Seb Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 CORRECTIF 18.4.7 Renforcements Tenno STATICOR - Envoyez une charge massive d'énergie potentielle vers de malheureuses cibles. Nouveaux Mods d'Augmentation de Pouvoir Augmentation d'Atlas - Pétrification - Regard Minéral : Les ennemis pétrifiés sont analysés et ajoutés au codex. Lorsque tués, ils ont aussi 50% de chance de laisser tomber du butin supplémentaire. Augmentation d'Atlas - Tectonique - Fracture Tectonique : Permet la création d'un maximum de 3 murs avec 100% de la durabilité normale. Les murs ne peuvent toutefois plus être transformés en rochers. Augmentation d'Atlas - Golems - Golem Titanesque : Un seul golem est crée avec 150% de durabilité, 135% de dégâts ainsi que 65% de la vitesse de déplacement. Le golem impose d'ailleurs sa présence sur le terrain, incitant les ennemis à l'attaquer. Augmentation d'Equinox - Métamorphose - Dualité : L'autre moitié d'Equinox se libère pendant 7 secondes. Augmentation d'Equinox - Obnubilation et Fulmination - Calme & Frénésie : Les ennemis affectés propagent, lorsque tués, l'effet de ce pouvoir dans un rayon de 5 mètre avec 100% de la durée restante. Augmentation d'Equinox - Pacification & Provocation - Provocation Pacifique : Pacification convertit les dégâts faits aux alliés en une aura qui ralentit les ennemis de 40%. Provocation convertit 15% des dégâts faits aux ennemis en Puissance de Pouvoir supplémentaire. Nouveaux Cosmétiques Armure Porta - Énergisez votre Warframe avec l'équipement complet de l'armure décorative Porta. Épaulières Porta - Épaulières décoratives pour votre Warframe. Plastron Porta - Un plastron décoratif pour votre Warframe. Jambières Porta - Jambières décoratives pour votre Warframe. Une palette de couleur Corpus a été ajouté au marché. Nous sommes désolé pour l'attente. Changements en Conclave Réduction des dégâts de la compétence de Mutilation d'Equinox en Conclave. Augmentation des dégâts du MK1-Strun en Conclave. Augmentation des dégâts du Boar et de ses variantes en Conclave. Augmentations des dégâts des épées simples ainsi que de leurs postures en Conclave. Réduction de l'efficacité du passif d'Excalibur en Conclave. Réduction des dégâts mais augmentation de la durabilité du Prisme de Mirage en Conclave. Réduction des dégâts des clones de Mirage en Conclave. Réduction des dégâts bloqués par le Mod Conclave "Offensive Impénétrable" de 50% à 40%. Augmentation du nombre de munitions pour Fusil et Pistolet fournies par les packs de munitions en Conclave. Augmentation du nombre de munitions maximum du Boar en Conclave. Augmentation du nombre de munitions maximum de la Grakata Prisma en Conclave. Augmentation du nombre de munitions maximum du Gorgon Prisma en Conclave. Changements Généraux De nombreuses améliorations ont été faites aux animations des parades en mêlée pour réaliser des effets visuels plus lisses. Le Daikyu peut désormais commencer à charger une nouvelle flèche immédiatement après avoir tiré la première, comme les autres arcs. Les indicateurs directionnels de dégâts ont été retirés pour les sorts, armes ou effets négatifs que le joueurs s'inflige à lui même. (Pouvoir de Focus, Profanation de Nekros, etc...) La capsule de soutien aérien va désormais afficher une description spécifique de son utilité en fonction du vaisseau équipé par le joueur propriétaire. Un message de notification sera désormais affiché lorsque l'on tentera d'accéder à une mission encore verrouillée dans la Carte Solaire. Quelques ajustements sonores ont été fait sur le Vulkar Wraith. Le Kubrow Chesa prendra instantanément les items autres que les mods plutôt que des les apporter au joueur. Les Mods seront transportés au joueur comme d'habitude. De légers ajustements sur la position des Despair lorsqu'ils sont dégainés. Corrections Amélioration de la constance des IPS sur certains systèmes. Correction des marqueurs d’objectifs qui ne fonctionnaient pas correctement dans la salle de la fontaine en Épave Orokin. Correction de certains ennemis qui n'étaient pas capables de sauter au dessus du vide dans l'environnement des Épaves Orokin. Correction d'une erreur qui causait une apparition incorrecte des Kubrows Sauvages de leurs tanières après que le joueur a rejoint la mission. Correction d'une erreur causant des oscillations dans l'animation de l'arme de mêlée après avoir changé d'arme pour l'arme de mêlée pendant une attaque aérienne. Correction d'un problème pour éviter un changement automatique d'arme à l'arme que l'on avait avant de prendre la Cellule d'Energie quand celle-ci est consommée par l'Extracteur. Corrections des Mods de parade automatique causant des parades de la Warframe pendant qu'elle portait l'Opérateur lors de la mission finale du Second Rêve. Correction des Maîtres Drahk qui n'était pas capables de désarmer correctement les joueurs. Correction de l'animation de l'Aveuglement Radial d'Excalibur qui se relançait en boucle si interrompu par un renversement, une exécution, un Élan Tranchant ou un Javelot Radial comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/485127-radial-blind-bug/ Correction des ennemis qui sous le contrôle du Contrôle Mental de Nyx subissaient moins de dégâts à la fin du contrôle comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/345656-mind-controlled-enemies-take-less-damage-at-the-end/ Correction des MK1-Kunai qui alertait les ennemis au lancer alors qu'ils sont silencieux. Correction de l'affichage du type de gachette du Stug dans l'Arsenal comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/568459-u18-bug-report-megathread/page-36#entry6699873 Correction d'un bug où le Mod "Art de la Puissance" ne fonctionnait pas comme il le devrait comme suit : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/596954-power-drifts-resist-knowckdown-not-working/ Correction sonore des Ondes Sismiques de Banshee qui ne s'interrompaient plus après une migration d'hôte. Correction de Limbo qui était capable d'attaquer les ennemis avec le Simulor pendant qu'il se trouvait dans la Faille. Correction d'une zone où les joueurs pouvaient sortir des bornes de la map dans l'Environnement des Planètes de Glace Corpus. Correction des ennemis tués par la glace qui prenait une pose en forme de T en étant morts. Correction du Skin Orphid de Saryn qui ne s'affichait pas correctement dans la salle d'attente du Conclave. Correction d'un problème avec l'écran de chargement du jeu Wyrmius faisant apparaître un Liset surdimensionné à la place du Wyrm. Correction de l'aura qui ne s'affichait pas autour de l'Opérateur après déclenchement du sort de Focus. Correction des effets visuels des anneaux en Interception qui se trouvait sous le terrain ou sous l'eau dans l'environnement des Laboratoires Sous-Marins Grineers. Correction des joueurs ne pouvant pas utiliser leurs armes de jet en étant sur un câble de tyrolienne. Correction des Raies du Désert qui n'attaquaient pas correctement un ennemi, qu'il soit PNJ ou joueur. Correction des marqueurs d'objectifs qui ne pointaient pas correctement vers le bas lors de Missions dans l'environnement des Colonies Correction de l'animation du doigt du joueur n’apparaissant pas correctement sur la gâchette du Sonicor lorsqu'il était équipé, mais sans tirer avec. Correction de l'eau électrifiée durant la seconde phase de l'Assassinat de Lephantis qui endommageait Limbo lorsqu'il était dans la Faille. Correction d'un potentiel problème causant le blocage des items sur la Sentinelle Carrier. Correction du Leurre de Loki qui était capable de faire des dégâts excessifs lorsque désarmé dans le Dojo d'un Clan pendant que deux Loki étaient en duel. Correction des joueurs étant capables de jouer des missions verrouillées en sélectionnant la mission de Sortie juste 'en dessous' dans la Carte Solaire. Correction des tirs lorsque accroupi, en glissade ou autre mouvement spécial qui changeaient le viseur d'épaule intempestivement. Correction d'un problème avec les effets visuels de certains projectile qui ne fonctionnait pas sur des PNJ morts. Correction du Badge Sekhara Aseron qui ne se tournait pas correctement sur chacune des épaules de la Warframe. Correction du Javelot Radial qui ne fonctionnait pas contre les ennemis étaient empalés par les Lances Divines de Nezha. Correction de la Flêche Câblée d'Ivara qui permettait aux joueurs de s'échapper de l'eau avec l'Archwing, restant bloqué en dehors de l'eau dans l'environnement des Laboratoires Sous-Marin Grineer. Correction du multiplicateur de combo de Sniper qui ne fonctionnait pas correctement sur le Lanka. Correction des cubes du Quanta qui pouvaient exploser deux fois pour les hôtes. Correction des projectiles du Buzlok qui ne se focalisaient pas vers l'ennemi ciblé. Correction des effets sonores du Quanta Mutaliste qui ne se jouaient pas correctement. Correction des 50 Coeurs de Fusion de Rang 5 en Récompense de Sortie qui affichaient seulement 25 Coeurs de Fusion sur l'écran de Fin de Mission. Cependant la récompense était bien les 50 Coeurs de Fusion. Correction du Glaive Prime qui ne s'affichait pas correctement le jour avec le Skin du Jour des Morts. Correction du Skin Knave de Loki qui n'avait pas la bonne position en tenant les armes de jet. Correction de problèmes avec le modèle de Saryn qui faisait du clipping avec de nombreux accessoires. Correction des étuis des Spira qui n'avait pas le bon positionnement sur certaines Warframes. Correction d'un trou dans le terrain qui permettaient aux joueurs de quitter l'environnement des Laboratoires Sous-Marins Grineer. Merci à Yaer et à KriegorDWill pour leur aide à traduire ces notes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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