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앰버와 사이노이드 감마코어에 대해 건의를 드리려합니다.


Erastia
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일단 엠버부터 말씀드리려 합니다. 
단순히 엠버 프라임에 제한되는 것만이 아닌 엠버 자체 어빌리티에 문제라고 보고있습니다. 
현재 엠버의 월드 온 파이어는 상대를 불태운다는 이점과 데미즈를 같이 준다는 장점이 있습니다. 
허나 이러한 장점을 뛰어넘는 단점이 존재합니다. 
일단 워프레임은 모딩이라는 것이 존재합니다. 그리고 보통은 드래곤 섬멸(폐보이드 섬멸의 드래곤 키로 얻는)의 모드를 자주 쓰지요. 그리고 드래곤 섬멸의 모드는 한가지를 올리면 다른 한가지를 깎는 시스템을 가지고 있습니다. 엠버가 단순히 월드 온 파이어만을 바라보고 모딩을 한다고해도 다른 워프레임에 비해 모딩이 원하는 양과 그로 인한 기대치와 실질적성능이 매우 안좋은 것은 사실입니다. 엠버는 다른 워프레임은 4번 어빌리티와는 다르게 효율 위력 범위 지속을 모두 잡아야 한다는 단점이 존재하는데 데미지 기대치는 한참 밀리는 판국입니다. 당장 메사의 피스메이커만 보더라도 효율과 위력만 잡아도 되는 피스메이커와는 다르게 4가지를 모두 잡아야하면서 데미지는 현저하게 떨어지는 현실입니다. 이러한 점을 생각해보시고 다시한번 4번 어빌리티의 밸런싱을 건의해봅니다. 온/오프의 토글형식을 넣어서 지속을 잡는걸 없애고 고정범위를 추가해서 범위도 잡아야하는 불편함의 개선이 필요하다고 봅니다.

둘쨰로는 사이노이드 감마코어에 대한 문제입니다. 
실제로 사이노이드 감마코어가 어마어마한 성능에 말도 안되는 탄효율을 가지고 있던 것은 부정할 수 없었던 사실입니다. 
사이노이드 감마코어는 주무기인 다른 무기들보다 데미지도 높았으며 콴타급의 탄효율과 신디케이트 폭발로 인한 에너지수급과 데미지딜링을 가지고 있었으니 가히 모든 무기의 정점이라고 말할 정도 였습니다. 
허나 사이노이드 감마코어는 하향을 먹고 탄효율도 매우안좋아졌으며 데미지도 무척이나 안좋아졌죠. 
실제로 무척이나 강한 성능을 가지고 있던 무기를 하향시키는 것은 바람직한 처사이나 탄효율이 그냥 감마코어나 콴타와는 다르게 차별화되어있다는점과 데미지가 기본 감마코어에 비해서도 밀린다는 점이 이건 조금은 아니라는 듯한 생각이 듭니다. 워프레임이라는 게임 자체가 다대 일 전투에 특화되어있어서 재빨리 몹을 줄여야한다는 점이 존재함에 따라 기본 데미지가 높으면 몹들을 더욱 빠른속도로 없앨 수 있지요. 그러한 점에서 연사력이나 상태이상 확률이 무척이나 높아봤자 감마코어에 비해 기대딜량이 낮다고밖에 할 수 없다고봅니다. 300이란 데미지로 15번을 쏠떄 600이란 데미지로 5번을쏘는게 상대방의 체력의 여부에 따라 확실한 차이가 있으니까요. 게다가 사실상 연사력이 적용되는 틱당데미지는 몹을 첫타격한 시점부터 적용이라 한번에잡아버리면 의미가 없기도하지요. 사이노이드 감마코어가 무척이나 사기적인 능력을 가지고 있던건 사실이였지만 개조를 어떻게해서 무기를 분해시켰는지 몰라도 탄효율과 기본 데미지만은 어느정도 상향조정이 필요하다고 봅니다. 옛날만큼의 데미지는 밸런스를 파괴하는 존재가 될터니인 어느정도의 적절한 밸런싱은 필요하겠지요. 
이 점들이 제가 생각한 건의사항이였습니다. 감사합니다.

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사이노이드 감마코어의 DPS는 여전히 똑같습니다.

 

데미지가 낮아진 대신에 무지막지하게 공격속도가 올라가서 말이죠

 

그냥 지속적으로 미친 데미지를 보여주던 무기에서 한번에 많은 량의 데미지를 줄 수 있는 무기로 떨어트린것뿐입니다.

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  • 2 weeks later...

다들 사이노이드 감마코어의 DPS는 같다고 예전과 똑같다고는 하시지만 실제로 재장전시간을 더한 DPM이라면 상황은 예전과 많이 다릅니다 물론 예전의 사이노이드 감마코어의 딜량은 거의 사기급 그 자체 였지요... 뿐만아니라 워프레임이란 게임의 모딩 시스템은 +가 아닌 %의 시스템을 사용하기 때문에 위에 말한 DPS 역시 어디까지나 노모딩기준 DPS 를 말하는거지 실제로 풀모딩 으로 DPS를 비교할경우 오히려 사이노이드 감마코어가 감마코어의 비해 성능이 떨어질수 있으며 DPM으로 비교할경우 완벽하게 사이노이드 감마코어가 기본 감마코어에 밀립니다 사이노이드 감마코어는 감마코어의 업그레이드 판일텐데 말이죠....

그러니 차라리 연사력을 감소시키고 뎀지를 50이상으로... 해줬으면 하는게 제 생각....

엠버의 경우는 사실 잘쓴다면 딜러가 될수있지만 어디까지나 저랭크 수준에서나.... 실제로 고랭크 수준이 간다면 2+4번 조합을 하더라도 딜넣기가 다른 딜러 들에 힘든편이죠... 게다가 4번은 월드 온 파이어의 경우 가까이 있는 몹을 불로 지지기에 이동해주면서 싸워야하는데 그러기에는 차라리 엑스칼리버나 새린으로 그냥 쓸어버리는게 훨씬 효율이 좋죠....  2번의 경우도 범위가 있기에 쓰기가 힘들죠.. 3번같은경우 이번에 개편되었기에 CC기로 쓸수 있다고는 하지만 딱히 유용하게 쓸정도로 좋지는 않다고 봅니다 차라리 탁트인곳이라면 엑스칼리버의 2번이 더 좋을수도 있죠... 1번은 그냥... 아무튼 저역시 앰버는 개편이 필요하다고 생각합니다 한번 써봤는데 어째 길기만 하고 영양가 없어보이는ㄷ...

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