Jump to content

Correctif 18.4.7


Seb
 Share

Recommended Posts

 
CORRECTIF 18.4.7
nihIptE.png
 

 


Renforcements Tenno
 
STATICOR - Envoyez une charge massive d'énergie potentielle vers de malheureuses cibles.
 
Nouveaux Mods d'Augmentation de Pouvoir
  • Augmentation d'Atlas - Pétrification - Regard Minéral : Les ennemis pétrifiés sont analysés et ajoutés au codex. Lorsque tués, ils ont aussi 50% de chance de laisser tomber du butin supplémentaire.
  •  
  • Augmentation d'Atlas - Tectonique - Fracture Tectonique : Permet la création d'un maximum de 3 murs avec 100% de la durabilité normale. Les murs ne peuvent toutefois plus être transformés en rochers.
  •  
  • Augmentation d'Atlas - Golems - Golem Titanesque :  Un seul golem est crée avec 150% de durabilité, 135% de dégâts ainsi que 65% de la vitesse de déplacement. Le golem impose d'ailleurs sa présence sur le terrain, incitant les ennemis à l'attaquer.
  •  
  • Augmentation d'Equinox - Métamorphose - Dualité : L'autre moitié d'Equinox se libère pendant 7 secondes.
  •  
  • Augmentation d'Equinox - Obnubilation et Fulmination - Calme & Frénésie :  Les ennemis affectés propagent, lorsque tués, l'effet de ce pouvoir dans un rayon de 5 mètre avec 100% de la durée restante.
  •  
  • Augmentation d'Equinox - Pacification & Provocation - Provocation Pacifique : Pacification convertit les dégâts faits aux alliés en une aura qui ralentit les ennemis de 40%. Provocation convertit 15% des dégâts faits aux ennemis en Puissance de Pouvoir supplémentaire.
  •  
 
Nouveaux Cosmétiques
  • Armure Porta - Énergisez votre Warframe avec l'équipement complet de l'armure décorative Porta.
  •  
  • Épaulières Porta - Épaulières décoratives pour votre Warframe.
  •  
  • Plastron Porta - Un plastron décoratif pour votre Warframe.
  •  
  • Jambières Porta -  Jambières décoratives pour votre Warframe.
  •  
  • Une palette de couleur Corpus a été ajouté au marché. Nous sommes désolé pour l'attente.
  •  
 
Changements en Conclave
  • Réduction des dégâts de la compétence de Mutilation d'Equinox en Conclave.
  •  
  • Augmentation des dégâts du MK1-Strun en Conclave.
  •  
  • Augmentation des dégâts du Boar et de ses variantes en Conclave.
  •  
  • Augmentations des dégâts des épées simples ainsi que de leurs postures en Conclave.
  •  
  • Réduction de l'efficacité du passif d'Excalibur en Conclave.
  •  
  • Réduction des dégâts mais augmentation de la durabilité du Prisme de Mirage en Conclave.
  •  
  • Réduction des dégâts des clones de Mirage en Conclave.
  •  
  • Réduction des dégâts bloqués par le Mod Conclave "Offensive Impénétrable" de 50% à 40%.
  •  
  • Augmentation du nombre de munitions pour Fusil et Pistolet fournies par les packs de munitions en Conclave.
  •  
  • Augmentation du nombre de munitions maximum du Boar en Conclave.
  •  
  • Augmentation du nombre de munitions maximum de la Grakata Prisma en Conclave.
  •  
  • Augmentation du nombre de munitions maximum du Gorgon Prisma en Conclave.
  •  
 
Changements Généraux
  • De nombreuses améliorations ont été faites aux animations des parades en mêlée pour réaliser des effets visuels plus lisses.
  •  
  • Le Daikyu peut désormais commencer à charger une nouvelle flèche immédiatement après avoir tiré la première, comme les autres arcs.
  •  
  • Les indicateurs directionnels de dégâts ont été retirés pour les sorts, armes ou effets négatifs que le joueurs s'inflige à lui même. (Pouvoir de Focus, Profanation de Nekros, etc...)
  •  
  • La capsule de soutien aérien va désormais afficher une description spécifique de son utilité en fonction du vaisseau équipé par le joueur propriétaire.
  •  
  • Un message de notification sera désormais affiché lorsque l'on tentera d'accéder à une mission encore verrouillée dans la Carte Solaire.
  •  
  • Quelques ajustements sonores ont été fait sur le Vulkar Wraith.
  •  
  • Le Kubrow Chesa prendra instantanément les items autres que les mods plutôt que des les apporter au joueur. Les Mods seront transportés au joueur comme d'habitude.
  •  
  • De légers ajustements sur la position des Despair lorsqu'ils sont dégainés.
  •  
 
Corrections
  • Amélioration de la constance des IPS sur certains systèmes.
  •  
  • Correction des marqueurs d’objectifs qui ne fonctionnaient pas correctement dans la salle de la fontaine en Épave Orokin.
  •  
  • Correction de certains ennemis qui n'étaient pas capables de sauter au dessus du vide dans l'environnement des Épaves Orokin.
  •  
  • Correction d'une erreur qui causait une apparition incorrecte des Kubrows Sauvages de leurs tanières après que le joueur a rejoint la mission.
  •  
  • Correction d'une erreur causant des oscillations dans l'animation de l'arme de mêlée après avoir changé d'arme pour l'arme de mêlée pendant une attaque aérienne.
  •  
  • Correction d'un problème pour éviter un changement automatique d'arme à l'arme que l'on avait avant de prendre la Cellule d'Energie quand celle-ci est consommée par l'Extracteur.
  •  
  • Corrections des Mods de parade automatique causant des parades de la Warframe pendant qu'elle portait l'Opérateur lors de la mission finale du Second Rêve.
  •  
  • Correction des Maîtres Drahk qui n'était pas capables de désarmer correctement les joueurs.
  •  
  • Correction de l'animation de l'Aveuglement Radial d'Excalibur qui se relançait en boucle si interrompu par un renversement, une exécution, un Élan Tranchant ou un Javelot Radial comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485127-radial-blind-bug/
  •  
  • Correction des ennemis qui sous le contrôle du Contrôle Mental de Nyx subissaient moins de dégâts à la fin du contrôle comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/345656-mind-controlled-enemies-take-less-damage-at-the-end/
  •  
  • Correction des MK1-Kunai qui alertait les ennemis au lancer alors qu'ils sont silencieux.
  •  
  • Correction de l'affichage du type de gachette du Stug dans l'Arsenal comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/568459-u18-bug-report-megathread/page-36#entry6699873
  •  
  • Correction d'un bug où le Mod "Art de la Puissance" ne fonctionnait pas comme il le devrait comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/596954-power-drifts-resist-knowckdown-not-working/
  •  
  • Correction sonore des Ondes Sismiques de Banshee qui ne s'interrompaient plus après une migration d'hôte.
  •  
  • Correction de Limbo qui était capable d'attaquer les ennemis avec le Simulor pendant qu'il se trouvait dans la Faille.
  •  
  • Correction d'une zone où les joueurs pouvaient sortir des bornes de la map dans l'Environnement des Planètes de Glace Corpus.
  •  
  • Correction des ennemis tués par la glace qui prenait une pose en forme de T en étant morts.
  •  
  • Correction du Skin Orphid de Saryn qui ne s'affichait pas correctement dans la salle d'attente du Conclave.
  •  
  • Correction d'un problème avec l'écran de chargement du jeu Wyrmius faisant apparaître un Liset surdimensionné à la place du Wyrm.
  •  
  • Correction de l'aura qui ne s'affichait pas autour de l'Opérateur après déclenchement du sort de Focus.
  •  
  • Correction des effets visuels des anneaux en Interception qui se trouvait sous le terrain ou sous l'eau dans l'environnement des Laboratoires Sous-Marins Grineers.
  •  
  • Correction des joueurs ne pouvant pas utiliser leurs armes de jet en étant sur un câble de tyrolienne.
  •  
  • Correction des Raies du Désert qui n'attaquaient pas correctement un ennemi, qu'il soit PNJ ou joueur.
  •  
  • Correction des marqueurs d'objectifs qui ne pointaient pas correctement vers le bas lors de Missions dans l'environnement des Colonies 
  •  
  • Correction de l'animation du doigt du joueur n’apparaissant pas correctement sur la gâchette du Sonicor lorsqu'il était équipé, mais sans tirer avec.
  •  
  • Correction de l'eau électrifiée durant la seconde phase de l'Assassinat de Lephantis qui endommageait Limbo lorsqu'il était dans la Faille.
  •  
  • Correction d'un potentiel problème causant le blocage des items sur la Sentinelle Carrier.
  •  
  • Correction du Leurre de Loki qui était capable de faire des dégâts excessifs lorsque désarmé dans le Dojo d'un Clan pendant que deux Loki étaient en duel.
  •  
  • Correction des joueurs étant capables de jouer des missions verrouillées en sélectionnant la mission de Sortie juste 'en dessous' dans la Carte Solaire.
  •  
  • Correction des tirs lorsque accroupi, en glissade ou autre mouvement spécial qui changeaient le viseur d'épaule intempestivement.
  •  
  • Correction d'un problème avec les effets visuels de certains projectile qui ne fonctionnait pas sur des PNJ morts.
  •  
  • Correction du Badge Sekhara Aseron qui ne se tournait pas correctement sur chacune des épaules de la Warframe.
  •  
  • Correction du Javelot Radial qui ne fonctionnait pas contre les ennemis étaient empalés par les Lances Divines de Nezha.
  •  
  • Correction de la Flêche Câblée d'Ivara qui permettait aux joueurs de s'échapper de l'eau avec l'Archwing, restant bloqué en dehors de l'eau dans l'environnement des Laboratoires Sous-Marin Grineer.
  •  
  • Correction du multiplicateur de combo de Sniper qui ne fonctionnait pas correctement sur le Lanka.
  •  
  • Correction des cubes du Quanta qui pouvaient exploser deux fois pour les hôtes.
  •  
  • Correction des projectiles du Buzlok qui ne se focalisaient pas vers l'ennemi ciblé.
  •  
  • Correction des effets sonores du Quanta Mutaliste qui ne se jouaient pas correctement.
  •  
  • Correction des 50 Coeurs de Fusion de Rang 5 en Récompense de Sortie qui affichaient seulement 25 Coeurs de Fusion sur l'écran de Fin de Mission. Cependant la récompense était bien les 50 Coeurs de Fusion.
  •  
  • Correction du Glaive Prime qui ne s'affichait pas correctement le jour avec le Skin du Jour des Morts.
  •  
  • Correction du Skin Knave de Loki qui n'avait pas la bonne position en tenant les armes de jet.
  •  
  • Correction de problèmes avec le modèle de Saryn qui faisait du clipping avec de nombreux accessoires.
  •  
  • Correction des étuis des Spira qui n'avait pas le bon positionnement sur certaines Warframes.
  •  
  • Correction d'un trou dans le terrain qui permettaient aux joueurs de quitter l'environnement des Laboratoires Sous-Marins Grineer.

 

 

Merci à Yaer et à KriegorDWill pour leur aide à traduire ces notes.

 
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...