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Update 18.1.0 [Spoilers!]


[DE]Sandra
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Neuer Warframe:



Nezha - Eine zierliche und verspielte Fassade kaschiert die immense Kraft dieses Frames.

• Feuerläufer- Entflamme deinen Weg, versenge Gegner und läutere Verbündete.
• Flammendes Chakra - Schleudere einen Flammenring, der Gegner verbrennt und bei ihrem Tod eine Welle der Heilung auslöst. Erneute Aktivierung teleportiert dich zum Ort der Flammen..
• Abwehrender Halo - Erschaffe einen schützenden Ring aus Feuer, der Gegner betäubt, die sich zu nahe heranwagen.
• Heilige Speere- Pfähle nahe Gegner mit Speeren, die aus dem Boden hervorbrechen.
Bitte beachtet: Die Teile für Nezha, die in Einsatzmissionen erlangt werden können, sind handelbar und werden zukünftig eine permanente Belohnung von Einsatzmissionen sein.

Neue Waffe:
• Shaku - Mit diesem blitzschnellen Nunchaku wird dein Gegner nicht wissen, was ihn getroffen hat.

Neue Anpassungen:

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• Loki-Skin + Helm: Knave - Ein neues Gewand für einen alten Gauner.
• Hulta Beinschützer - Loki Knaves geplünderte Rüstung. Nur erhältlich im Loki Deluxe Skin-Paket.
• Hulta Brustpanzer - Loki Knaves geplünderte Rüstung. Nur erhältlich im Loki Deluxe Skin-Paket.
• Hulta Armschützer- Loki Knaves geplünderte Rüstung. Nur erhältlich im Loki Deluxe Skin-Paket.
• Dual Kamas Skin: Nari & Vali - Wandle die Dual Kamas in eine stylische Messer-Schwert-Kombination mit diesem Skin. Erhältlich im Deluxe Skin-Paket.
• Loki Knave Profilbild- Ein Profilbild, das Loki Knave darstellt.
• Scimitar-Skin: Magus -Ein einzigartiger Skin für das Scimitar Landungsschiff.. Nur erhältlich im Loki Deluxe Skin-Paket.
• Loki Deluxe Skin-Paket- Schlage aus den Schatten zu, mit dieser Kollektion unrechtmäßig erhaltener Gewänder.
• Loxley Helm - Ein einzigartig gestalteter Helm für Ivara.
• Foxglove Syandana - Hülle einen Warframe in dieses seidige, naturinspirierte Syandana.
• Bombyx Syandana - Hülle einen Warframe in dieses seidige, naturinspirierte Syandana.
• Samia Syandana - Hülle einen Warframe in dieses seidige, naturinspirierte Syandana.
• Moth Syandana Pack - Drei seidige und farbenprächtige Umhänge, von der Natur inspiriert.

Festliche Anpassungen:

Neue Anpassungsmöglichkeiten bringen festliche Stimmung direkt zu den Kriegern der Lotus:
• Knecht Ruprecht-Hut - Ein festlicher Hut für deinen Kubrow.
• Purpur Nasen-Maskierung - Eine festliche Anpassung für deinen Kubrow.
• Nart-Deer Muster- Ein festliches Muster für deinen Kubrow.
• Nistlebrush Muster- Ein festliches Muster für deinen Kubrow.
• Sonicor-Skin: Festlich - Ein festlicher Skin für den Sonicor.
• Glöckchen - Lass die Glocken erklingen, mit diesem festlichen Skin für alle Faustwaffen. .
• Zuckersense - Feiere die festliche Jahreszeit, indem du deine Lieblingsfeinde mit süßem, minzigen Tod überschüttest.

Sentient-Änderungen:

• Sentient-Gegner erhalten nun separat Immunität gegen physischen Schaden immun (z. B. Durchdringungen, Schnitt, Einschlag)
• Der Schatten-Stalker Shadow Stalker erhält nun separat Immunität gegen physischen Schaden immun (z. B. Durchdringungen, Schnitt, Einschlag).
• Sentients haben nun einen einzigartigen, visuellen Effekt für kurze Zeit, nachdem sie immun gegen einen Schadenstyp geworden sind.
• Verschiedene Anpassungen der visuellen/Audio-Effekte von Sentient-Gegnern vorgenommen.
• Spawnpunkte des Sentient Oculysten angepasst.

Conclave-Änderungen:

• Die folgenden Warframes können nicht länger Energie dazugewinnen, wenn bestimmte Fähigkeiten aktiv sind:
o Chroma – Vex-Rüstung und Abbild
o Ember – Welt in Flammen
o Excalibur – Erhabene Klinge
o Ivara - Artemis-Bogen
o Limbo - Riftlauf
o Rhino - Eisenhaut
o Valkyr - Hysterie
o Wukong – Trotzen und Ursprüngliche Wut
o Nova - Nullstern
• Alle Warframes haben nun Conclave-spezifische Gesundheits-, Schild- und Rüstungswerte.
• Warframe Conclave Mobilität-Stats und - Mods wurden auf die neuen, effektiven Trefferpunktwerte in Conclave angepasst.
• Schaden von Primär- und Sekundärwaffen wurden auf die neuen, effektiven Trefferpunktwerte in der Conclave angepasst.
• Warframe Fähigkeitenschaden wurde auf die neuen, effektiven Trefferpunktwerte in der Conclave angepasst.
• Elementare Mobilitäts-Mods funktionieren nicht länger mit Mirages Klonen, bis sie auf voller Energie ist.
• Automatische Waffen und Schrotflinten haben nun einen 1,2fachen Schadensmultiplikator für Kopfschüsse.
• Salven- und Semi-automatische Waffen haben nun einen 1,5fachen Schadensmultiplikator für Kopfschüsse.
• „Töte X mit Primär-/Sekundärwaffe“ Herausforderungen wurden von dem Spieltyp „Erobere das Cephalon“ entfernt.
• Despair, die Hikou-Serie and die AkStiletto sind jetzt in der Conclave nutzbar.

Änderungen für Einsatzmissionen:

Saison 2 der Einsatzmissionen ist jetzt live! Haltet Ausschau nach dem Einsatz-Menü im Weltstatus-Fenster, um über Änderungen im Belohnungspool informiert zu bleiben. Wir sind uns bewusst, dass dies zwei Tage früher als geplant geschieht, aber wir wollten allen Spielern die Möglichkeit geben, schon heute auf die Jagd nach den Teilen für Nezha zu gehen.

Änderungen:

• Audioeffekte für die Grinner Giftinjektoren angepasst.
• Andockgerärusche des Landungsschiffes in den Corpus Archwing Trench Run-Leveln angepasst.
• Visuelle Effekte des grünen Leuchtens bei Korrosions-/Strahlungs-Procs reduziert.
• Audioeffekte für Rhinos Brüllen angepasst.
• Visuelle Effekte für Operator-Übertragungen angepasst.
• Audioeffekte für Void-Portale verbessert.
• Terrain-Anpassungen für die Orokin Mond-Level vorgenommen.
• Leichte Anpassungen an den Prüfungen innerhalb der Orokin Mond-Level vorgenommen.
• Anzahl größerer Gruppen, die in Auslöschungsmissionen erschienen, reduziert.
• Reaper Prime hat ein PBR-Update erhalten!
• Wukongs Eiserner Stich erhöht nun den Nahkampf Kombozähler bei Treffer.
• Selbst zugefügter Schaden wird nicht länger den Schadenspuffer von Rhinos Eisenhaut erhöhen.

Fixes:

• Problem, bei dem Umgebungslaser Spieler innerhalb von Limbos Rift treffen konnten – gefixt
• Problem, bei dem das Gefangennahmeziel umgehend starb, wenn es das Wasser in den Grineer UnterwasserlaborLevel betrat – gefixt
• Problem, bei dem Clients nicht die visuellen Effekte von Ivaras Schlafpfeil sehen konnten – gefixt
• Problem, bei dem die visuellen Immunitätseffekte der Sentients nicht die passenden Farbänderungen anzeigten – gefixt
• Problem, bei dem Explosionseinschläge von Embers Welt in Flammen nicht korrekt angezeigt wurden – gefixt
• Problem mit einem Rohrstück, an dem Spieler in dem Orokin Mond Level hängenbleiben konnten – gefixt.
• Problem, bei dem Rang 3 Fusionskerne anstatt Rang 5 in der UI der Einsatzbelohnungen angezeigt wurden – gefixt (dies war nur ein UI-Fehler)
• Problem, bei dem der Warframe eines Spielers die Mod-UI in einem Relais blockierte, wenn die Mod-UI direkt anstatt durch das Arsenal aufgerufen wurde – gefixt
• Problem, bei dem Mesas Phantome Friedenstifter in Bewegung nutzen konnten, wodurch sie unendlich alles erschießen konnten – gefixt
• Problem, bei dem Conclave Herausforderungen nicht als absolviert angezeigt wurden, obwohl sie abgeschlossen waren – gefixt
• Problem mit schwarzem Bildschirm, wenn Spieler das Arsenal betraten nachdem sie eine Conclave-Konsole genutzt hatten – gefixt
• Problem, bei dem Clients doppelte, visuelle Wegeffekte von Elytrons Kernentlüftung sahen – gefixt
• Problem, bei dem der „angeborene“ Durchschlag der Drakgoon nicht korrekt funktionierte – gefixt
• Problem, bei dem die Täglichen Belohnungen nicht die „Freischalten“ Animation korrekt anzeigten – gefixt
• Problem, bei dem das Arsenal nicht den Warframe in der Vorschau einer Auswahl korrekt anzeigte – gefixt
• Problem, bei dem Gegner, die von Limbo verbannt wurden, noch immer nicht verbannte Gegner mit ihren Auras beeinflussen konnten – gefixt
• Problem, bei dem die Rumblers von Atlas ihre Spawn-Animation wiederholten, wenn sie während ihrer Kreation beschossen wurden – gefixt
• Fehler, der auftreten konnte, wenn Spieler über den Erhalt eines Geschenkes informiert wurden – gefixt
• Problem, bei dem Ivaras agile Ruhenanimation den Artemis-Bogen als Requisite nutze, wodurch andere Warframes beim Nutzen dieser Animation etwas ungewöhnlich aussahen – gefixt
• Problem, bei dem der HUD nicht für Hosts angezeigt wurde, wenn sie eine Mission mit einer bereits vorab zusammengestellten Gruppe spielten - gefixt
• Problem mit überlappendem Text, wenn eine Spionage zu Auslöschung wurde – gefixt
• Problem, bei dem Spieler durch das Nutzen des Zerstäubers in der Jordas-Urteil Prüfung ihre Fähigkeit nachzuladen verlieren konnten, wenn dieser ohne ein Antiserum genutzt wurde – gefixt
• Problem, bei dem sich Objekte auf Förderbändern in den Grineer Galeone Leveln in die falsche Richtung bewegten – gefixt
• Problem, bei dem einige Warframe Skins nicht mehr richtig angesehen werden konnten, nachdem ein Deluxe-Skin in der Markt-Vorschau betrachtet wurde – gefixt
• Problem, bei dem die Natah-Quest nicht als abgeschlossen gesetzt wurde, auch wenn Spieler ihre Belohnungen erhalten hatten – gefixt
• Problem, bei dem Spieler unbeabsichtigt mehrere Handelsfenster erstellen konnten, wenn sie sich im Verkäufermodus in Maroos Basar befanden – gefixt
• Seltener Fehler, durch den Spieler das Einfrieren eines Menüs nach Respawn erfahren konnten – gefixt
• Problem, bei dem Schwert-Peitsche Waffen eine leicht seitlich versetzte Kamera bei der Ansicht im Arsenal hatten – gefixt F
• Fehler, der durch VOIP im Spiel auftreten konnte, wenn ein Mikrophon getestet oder das Audiogerät gewechselt wurde – gefixt
• Problem, bei dem Buffs im Spieler-HUD vorzeitig entfernt wurden – gefixt
• Problem mit Mobilitätsverlust, den Spieler beim Nutzen des Pausemenüs während sie in einem Relais knieten, erleben konnten – gefixt
• Problem, bei dem „Spieler getötet“ Nachricht in Conclaves manchmal falsche Informationen enthielt – gefixt
• Problem, bei dem der HUD von Ivaras Artemis-Bogen erschien, während Ivara den Operator in der „Zweite Traum“ Quest trug – gefixt
• Problem, bei dem Gegner-Markierungen nicht in Archwing Verteidigungsmissionen erschienen – gefixt
• Problem, bei dem Steams „Big Picture“ Knopf nicht die korrekten Symbole anzeigte – gefixt
• Verschiedene Lokalisierungsprobleme – gefixt
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