[DE]Yun Posted March 10, 2016 Share Posted March 10, 2016 (edited) 콘클레이브 변경점 콘클레이브 내에서 근접 무기를 장착하지 않았을 시의 메사의 패시브 체력을 +50에서 +30으로 하향 조정하였습니다. 블라인드 샷 및 럭키 샷 콘클레이브 모드의 탄환 속도 증가치를 60%에서 40%으로 하향 조정하였습니다. 콘클레이브 내 이나로스가 사용하는 데시케이션 모드의 피해량 및 지속시간을 하향 조정하였습니다. 콘클레이브 내 이나로스의 스카라브 스웜 피해량을 상향 조정하였습니다. 변경점 새린의 대기 모션 도중 나타나는 렌즈 플레어 효과의 밝기를 낮췄습니다. 응보의 법칙 내에 등장하는 그리니어 드론의 널리파이어 쉴드 색을 푸른 색으로 변경하여 사막 지형에서 눈에 잘 띄도록 하였습니다. 히에카 마스터가 발사하는 화염방사기의 피해량을 하향 조정하였습니다. 쇼크 엑시무스 오라의 상태이상을 자성 대신 전기로 변경하였습니다. 이것으로 4종류의 1차 속성을 대표하는 엑시무스가 하나씩 생기게 됩니다. 조르다스 평결 토벌전 도중 맵의 범위 밖으로 벗어날 경우 자동으로 맵 내로 다시 이동되도록 변경되었습니다. 아크윙 섬멸 미션에서 임무 범위 이탈로 탈출할 시 미션 완료 보상을 얻게 되는 문제를 해결하기 위해 섬멸 미션에서의 임무 이탈 탈출 기능을 잠시 삭제하였습니다. 이나로스의 모래 퀘스트 도중 이나로스의 영묘 출입문에서 나오던 일부 음향 효과를 제거하였습니다. 고친점 이나로스의 모래 퀘스트 보스전 도중 배경음악이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 지프라인과 상호작용하는 도중 발생하는 일부 정상적이지 않은 모션 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 지프라인을 이용할 시 올바르지 않은 방향을 보고 있던 문제를 수정하였습니다. 섀도우 스토커의 설계도 드랍 확률이 일반 스토커의 설계도 드랍 확률 상향에 맞춰 함께 올라가지 않았던 문제를 수정하였습니다. - 맹세코 실수였습니다. 그리니어 해킹 퍼즐에서 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러와 함께 시뮬러를 사용할 시 시뮬러의 탄환이 일관적으로 합쳐지지 않던 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 워든을 사살했을 시 플레이어가 경험치를 획득하는 문제를 수정하였습니다. 코덱스의 모드 메뉴에서 나갈 시 올바른 메뉴로 되돌아가지 않던 문제를 수정하였습니다. 릴레이 내에서 발생하던 메모리 누수 현상을 수정하였습니다. 릴레이 내에서 플레이어들의 머리 위에 클랜명이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 모바일 방어 미션 내에서 방어 콘솔이 계속해서 이동하여 미션을 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 랭크 1 마스터리 시험에서 주무기가 아닌 보조무기밖에 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 착륙정, 릴레이, 미션 간을 이동할 시 플레이어의 채팅창 설정이 올바르게 설정대로 고정되지 않던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이동 중 혹은 호스트 이동 실패 직후 분대 정보가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 아크 트랩의 시각 효과가 보기 힘들게 표시되던 문제를 수정하였습니다. 일부 드라이버 환경에서 그림자를 렌더링할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. Edited March 10, 2016 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
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