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Revisiones de actualización 18


[DE]Zorro
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18.01

 

  • Se han arreglado varios errores con la aventura de «El segundo sueño» (nada de avances).

  • Se ha arreglado un problema de rendimiento que acontecía en la última misión de «El segundo sueño».

  • Se han arreglado las descripciones incorrectas e imágenes del conjunto de la Scimitar en el mercado.

  • Se ha arreglado un problema con la falda de Trinity que desaparecía cuando se equipaba el diseño inmortal.

  • Se ha arreglado un error que acontecía al deslizar y hacer un ataque de cuerpo a cuerpo que causaba otro ataque de deslizar.

  • Se ha arreglado un problema con organizar las partes de warframes en la sección ‘varios’ en la fundición.

  • Se ha arreglado un problema con las regiones SEA que no podían descargar la actualización.

18.0.2

 

Sistema no implementado con la actualización 18:


 

¡El equipamiento ahora se puede personalizar y cambiar en los repetidores al pulsar ‘ESC’ para tener acceso a tu entero arsenal y mucho más!

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Adiciones

  • Los jugadores ahora pueden ver de nuevo la cinemática de Stalker para la aventura de «El segundo sueño» por el botón de ‘ver Cinemática’ disponible en el códice de la aventura.

  • Se ha agregado un potencial permanente sistema de máximo enfoque diario, de momento está a un máximo de 75,000 cada día. ¡Estaremos monitorizando esto por el fin de semana! (Nota: estadísticas de la pantalla de fin de misión no demostraran la máxima cantidad de enfoque diario) Addendum: ‘Potencialmente permanente’ también significa que no se quede, solamente estamos tratando de investigar la mejor manera de tener una manera significativa de obtener enfoque.

 

Arreglos/cambios de Cónclave

  • Se ha agregado el siguiente mod a los favores del sindicato de Cónclave: Salto de baja corriente(warframe) - +0.1 a movilidad, -50% de energía máxima

  • Se ha arreglado un error con los mods de movilidad que dan una bonificación/desventaja solamente aplicando mitad de los efectos.

  • Se ha arreglado el mod Conducta mortal que baja la eficiencia de canalización al estar con poca salud, en vez de incrementarla.

  • Se ha agregado el mod Retirada táctica que no bajaba el daño recibido mientras en el aire al tener poca salud.

Cambios

  • Se han hecho varias mejoras visuales a War.

  • Se han hecho varias mejoras visuales a la armadura de Stalker.

  • Se ha ajustado la frecuencia del susurrar de Stalker al aparecer.

  • Se han ajustado varios efectos especiales de sonido.

  • Los jugadores ahora verán un mensaje indicando que una habilidad está bajo espera o que la habilidad está en uso.

  • Los objetivos afectados por la flecha de sueño ahora se despertaran si la salud llega a más bajo de 50%(como la habilidad de Equinox).

  • Los jugadores ahora recibirán un mensajeo para visitar el códice al tratar de iniciar una aventura de la ventana del estado del mundo con una cinemática.

Arreglos

  • Se ha arreglado un problema con el drenaje de energía de Navegador de Ivara incrementando dramáticamente en cualquier lanzamiento de esta habilidad después de la primera.

  • Se han arreglado problemas de rendimiento al cargar durante la aventura de «El segundo sueño».

  • Se han arreglado algunos problemas visuales con relación a las opciones de menú disponibles para la aventura de «El segundo sueño».

  • Se ha arreglado un error que acontecía al deslizar y hacer un ataque de cuerpo a cuerpo que causaba otro ataque de deslizar.

  • Se han arreglado varios problemas con los efectos especiales de audio relacionados con la nave de desembarco.

  • Se han arreglado varios errores con la aventura de «El segundo sueño» (nada de avances).

  • Se ha arreglado las misiones de Incursión de fortaleza Eximus que no aparecían enemigos Eximus.

  • Se ha arreglado un error de script que acontecía cuando se hace clic en ‘Tutorial’ en el quiosco de Ducados en el bazar de Maroo. Desde entonces hemos removido toda funcionalidad de estos quioscos excepto el contador de tiempo de Baro.

  • Se ha arreglado un error que causaba que la misión de excavación de puesto fronterizo Corpus de no funcionar adecuadamente en alertas.

  • Se ha arreglado la extracción submarina que no mostraba adecuadamente la personalización de diseños de la nave de desembarco.

  • Se han arreglado los iconos de recompensas que no aparecían adecuadamente al ingresar.

  • Se ha arreglado las llaves de dragón que no se podían crear en la fundición.

  • Se han arreglado varios nodos de misión en la Tierra que no aparecían como completados después de haberlos completado.

  • Se ha arreglado el botón ‘Ver cinemática’ que no funcionaba en el códice para aventuras que habían sido completada o que hayan pasado de la primera misión.

  • Se ha arreglado la cinemática de extracción submarina que no sonaba los adecuados efectos especiales de sonido.

  • Se han arreglado las misiones de exterminio que solamente aparecían uno o dos enemigos.

  • Se ha arreglado los jugadores no recibiendo potenciadores adecuadamente como una recompensa de ingresar.

  • Se ha arreglado un error que acontecía después de que los drones de Itzal murieran.

  • Se ha arreglado la experiencia ganada en archwing se comparte con el warframe equipado y no solamente con el archwing y las armas archwing.

  • Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía al abrir la fundición.

  • Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía mientras se cambiaba entre la Basolk gemelas y equipamientos de archwing.

  • Se ha arreglado la estadística de ‘Movilidad’ que no demostraba información correcta.

  • Se han arreglado a los jugadores siendo forzados bajo el terreno al estar parados debajo de un elemento fijo de luz en los niveles de la Luna Orokin.

  • Se han arreglado varios errores de localización.

 

18.0.3

Cambios:

  • Las misiones de Incursión de Excavación requieren más de una zona de excavación (como las alertas).

Arreglos:

  • Se han arreglado los iconos convirtiéndose corruptos después de cerrar el interfaz de Steam(Steam Overlay).

  • Se han arreglado los requerimientos de crear la War.

  • Se ha arreglado los puntos de enfoque que se reiniciaba el contador después de ser revivido.

  • Se han arreglado algunos bloqueos de juego relacionados a tirolinas.

  • Se han arreglado algunos problemas de rendimiento que acontecen al unirse a una sesión.

  • Se han arreglado problemas de rendimiento con las rutas tácticas de la IA.

  • Se han arreglado problemas con relación a las recompensas de ingresar que aparecían varias veces en el mismo día.

  • Se ha arreglado un potencial abuso de red y problema de rendimiento del juego después de personalizar al operador.

  • Se han arreglado las etiquetas de iconos en la descripción de las esporas de Saryn en la pantalla de habilidades.

 

Revisión 18.0.4

 

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Prime Vault: Frost Prime

Nota: La culata de Latron Prime no está incluida en la tabla de hallazgos – estará disponible en una alerta especial que estará disponible desde ahora hasta enero 5. Cada tenno puede hacer esta alerta una vez para obtener la culata de Latron Prime.

El Prime Vault está disponible. Frost Prime hace una reaparición escalofriante en el primer Prime Vault.

Frost Prime, Extractor titan Prime, Latron Prime, Segadora Prime y la syandana Misa Prime estarán disponibles por un tiempo limitado a través del programa de Prime Vault. Además, los siguientes hallazgos han sido agregados al Vacío por un tiempo limitado:

  • Partes de Frost Prime

  • Partes de Latron Prime

  • Partes de Segadora Prime

 

 

Cambios de Incursión

  • Misiones de Defensa de Incursión se han reducido de 20 olas a 15 olas.

  • Misiones de Excavación de Incursión ahora requieren 1200 criótica en vez de 1500.

  • Los enemigos ahora priorizarán matar al objetivo de rescate en misiones de Rescate.

  • Misiones de Incursión ahora demostraran un temporizador indicando el número de recursos requeridos para completar la misión de defensa y los modos de juego de Excavación.

Cambios de Cónclave

  • Se ha reducido la efectividad de Piel de hierro en PvP.

  • Se ha reducido el daño de la series de Sniperton en PvP.

  • La energía ya se encuentra al matar, y los jugadores ahora se quedaran con la energía que tenían antes de morir al reaparecer.

  • Mods de silenciar las armas han sido removidas de las tablas de hallazgo de la pantalla de fin de misión de Cónclave.

  • Se ha incrementado los valores de bonificación/desventaja de escudos/salud para los siguientes mods de Cónclave:
    Habilidad creciente, Arranque versado, Resorte calculado, y Rumbo de templanza.

  • Efectos de tambalear han sido removidos de los ataques de melé rápidos en PvP.

Cambios

  • Se ha removido las opciones de navegación y Cónclave para el bazar de Maroo.

  • Los enemigos bajados durante 5 segundos de aparecer no cuentan hacia muertes sigilosas.

  • Varias opciones de personalización han sido agregadas.

  • Los jugadores ahora pueden utilizar mandos de control para navegar el menú del sistema de enfoque.

  • Actualizaciones de enfoque ahora desplegaran mucho mejor las estadísticas de mejoras, incluyendo duración y alcance.

  • Se han hecho varios ajustes a los efectos especiales de voz para Stalker y Hunhow en «El segundo sueño».

  • Se han actualizado varios efectos especiales de audio en las cinemáticas de «El segundo sueño».

Arreglos

  • Se han arreglado bloqueos de juego común que acontecen al lanzar Warframe a través de Steam con las comunicaciones de Razer habilitadas.

  • Se ha arreglado la información demostrada en la categoría de equipamiento de Warframe en la página de estadísticas del perfil.

  • Se ha arreglado el mod de Cónclave Objetivo ágil que mostraba 2% como bonificación cuando debería demostrar 20%.

  • Se ha arreglado la cinemática de extracción del astillero de los grineer que mostraba los visuales por defecto de la Liset sin mostrar la personalización correcta de la nave de desembarco.

  • Se han arreglado los Halietos Oxium que constantemente tenían efectos de muñeca de trapo, en vez de posiblemente explotarse en ciertas ocasiones.

  • Se ha arreglado los efectos especiales de los rastros de canalización en la War que estaban ajustadas a un lugar inapropiado en la hoja.

  • Se ha arreglado una textura incorrecta apareciendo en las piedras de los niveles de asentamientos Grineer.

  • Se ha arreglado una duplicación del mod Seguimiento atravesado apareciendo en las ofrendas del Cónclave de Teshin.

  • Se ha arreglado las tirolinas de Ivara que no se ajustaban bien a las paredes.

  • Se ha arreglado un bloqueo de juego que podía acontecer cuando una tirolina se destruía mientras los jugadores estaban sobre ella.

  • Se ha arreglado la habilidad de Mudar de Saryn que demostraba una pose-t para otros jugadores si era creada fuera de su vista.

  • Se han arreglado varios conjuntos de animaciones que les faltaban los iconos del arsenal.

  • Se ha arreglado un efecto visual inapropiado que salía sobre los conscientes y los kubrow al ser golpeados por radiación mientras se jugaban misiones en la segunda parte de «El segundo sueño».

  • Se han arreglado algunas áreas del bazar de Maroo que no dejaba que intercambiaran los jugadores.

  • Se han arreglado los objetivos de rescate que constantemente corrían dentro de cobertura en vez de seguir a los jugadores hacia extracción.

  • Se han arreglado algunos errores de texturas traspasando otras en los modelos de los personajes en el diorama del códice de «El segundo sueño».

  • Se ha arreglado la migración de anfitrión que no reseteaba adecuadamente a los equipos antes de una misión de Cónclave.

  • Se han arreglado los mensajes de fin de partida que decían “tu equipo ha ganado” que no siembre se mostraba.

  • Se han arreglado a los jugadores que no podían instalar el segmento de la nave de desembarco.

  • Se ha arreglado los efectos visuales de Remendar & Mutilar que no demostraban si el jugador estaba en modo sigiloso mientras la habilidad estaba activada.

  • Se han arreglado las pantallas del arsenal y mods no apareciendo en el bazar de Maroo.

  • Se ha arreglado el mod de Derivación mutua que no parecía incrementar la fuerza o eficiencia del aura.

  • Se han arreglado las transmisiones repetitivas que acontecían durante la primera misión de «El veredicto de Jordas».

  • Se ha arreglado la pantalla de fusionar los mods que se quedaban atascados los jugadores al seleccionar un mod.

  • Se ha arreglado el mod de Derivación poderosa que no incrementaba la recuperación de ser derribado.

  • Se ha arreglado las armas automáticas que paraban de disparar automáticamente al saltar directamente hacia arriba.

  • Se han arreglado algunos problemas de recompensas perdidas del nuevo sistema de recompensas por ingresar.

  • Se han arreglado las transmisiones de «El veredicto de Jordas» que salía la pantalla de carga en vez de al inicio de la misión.

  • Se ha arreglado un error que prevenía a los jugadores de recibir una recompensa de bandeja de entrada al completar la aventura de Natah. Las cuentas que no recibieron adecuadamente la recompensa han sido reembolsadas con esta revisión.

  • Se ha arreglado un error que acontecía con el bazar de Maroo que prevenía a los jugadores de poder intercambiar después de abrir el menú de intercambio.

  • Se ha arreglado un error que mostraba la experiencia de bonificación al final de la misión como «#ERROR!».

  • Se ha arreglado la pantalla de fin de misión que mostraba un icono de Excalibur sin rango.

  • Se han arreglado algunos efectos especiales de las habilidades de Ivara que sonaban muy ruidoso.

  • Se ha arreglado un error que no dejaba que los jugadores siguieran después de “túnel de botón” en la primera fase de «El veredicto de Jordas».

  • Se han arregaldo algunos iconos en el mercado que no tenían las correctas dimensiones.

  • Se ha arreglado un problema con el rendimiento por razón de los dioramas antes de la misión del Juicio.

  • Se ha arreglado la última misión de las misiones de Incursión que no estaba disponible para jugar después de que la primera misión estaba completada.

  • Se ha arreglado un error causado por le mod Enjambre robador de Hydroid que prevenía que las olas de defensa o excavación terminaran.

  • Se ha arreglado la voz de Lotus en la pantalla de fin de misión que no se ejecutaba adecuadamente.

  • Se ha arreglado la habilidad Prisma de Mirage que no cegaba adecuadamente a los clientes en Cónclave.

  • Se ha arreglado Efigie de Chroma que no apuntaba adecuadamente a los jugadores enemigos correctamente en modos de juego de aniquilación de Cónclave.

  • Se ha arreglado a los jugadores recibir daño por ilusiones convocadas por Sala de espejos de Mirage en Cónclave.

  • Se ha arreglado una descripción incorrecta del mod de Cónclave Ritmo ágil.

  • Se ha arreglado varias mejoras del sistema de enfoque que no se escalaban la eficiencia como debería.

  • Se ha arreglado el enfoque Unairu que demostraba la cantidad incorrecta de enfoque ganado en la pantalla de fin de partida.

  • Se ha arreglado un error que acontecía durante la personalización del operador.

  • Se ha arreglado un error que causaba que el lenguaje del Anfitrión apareciera para los clientes en los niveles de la Luna Orokin.

  • Se ha arreglado una transmisión que demostraba el nombre del operador en vez del apropiado NPC.

  • Se han arreglado los enemigos no reapareciendo en el nivel correcto en la última misión de la aventura de «El segundo sueño».

  • Se ha arreglado los ataques Unairu y Madurai que se bloqueaban por componentes que se recogen o los centinelas tal como: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/572970-marudai-focus-beam-blocked-by-loot-when-using-carrier/

  • Se han arreglado las habilidades de enfoque que no tenían las apropiadas configuraciones de teclado en el Steam Controller.

  • Se ha arreglado los efectos especiales de la energía de la burbuja de Zenurik que no se mostraba para clientes.

  • Se ha arreglado la habilidad de enfoque demostrando efectos tipo de “lanzallamas”, donde no debería haber llamas.

  • Se ha arreglado la descripción de la habilidad Toque de Medusa de Unairu que no demostraba claramente que los ataques melé de los enemigos causaba que se petrificaran.

  • Se ha arreglado el texto de la opción de Juicio perdurable en el árbol de enfoque Unairu que aparecía fuera de la pantalla sobresaltado.

  • Se han arreglado varios problemas de localización.

 

Revisión 18.0.4.1

Cambios:

  • La transmisión redundante de Ordis ahora ha sido removida para los jugadores que ya encontraron un lugar donde sentarse en la nave de desembarco.

Arreglos:

  • Se han arreglado varios bloqueos de juego que acontecían cuando un anfitrión utilizando el sistema de enfoque se unía por un cliente que no tenía el sistema de enfoque.

  • Se ha arreglado un error que acontecía al comprar un kit genético de enmascaramiento de kubrow.

  • Se ha arreglado a los jugadores que no podían activar los botones requeridos para abrir la cabeza del J-3 Golem Jordas durante «El veredicto de Jordas».

  • Se ha arreglado la esencia de War que no tenía los efectos adecuados de luz en la cinemática de «El segundo sueño».

 

Revisión 18.0.5

Cambios:

  • El consciente Stalker ahora otorga los planos de War y Broken War.

  • Las recompensas de las misiones de Incursión ahora están registradas alfabéticamente en la ventana del estado del mundo.

Arreglos:

  • Se han arreglado algunos descubrimientos de conflicto entre las comunicaciones de Razer que acontecían previamente antes del lanzamiento del lanzador de Warframe previniendo las actualizaciones.

  • Se han arreglado algunos casos de enfoque que se perdían durante una migración de anfitrión durante una misión.

  • Se ha arreglado la activación de golpe critico para Paso de sombra de Naramon (solamente estaba supuesto a funcionar con golpes críticos de melé).

  • Se ha arreglado Represalia y Palabras dominantes que compartían el mismo icono en el árbol de enfoque.

  • Se ha arreglado las recompensas por ingresar que otorgaban planos de componentes que ya fueron obtenidas por el jugador.

  • Se ha arreglado a Stalker que aparecía en la entrada del códice de Stalker Sombra.

  • Se ha arreglado dos Stalker Sombra apareciendo en el códice bajo la entrada de códice de Stalker Sombra.

  • Se han arreglado las descripciones de las lentes de enfoque y lentes superiores con referencias a “Ways” en vez de “paths” en ingles hablando del enfoque que se debe seguir.

  • Se han arreglado las lentes en armas que se perdían después de una migración de anfitrión.

  • Se ha arreglado una incorrecta descripción en la segunda misión de una potencial Incursión.

  • Se ha arreglado una descripción incorrecta en el mod Rumbo de templanza de Cónclave para leer como +0.2 de Movilidad en vez de +0.1 de Movilidad.

  • Se ha arreglado la habilidad de Renovación que no causaba reducción de desangramiento para jugadores.

  • Se ha arreglado los adornos dorados de Frost Prime que no tenían la tintura adecuada vía la personalización de los usuarios.

  • Se ha arreglado los pigmentos de colores que no los soltaba Stalker Sombra.

  • Se ha arreglado un error que causaba que no hubiera una exitosa extracción en la primera misión de la aventura de «El segundo sueño» al fallar la misión.

  • Se ha arreglado un error causado por jugadores que se atascaban en el menú de mods del repetidor.

  • Se ha arreglado un problema causado por el menú de habilidades que no cerraba si se cambiaba la configuración del gatillo izquierdo en un mando.

 

Revisión 18.0.6 & 18.0.6.1

Cambios de Cónclave

  • Se ha cambiado el requerimiento de completar misiones básicas semanales de 12 retos fáciles a 9.

Cambios de Incursión

  • Mayoría de las recompensas de Incursión ahora son intercambiables.

  • Se ha reducido el tamaño de las burbujas de los anuladores en misiones de Incursión de Usurpación.

  • Se ha duplicado el número de enemigos que aparecen en misiones de Incursión de Exterminación.

  • Los enemigos de misiones de Sabotaje y Exterminio iniciaran la misión en estado de alerta.

  • Misiones de Sabotaje y Exterminio ya no aparecerán como la última misión de una Incursión.

Cambios

  • Los acentos de colores metales de la syandana Misa Prime ahora pueden ser personalizados.

  • Ataques de melé cargados ahora tienen efectos especiales de sonido únicos para la carga del ataque, el golpe y el balanceo.

  • Algunos ajustes de colisión se han hecho al terreno alrededor del rompecabezas del nivel de la Luna Orokin.

  • Se ha removido los efectos de destellos de lente de varias habilidades de los warframes que estaban ocupando mucho espacio en la pantalla.

  • Los planos de lentes superiores ya no aparecerán en el mercado para los jugadores que no han completado la aventura de «El segundo sueño».

  • El plano de Mantis y Scimitar han sido removidos de contenedores ultra-raros.

  • Se ha ajustado un tantico los tamaños de los iconos de intercambio para el bazar de Maroo.

  • Se han ajustado las texturas y efectos visuales de efectos especiales en los elementos del compartimiento del orbitador en la nave de desembarco.

  • Se ha incrementado el tamaño de las llaves del Vacío en las misiones de Sabotaje del Vacío.

  • Se ha limitado el tamaño de mensajes que se puede incluir en un regalo a 256 caracteres.

Arreglos

  • Se han arreglado las comunicaciones de Razer que no proveían una ventana de mensaje explicando la razón por el bloqueo. Por favor tener en cuenta que hay más problemas con el software de Razer y el cliente que Warframe y estamos continuando a tratar de arreglarlo.

  • Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía en la última cinemática de la fase de «El veredicto de Jordas».

  • Se han arreglado varios problemas de rendimiento y bajos fotogramas por segundo que acontecía para los anfitriones cuando los jugadores ‘se unían a la sesión’.

  • Se han arreglado las previstas de personalizaciones en el arsenal que no se actualizaban adecuadamente cuando se cambiaba entre diferentes opciones.

  • Se han arreglado algunas letras y símbolos que no aparecían adecuadamente en texto.

  • Se ha arreglado un problema que ajustaba la cámara en un perspectivo equivocado cuando un jugador abría el menú de pause.

  • Se ha arreglado un error con las esporas de Saryn que hacía que las esporas fueran difíciles para los clientes de golpear cuando estaban ajustadas a ciertos enemigos.

  • Se han arreglado algunos visuales efectos especiales que se demostraban al entrar en agua con los archwing.

  • Se ha arreglado un error que acontecía en la distribución de recompensas diarias.

  • Se han arreglado las habilidades de Warframe que no se alternaban adecuadamente al cambiar de warframe a archwing.

  • Se ha arreglado la flecha de camuflaje de Ivara que causaba permanente invisibilidad al ser utilizada con Efigie de Chroma.

  • Se ha arreglado un hueco en el terreno visible de los niveles de los bosques de la Tierra.

  • Se han arreglado las texturas del brazo de Frost Prime que utilizaban la tintura de color incorrecto.

  • Se han arreglado los subtítulos que no aparecían en varias transmisiones de bandeja de entrada.

  • Se han arreglado poder comprar y utilizar planos de naves de desembarco varias veces.

  • Se ha arreglado un error causado por jugadores que cambian entre la Talons, causando un incorrecto efecto visual que mostraba las armas aparecer fuera de la pantalla.

  • Se ha arreglado los visuales efectos especiales de la escopeta de la Redeemer que no utilizaba los colores de energía seleccionados en la personalización.

  • Se ha arreglado un medallón de sindicato raro que no se podía obtener en los niveles de infestada nave de los corpus.

  • Se ha arreglado la ventana del estado del mundo que demostraba las misiones de Incursión como 0 restantes aun si el jugador no había completado ninguna de las misiones.

  • Se ha arreglado un problema con automático v-sync que pasaba al utilizar DirectX 11.

  • Se ha arreglado al operador que aparece como si estuviera desenvainando un arma del warframe al ser activado en combate.

  • Se han arreglado algunos visuales efectos especiales permanecían después de terminar el acertijo del ojo en el nivel de la Luna Orokin.

  • Se ha arreglado una inconstancia con los visuales efectos especiales de explosiones creadas por Absorber de Nyx.

  • Se ha arreglado un error de misión que dejaba que los jugadores utilizaran un tipo de misión alternativa al salir de las misiones de Defensa de archwing.

  • Se ha arreglado un error que causaba a los retos semanales de Cónclave que fallaran de completarse para un jugador que ha cumplido los requisitos.

  • Se han arreglado todas las lentes de enfoque supremo que no aparecían en el mercado por Platinum. También se han arreglado algunas descripciones e iconos de las lentes de enfoque del mercado.

  • Se ha arreglado la Daikyu que involuntariamente rompía la habilidad Merodear de Ivara.

  • Se han arreglado errores que causaba las animaciones de la recompensa de ingresar que repitieran al aceptar con un mando.

  • Se han arreglado algunos problemas de choque de texturas de armadura para los warframes utilizando las animaciones nobles y agiles.

  • Se han arreglado Marea vigorizante y Aguas contaminadas de Vazarin que demostraban muchos dígitos decimales en el primer rango.

  • Se ha arreglado la invisibilidad de Paso de sombra de Naramon que no se aplicaba a los clientes.

  • Se han arreglado algunos problemas que prevenían a los clientes de utilizar su habilidad de enfoque basado en los ciclos correctos de tiempo de espera como diseñado.

  • Se han arreglado varios problemas de localización.

  • Se han arreglado textos que sobresaltan otros textos en el menú del Cónclave de Teshin al llegar al rango de Tifón.

  • Se ha arreglado las ofertas de Huracán a Tifón que demostraban un icono de una Forma en vez del icono de Ducados.

  • Se ha arreglado el icono del árbol de enfoque apareciendo en la pantalla de recompensas de «Créditos ganados» en la pantalla de recompensa de «El segundo sueño».

  • Se han arreglado visuales incorrectos en la pantalla de inventario al seleccionar un componente para vender.

  • Se ha arreglado un error de congelación de pantalla causado por comprar una ranura adicional de inventario y siguiendo a cambiar pestañas de intercambio.

  • Se ha arreglado un error potencial donde los jugadores podían ser abandonados en un ascensor durante la aventura de «El segundo sueño».

  • Se han arreglado los efectos especiales de la llama del tubo de escape del Golem J-3 que no aparecían para los clientes de la misión.

  • Se han arreglado los temporizadores de purga en misiones de espionaje en Urano que no aparecían adecuadamente después de que el jugador fuera descubierto.

  • Se han arreglado algunas inconsecuencias de fuente que aparecían al revisar componentes del equipamiento del arsenal.

  • Se ha arreglado la opción de «Voz del operador» en las configuraciones de audio que solamente se podía alternar una vez.

  • Se ha arreglado el daño de probabilidad crítica de impacto que causaba a enemigos entrar en una animación de ‘tambaleante’, sin importar lo que estaban haciendo.

  • Se ha arreglado un error que causaba un número de infinitos Moas que aparecieran si un Moa se mataba inmediatamente después de ser liberado de los gabinetes de seguridad Corpus.

  • Se ha arreglado un error que causaba que las cabezas de los warframes convulsionaran al cambiar a un arma que ha sido enfundada en la espalda.

  • Se han arreglado textos sobrepuestos en el árbol de enfoque de Naramon.

  • Se ha arreglado la Lacera que le faltaban algunas animaciones de ataques de cargar.

  • Se ha arreglado la Lacera que demostraba las sugatras en las dos manos.

  • Se ha arreglado una equivocada personalización que aparecía en Efigie de Chroma cuando Chroma utilizaba su enfoque mientras Efigie estaba activado.

  • Se ha arreglado a los jugadores que no pueden interactuar con el menú de investigaciones de Simaris al ver improntas.

Revisión 18.0.6.1

Arreglos:

  • Se ha arreglado los intercambios que no funcionaban.

  • Se ha arreglado tratar de no equipar un arma resultaba en el congelamiento del juego.

  • Se han arreglado lo subtitulos no apareciendo en las transmisiones de Sindicatos o Incursiones.

  • Se ha arreglado parcialmente un arma que accidentalmente apareció en las investigaciones de clan. No podrá ser accesible de ninguna manera hasta su planeado lanzamiento. Este arreglo fue al lado de nuestros servidores, entonces todavía se pueden ver rastros de su existencia, solamente que no se podrá hacer nada con ello.

Revisión 18.0.7

Arreglos y cambios de Cónclave:

  • Se han arreglado los poderes de enfoque que se podían utilizar en Cónclave.

  • Se ha arreglado las estadísticas de movilidad de Wukong en Cónclave que no se leían correctamente en el arsenal.

  • La Castanas ahora tienen 10 segundos de duración de vida cuando se utilizan en Cónclave.

  • La Castanas ahora despertara a objetivos durmiendo en Cónclave.

Cambios

  • Se ha incrementado los efectos especiales de audio al templar la Daiku completamente.

  • Se han ajustado algunos efectos especiales de sonido para la habilidad de enfoque de Unairu.

  • Los conscientes ya no se enfocaran tanto en objetivos de defensa para misiones de Defensa móvil.

  • Los ataques de área de efecto de los conscientes ya no causaran daño a los objetivos de defensa en Defensa móvil, con la excepción de daño explosivo.

  • Los conscientes Oculistas ahora se retrocederán más rápido en misiones de Defensa móvil y no regresaran si son evitados por completo.

  • Se ha ajustado un poco los efectos especiales de audio de disparos para el arco Artemis de Ivara.

  • Se han ajustado varios efectos especiales de audio con los ataques de los conscientes.

  • Se ha ajustado la reaparición de personajes no jugables para asegurar que los enemigos no aparezcan en lugares donde los enemigos acabaron de morir.

  • Se ha mejorado un poco la generación procedimental en las misiones de captura en Urano.

  • Se ha removido las misiones de espionaje siendo que nada aparecía en las bóvedas para misiones de Incursión.

  • Se ha ajustado los sonidos especiales de ‘electrocución’.

  • Misiones de Incursión ahora tendrán una rotación a través de todos los tipos de misiones y modificadores de Incursión antes de repetir cualquier potencial misiones.

Arreglos

  • Se han arreglado varios problemas visibles de luz en puertas del Jucio de la ley de retribución.

  • Se han arreglado los afectadores de Cónclave que no permanecían durante la partida después de una migración de anfitrión.

  • Se han arreglado los efectos especiales de audio para armas que se cargan.

  • Se han arreglado varios efectos de partículas en la habilidad de Navegador de Ivara.

  • Se ha arreglado un parpadeo constante de la syandana Pyra.

  • Se han arreglado unos problemas con los materiales de ambientes de arte.

  • Se han arreglado los enemigos apareciendo en las paredes de los asesores del nivel de laboratorios submarinos.

  • Se han arreglado algunos problemas con los iconos de navegación que acontecían en las misiones de captura en Urano.

  • Se han arreglado los enemigos que no disparaban adecuadamente a los jugadores al tomar control del Rampart Grineer.

  • Se ha arreglado un error que causa que el juego se congele después de seleccionar el nodo de la misión Trinculo de Urano.

  • Se han arreglado gastar una reaparición no reduciendo los PX del jugador adecuadamente.

  • Se ha arreglado a los jugadores utilizando un Steam Controller que no podían atacar adecuadamente con melé.

  • Se ha arreglado un error causando a los jugadores de quedarse atascados en el menú de árboles de enfoque después de fallar de comprometerse a su enfoque.

  • Se ha arreglado un problema causando qué los jugadores no puedan resetear la cantidad disponible de enfoque después de desbloquear un nodo de enfoque o comprar capacidad de enfoque.

  • Se ha arreglado las habilidades de enfoque para Vazarin, Zenurik, Naramon, y Unairu que tenían 6 rangos en vez de 4.

  • Se han arreglado algunos problemas de rendimiento para el pelo del operador durante el uso de su habilidad de enfoque.

  • Se han arreglado un problema en el cual los jugadores ya no tenían efectos especiales de audio de las habilidades de sus warframes después de utilizar la habilidad de enfoque.

  • Se ha arreglado la Cerata que no se podía comprar con Platinum en el mercado.

  • Se ha arreglado a Stalker apareciendo como el Stalker Sombra en el diorama del códice.

  • Se han arreglado los errores causados por activar la habilidad de enfoque durante un colapse de portal del Vacío resultando en los jugadores quedándose atascados en el lado incorrecto del portal, haciendo que las misiones sean imposibles de completar.

  • Se han arreglado varios errores de localización.

 

18.0.8

Cambios de Cónclave

  • Más cajas de municiones han sido agregadas al mapa de Salon de memorias Orokin de Cónclave.

Arreglos

  • Se ha arreglado un error del juego congelándose causado por revisar un perfil.

  • Se han arreglado los clientes que podían acceder a sus habilidades de enfoque en los repetidores y dojos.

  • Se han arreglado los Retumbos de Atlas que no tocaban los sonidos de efectos especiales al destruirse cuando se lanza la habilidad muy pronto.

  • Se han arreglado un error que dejaba que los jugadores mantuvieran sus habilidades desbloqueadas de sus warframes al perder un nivel por una pérdida de experiencia al revivir.

  • Se ha arreglado un pequeño retraso que acontecía al esperar por la cúpula de cerrar después de poner al kubrow en hibernación.

  • Se ha arreglado el Señuelo de Loki que aparecía como un enemigo para Loki, con la meta de matar a su creador en Cónclave.

  • Se ha arreglado la habilidad Golpe de hierro de Wukong que no se enfocaba adecuadamente en la dirección del warframe, utilizando la dirección de la cámara. Este arreglo arregla el problema demostrado en Prime Time de la noche anterior: https://youtu.be/iXcddYfbfyM?t=18m13s

  • Se han arreglado los gestos de intercambiar para que sean exclusivos al bazar de Maroo que se podían equipar fuera del bazar.

  • Se ha arreglado la MK1-Furaz que se podía comprar con Platinum, esta compra solamente debe ser hecha con Platinum.

  • Se ha arreglado a los jugadores no poder ver a nuevos jugadores al entrar en un área de intercambio en el bazar de Maroo.

  • Se ha arreglado un error visual causando que unos jugadores vieran a otros jugadores flotando por el aire en el bazar de Maroo.

  • Se ha arreglado el ‘vidrio’ en las bóvedas de espionaje Grineer en Urano que no estaban adecuadamente localizadas.

  • Se han arreglado los clones de Mirage que se quedaban inactivos y después de utilizar la habilidad de enfoque durante Sala de espejos.

  • Se han arreglado los conscientes que no quedaba adecuadamente localizada en el códice.

  • Se han arreglado las misiones de sindicato para que salgan con las misiones de incursión.

  • Se han arreglado varios problemas de localización.

 

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