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핫픽스 18.2.2


[DE]Yun
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변경점

 

  • 전체 화면 재생률 선택 기능 지원을 추가하였습니다.
  • 게임 내 보이스 챗 볼륨 출력에 다소의 최적화를 가하였습니다.

  • 섬멸 미션에서의 속도가 느린 NPC 유닛을 더 정확하게 추적할 수 있도록 미니맵 마커를 조정하였습니다.

 

섬멸 변경점 / 고친점

 

아래의 사항들은 현재까지도 진행되고 있으며 차후에 더 추가될 대대적인 변경사항들의 어디까지나 일부인 점 참고해주시기 바라며,  유저분들의 건설적 및 지속적인 도움과 피드백을 접수함과 함께 지속적으로 이와 관련된 사항을 모니터링할 방침입니다. 최종적으로 이전과 같이 한 장소에 촘촘히 몰려 출몰하는 형태의 스폰이 재현되지는 않을 예정이나, 각 섬멸 미션들에 다소의 고난이도 요소를 추가할 것을 고려하고 있습니다.  

 

  • 플레이어들이 미션을 진행하는 도중 일부 적들이 지형 안으로 텔레포트하게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 스폰 포인트로 인해 적들이 지형 안이나 맵 바깥에서 스폰되던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 NPC들이 들어갈 수 없는 방이나 닫힌 문 뒤에 숨게 되어 해당 NPC를 돕거나 죽일 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 목표가 섬멸로 바뀔 경우 너무 먼 거리에 뒤떨어진 적들이 자동적으로 제거되어 왔던 길을 되짚어 돌아갈 필요가 없도록 변경하였습니다.

 

고친점

 

  • 긴 시간동안 미션을 수행할 경우 쌓일 수 있었던 일부 작은 성능 문제를 수정하였습니다.
  • 대형 멀티 모니터 환경에서 게임이 제대로 동작하지 않게 되던 일부 문제를 수정하였습니다. 이 글 쓰신 분의 경우입니다.: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/3xtqdi/took_me_about_a_year_to_have_warframe_run_on_5x1/

  • 게임 내 풀 스크린 모드에서의 21:9 지원 문제를 수정하였습니다.

  • 다이렉트X 11 사용 환경에서 풀스크린 모드에서 다른 창으로 전환할 경우 워프레임 화면 위에 창들이 쌓이던 문제를 수정하였습니다.

  • 오디오 장치 테스트 전 슬라이드를 움직일 경우 음량이 변경되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 이바라의 내비게이터 어빌리티가 발동 중인 상태에서 '선택 파워 사용' 단축키를 이용해 퀴버 어빌리티를 사용했을 경우 화살을 한 종류밖에 쓸 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 하이에나 팩, 틸 레거, 베이 헥 및 인페스티드 알라드 V 암살 시 데스마크가 올바르게 주어지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 이그니스를 드라크 마스터에게 빼앗겨 땅에 떨어졌을 경우 모델링이 정상적으로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 탈론의 던지기 모션이 재생될 경우 적들이 경계 모드로 들어가는 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 포럼 글에서와 같이 발키르가 탈출 구역에서 플레이어를 끌어낼 수 있었던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/575698-valkyrs-rip-line-pulls-players-out-of-extraction-area/

  • 일부 근접 무기를 랭크업할 경우 도전과제 진행도가 모두 초기화되던 문제를 수정하였습니다.

  • 릴레이에 입장할 시 플레이어들이 서로를 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 마루의 암시장에서의 거래 아이콘이 하얀 네모박스로 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 존재하지 않는 경험치 제한으로 인해 플레이어들이 신디케이트 무기를 거래할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙 미션 내에서 플레이어들이 벽을 뚫고 끼어들어갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 알라드 V의 인트로 영상 도중 노바의 어빌리티로 알라드를 죽일 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 발사체에 발생하던 접촉 딜레이 현상을 수정하였습니다.

  • 올바르지 않은 효과음 설정으로 인해 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다.

  • 인페스티드 출격 미션에서 모듈러 코퍼스 적 유닛이 스폰되던 문제를 수정하였습니다.

  • 선물을 보낼 시 친구 목록에 너무 많은 플레이어들이 등록되어 있을 경우 발생하던 게임 멈춤 현상을 수정하였습니다.

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