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Correctif 18.4.3


Seb
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Changements et corrections en Conclave
  • Correction d'un problème qui transformait des parties publiques en parties privées après une migration d'hôte.
  • Les coups à la tête qui ne prennent en compte aucun multiplicateur de dégâts ne seront plus affichés avec une police jaune et large en Conclave.

 

Changements généraux


  • La Ferrite remplace désormais les Plaques d'Alliages en tant que Ressources dans les missions du Néant.
  • Augmentation de la masse des Cellules d'Énergie des Excavateurs pour qu'elles ne roulent plus aussi facilement sur le sol.
  • Les nouveaux ennemis introduits dans l'Opération Dette d'Ombre peuvent désormais être scannés pour révéler leurs entrées dans le Codex. Si vous n'avez pas pu scanner les Acolytes à cause de leur mort trop rapide ou autre, ils seront réintroduits dans le jeu en dehors de l'événement à une date ultérieure.
  • Les joueurs ne pourront plus rejoindre les sessions dans lesquelles les Acolytes sont déjà apparus. Pour éviter que des joueurs n'arrivent trop tard dans la partie et ne rencontrent pas l'Acolyte.
  • Ajout de changements dans la méthode de révélation des mods lâchés par les Acolytes, pour éviter les migrations d'hôte répétées en matchmaking public durant l'événement ainsi que les abandons de mission. Merci de noter que désormais, les mods lâchés par les Acolytes apparaîtront avec une balise spéciale des mods Rare (faisceaux lumineux rouge) et seront révélés uniquement en fin de mission sur l'écran de récompenses.
  • Changement du taux d'obtention par défaut des mods Communs, Inhabituels et Rares pour les Acolytes, pour une distribution plus égale des mods en fonction de leur rareté. Donc, le taux de drop des mods Inhabituels (Argent) et Rares (Or) a été multiplié par deux, et le taux de drop des mods Communs (Bronze) a été réduit.
 
 
Corrections
  • Correction d'un problème avec les Pacificateurs de Mesa (Sort n°4) dont le cercle de visée de son sort était à peine visible.
  • Correction d'un problème avec la difficulté de Wendell sur Phobos, qui était beaucoup trop extrême comme spécifié ici : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/583250-excavation-on-phobos-a-little-overtuned/
  • Correction des descriptions et fautes de frappe de nombreux items dans le marché.
  • Correction de l'Attraction Fatale de Djinn qui laissait les ennemis hypnotisés en permanence si la sentinelle était tuée.
  • Correction d'un problème avec Djinn qui ne pouvait pas hypnotiser les ennemis ayant été désarmés.
  • Correction d'un Acolyte qui mourait avant d'avoir achevé son apparition.
  • Correction sur les Acolytes qui roulaient au lieu d'être renversés.
  • Correction d'un problème avec le Flou Radial qui restait actif sur les joueur après que l'ennemi ayant provoqué le flou soit tué. (Phorid, etc...).
  • Correction de l'Aveuglement Radial d'Excalibur qui interrompait le rechargement des armes.
 

Merci à Yaer et KriegorDWill pour leur aide pour la traduction de ces notes.

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