Jump to content

Güncelleme 18.4.0


Despair-ZG
 Share

Recommended Posts

pNYu7OO.png

 

Yeni Kaplamalar

 

Trinity Strega Kaplama paketi şimdi hazır!

 

Savaş alanında yeni Trinity Delüks Kaplama kolleksiyonu ile boy gösterin ve karanlık tarafa sarılın. Bu yeni kaplama kolleksiyonu içerisinde Trinity için Delüks kaplama, Bo sopası ve Trinityden ilham alınmış bir Kubrow Zırh modeli yer alacak.

 

TRINITY STREGA KAPLAMASI - Bu Trinity kaplamasını saran karanlık tarafa sarılın.

BO VOLU KAPLAMASI - Bo ya da Bo Prime'ınızı bu kaplama ile zenginleştirin.

BRUJA KUBROW ZIRHI - Trinity Strega Kaplamasından ilham alınan bir Kubrow Zırhı.

 

ZtBrjRp.jpg

 

Conclave Değişiklikleri

 

  • Conclavede oyuncular Karşılaşma arama ekranından artık Özel Karşılaşmalar düzenleyebilecek. Bu karşılaşmalara sadece arkadaşlar ve sadece davet ile katılım sağlanabilir ve Bu maçlardan Meydan okumalar, yetenek puanları ve Görev sonu ödülleri kaldırılmıştır. Minimum oyuncu sayısı gereksinimi, AFK zamanlayıcısı ve hükmen galibiyet özel maçlardan kaldırılmıştır.
  • Conclavede Daikyu'nun cephane havuzu 30'dan 20'ye indirilmiştir.
  • Conclavede Limbo'nun Cataclysm yeteneğinin alanı kısıtlanmıştır.
  • Grinloked Conclave Modu Nişan alırken %60 hassasiyet arttırımı olarak değiştirilmiştir.
  • Conclavede birçok birincil ve ikincil silahın cephane kapasitesi azaltıldı.
  • Conclavede Slash Dash'in mesafesi azaltıldı.
  • Conclave takım seçme ekranı artık maçın başlaması için kaç kişi gerektiğini gösterecek.
  • Conclavede Cernosun hasarı arttırıldı.
  • Conclave Modu 'Plan B' Loki'nin Yemi öldürüldüğünde aktif olmayacak.
  • Conclavede Galatine, Scindo serisi, War, Fragor ve Magistar'ın hasarı arttırıldı.
  • Annihilation Modunda Atlas'ın Rumblerlarının birbirine saldırması durumu düzeltildi.
  • PvP'de Nezha'nın Fire trail görsel efekti artık görünmeyecek.
  • Conclavede Volt'un kalkanından geçen Castanas'ın süresinin olmaması durumu düzeltildi.
  • Conclave Double Tap Mod’unun hasar bonusu %50'den %40'a düşürüldü.
  • Conclave Triple Tap Mod’unun kondisyonu 3 vuruştan 2 vuruşa düşürülerek hasar arttırımı bonusu %40 olarak düzenlendi.
  • Conclavedeki ağır yakın dövüş silahlarındaki Çarpma saldırısı hasarı azaltıldı.
  • Conclavede Orthos Prime'ın hasarı azaltıldı.

 

Kazı Görevi Değişiklikleri / Düzeltmeler

 

Kazı Görevlerinin kazıcılar arasındaki geçişin daha düzgün olması için görev türünde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

 

  • Her tamamlanan kazıdan sonra yeni kazı alanı aramak yerine oyuncuların yeni kazı alanına geçmesini sağlayacak şekilde kazı noktaları yeniden düzenlendi.
  • Çoklu Kazı alanı olan bölgelerin savunması daha zor olacağından oyuncular birden fazla kazı başlatmayı seçmek durumunda kalacaklar.
  • Kazı alanları belirme sırasına göre aktif edilmek zorunda.
  • Bir önce kazı yapılmış alanda yeniden kazı bölgesi oluşturulmayacak.
  • Aktif olan ilk kazı bölgesinde Güç Çekirdeği taşıyan düşmanlar daha fazla belirecek.
  • Güç Çekirdekğinden elde edilen enerji 50'den 20'ye indirildi.
  • Başlatılan Kazıcıdaki hazır enerji miktarı 50'den 20'ye indirildi.
  • Çarpışmanın uzağında düşen Güç Çekirdekleri hemen yok olacak ve Kazıcı ya da oyuncunun yakınında yeni taşıyıcılar belirecek.
  • Kazıcı aktifken enerjisinin düşmesine neden olan bir hata giderildi.

Değişiklikler

 

  • Oyunun başından sonuna kadar akıcı bir şekilde gitmeyi amaçlamak için Yok Etme görevlerinde çeşitli değişiklikler yapıldı.
  • Oyuncu Navigasyon ekranından çıktığında Sorti İletişimleri acilen kesilecek.
  • Oyuncular artık günlük ödüllerden daha önce seviye atlatıp sattığı silahların taslaklarını almayacak.
  • Simulacrum içinde Scavenger Drone, Sapping Osprey, Leech Osprey, Mine Osprey, ve Mutalist Osprey Carrier artık kullanılabilir.
  • Artık buradan atlayabilirsiniz:  http://gfycat.com/Co...ousHorseshoebat
  • Relaydeki Cephanelik konsolu için Ustalık seviyesi gereksinimi kaldırıldı.

 

Düzeltmeler

 

  • Saldırı alanına girmeden siper almaya çalışma durumunu aktif den bazı düşman yapay zekaları düzeltildi. Düşmanlar artık daha cesur olacaklar. Savunma ve Mobil savunma, Kazı ve Hayatta Kalma görevlerinde daha çok atılacak ve baskıcı olacaklar.
  • İkinci Rüya Görevini tamamlayan katılımcıların temel zırhını 50'ye sabitleyen bir hata düzeltildi.
  • Görüldüğü üzere Corpus Osprey Dronelarının hasar kutusu düzeltildi : https://forums.warfr...t-match-models/
  • Mag'in Bullet Attractor yeteneğinin parçacıkları hedefe çekememesine neden olan hata düzeltildi.
  • Grineer Rampartlarının Mag'in Bulet Attractor ve Zephyr'in Turbulence yeteneklerindeki parçacık çekme özelliğini yoksaymasına neden olan hata giderildi : https://forums.warfr...-by-turbulence/
  • Grineer Galeon tramdaki yol izindeki hata düzeltildi.
  • Grineer Savunma haritalarında düşmanların navigasyonunda sorun çıkaran Grineer Rampartlarının yerleri değiştirildi.
  • Düşmanların ölü bedenlerin yakınında toplanarak istemsizce Hayatta kalma görevlerini daha da zorlaştırmasına neden olan bir hata çözüldü.
  • J-3 Jordas Golem'in ateş çıkışlarına doğru uçan oyuncuların doğru şekilde ateş hasarı almamasına neden olan hata giderildi.
  • Görev esnasında hiç ilerleme kaydetmediği halde oyuncuların puan kazanmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Kazı görevlerindeki Çıkış zaman sayacının oyuncunun arayüzündeki bazı maddelerin üstüne binmesi sorunu giderildi.
  • Anisotrop,c filtering deaktifken bazı dokuların yok olması sorunu giderildi.
  • J-3 Jordas Golemdeki üçüncü aşamada bazı alanların haritadaki boşluklar sebebiyle atlanabilir olması engellendi.
  • Görüldüğü üzere Nyx'in Mind Control yeteneğinden etkilenen düşmanların son aşamada az hasar almasına neden olan bir hata düzeltildi : https://forums.warfr...age-at-the-end/
  • Uzay anahtarı ödüllerinin görev sonunda hatalı eşleşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Görüldüğü üzere Toplam gelir statlarının negatif bir rakama doğru yuvarlanmasına neden olan hata düzeltildi: https://forums.warfr...rical-overflow/
  • Bazı Boss yeteneklerinin Limbo'nun Rift Walk yeteneğini yok saymasına neden olan hata giderildi: https://forums.warfr...mbo-rift-state/
  • Son hızda Excalibur'un Radial Javelin yeteneği kullanıldığında görsel efekt sorunu oluşmasına neden olan bir hata düzeltildi: https://forums.warfr...al-javelin-bug/
  • Conclave'de Excalibur'un Slah Dash yeteneğindeki sersemletme efektinin Anticipation Modundan etkilenmemesine neden olan hata düzeltildi.
  • Grineer Guardsmen'in Atlas'ın Tectonics taş duvarına saldıramamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Havada devamlı olarak yakın dövüş yeteneğini kullanırken silahlarnı haddinden hızlı şekilde ateş edebilmelerine müsade eden bir hata düzeltildi.
  • Katılım ödülü olarak ya da Marketten alınan kuponların Markette hemen görülmesine engel olan bir sorun düzeltildi.
  • Giriş ödüllerinin oyuncuya verilmesini engelleyen bir hata giderildi.
  • Djinn'in Fatal Attraction yeteneğinin oyuncuya saldıramayan hedefleri de seçmesine olanak veren bir hata düzeltildi.
  • Redeemer'ın tam otomatik olmasına olanak veren bir hata düzeltildi.
  • Arayüz tuşlarının kullanımda olan yetenekleri kesmeye zorlamasına neden olan bir hata düzeltildi. Örn: Esc basmak, ekipman menüsünü açmak, ilerleme kaydını görüntülemek.
  • Corpus Gas City haritalarında aşağı ve yukarıdaki düşmanları doğru işaretleyemeyen küçük harita sorunu giderildi.
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...