Ami Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 変更 Juggernaut のサイズを多少小さくし、狭いスペースにも入り込めるように。 Pyra Prime シャンダナの異様に揺れる挙動を取り除き、Yamako Prime シャンダナのレンダリングを改善して布よりも金属っぽく見えるように。 コンクレーブ用セカンダリMOD の名前を「High Noon」から「Showdown」に変更し、Redeemer のスタンスとかぶらないように。 モジュラー型コーパスの敵の音響効果を多数調整。 アークウイング傍受ミッションの難易度を調整。敵の出現数を全体的に減らし敵のステータスを調整して、同時に最大出現する数とさまざまなタイプの敵が出現する確率に上限を設定。 Void における照明と物理ベースレンダリングを調整。 Juggernaut は「Jordas の教訓」のボス戦には出現しないように。 修正 防衛ミッションで敵が何もしない問題を修正。 掃滅ミッションでの出現に関する問題を修正。 Chroma と Equinox のライトカラーがコンクレーブで正しく表示しない問題を修正。 Sonicor の射出物がSnow Globeの内側で爆発する問題を修正。 敵の頭上のヘルスバーの表示の設定が、ログアウトすると保存されない問題を修正。 Stug のプライマリ射撃が撃ったままになり銃弾を消費しない問題を修正。 Stug にマルチショット MOD を装着すると、通常射撃がチャージ射撃と同じダメージを与える問題を修正。 コーパスアウトポスト機動防衛アラートミッションで、正しくないレベルが使用されているためゲームが進行しない問題を修正。 Ack & Brunt のスライディング攻撃が装着してるモデルを反映しない問題を修正。 「Jordas の教訓」クエストをクリアした際のムービーが正しいものを表示しない問題を修正。 「Jordas の教訓」クエストに正しくアクセスできない問題をさらに修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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