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업데이트 17.2


[DE]Yun
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텐노 전력 증강 무기
크눅스 건틀렛 출시!
 
갈륨 얼로이제 건틀렛, 크눅스로 아크윙 근접전에서 여러분의 적을 두들겨 패 보세요! 그 유명한 틸 레거의 손으로 설계되었습니다.
 
 
아래 비디오에서 그 액션을 감상해보세요:
 
오늘 상점에 들러 크눅스를 여러분의 무기고에 추가해 보세요!
 
티그리스 변경점:
 
티그리스에 추가된 보조 발사 기능은 보조 발사와 조준 키를 분리하는 과정에서 생겨난 뜻하지 않은 오류였으며, 그에 따라 티그리스의 보조 발사 버튼은 제거되었습니다. 앞으로는 두 배럴을 동시에 쏘시려면 공격 버튼을 가볍게 누르시고, 두 배럴을 각각 따로 발사하시려면 한 발을 발사 후 버튼을 꾹 누르시면 됩니다. 이번 변경점으로 티그리스의 데미지가 바뀌지는 않는다는 점 유의해주세요!
 
추가점:
 
  • 애자일 에임 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 소총 PvP 모드.
  • 스프라이 사이츠 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 권총 PvP 모드.
  • 스냅 샷 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 샷건 PvP 모드.
  • 라이 인 웨잇 - 조준 중 피해 증가하는 대신 반동이 늘어납니다.- 저격총 PvP 모드.
  • 바이탈 시스템 바이패스 - 체력이 자동 회복되는 대신 쉴드 회복이 느려집니다. - 워프레임 PvP 모드.
 
콘클레이브 변경점:
 
  • 크로노스, 다크라 프라임, 다크 소드, 에테르 소드, 히트 소드, 조우 소드, 마이어, 팽골린 소드, 에테르 리퍼, 헤이트, 리퍼 프라임, 플라즈마 소드가 PvP에서 사용 가능한 무기 목록에 추가되었습니다.
  • PvP에서의 스카나와 스카나 프라임의 피해가 상향되었습니다.
  • PvP에서의 니카나류 무기의 피해가 상향되었습니다.
  • PvP에서의 크로넨과 볼테이스의 피해가 상향되었습니다.
  • PvP에서의 안쿠의 피해가 상향되었습니다.
  • PvP에서의 고르곤류 무기의 피해가 상향되었습니다.
  • 집중된 처치 누적 막기 도전과제를 제거하였습니다.
  • 휘청임과 기절 공격으로부터의 회복 속도가 증가하였습니다.
  • 새로운 콘클레이브 모드들이 콘클레이브 도전과제 보상 테이블에 추가되었습니다.
  • 콘클레이브에서 활을 장비할 시 보유할 수 있는 화살 수를 최대 30개까지로 조정하였습니다.
  • 테신이 각 콘클레이브 대전의 막바지에 초읽기를 하도록 변경되었습니다.
 
변경점:
 
  • 죽느냐 사느냐 얼럿으로 고르곤 레이스를 획득하셨으나 이에 따른 무기 슬롯을 받지 못한 모든 플레이어 분들에게 현재 무기 보유 여부와 상관 없이 수동 스크립트를 통해 무기 슬롯을 지급해드렸습니다.
  • 아래 링크의 글을 근거로 익절티드 블레이드 스킬에 영향을 미칠 수 있는 모드의 숫자를 제한하였습니다:
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/511036-pc-psa-covert-lethality-exalted-blade-changes/
  • 그리니어 블런트의 코덱스 항목을 추가하였습니다.
  • 수중 아크윙 맵에서 지상 미션으로 전환할 수 있는 출구 지점을 더욱 쉽게 찾을 수 있도록 시각 신호를 추가하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 베일리프 디펙터를 더 이상 소환할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 시마리스의 연구 메뉴의 시각 디자인을 업데이트하였습니다.
  • 엘리트론의 썸퍼를 이전에 사용한 썸퍼의 반경 내에 폭발시킬 경우 효과가 중첩되도록 변경되었으며, 이와 동시에 이전에 사용한 썸퍼의 지속시간이 초기화됨과 함께 최대 4번까지 피해를 중첩시킬 수 있게 됩니다.
  • 스펙터 제작 시의 콘클레이브 제한이 삭제되었습니다.
  • 스펙터의 희귀도에 따라 피해량이 조정되어, 희귀한 스펙터가 더욱 높은 피해를 가할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 스펙터를 처음 제작하는 유저의 경우 스펙터 사용에 대한 이해를 돕기 위한 추가적인 제작 정보가 표시되도록 변경되었습니다.
  • 엑스칼리버의 익절티드 블레이드 사용 시 발생하던 카메라 흔들림 효과를 줄였습니다.
 
고친점:
 
  • 미션 완료 보상 화면에서 다른 아이템에 안료 아이콘이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 마인드 컨트롤에 영향을 받는 적들이 닉스의 처치 수를 올려주지 않거나 분대원들에게 경험치를 공유해주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 방사능 피해를 가하는 파워들이 적들에게 제대로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어들이 일부 연결 복도를 점프로 넘어갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 드라가를 시뮬라크럼에서 소환 시 제대로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트들이 실제로는 랭크업하지 않았음에도 불구하고 랭크 업 알림이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 드랍 아이템에 찍힌 웨이포인트가 제대로 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 화성 맵의 일부 지프라인 케이블들이 막혀 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 지구 맵 내의 폭포에서 월 점프를 사용할 경우 맵 바깥으로 탈출할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 지프라인을 사용할 시 일부 의도치 않게 잘리거나 접히던 시각 효과를 수정하였습니다.
  • 특정 파워를 신디케이트 메달리온 근처에서 사용할 경우 아이템의 빛 효과가 사라져 발견에 어려움이 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 최대 거리에서 시뮬러를 사용할 시 시뮬러의 오브가 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 왼손 혹은 발 부위의 오벡스에 쇼크 카모 스킨이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 친구의 화면에서 친구들의 정보를 보고 있을 시 발생하던 에러를 수정하였습니다.
  • 보이드 방어 맵 내 잘못 배치된 벽 패널을 수정하였습니다.
  • 아크윙 감청 완료 시 랭크 0의 언커먼 퓨전 코어가 보상으로 지급되는 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 혹은 클라이언트의 화면에서 동면 정치의 튜브가 흐릿하게 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 잇잘의 은신을 사용한 뒤 움직였음에도 불구하고 은신이 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콴타의 탄환이 폭발할 시 지나치게 많은 파티클이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 스캔 연구 터미널에서 항목들을 바꿔가며 열람할 시 버튼이 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 모드 극성을 교체할 경우 수용량이 마이너스로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 더블 점프로 물 속에 뛰어들어 아크윙으로 전환할 경우 플레이어의 총기가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어들이 수중 아크윙 파트를 제대로 벗어날 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 얼음 행성 맵에서의 모바일 방어 미션 수행 시 터미널을 조작할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 폭발 상태이상이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 임프린트 확인 화면에서 체사 쿠브로의 이름과 설명이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 완료 화면의 보상 아이템에서 아크윙 아이콘 대신 <Archwing>이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디시스 스캐너를 사용하기 위해 단축키를 사용하고 있을 시 UI의 색상이 영구히 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러 혹은 게임패드를 사용하는 유저들이 프로필 아이콘 메뉴에서 '검색' 기능을 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 오로킨 보이드 맵에서 물에 흐르는 전류 효과가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이 링크에서와 같이 아크윙 사용 시 제피르의 다이브 봄 시각 효과가 수중에 잔류하던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/513808-zephyrs-dive-bomb-effect-underwater/
  • 방어 및 생존 미션에서 시간이 지난 뒤 스펙터를 소환할 경우 적과 맞지 않는 크기로 소환되던 문제를 수정하였습니다.
  • 바이러스 상태이상에 걸린 목표물들이 해당 미션 내내 올바르지 않은 체력 수치를 갖게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 수프라의 렌즈 플레어 효과가 벽 너머에서도 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소 맵의 복원 미션 내 일부 텍스쳐가 사라진 현상을 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 내에서 세팔론을 탈환할 시 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • PvP 내에서 애쉬의 블레이드스톰이 무한으로 되풀이되어 애쉬가 무적이 되거나 잔상이 남는 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.
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