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Actualización 17.8


[DE]Zorro
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REFUERZOS TENNO

¡Una revisión visual y las Basolk gemelas cuerpo a cuerpo ya están disponibles!

 

¡Las Basolk son pequeñas hachas desagradables que cortan a través de acero como si fuera carne y la Ignis obtiene un aspecto totalmente nuevo!

 

Podéis verlas en acción aquí:

 

 

¡Incorporad las Basolk gemelas y la Ignis a vuestro arsenal visitando el mercado hoy!

 

Adiciones:

 

 

• ¡Las aventuras diarias de céfalon Simaris han llegado! Visitad al céfalon Simaris en el repetidor para más información.

• Jugadores ignorados ahora no pueden enviarte invitaciones.

• La Ignis ha recibido una revisión visual y ha recibido las siguientes mejoras de estadísticas:

• Incrementada candencia de fuego

• Incrementado efecto innato de multidisparo.

• Se ha agregado 2m de atravesar

• Se ha incrementado el tamaño del cargador y capacidad total de munición.

 

Recompensa de alertas de kubrow Chesa

 

Por razón de un error en la generación de tipo de huevo de kubrow muchos jugadores cazando por el kubrow Chesa no han podido obtener este tipo de raza desde que Chesa ha sido disponible sin comprar un huevo de kubrow del mercado. Mientras esto fue un error que ha sido arreglado entendemos la frustración que esto haya causado a nuestros fanáticos de kubrows y estaremos lanzando dos alertas que ofrecerán 2 improntas del código genético de los kubrow Chesa como recompensa.

 

Esta alerta estará activada muy pronto después de esta actualización, y estará disponible hasta el lunes a las 12 p.m. EDT.

 

Cambios de Cónclave:

 

• Los siguientes mods han sido agregados a las tablas de hallazgo de Cónclave:

        • Interruptor de matanza (Kill Switch)(Escopeta): Al matar, +50% a velocidad de recarga por 4 segundos.

        • Doble disparo (Double Tap)(Latron): Al golpear, +30% a daño por 0.5 segundos.

        • Ritmo ágil (Deft Tempo) (Rifle): Al con disparo a la cabeza, +10% a velocidad de salto-bala por segundos.

        • Viento secundario (Secondary Wind)(Pistola): Al matar, +8 a regeneración de salud por 8 segundos.

        • Plan B (Arco): Al golpear, +20% a candencia de fuego de arma secundaria por 4 segundos.

        • Frenesí de la Gorgon (Gorgon Frenzy)(Gorgon): Al matar, +30% candencia de fuego por 3 segundos.

Los siguientes mods han sido agregados a la selección de mods comprables de Teshin:

        • Adept Surge: +20% salto-bala, -20% salud, -20% armadura

        • Rising Skill: +20% salto-bala, -30% escudos, -20% armadura

        • Calculated Spring: -20% salto-bala, +10% salud, +100 armadura

        • Tempered Bound: -20% salto-bala, +20% escudos, +100 armadura

• Nuevos retos diarios han sido agregados.

• El mod Asalto implacable ha sido removido de Cónclave.

• Se ha incrementado el costo de canalización de Mundo en llamas de Ember en PvP.

• La habilidad Jabalina radial de Excalibur ahora es afectada por Intensificar en Cónclave.

• Partidas de Cónclave ahora le dará a los jugadores participantes una recompensa aleatoria al final de la partida.

• El mod de Magnetismo marcial ahora será llamado Furia marcial, y ahora sus efectos leen como: Con un arma cuerpo a cuerpo equipado la velocidad de ataque incrementa a 20% al golpe por 3 segundos.

 

Cambios:

• Se ha incrementado la afinidad de 150 a 500 por enemigos modulares Corpus.

• Un tutorial de cómo sirve el Síntesis ahora está disponible en el simulacro.

 

Arreglos:

• Se ha arreglado un error que previniese que el kubrow Chesa fuera uno de los potenciales tipos de huevos en las tablas de hallazgo.

• Se ha arreglado la figura tambaleante de Hydroid que no tenía sus pantalones colgantes.

• Se ha arreglado un posible perdimiento de funcionalidad al activar vez tras vez la habilidad de Pacificadora de Mesa.

• Se ha arreglado un posible perdimiento de funcionalidad en misiones de Sabotaje.

• Se ha arreglado un problema donde el poder de Destello de Itzal no funcionaba en misiones de defensa móvil de archwing.

• Se ha arreglado el mod Destrozar Prime que no servía adecuadamente en los clientes – la suma del daño era correcto para el anfitrión/cliente, pero la distribución sería diferente.

• Se ha arreglado un problema donde se podían utilizar gestos mientras en un estado de desangrándose.

• Se han arreglado varios problemas de texturas en los niveles de Júpiter.

• Se ha arreglado a Atlas que podía disparar armas mientras golpeaba durante Desprendimiento.

• Se ha arreglado un error que potencialmente podía causar problemas de emparejamiento en nodos con alto tráfico.

• Se ha arreglado un error que causaba múltiples enemigos en una sola localización en Defensa de archwing.

• Se ha arreglado un error gramático en la aventura del precepto de Jordas tal como: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/538745-de-please-typo-in-quest/

• Se ha arreglado un error que prevenía que los que tenían la llave del Vacío que no podían invitar a jugadores a su escuadrón después de ser seleccionado como anfitrión.

• Se ha arreglado al convocado Clem que cambiaba de ser el Clem del anfitrión a un espectro del cliente al acontecer una migración de anfitrión.

• Se ha arreglado un error al utilizar un disparo cargado de la Balística que alertaba a los enemigos.

• Se ha arreglado la Atomos que no alertaba a los enemigos adecuadamente al ser utilizada.

• Se ha arreglado el poder Tectónicos de Atlas que causaba que la pared de piedra se pudiera escanear.

• Se han arreglado algunos mods de canalización de cuerpo a cuerpo que no mostraban adecuadamente los correctos porcentajes en sus descripciones.

• Se ha arreglado el mod Transformador mórfico Prime que se podía poner igualmente con el regular Transformador mórfico.

• Se han arreglado a jugadores que no veían subtítulos cuando hablaban con Darvo al final de la aventura de Un hombre de pocas palabras.

• Se ha arreglado un problema con los panales de piratear Grineer causado por morir mientras se piratea el panal.

• Se ha arreglado a Ordis que mostraba ‘/glitch’ en los subtitulos.

• Se ha arreglado los jugadores poder unirse a una misión de Defensa de archwing tarde en el proceso.

• Se ha arreglado un error que causaba que las bonificaciones en el interfaz que no utilizaran decimales al mostrar la duración.

• Se ha arreglado el mod de Maestro ladrón que no mostraba los visuales adecuadamente para el anfitrión y cliente.

• Se ha arreglado la perdida de recompensas en la misión Sporid, Eris.

• Se ha arreglado el marcador de objetivo del minimapa que no guiaba al correcto objetivo en misiones de Sabotaje de archwing.

• Se ha arreglado un error que otorgaba la habilidad a jugadores de extraer sin completar el objetivo de Exterminación en Cordelia, Urano.

• Se ha arreglado el sello que se sentaba en un ángulo inapropiado en el hombro de Ember.

• Se ha arreglado las fundas de las armas arrojadizas que no demostraban correctamente los diseños.

• Se ha arreglado un problema del arma Silvia & Aegis que traspasaban al warframe al utilizar el mod de guardia Presagio definitivo.

• Se han arreglado las etiquetas de jugador / enemigo que desaparecían y aparecían a distancias diferentes.

• Se ha arreglado a Chroma que no utilizaba el correcto elemento de energía de Cónclave.

• Se ha arreglado un problema con efectos elementales de la Scindo tal como: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/546214-kuberus-scindo-elemental-fx-displaced/

• Se ha arreglado un problema con las fundas de Sonicor/Gammacor que utilizaban el color equivocado de energía.

• Se han arreglado varios bloqueos del juego.

 

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