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[DE]Sandra

Xbox One Update + Hotfixes 16.7.2

Recommended Posts

Ergänzungen:

 

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TENNO ANPASSUNGEN

Neue Liset Skins, Alternative Helme und Augment-Mods sind nun verfügbar!

 

Tenno, zeigt eure wahren Farben, mit neuen Anpassungen! Gebt der Außenhaut eurer Liset mehr Flair mit den neuen Skins, schmückt euren Vauban mit dem neuen, alternativen Helm und stattet eure Warframes mit mehr Schlagkraft aus, mit den neuen Fähigkeiten-Augment-Mods.

 

LISET-SKINS

KOTARA: Verziert eure Liset mit von der Natur inspirierten, geometrischen Formen, mit dem neuen Kotara Liset-Skin.

PATHA: Kleidet eure Liset in ein explosives Feder-Design, mit dem Patha Liset-Skin.

 

VAUBAN-HELM: ARMISTICE

Fügt diesen einzigartig designten Helm zu eurem Inventar und verpasst Vauban einen neuen Look.

 

Tenno Nachschub:

Die Anku Sense ist jetzt verfügbar!

 

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Erntet Zerstörung mit der Anku! Diese ausgewachsene Tenno Sense ist vom Design des Paris inspiriert und ist mindestens genauso tödlich.

 

Fügt die Anku noch heute über den Markt oder die Tenno Clan-Forschung zu eurem Arsenal!

 

Neue Warframe Augment-Mods:

  • Limbo: Kataklysmus - Kataklysmus Kontinuum verlängert die Dauer von Kataklysmus um 1 Sek. für jeden Gegner, der im Vortex getötet wird. 

  • Saryn: Ansteckung - Nahkampfkills hinterlassen eine Gaswolke, die 150 Schaden pro Sekunde für 12 Sekunden innerhalb von 15 Metern verursacht.

  • Nyx: Chaossphäre - Chaos Augment - Gegner, die den Wirkungsbereich betreten, fallen unter den Einfluss von Chaos. Einflussbereich besteht für X% der Fähigkeitendauer und schrumpft über Zeit.

  • Banshee: Schallbruch - Schallexplosion - Gegnerische Rüstung wird für X Sekunden um X% reduziert.

 

Ergänzungen:

- Ein neuer Spionagelevel wurde zu Cambria auf der Erde hinzugefügt! Diese Mission enthält Tresore, die speziell für die Missionen auf der Erde erstellt wurden und bieten ihre eigenen, einzigartigen Sicherheitssysteme für Tages- und Nachtzyklen!

- Einige Waffenverzierungen unterstützen nun Änderung der Energiefarbe. Dieses Feature wird langsam auf andere Waffen erweitert, haltet also eure Augen offen für die Spezialeffekte auf diesen "Anhängseln"! 

- Einige fehlende Waffeneinträge zum Codex hinzugefügt.

 

 

Conclave Veränderungen:

·         Waffen zeigen im Conclave Arsenal nun ihren Einschlags-, Durchschlags- und Schnittschaden an.

·         Menge an eingesammelter Munition von Pickups erhöht.

·         Maximale Munition entspricht nun Startmunition.

·         Schaden von Frosts Einfrieren im PvP reduziert.

·         Schaden von Embers Feuerball im PvP reduziert.

·         Schaden von Mags Ziehen im PvP reduziert.

·         Schaden von Volts Schock im PvP reduziert.

·         Schaden von Excaliburs Schwertschtoß im PvP erhöht.

·         Schaden von Oberons Peinigen im PvP reduziert.

·         Schaden der Strun im PvP erhöht.

·         Schaden der MK1 Strun im PvP erhöht.

·         Schaden der MK1 Braton im PvP reduziert.

·         Schaden der Strun Wraith im PvP reduziert.

·         Schaden aller Latron Waffen im PvP reduziert.

·         Schaden des Daikyu im PvP reduziert.

·         Respawn-Zeit ist nun individuell für jeden Spieler, der getötet wird, anstatt Spieler in gemeinsam in „Wellen“ in Vernichtung respawnen zu lassen.

·         Gesundheitskugeln stellen nun 50 HP wieder her.

·         Reichweite und Schaden von Embers Welt in Flammen reduziert.

·         Aufsammeln von Oro ist Vernichtung ist nun Rot gefärbt.

·         Braton-Stats im Conclave-Arsenal gefixt.

·         Projektile von Warframe-Fähigkeiten verursachen bei Kopfschuss nicht länger doppelten Schaden.

·         Der Timer zum Aufgeben wird nun korrekt aktiviert, wenn nur noch ein Spieler in Vernichtung ist.

·         Cephalons in "Erobert das Cephalon" haben ein visuelles Update erhalten!

·         Die folgenden Mods wurden für PvP deaktiviert: Magazinumwandlung, Belastetes Magazin, Streifenmagazin, Stabilisator, Ruhige Hand, Schnelle Hände, Schnelles Ziehen, Taktisches Nachladen, Tödliche Geschwindigkeit. Diese Mods wurden mit PvP-spezifischen Versionen ersetzt, die zu den Missionsbelohnungen aller PvP-Spieltypen hinzugefügt wurden.

·         Die Anku kann nun in PvP genutzt werden.

·         Schaden der Strun Wraith in PvP verringert.

·         PvP-Mod Glückstreffer (Lucky Shot) kann jetzt auch mit Bögen verwendet werden.

 

 

Änderungen:

·         Zeit, die die KI benötigt, um Konsolen in Prüfungen zu hacken, von 2 auf 4 Sekunden erhöht.

·         Erde: Cambria ist nun eine Spionagemission und Lua ist nun eine Ausgrabungsmission.

·         Viele Grineer und Corpus Umgebungsrequisiten haben ein PBR-Update erhalten!

·         Die Strun hat ein PBR-Update erhalten!

·         Effekte von Nyx' Chaosphäre Augment sind nun sichtbarer.

·         Neuer Soundeffekt zur Hyena Rudel Angriffsfähigkeit hinzugefügt.

·         Anzahl der Lotusübertragungen in Spionagemissionen verringert. 

·         Verschiedene Aktualisierungen für falsche oder nicht ausreichende Beschreibungen von Gegenständen/Mods durchgeführt. Mehr werden folgen!

·         Um Spam im Spiel zu verringern, können Spieler mit Meisterschaftsrang 0 jetzt nur noch Konversationen mit Freunden, Clan-Mitgliedern oder kürzlich getroffenen Spielern starten.

·         Vokaler Sound der Befallenen Stürmer gering verändert.

·         Spieler können nicht länger das Pausemenü öffnen, wenn sie das Hacking-Minispiel geöffnet haben.

·         Seltene Ressourcen Blaupausen können nun für 30.000 Credits verkauft werden.

·         Markierung zu Konsolen hinzugefügt, um sie besser sichtbar zu machen.

·         Crowd Control Fähigkeiten des Befallenen Juggernaut reduziert.

·         Eos Prime Schulterplatten sind nun korrekt mit Links und Rechts beschriftet.

 

 

Fixes:

 

·         Problem mit Absturz, der durch Selbstzerstörung von Gegnern ausgelöst wurde – gefixt

·         Problem, bei dem kosmetische Verzierungen nicht korrekt ihre vorgesehene Position anzeigten - gefixt

·         Problem, bei dem Nyx' Gedankenkontrolle Rüstung von Gegnern entfernte – gefixt

·         Problem, bei dem vom Carrier eingesaugte Gegenstände am Carrier steckenbleiben konnten – gefixt

·         Problem, bei dem der Manische Grineer nicht zu töten war, da er kontinuierlich teleportierte – gefixt

·         Problem, bei dem Prüfung-Ranglisten nicht korrekt archiviert wurden – gefixt

·         Geringe visuelle Probleme mit Oro in Conclave Dioramas – gefixt

·         Problem, bei dem Vernichtungsmatches in Conclaves nicht endeten, wenn nur noch ein Spieler in der Conclave übrig war – gefixt

·         Problem, bei dem Spieler nicht gleichmäßig auf Teams in Conlaves verteilt wurden – gefixt

·         Problem, dass beim Verlassen eines Solospiels durch den Host in Erobert das Cephalon entstehen konnte – gefixt

·         Problem, bei dem Energiestoß in Conclaves nicht korrekt aktiviert wurde – gefixt

·         Problem, durch das Spieler das Cephalon unmittelbar wieder aufnahmen nachdem sie es fallengelassen hatten – gefixt

·         Problem, bei dem Grineer Walze beim Herbeirufen stecken bleiben konnte - gefixt 

·         Problem, bei dem der Datenträger verschwinden konnte, wenn der Spieler beim Aufheben getötet wurde - gefixt 

·         Problem, bei dem Warframes zu ihrer Standardanimation wechselten, wenn Siegel-Farbe verändert wurde - gefixt 

·         Einige visuelle Fehler, die beim Scannen auftreten konnten, wenn der Spieler den Scanner auf einen Hotkey gelegt hatte und während dem Benutzen vom Scanner wechselte - gefixt 

·         Problem, bei dem die Strun Wraith und Gorgon Waffen nicht die korrekten Einschlag-/Schnitt-/Durchschlag-Stats im Conclave Arsenal anzeigten - gefixt 

·         Problem, bei dem Prisma Skana nicht gehandelt werden konnte - gefixt 

·         Problem mit überlappenden Chat-Bildschirmen, die bei der Begrüßungsnachricht in unseren Chat-Channel entstehen konnte - gefixt 

·         Problem, bei dem Zephyrs Turbulenz nicht korrekt den Schaden einiger Gegner reflektierte - gefixt 

·         Problem, bei dem eine Hive-bezogene Nachricht in Abfangen-Missionen erschien- gefixt 

·        Problem, bei dem Design Council Features nicht korrekt in Koreanisch erschienen - gefixt 

·         Problem, bei dem Effekte von Banshees Schallbruch nachklangen, wenn das Ziel sofort in Ragdoll-Zustand versetzt wurde - gefixt 

·         Problem, bei dem die Warframe Rüstung nicht korrekt bei Chroma angezeigt wurde, wenn Abbild nach einer Tarnungsfähigkeit aktiviert wurde - gefixt 

·         Problem, bei dem Spieler "Ragdoll"-bare Bosse töten konnten, indem sie sie von der Karte schmissen - gefixt 

·         Problem, bei dem Spieler nicht korrekt die Sturzfluganimation einnahmen, wenn sie sprangen, sprinteten und dann ihre Waffen feuerten - gefixt

·         Problem, bei dem der Projektilvorschaubogen der Tonkor unterhalb anderer Effekt erschien - gefixt 

·         Problem, bei dem die Daikyu den Client tötete, wenn dieser während einer Hostmigration gezogen wurde - gefixt 

·         Problem, dass beim Ansehen der Soma Prime im Codex entstehen konnte - gefixt 

·         Problem, bei dem Pfeile nicht zum Ursprungsdesign zurückwechselten, wenn die Meer-Pfeilanpassung abgelegt wurde - gefixt 

·         Problem, bei die Waffe eines Spielers steckenbleiben konnte, wenn Waffen nach dem Abfeuern eines Bogens gewechselt wurden - gefixt 

·         Problem, bei dem Valkyrs Hysterie Sounds der nicht ausgerüsteten Nahkampfwaffe des Spielers abspielte - gefixt 

·         Problem, bei dem Mods, die mit Wächtern geteilt werden, nicht genutzt werden konnten, auch wenn der Spieler keinen Wächter ausgerüstet oder aktiv hatte - gefixt 

·         Problem, bei dem die Beschreibung von Ausgrabungsmissionen im Codex falsche Informationen dazu enthielt, wie der Missionstyp gespielt wird - gefixt 

·         Problem, durch das Spieler nicht korrekt AoE-Attacken abwehren konnten

·         Problem, bei dem Paris Prime Anzeige Menüoptionen überdeckte - gefixt 

·         Problem, bei dem die UI einfrieren konnte, nachdem Zephyr Tornado aktivierte - gefixt 

·         Problem, durch das doppelte Effekte ausgelöst wurden, die zu Verzögerungen führten - gefixt 

·         Problem mit einem Aufhänger, der durch das Öffnen des Pausemenüs beim Hacken entstand - gefixt 

·         Problem, bei dem nicht bei allen Pfeilskins schicke, funkelnde Wegpfade erschienen - gefixt 

·         Problem, bei dem Warframes mit 100 Basis-Ausdauer mit 8 Ausdauer beim Ausrüsten im Arsenal angezeigt wurden - gefixt 

·         Problem, bei dem Wasser in den Orokin-basierten Conclave-Karten als Schwarz angezeigt wurde - gefixt 

·         Problem mit einem Absturz in Vernichtung, wenn eine Hostmigration nach dem Betreten des vierten Spielers inmitten der Sitzung auftrat - gefixt 

·         Problem mit verschwommenen Warframe-Verzierungen - gefixt

·         Problem mit fehlerhaften Wegmarkern in Spionagemissionen auf der Erde - gefixt

·         Problem, bei dem Veränderungen des Loadouts nicht gespeichert wurden, wenn Spieler direkt vom Arsenal in Mission ging - gefixt

·         Problem mit häufigem Crash – gefixt

·         Problem, bei dem Spieler aus dem Level fiel, wenn laufendes Spiel auf Corpus Gas City betreten wurde - gefixt

·         Problem, bei dem der Grineer Toxininjektor im Codex unter Tenno angezeigt wurde - gefixt

·         Problem, bei dem UI für Eventmissionen falsche Planetennamen anzeigte - gefixt

·         Problem mit Positionierung des Aseron Sekhara Abzeichens - gefixt

·         Problem mit Funktionsverlust wenn von Vollbild zu Fenstermodus gewechselt wurde - gefixt

·         Problem, bei dem Spieler mit Beleuchtung in Erden Spionagetresoren kollidierten - gefixt

·         Problem mit Türrahmen in Erden Spionagemissionen - gefixt

·         Problem, bei dem Navigationsmarker in Corpus Gas City falschen Weg anzeigten - gefixt

·         Problem mit falscher Positionierung der Soma Prime auf Saryn - gefixt

·         Problem mit seltsamer Positionierung von Paris Prime und Diakyu auf manchen Warframes – gefixt

         Problem, bei dem Clients keine Timer oder Prozentanzeigen für tote Kubrows sehen konnten – gefixt

·         Problem, bei dem nach Wiederbelebung eines Kubrows rote Feindmaker auf der Minimap angezeigt wurden – gefixt

·         Problem mit schlechter visueller Qualität der Gegner bei Nebel – gefixt

·         Problem, bei dem Clients bei Wrack Missionen außerhalb der Map auftauchen konnten – gefixt

·         Problem, bei dem Jackal über Boden rutschte oder stecken blieb – gefixt

·         Problem, bei dem Daikyu beim Sprinten in Animation stecken blieb – gefixt

·         Problem, bei dem Clients Bonusziele für Missionen im Pause-Menü nicht sehen konnten – gefixt

·         Problem, bei dem Minimap bei Abfangen-Missionen nicht korrekt angezeigt wurde – gefixt

·         Problem, bei dem Dera Schadensboni von Volts Schild beibehalten konnte – gefixt

·         Problem, bei dem Kubrow Baus aussahen, als wären sie aus Metall – gefixt

·         Problem, bei dem der Carrier Siegel und andere Gegenstände nicht aufsaugte – gefixt

·         Problem, bei dem Nav-Segmente freigeschaltet wurden, wenn ein Spieler eine Quest-Mission abschloss, ohne das Segment zu besitzen – gefixt

·         Problem, bei dem Schüsse einer Waffe mit Mod Tödliche Geschwindigkeit in der Luft einfroren und nicht passierbar waren – gefixt

·         Problem, bei dem Nullfeld Gegner in normalen Prüfungen auftauchten – gefixt

·         Problem, bei dem Schilde der Spieler in Hijack-Missionen nicht korrekt aufgebraucht wurden – gefixt

·         Problem, bei dem Meisterschaftstest mit Rettung einer Geisel nicht abgeschlossen werden konnten, wenn Geisel in Abgrund stürzte – gefixt

·         Problem, bei dem Gesetz der Vergeltung Prüfung nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler vor Beenden der zweiten Phase starb – gefixt

·         Problem, bei dem Clients beim Töten eines Gegners doppelte XP sahen – gefixt

·         Problem, bei dem exklusive Mods für Conclave in normalen Missionen verwendet werden konnten und umgekehrt – gefixt

·         Problem, bei dem aufgeladene Schüsse des Daikyus beim Bewegen seltsame Animationen verursachten – gefixt

·         Problem, bei dem Durchschlags-Mods nicht immer korrekten Effekt auf Waffen hatten – gefixt

·        Problem, durch den wir den Nemesis-Skin für Nyx nicht listen konnten – gefixt   

 

 

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