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Revisiones de 18.5 revisiones


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Revisión 18.5.1


Arreglos y cambios de «La arena de Inaros»


•    Se ha ajustado un poco el audio de Baro Ki’Teer durante la aventura. 
•    Se ha reducido el daño de las rocas tiradas de los retumbos. 
•    Se ha reducido el daño de los ojos láseres del Golem de Inaros. 
•    Se ha mejorado la puntería del Golem de Inaros. 
•    Se ha ajustado el volumen de los efectos especiales del Golem de ónice. 
•    Se ha mejorado la calidad de sonidos especiales de la aparición de los Kavat. 
•    Se ha ajustado un poco la calidad de todas las conversaciones dentro de la aventura de «La arena de Inaros». 
•    Se ha ajustado el movimiento de la IA del último jefe. 
•    Se han hecho mejoras generales a la IA de los ataques de los enemigos. 
•    Se han hecho varios ajustes de audio a los niveles de la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha arreglado un problema causando que enemigos Golem únicos que se quedaran atascados en la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha arreglado un problema que otorgaba la habilidad a los jugadores de matar al último jefe de la aventura al jugar como Inaros en su estado de derribado. 
 

Cambios
•    Se ha incrementado los requerimientos mínimos de Warframe de los controladores para apoyar APEX. 
•    Los jugadores ahora podrán presentar a venta componentes con bloqueo de PX al abrir sus negocios en el Bazar de Maroo. 
•    Se han ajustado un poco los efectos especiales de audio de la tasa de tensar de la Cernos Mutalítica. 
•    Se han ajustado los efectos especiales de audio del ataúd de Inaros. 
•    Se ha mejorado la calidad de animaciones del sarcó%&^o de Inaros. 
•    Se ha ajustado el alcance de los efectos especiales de audio en misiones de Sabotaje Grineer. 
•    Se ha ajustado los efectos especiales visuales de la neblina en los niveles del océano Grineer. 
•    Se han reducido los efectos especiales visuales de brillo de lente en la habilidad Mundo en llamas de Ember. 
•    Se han ajustado los efectos especiales de audio de la nave de desembarco Xiphos. 
•    Se han ajustado los efectos especiales de audio de las naves de desembarco al volar y sus sonidos al unirse a la sesión. 
•    Se han ajustado los efectos especiales de audio de la maestra Hyekka, Kavat y Toxocyst doble. 
•    Se ha agregado una pequeña demora a la voz de Lotus al iniciar misiones de Sabotaje. 
•    Se ha ajustado la propagación de fuego en misiones de Sabotaje de reactor. 
 

Arreglos
•    Se han arreglado las trampas des láseres que ocasionalmente desaparecían o apuntaban donde no debían en misiones de Espionaje en el nivel de la Luna Orokin. 
•    Se ha arreglado a los jugadores que no podían intercambiar planos de Inaros. 
•    Se ha arreglado los iconos de animación de estado inactivo de Inaros que no aparecían adecuadamente. 
•    Se han arreglado los sonidos especiales de cerrar de la puerta de refuerzo que no sonaban adecuadamente. 
•    Se ha arreglado la habilidad de Enjambre de escarabajos de Inaros que no utilizaba el color de energía adecuado para los efectos especiales de audio. 
•    Se han arreglado los efectos visuales especiales de salpicar agua que no se demostraban adecuadamente. 
•    Se ha arreglado un problema de luz que causaba que las puertas se tornaran negras. 
•    Se han arreglado el arco de jardín, campana Dokomo, campana Jakari, campana Karsuen y campana Nishan que no aparecían adecuadamente en el dojo. 
•    Se ha arreglado un problema raro que afectaba el movimiento de Kavat. 
•    Se ha arreglado un área en el nivel de la Luna Orokin donde los enemigos se podían quedar atascados mientras se movían. 
•    Se han arreglado algunos los efectos especiales de disparar de Sargas Ruk que tenían problemas en las animaciones. 
•    Se han arreglado los mensajes de los cuartos del Dojo que mostraban texturas inadecuadas en el fondo. 
•    Se ha arreglado la habilidad de Desarme radial de Loki que no funcionaba en contra de las maestras Hyekka. 
•    Se ha arreglado el auto completar del chat que no reconocía los Emotes adecuadamente. 
•    Se han arreglado las nubes apareciendo como cuadrados en el nivel de la ciudad de gas de los corpus. 
•    Se ha arreglado un bloqueo de progreso al final de la aventura de «El segundo sueño».
•    Se han arreglado algunos efectos visuales especiales inapropiados que aparecían en los niveles de derrelicto de los grineer. 
•    Se ha arreglado el auto completar de @nombredejugador que causaba que se bloqueara en conversaciones privadas. 
•    Se ha arreglado el ciclar de las pestañas que no funcionaba si el menú de pausa estaba abierto. 
•    Se han arreglado las misiones de Sabotaje Grineer que les faltaba el botones de pánico. 
•    Se han arreglado varios bloqueos de juego comunes. 
 

Revisión 18.5.2

Nota: Estamos siguiendo arreglando problemas relacionados con la aventura de «La arena de Inaros» y problemas de la aventura de los archwing. Los cuáles serán lanzados en las revisiones futuras. 
 

Cambios
•    Se ha removido el mod Cañoneo de trasmutación y se ha marcado como no intercambiable hasta que pueda ser balanceado y puesto disponible adecuadamente. Si tienes este mod, quédate con él, pero ten en cuenta que pueden cambiar las estadísticas. 
•    Kavats han recibido una reducción de su daño cuerpo a cuerpo por mitad. También, ya no atacaran a objetivos de defensa o excavadores. 
 

Arreglos
•    Se han arreglado varios bloqueos de juego. 
•    Se han arreglado problemas con migración de anfitrión. 
•    Se ha arreglado la tele-transportación de Ash que no aturdía a los enemigos. 
•    Se ha arreglado un bloqueo de progresión en el Juicio del Veredicto de Jordas donde los esó%&^os no servían. 
•    Posibles arreglos y mejoras para problemas de rendimiento con relación a efectos de PhysX. 

Revisión 18.5.3

Nota: Estamos siguiendo arreglando problemas relacionados con la aventura de «La arena de Inaros». Los cuáles serán lanzados en las revisiones futuras. 
 

Cambios
•    Se ha ajustado un poco las palabras de la advertencia de límite de ping para que sea más claras para los usuarios. 
•    Se ha optimizado el uso de memoria física. 
 

Arreglos
•    Se ha arreglado un problema con la aventura de «El archwing» que no se completaba para los jugadores, específicamente para jugadores que no podían iniciar la misión del Fomoré Balor. 
•    Se han arreglado verificaciones del cache demasiado entusiasmadas que mal diagnosticaban los datos como corruptos cuando estaban perfectamente bien. 
•    Se ha arreglado una regresión en el código de sonido que causaba problemas de rendimiento. 
•    Se han arreglado problemas con ciertas armas / poderes que causaban problemas con los efectos de muñeca de trapos. 
 

Revision 18.5.4
 

Ajustes de reaparición de los enemigos (olvidado de las notas de 18.5)
•    La actualización 18.5 contenía un cambio hecho para asegurar que los enemigos no reaparecieran en lugares que ya han sido desplegados, mientras no sea una alerta. Éste cambio fue hecho para ayudar a prevenir una explotación que causaba que los enemigos reaparecieran rápidamente en el mismo cuarto solamente para ser matados inmediatamente por jugadores sigilosos, y estos enemigos nunca escalaban nivel. Esto era por mayor parte limitado a misiones de Engaño, pero era más presente en misiones de Sabotaje, Defensa móvil o misiones de Espionaje también. 
•    Los enemigos ahora reaparecerán en áreas que los jugadores no han visto. Este otorgara la habilidad a los jugadores de desplegar secciones de niveles sigilosamente mientras evitan que los enemigos reaparezcan detrás de los jugadores y potencialmente arruinar partidas sigilosas. Enemigos en estado de alerta reaparecerán cerca y fuera de vista, pero también pueden aparecer en cuartos que ya han sido vistos por jugadores. 
•    Estos cambios no afectaran la reaparición de los enemigos en misiones de Exterminio, Supervivencia o Defensa, pero tendrán un pequeño impacto en la aparición de los enemigos en otros tipos de misiones. 
 

Cambios
•    Los contenedores de botín obtenidos en los niveles con cuartos de acertijos de la Luna Orokin ya no tocaran los efectos especiales de audio de Contenedor de botín raro lo cual puede engañar a los jugadores. 
•    Se han mejorado los efectos especiales de brillo que aparecían en las naves de escuadrón de que se veían fuera de la nave de desembarco del jugador. 
•    Se ha removido los componentes de hallazgo de la prueba de maestría 4 de Supervivencia. 
•    Se ha removido las redundantes Instancias vacías de los repetidores. 
•    Se ha ajustado un poco los ladridos y respiración de los kubrows. 
•    El chat ahora estará disponible en modo de vendedor en el bazar de Maroo. 
•    Los efectos del mod Provocado ahora afectaran el daño de Inaros en estado derribado. 
 

Arreglos
•    Se ha arreglado un error que evitaba a la puerta de extracción abrirse en la aventura de «La arena de Inaros». 
•    Se han arreglado problemas con la vasija sagrada que se consumía con anticipación en «La arena de Inaros», terminando en una bloqueador de progreso. 
•    Se ha arreglado un problema causado por Stalker que activaba las alertas de bloqueo cuando aparecían en misiones de niveles de la Luna Orokin. 
•    Se ha arreglado los MOAs Bursa que no reportaban adecuadamente los asesinatos que pertenecían a un jugador en los retos después de ser pirateados. 
•    Se ha arreglado un error que sucedía durante el estado de derribado en el Cónclave con Inaros al mirar al enemigo que lo eliminó. 
•    Se ha arreglado un drenaje de memoria que acontecía con los emblemas de clan y alianza en el repetidor. 
•    Se han arreglado los efectos especiales de audio que no estaban funcionado adecuadamente en las puertas de la tumba de Inaros en la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha arreglado un problema causando que se cierre la sesión de los jugadores durante la pantalla de fin de misión, causando que pierdan el inventario obtenido en la misión.  
•    Se ha arreglado un error causando que la vasija se pierda del inventario de los jugadores durante la misión de la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha arreglado un bloqueo que acontecía en PhysX. 
•    Se ha arreglado el mod Crepúsculo astral que aparecía con rango completo durante las misiones de espionaje de la Luna Orokin. 
•    Se ha arreglado un problema que otorgaba a los jugadores la habilidad de equipar armas no ajustadas para Cónclave en el modo de Cónclave. 
•    Se ha arreglado un error con las ranuras de equipamiento desbloqueadas para PvE que eran inaccesibles en el arsenal del Cónclave.
•    Se arregló un error que causaba que los núcleos de fusión en las recompensas de las misiones fueran etiquetados como ‘nuevo’
•    Se ha arreglado un problema con las misiones de Espionaje de la Luna Orokin que otorgaba a los jugadores la habilidad de sobrepasar los obstáculos/acertijos. 
•    Se ha arreglado un error donde aleatorizar el equipamiento de apariencia del kubrow resultaba en colores de pelaje no naturales. 
•    Se han arreglado las mecánicas de reaparición de los Bursa que prevenían reapariciones ilimitadas en misiones donde las alarmas no se podían deshabilitar. 
•    Se ha arreglado la torreta de Xiphos que no se podían destruir cuando su creador deja la misión. 
•    Se ha arreglado un error causando que las torretas de la Liset se destruyeran después de una migración de anfitrión. 
•    Se han un error que prevenía que los mods de pesadilla fueran otorgados en misiones de pesadilla de Sabotaje.
•    Se ha arreglado un problema donde los jugadores podían causar inconvenientes en el arsenal si abrían el menú de equipamiento al revisar un componente especial en una categoría.
•    Se ha arreglado un problema con los contenedores apareciendo en los niveles equivocados en misiones de Defensa. 
•    Se ha arreglado varios problemas de huecos en los niveles. 
•    Se ha arreglado problemas con el ascensor de Draco, ahora los jugadores se tele-trasportaran a la parte superior en el evento que caigan debajo del ascensor. 
 

Revisión 18.5.5 
Cambios y arreglos de Sabotaje de reactor
•    Se ha incrementado un poco los fuegos que se despliegan cuando la nave se sobrecalienta. 
•    Se han ajustado un poco las misiones de bajo nivel para reducir la dificultad. 
•    Se ha reducido la demora entre destruir los inyectores de combustible y la explosión de los reactores a 2 segundos. 
•    Los Bursa ya no reaparecerán cuando las alarmas están activadas durante el estado de la puerta blindada en las misiones de sabotaje Corpus. 
•    Se ha incrementado el número de enemigos que reaparecen cuando tienes un escuadrón completo en misiones de Defensa. 
•    Se han arreglado los campos magnéticos que reaparecían muy cerca de las consolas de piratear, previniendo que los jugadores desbloquearan las puertas blindadas para poder extraer. 
•    Se ha arreglado el tener que regresar en el mismo nivel del cuarto del reactor para llegar al objetivo de las puertas blindadas. 
•    Se han ajustado la reaparición de las células de energía para mejorar las acciones contextuales que sobrepasen. 
•    Se han arreglado la red de láseres que no se deshabilitaban después de extraer o destruir las células refrigerantes en las misiones de los corpus. 
•    Cambios de los niveles/cuarto refrigerante de los corpus:
o    Se han removido las redes de láseres que se movían. 
o    Se ha remplazado la reaparición de una torreta con una cámara.
o    El panel de piratear será deshabilitado cuando las puertas se abran.
o    Las puertas ya no se quedaran bloqueadas después de recibir o destruir el reactor refrigerante.
o    Se han movido las localizaciones/tiempo de reaparición para los MOAs del suelo.
o    Se ha agregado bloquear volúmenes para hacer que ciertos ventiladores sean mucho más fáciles de traspasar. 
 

Adiciones
•    Ahora podrás poner la vasija sagrada en tu nave como una decoración si has completado la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se han agregado nuevos sonidos de sobrecalentamiento a la Rampart.
•    Se han agregado sonidos de caer a las células de refrigeración y las células de combustible en misiones de Sabotaje de reactor. 
 

Cambios
•    Loki ahora no podrá completar el examen de rango de maestría 10-11 en el cual se podía utilizar la habilidad de Intercambio hasta llegar al final. (¡Un gran bromista!)
•    Se han ajustado los rayos de reflejo en algunas habilidades de warframe para reducir el brillo. 
•    Se ha mejorado los sonidos de introducción a misión en la puerta exterior de los niveles. 
Arreglos
•    Se han arreglado un rendimiento degradador relacionado con audio: se han arreglado problemas relacionados con la reverberación/audio y problemas de fotogramas por segundo. 
•    Se ha arreglado unos problemas de texturas que provocaba que el juego fuera injugable ejecutándolo con DirectX 9 en AMDs un poco antiguas.
•    Se ha arreglado problemas grandes de fotogramas por segundo que sucedían en niveles con tirolinas. 
•    Se ha arreglado la Hyekka que hacía algunas animaciones extrañas al utilizar la tirolina. Se ha ido, pero no se ha olvidado: https://gfycat.com/NegativeSevereChital
•    Se ha arreglado el botón de ‘comprar capacidad’ en los arboles de enfoque que se pueden clickear después de desbloquear una habilidad y demostraba el enfoque equivocado necesitado para comprar más capacidad.
•    Se ha arreglado la torreta guardián de la Xiphos que no se podía remover cuando el jugador que la lanzo dejaba el juego.
•    Se ha arreglado la torreta guardián de la Xiphos que se desaparecía después de una migración de anfitrión. 
•    Se han arreglado problemas grandes de rendimiento que acontecían en misiones con tirolinas.
•    Se ha arreglado a Saryn Prime que se convertía completamente verde cuando lanzaba Miasma. 
•    Se ha arreglado ciertos warframes que demostraban efectos especiales incorrectos cuando se canalizaba con el sello de maestría. 
•    Se ha arreglado la barra de sensor en las puertas que mostraban casi invisibles barreras magnéticas. 
•    Se ha arreglado a Limbo que podía recibir daño por rayos del ambiente durante la grieta. 
•    Se ha arreglado la Supra que aparecía completamente oscura. 
•    Se ha arreglado una posición extraña de las armas de bastón de melé en Atlas. 
•    Se ha hecho un posible arreglo para Sprag y Ven’kra Tel que no soltaban la llave del Vacío durante la pelea del jefe. 
•    Posiblemente se ha arreglado no poder ver el diorama de la aventura de «La arena de Inaros» en el códice después de completar la aventura.
•    Se ha arreglado los proyectiles que formaban efectos especiales de golpear cuando el disparo atravesaba el escudo de electricidad de Volt. 
•    Se ha arreglado el mod de Cónclave Blindaje anti-flak que no se podía comprar de Teshin.
•    Se ha arreglado los rastros de la Ballistica que no utilizaban el color de energía seleccionado.
•    Se ha reducido el daño de la MK-1 Furis en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño de las armas de serie Gorgon en el Cónclave. 
•    Se ha arreglado a Equinox que se convertía todo blanco cuando se utilizaba Metamorfosis para cambiar entre las formas de día a noche. 
 

Revisión 18.5.5.1
 

Cambios
•    Se han optimizado texturas del cielo para mejor rendimiento.

Arreglos
•    Se ha arreglado un bloqueo de juego causado por el arma secundaria al ser otorgada al objetivo de Rescate y después quitándosela. 
 

Revisión 18.5.6
Cambios del Cónclave
•    Se ha reducido el pasivo de salud de Mesa de +50 a +30 cuando el arma de melé está equipado en el Cónclave. 
•    Se ha reducido el aumento de la velocidad de vuelo de los mod de Cónclave Tiro a ciegas y Tiro de suerte de 60% a 40%.
•    Se ha bajado el daño y duración de Desecación de Inaros en Cónclave.
•    Se ha incrementado el daño de Enjambre de escarabajos en el Cónclave.

Cambios
•    Se ha reducido el brillo de la animación inactiva de Saryn.
•    Se ha ajustado los escudos anuladores de los drones Grineer en La ley de retribución a azul para que sea más fácil de reconocer en el ambiente de desierto. 
•    Se ha reducido el daño del lanzallamas de la maestra Hyekka. 
•    Se ha cambiado el aura de los Eximus Shock a chance de estado de daño eléctrico en vez de magnético. Ahora todos los cuatro elementos puros están representados en las unidades Eximus. 
•    Los jugadores que están fuera de las los límites del mapa de «El veredicto de Jordas» ahora se tele-trasportará de regreso a dentro de los límites del nivel. 
•    Una extracción prematura en las misiones de Exterminio de archwing ha sido temporalmente deshabilitada mientras se arregla un problema previniendo que los jugadores obtengan algún tipo de recompensa al fin de misión. 
•    Se ha removido algunos efectos especiales de audio con la puerta de bóveda de Inaros en la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha agregado rastreadores a los proyectiles de la Khom para mostrar mejor el desplego. 
 

Arreglos
•    Se ha arreglado la música que no sonaba adecuadamente durante las batallas de jefes en la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se han arreglado algunos movimientos raros que sucedían para jugadores cuando interactuaban con las tirolinas. 
•    Se ha arreglado a los clientes que veían a los jugadores enfrentándose la dirección incorrecta cuando estaban en la tirolina.
•    Se ha arreglado la taza de hallazgo de los planos de Stalker Sombra que no era igual que Stalker regular. Esto fue un descuido. 
•    Se ha arreglado los acertijos de piratear de los grineer que no tenían efectos especiales de audio. 
•    Se ha arreglado los obres de Simulor que no se fusionaban consistentemente cuando se utilizaba con Sala de espejos de Mirage. 
•    Se han arreglado a los jugadores recibiendo experiencia de matar a los guardias en el simulacro. 
•    Se ha arreglado un error cuando se sale de la sección de los mods del códice que no llevaban a los jugadores al menú adecuado. 
•    Se ha arreglado un drenaje de memoria que acontecía en los repetidores.
•    Se ha arreglado un problema causando que las consolas de Defensa se cambiaran de posición en misiones de Defensa móvil. 
•    Se ha arreglado la prueba de rango de maestría 1 que forzaba a los jugadores a utilizar su arma secundaria en vez de su arma primaria.
•    Se ha arreglado la ventana de chat que no se recordaba adecuadamente de las configuraciones del jugador cuando se mueve entre la nave de desembarco, repetidor y misión. 
•    Se ha arreglado la información del escuadrón que no aparecía adecuadamente después de una migración de anfitrión o un fallo de migración de anfitrión. 
•    Se ha arreglado las trapas de arco que los efectos especiales visuales eran un poco difíciles de ver. 
•    Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía con el rendimiento de las sombras con algunos controladores.
•    Se han arreglado algunas opciones graficas que no salvaban cuando se entraba de nuevo al juego. 
 

Edited by Darykov
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