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[DE]Maurizio
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Update 15.10.0

Rinforzi Tenno:

La Lancia-lame Panthera disponibile ora!

Sparando lame ad alta velocità, questa arma può essere utilizzata anche come una battaglia-sega, facendo a pezzi tutto quello che sfortunatamente è nel raggio d'azione.
 

Aggiunte:
 
• I buffs delle abilità sono stati aggiunti all'interfaccia di squadra! I buffs verranno ora mostrati a sinistra della barra di salute dei compagni di squadra. I buffs lanciati sui compagni di squadra (ad esempio Boato, Warcry, Esilio ecc.) mostreranno ora un timer dedicato.
• I buffs delle abilità che hanno effetto sul proprio Warframe, come ad esempio Boato, o Mods Miglioria Poteri, come Ironclad Charge di Rhino, mostreranno ora informazioni più dettagliate (ad esempio l'incremento dell'armatura in relazione ai bersagli colpiti con Ironclad Charge).

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Gli Overshields sono stati aggiunti a Warframe! Gli Overshields sono un ulteriore strato di protezione sopra lo scudo esistente che devono essere distrutti prima che gli scudi del Warframe possano essere danneggiati.
 
• Gli Overshields possono essere ottenuti utilizzando gli oggetti consumabili Ripristino Scudo nel momento in cui la capacità degli scudi è al massimo. Gli Overshields non possono essere rigenerati, mentre lo strato protettivo extra viene notificato da un cambio di colore degli scudi (viola) nell'interfaccia grafica.
• Gli Overshields hanno una capacità massima di 1200 punti.
 
Cambiamenti ai Warframe:
 
• La Mod Miglioria Poteri "Shield Transference" crea ora un overshield in relazione alla quantità di scudi assorbiti attraverso l'abilità Polarizzazione. Questa quantità contribuisce normalmente agli overshields, con un limite a 1200 punti.
• L'abilità Cataclisma di Limbo è ora attivabile e disattivabile a piacere (toggle).
 
Cambiamenti:
 
• Le carte delle Mods Miglioria Poteri sono state aggiornate in maniera tale che includano le statistiche nella propria descrizione.
• Il periodo di inattività (AFK) del giocatore che decreta l'esclusione dalle ricompense di fine missione è stato esteso da 1 minuto a 2 minuti. 
• Ridotto il rateo di fuoco automatico del Kohm, ma incrementato il danno dei proiettili come compensazione.
• I pacchetti di Chiavi Void sono ora disponibili come Offerte di Livello 2 delle Associazioni! Questi pacchetti contengono 3 Chiavi Void random e costano 25.000 punti reputazione. Due chiavi in ogni pacchetto saranno Chiavi Void di missioni T1 o T2, mentre una è garantita T3 o T4 (scelte casualmente).
• I giocatori potranno ora scegliere quale missione desiderano giocare nel momento in cui coesistono Missioni multiple (Allerte, Associazioni ecc.) sullo stesso nodo.
• Gli effetti delle armi delle Associazioni, o delle relative Mod con proprietà Entropia, o Degrado ripristineranno ora il 25% dell'energia base del Warframe, invece di rigenerare il 25% dell'energia massima.
 
Correzioni:
 
• Risolti vari problemi di localizzazione relativi ai nomi dei pigmenti.
• Risolto un problema del colore dei materiali dell'armatura Eos Prime che diventava verde se combinato con tinte blu, come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/380409-using-blue-energy-color-tints-prime-eos-accessories-green/
• Risolto un problema che impediva di applicare lo Schema della Rotaia Solare se l'applicazione veniva effettuata fuori dal conflitto.
• Risolto un problema del Teletrasporto del Dojo che, se usato da due giocatori in rapida successione, causava un effetto grafico di dissolvenza parziale alla visuale del primo giocatore.
• Risolti problemi di illuminazione nelle Missioni del tutorial.
• Corretto un punto specifico della missione di Infested Alad V in cui i giocatori sarebbero potuti rimanere incastrati.
• Corretto l'audio distorto nel tileset dei Cantieri Navali Grineer.
• Risolto un problema della Mod Miglioria Poteri "Fireball Frenzy" di Ember che permetteva all'abilità di rimanere legata a un giocatore se lanciata due volte sullo stesso giocatore prima che l'effetto del primo lancio terminasse.
• Risolto un problema che non permetteva ai giocatori inattivi al punto di estrazione di ricevere le ricompense durante la missione di una quest.
• Risolto un problema che, occasionalmente, permetteva ai Warframe di girare la testa verso strane direzioni.
• Risolto un problema del Prisma di Mirage che, in alcune circostanze, non veniva distrutto al termine dell'abilità.
• Risolto un problema di replicazione degli effetti sonori causato dall'esplosione di qualsiasi tipo di Drone nemico.
• Risolto un problema del Polychrome che cadeva attraverso il pavimento del Dojo se posizionato nello stesso momento in cui veniva ruotato.
• Risolto un problema di posizionamento degli Spallacci Eos Prime su Frost Prime.
• Corretta la rotazione degli Spallacci Eos Prime su Frost Prime.
• Risolti problemi di posizionamento dell'armatura su Nyx Prime.
• Risolto un problema del suono di ricarica del Phage che veniva riprodotto all'infinito se l'animazione era interrotta da un'abilità Tenno.
• Risolti problemi di posizionamento dell'armatura sulla Proto-Armatura di Excalibur.
• Risolto un problema a causa del quale i nemici già affetti dal debuff relativo ai danni Calore dell'abilità Accelerante di Ember non venivano storditi nel momento in cui la stessa abilità veniva rilanciata. Ora i nemici verranno storditi e la durata del debuff dei danni Calore verrà ripristinata.
• Risolto un problema dell'abilità Greedy Pull di Mag la quale raccoglieva oggetti solo entro metà del raggio che sarebbe dovuto essere, come segnalato nel seguente topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/346046-greedy-pull-bug/
• Risolto un problema dell'Imperator Vandal che non mostrava i colori dell'energia corretti.
• Risolti vari problemi di localizzazione.
• Risolto un problema che impediva alle Mods di aumentare il danno se installate sul Fluctus.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

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