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Hotfix 16.3.3 + 16.3.3.1


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HOTFIX 16.3.3 + 16.3.3.1

 

AMD Treiberprobleme:

 

Wir wissen, dass manche Spieler mit AMD Grafikkarten Probleme mit Abstürzen erlebt haben. Wir haben nun Schritte unternommen, die sicherstellen, dass das Spiel läuft wenn eine Treiberversion entdeckt wurde, die Abstürze verursacht. Mehr Infos findet ihr hier: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/433642-crashes-on-amd-catalyst-1412-omega-update/?p=4901825

 

 

Neue Augment-Mods:

 

  • Vauban: Konstanter Vortex (Vortex-Augment) - Vortex' Dauer wird für jeden weiteren Vortex, der in ihn hinein geworfen wird, um X % seiner Maximaldauer verlängert.

  • Excalibur: Strahlende Vollendung (Radiale Blendung-Augment) - Geblendete Gegner sind anfällig für Finisher, nehmen X % mehr Schaden.

  • Zephyr: Wolkenschlauch (Tornado-Augment) - Erschafft X zusätzliche Tornados. Alle Tornados haben veringerte Größe und heben keine Feinde hoch.

 

 

Veränderungen:

 

  • Corpus Besatzungsmitglieder spielen ihre Todesanimation länger ab, statt direkt in Ragdoll-Zustand überzugehen.

  • Verschiedene Netzwerkveränderungen, die die Latenz reduzieren sollen.

  • Paket der Gemini Nikana-Scheide benötigt nun Meisterschaftsrang 4; dies soll Spieler ohne Nikana daran hindern, es zu kaufen.

  • Wenn ein Spieler, der zu einer Gruppe eingeladen wurde dieser nicht beitreten kann, erscheint nun eine spezifischere Meldung als „Spieler hat Einladung abgelehnt“

 

 

Fixes:

 

  • Conclave-Problem, bei dem Gruppe des Hosts nicht gelöscht wird, wenn Spieler die Gruppe in der Lobby verlassen – gefixt

  • Problem mit Beleuchtung und Farbeffekten mancher Venus-Level, die sehr farblos und entsättigt aussahen – gefixt

  • Problem mit Crash in Relais, wenn Spieler beitraten oder sie verließen – gefixt

  • Verschiedene Ursachen für Crashes – gefixt

  • Problem, bei dem noch nicht veröffentlichter kosmetischer Gegenstand im Markt sichtbar war – gefixt

  • Problem, bei dem keine Skins auf MK1-Braton verwendet werden konnten – gefixt

 

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HOTFIX 16.3.3 + 16.3.3.1

 

Neue Augment-Mods:

 

  • Vauban: Konstanter Vortex (Vortex-Augment) - Vortex' Dauer wird für jeden weiteren Vortex, der in ihn hinein geworfen wird, um X % seiner Maximaldauer verlängert.

  •  
  • Excalibur: Strahlende Vollendung (Radiale Blendung-Augment) - Geblendete Gegner sind anfällig für Finisher, nehmen X % mehr Schaden.

  •  
  • Zephyr: Wolkenschlauch (Tornado-Augment) - Erschafft X zusätzliche Tornados. Alle Tornados haben veringerte Größe und heben keine Feinde hoch.

Ist jetzt mehr ne Frage als ein Verbesserungswunsch, aber wieso schreibt ihr bei den Augments nicht genau um wieviel der Wert verändert wird?

 

Beim konstanten Vortex zB "Vortex' Dauer wird für jeden weiteren Vortex, der in ihn hinein geworfen wird, um 50/55/60/70% seiner Maximaldauer verlängert."

 

Bei der strahlenden Vollendung "Geblendete Gegner sind anfällig für Finisher, nehmen 150/200/250/300% mehr Schaden."

 

Und beim Wolkenschlauch  "Erschafft 2/4/6/8 zusätzliche Tornados."

 

 

so, dass der Wert pro Modrang angegeben wird?

Edited by -A.E-Mampfi
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