[DE]Yun Posted August 19, 2015 Share Posted August 19, 2015 텐노 전력 증강 무기 크눅스 건틀렛 출시! 갈륨 얼로이제 건틀렛, 크눅스로 아크윙 근접전에서 여러분의 적을 두들겨 패 보세요! 그 유명한 틸 레거의 손으로 설계되었습니다. 아래 비디오에서 그 액션을 감상해보세요: 오늘 상점에 들러 크눅스를 여러분의 무기고에 추가해 보세요! 티그리스 변경점: 티그리스에 추가된 보조 발사 기능은 보조 발사와 조준 키를 분리하는 과정에서 생겨난 뜻하지 않은 오류였으며, 그에 따라 티그리스의 보조 발사 버튼은 제거되었습니다. 앞으로는 두 배럴을 동시에 쏘시려면 공격 버튼을 가볍게 누르시고, 두 배럴을 각각 따로 발사하시려면 한 발을 발사 후 버튼을 꾹 누르시면 됩니다. 이번 변경점으로 티그리스의 데미지가 바뀌지는 않는다는 점 유의해주세요! 추가점: 애자일 에임 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 소총 PvP 모드. 스프라이 사이츠 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 권총 PvP 모드. 스냅 샷 - 조준 중 이동 속도가 증가합니다. - 샷건 PvP 모드. 라이 인 웨잇 - 조준 중 피해 증가하는 대신 반동이 늘어납니다.- 저격총 PvP 모드. 바이탈 시스템 바이패스 - 체력이 자동 회복되는 대신 쉴드 회복이 느려집니다. - 워프레임 PvP 모드. 콘클레이브 변경점: 크로노스, 다크라 프라임, 다크 소드, 에테르 소드, 히트 소드, 조우 소드, 마이어, 팽골린 소드, 에테르 리퍼, 헤이트, 리퍼 프라임, 플라즈마 소드가 PvP에서 사용 가능한 무기 목록에 추가되었습니다. PvP에서의 스카나와 스카나 프라임의 피해가 상향되었습니다. PvP에서의 니카나류 무기의 피해가 상향되었습니다. PvP에서의 크로넨과 볼테이스의 피해가 상향되었습니다. PvP에서의 안쿠의 피해가 상향되었습니다. PvP에서의 고르곤류 무기의 피해가 상향되었습니다. 집중된 처치 누적 막기 도전과제를 제거하였습니다. 휘청임과 기절 공격으로부터의 회복 속도가 증가하였습니다. 새로운 콘클레이브 모드들이 콘클레이브 도전과제 보상 테이블에 추가되었습니다. 콘클레이브에서 활을 장비할 시 보유할 수 있는 화살 수를 최대 30개까지로 조정하였습니다. 테신이 각 콘클레이브 대전의 막바지에 초읽기를 하도록 변경되었습니다. 변경점: 죽느냐 사느냐 얼럿으로 고르곤 레이스를 획득하셨으나 이에 따른 무기 슬롯을 받지 못한 모든 플레이어 분들에게 현재 무기 보유 여부와 상관 없이 수동 스크립트를 통해 무기 슬롯을 지급해드렸습니다. 아래 링크의 글을 근거로 익절티드 블레이드 스킬에 영향을 미칠 수 있는 모드의 숫자를 제한하였습니다:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/511036-pc-psa-covert-lethality-exalted-blade-changes/ 그리니어 블런트의 코덱스 항목을 추가하였습니다. 수중 아크윙 맵에서 지상 미션으로 전환할 수 있는 출구 지점을 더욱 쉽게 찾을 수 있도록 시각 신호를 추가하였습니다. 시뮬라크럼에서 베일리프 디펙터를 더 이상 소환할 수 없도록 변경되었습니다. 시마리스의 연구 메뉴의 시각 디자인을 업데이트하였습니다. 엘리트론의 썸퍼를 이전에 사용한 썸퍼의 반경 내에 폭발시킬 경우 효과가 중첩되도록 변경되었으며, 이와 동시에 이전에 사용한 썸퍼의 지속시간이 초기화됨과 함께 최대 4번까지 피해를 중첩시킬 수 있게 됩니다. 스펙터 제작 시의 콘클레이브 제한이 삭제되었습니다. 스펙터의 희귀도에 따라 피해량이 조정되어, 희귀한 스펙터가 더욱 높은 피해를 가할 수 있도록 변경되었습니다. 스펙터를 처음 제작하는 유저의 경우 스펙터 사용에 대한 이해를 돕기 위한 추가적인 제작 정보가 표시되도록 변경되었습니다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드 사용 시 발생하던 카메라 흔들림 효과를 줄였습니다. 고친점: 미션 완료 보상 화면에서 다른 아이템에 안료 아이콘이 표시되는 문제를 수정하였습니다. 닉스의 마인드 컨트롤에 영향을 받는 적들이 닉스의 처치 수를 올려주지 않거나 분대원들에게 경험치를 공유해주지 않던 문제를 수정하였습니다. 방사능 피해를 가하는 파워들이 적들에게 제대로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다. 플레이어들이 일부 연결 복도를 점프로 넘어갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 드라가를 시뮬라크럼에서 소환 시 제대로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트들이 실제로는 랭크업하지 않았음에도 불구하고 랭크 업 알림이 표시되던 문제를 수정하였습니다. 드랍 아이템에 찍힌 웨이포인트가 제대로 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다. 화성 맵의 일부 지프라인 케이블들이 막혀 있던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 지구 맵 내의 폭포에서 월 점프를 사용할 경우 맵 바깥으로 탈출할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 지프라인을 사용할 시 일부 의도치 않게 잘리거나 접히던 시각 효과를 수정하였습니다. 특정 파워를 신디케이트 메달리온 근처에서 사용할 경우 아이템의 빛 효과가 사라져 발견에 어려움이 생기던 문제를 수정하였습니다. 최대 거리에서 시뮬러를 사용할 시 시뮬러의 오브가 제대로 중첩되지 않던 문제를 수정하였습니다. 왼손 혹은 발 부위의 오벡스에 쇼크 카모 스킨이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 친구의 화면에서 친구들의 정보를 보고 있을 시 발생하던 에러를 수정하였습니다. 보이드 방어 맵 내 잘못 배치된 벽 패널을 수정하였습니다. 아크윙 감청 완료 시 랭크 0의 언커먼 퓨전 코어가 보상으로 지급되는 문제를 수정하였습니다. 호스트 혹은 클라이언트의 화면에서 동면 정치의 튜브가 흐릿하게 보이는 문제를 수정하였습니다. 잇잘의 은신을 사용한 뒤 움직였음에도 불구하고 은신이 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다. 콴타의 탄환이 폭발할 시 지나치게 많은 파티클이 발생하던 문제를 수정하였습니다. 스캔 연구 터미널에서 항목들을 바꿔가며 열람할 시 버튼이 겹쳐 보이던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 모드 극성을 교체할 경우 수용량이 마이너스로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 더블 점프로 물 속에 뛰어들어 아크윙으로 전환할 경우 플레이어의 총기가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어들이 수중 아크윙 파트를 제대로 벗어날 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 얼음 행성 맵에서의 모바일 방어 미션 수행 시 터미널을 조작할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 폭발 상태이상이 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다. 임프린트 확인 화면에서 체사 쿠브로의 이름과 설명이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 미션 완료 화면의 보상 아이템에서 아크윙 아이콘 대신 <Archwing>이 표시되던 문제를 수정하였습니다. 신디시스 스캐너를 사용하기 위해 단축키를 사용하고 있을 시 UI의 색상이 영구히 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러 혹은 게임패드를 사용하는 유저들이 프로필 아이콘 메뉴에서 '검색' 기능을 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 오로킨 보이드 맵에서 물에 흐르는 전류 효과가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 이 링크에서와 같이 아크윙 사용 시 제피르의 다이브 봄 시각 효과가 수중에 잔류하던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/513808-zephyrs-dive-bomb-effect-underwater/ 방어 및 생존 미션에서 시간이 지난 뒤 스펙터를 소환할 경우 적과 맞지 않는 크기로 소환되던 문제를 수정하였습니다. 바이러스 상태이상에 걸린 목표물들이 해당 미션 내내 올바르지 않은 체력 수치를 갖게 되던 문제를 수정하였습니다. 수프라의 렌즈 플레어 효과가 벽 너머에서도 보이던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 수중 연구소 맵의 복원 미션 내 일부 텍스쳐가 사라진 현상을 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 세팔론을 탈환할 시 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. PvP 내에서 애쉬의 블레이드스톰이 무한으로 되풀이되어 애쉬가 무적이 되거나 잔상이 남는 문제를 수정하였습니다. 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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