WhiteMarker Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 (edited) Welch nichtssagender Titel.Zu Anfang erst einmal zwei Screens, damit deutlich wird, welchen Raum ich meine:Nun zum Problem:Wenn ich in diesen Aufwärts-Strom springe, dann trägt dieser mich normal nach oben, aber die Schwerkraft setzt bei mir dann erst sehr spät wieder ein. Ich fliege immer etwa bis nach oben zu Decke des Raumes. Das war vor Parcour 2.0 nicht so. Jedenfalls habe ich den Raum erst seit Parcour 2.0 mal wieder gesehen.Nun schaffe ich es trotz dieses Problems, zum Raum mit den Kanistern. Jedoch ist dieses "Zur Decke fliegen", jedenfalls in meinen Augen, ein Fehler. Ich erstelle den Thread in diesem Bereich, um erst einmal zu erfragen, ob andere Leute dies auch als Fehler betrachten. Wenn dem so ist, könnte der Thread zum Feedback verschoben werden.Wenn dem nicht so ist, kann man hier ja über irgendwas diskutieren.Noch etwas zu meiner Meinung:Es ist natürlich nett, dass durch diesen Fehler der Schwierigkeitsgrad gestiegen ist. Aber wenn ein erhöhter Schwierigkeitsgrad gewollt ist, sollte man sowas nicht durch etwas erreichen, was wie ein Fehler wirkt. Edited August 26, 2015 by WhiteMarker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plutocola Posted August 26, 2015 Share Posted August 26, 2015 ich finde algemein. Seit parkour 2.0 sind die meisten klettertouren nicht mit eingerechnet. Für 2.0 parkour brauchts auch n map 2.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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