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Revisión 18.8.0 y revisiones


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Actualización 18.8.0

Adiciones

 

SIBEAR - El hielo en movimiento puede destrozar montañas, este martillo helado no es diferente. (¡Los ataques cargados tienen un 50% más de probabilidad de estado!).

CASCO SHIKORO DE ATLAS - Un casco alternativo para el Warframe Atlas.

CASCO DASHENG DE WUKONG - Un casco alternativo para el Warframe Wukong.

SUGATRA SCYTH - Un compañero cristalizado del martillo Sibear.

 

Cambios y arreglos de Cónclave

• Se ha arreglado Tormenta de arena de Inaros que prolongaba incluso después de morir en el Cónclave.

• Se ha incrementado la velocidad de recuperación de los objetivos golpeados por Ajuste de cuentas de Oberon en el Cónclave.

• Se ha incrementado la velocidad de la animación de lanzar la habilidad Ajuste de cuentas de Oberon en el Cónclave. El ataque de levantar ahora acontece justo después de que Oberon sube la mano en el Cónclave.

• Nyx ya no puede utilizar el disparo alternativo mientras en modo de Absorber en el Cónclave.

• Se ha reducido el daño de ataque de la mecánica de cargar de la Staticor en el Cónclave.

 

Cambios

• ¡El plano de la Snipertron vándalo ahora se puede intercambiar!

• Los jugadores ahora no tendrán que ingresar/cerrar sesión para recibir el tributo diario si ya están ingresados cuando se resetea el servidor.

• Se han mejorado los efectos especiales de las habilidades de Inaros.

• Se han mejorado los tiempos de carga de las misiones.

• Se han ajustado las misiones de Asesinato de Incursión para que no tengan el requisito de solamente melé.

• Se han ajustado las animaciones de reacción de dormir/control mental de los jefes.

• Se han removido varias tirolinas innecesarias de los cuartos de punto de extracción.

• Las armas secundarias que utilizaban municiones de rifle de francotirador ahora consumirán munición de pistola y utilizaran hallazgos munición de pistola. Los hallazgos de munición de pistola han sido ajustados para que estas armas otorguen 10 de munición al recoger un hallazgo.

• Se han ajustado la animación de teleportación de los 'Fameblade' que atacaban a los jugadores sin estar listos y se telestransportaban instantáneamente

• Se han ajustado los proyectiles de la Stug y Simulor para que aparezcan adecuadamente una sobre la otra en vez de flotando una encima de la otra. Esto también mejora la posición donde caen los proyectiles en los objetos.

 

Arreglos

• Se ha arreglado el menú del estado del mundo que se cortaba en ciertas resoluciones.

• Se han arreglado errores de script en el simulacro.

• Se ha arreglado que Warframe lanzaba varias copias del juego accidentalmente.

• Se han arreglado los efectos especiales de la linterna que mostraban bloques de sombra aleatoriamente.

• Se han arreglado un efecto especial de un destello anormalmente grande que acontecía en el Vacío.

• Se ha arreglado la habilidad Chakram en llamas de Nezha que repetidamente derribada Ambulas.

• Se ha arreglado los Kavats que no se elevaban con la habilidad Bastilla de Vauban.

• Se ha arreglado el efecto de estatus de Azote toxico y la habilidad de Redirección traumática (Naramon) que no se aplicaba a los remates.

• Se ha arreglado a los jugadores que no recibían los cifradores Orokin o mods corruptos después de completar la bóveda de supervivencia de derrelicto y sobreviviendo más de 10 minutos.

• Se ha arreglado un problema visual de las puertas traspasando las texturas de las paredes.

• Se ha arreglado Atracción fatal de Djinn que se activaba con enemigos no alertados.

• Se ha arreglado no poder saltar por una ventana con vidrio quebrado en los niveles de las naves Corpus.

• Se ha arreglado el texto que sobrepasaba el interfaz del perfil.

• Se ha arreglado las colocaciones incorrectas de las cámaras cuando revisabas el arsenal en los repetidores.

• Se ha arreglado la Cernos mutalítica y Talons que consumían la misma tasa de munición.

• Se ha arreglado la Toxocyst dual que supuestamente se 'excitaban' de efectos elementales.

• Se ha arreglado el rendimiento de Ambulas sin defensa al lanzar Intercambio con Loki.

• Se ha arreglado que los jugadores puedan salir de los bordes en ciertos niveles sumergibles de Urano.

• Se ha arreglado la hoja de la Panthera que disparaba hacia atrás cuando se apuntaba al suelo.

• Se ha arreglado un error del Interfaz que le indicaba a los jugadores de extraer antes de que el objetivo haya sido completado en las misiones de alerta de supervivencia.

• Se ha arreglado la Dex Sybaris que aparecía en el suelo como la regular Sybaris cuando desarmado por un Maestro Drahk.

• Se han arreglado pequeños casos en los cuales los compañeros del jugador lo atacaban si estaba con cambio de estatus de radiación.

• Se ha arreglado recursos incorrectos que aparecían en el cuarto del jefe Jackal. Ahora solamente aparecerán municiones como fue diseñado.

• Se han arreglado las Ripkas que no se sentaban adecuadamente en el diseño de Trinity Strega.

• Se han arreglado los sonidos de impacto que faltaban con la habilidad de Ember de Mundo en llamas.

• Se ha arreglado un congelamiento del juego que acontecía al cerrar la sesión durante la pantalla de ‘Personalizar interior’ de la nave de desembarco.

• Se ha arreglado un error de script al unirse a misiones de Espionaje.

• Se ha arreglado Silenciar e Invisibilidad silenciosa que no se podían aplicar a la Ignis.

• Se ha arreglado el diseño de Huntsman para la Soma que no se aplicaba adecuadamente a la Soma Prime.

 

 

 

Revisión 18.8.1

LdxUao4.jpg

 

Cambios de Moa mutalítico escupebrea

• Escupebrea creada por unidades infestadas ahora solamente afectara la velocidad de movimiento.

• La salud de la escupebrea ahora escala de acuerdo al nivel del Moa mutalítico escupebrea.

• Se ha incrementado la vida de la escupebrea de 6 segundos a 10 segundos.

 

Cambios

• ¡La Quanta vándalo y Prova vándalo ahora es intercambiable!

• Se ha reducido el daño de la Ignis de la maestra Hyekka por casi mitad y reducido el chance de estado por 10%.

• Se ha reducido el daño de la bomba de fuego de la maestra Kyejja por 5% y reducido el chance de estado por 20%.

• Regalos del mercado ahora no se pueden enviar a jugadores que han sido puestos en la lista de ignorados.

• Los compañeros ahora no podrán compartir PX mientras esté muerto en una misión.

• Los kubrows ahora utilizaran la misma lógica que los centinelas al desaparecerse cuando el jugador haya muerto. Al revivir, los kubrows reaparecerán a menos que hayan muerto por daño venidero durante un desangre.

 

Arreglos

• Se ha arreglado la Sibear que no se le aplicaban los colores de personalización adecuadamente.

• Se ha arreglado la habilidad de Nube caminante de Wukong dejando las armas visibles por solo un momento al ser lanzado.

• Se ha arreglado la masa de datos que se caía por el suelo en misiones de Defensa móvil del Vacío.

• Se ha arreglado un caso muy raro de herramienta que no se consumía al final de la misión después de una migración de anfitrión.

• Se han arreglado los jugadores que no podían ser dañados por la entrada en llamas debajo del Golem J3 Jordas.

• Se ha arreglado un bloqueo de juego al tener una migración de anfitrión.

• Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía cuando trataban de reunirse a la previa misión después de abortar durante un desangramiento.

• Se ha arreglado la barra de búsqueda del arsenal que no se aclaraba la búsqueda previa.

• Se ha arreglado la característica de buscar en el arsenal que reseteaba el lugar de la barra de despegamiento.

• Se ha arreglado un caso raro en el cual los efectos de rematar faltaban con los clientes.

• Se han arreglado los ataques de la Glaive Prime que les faltaban los sonidos de ataques rápidos y combos de cuerpo a cuerpo.

• Se ha arreglado la atracción del centinela Diriga con las trampas de arco que causaba un bloqueo de juego.

 

 

 

Revisión 18.8.2 

LdxUao4.jpg

 

Adiciones

• Se ha agregado una pista de hacer zoom en el interfaz de la mira de francotirador para ayudar a los jugadores a magnificar la mecánica de zoom.

 

Cambios y arreglos del Cónclave

• Se ha reducido la candencia de fuego 500% a 150% de las Toxocyst duales estando 'excitadas' en Cónclave.

• Se ha arreglado un error de script que acontecía al lanzar Ajuste de cuentas de Oberon en el Cónclave.

• Se ha arreglado los cajones de envíos que empujaban a los jugadores fuera del nivel de la nave Corpus en partidas del Cónclave.

• Se ha arreglado un huevo en el nivel de los asentamientos de los grineer en el Cónclave.

 

Cambios

• ¡El Machete fantasma ahora se puede intercambiar!

• Se ha removido líneas innecesarias de Ordis que aparecían en la nave de desembarco.

• Se ha reducido la cantidad de sacudimiento de los mandos cuando se dispara continuamente con la Atomos, Gammacor, Glaxion, y Amprex.

• Se ha cambiado el radio de daño de ruptura de las naves corpus para afectar el cuarto entero, y no solamente un área pequeña de la ruptura. Arreglando en otra revisión.

• Se han ajustado los puntos de golpes de algunos enemigos para mejores decapitaciones y desmembramiento.

• Se han mejorado las pantallas de carga al ingresar para tener menos problemas de rendimiento.

• Se han mejorado las pantallas de cargar, uniéndose a partida en proceso, y rendimiento en los repetidores para mejores transiciones. Por favor tener en cuenta que para lanzar estas mejoras los jugadores necesitas Optimizar su Cache en el lanzador:

EXkek2K.png

 


 

Arreglos

• Se han arreglado los hallazgos de soporte vital que flotaban encima del suelo.

• Se han arreglado varios estados raros de congelamiento que acontecían en sistemas de cuatro núcleos.

• Se ha arreglado la lista de jugadores recientes que siempre se mostraba en un orden al azar.

• Se han arreglado las Hyekka que golpeaban dos veces por cada ataque causando potenciales muertes de un solo golpe.

• Se han arreglado números incorrectos de daño de salto en la vista previa de armas melé.

• Se ha arreglado la habilidad de poder contribuir más de lo que es disponible en la bóveda del dojo.

• Se ha arreglado poder escuchar los sonidos de la Soma disparando a través del nivel cuando estaba siendo disparada por otro jugador.

• Se han arreglado los enemigos incorrectos que aparecían en niveles específicos de facciones.

• Se ha arreglado que el látigo de la Mios y Lacera se tornaba invisible al atacar inmediatamente después de cambiar armas.

• Se ha arreglado el látigo de la Mios y Lacera que se retorcían erráticamente cuando se cambiaba de armas después de un ataque rápido de melé.

• Se han arreglado las bajas de las centinelas que no contaban para el progreso de la Vasija sagrada en la aventura de «La arena de Inaros».

• Se han arreglado los componentes reclamables de la Fundición que aparecían del mismo color del interior de las naves de desembarco.

• Se ha arreglado el brillo oscuro en ciertos niveles del galeón Grineer.

• Se ha arreglado el menú que se ocultaba mientras la habilidad del operador estaba activada.

• Se ha arreglado elementos del interfaz que sobrepasaba otros en misiones de Intercepción.

• Se han arreglado las puertas del ascensor que se mostraban como negro.

• Se han arreglado los panales de piratear que estaban fuera de orden para la prueba rango de maestra 5.

• Se han arreglado los enemigos desterrados que podían piratear los terminales en misiones de Intercepción.

• Se ha arreglado a Inaros que aparecía transparente después de ser revivido.

• Se ha arreglado el nombre de Maroo que no aparecía traducido en el bazar.

• Se han arreglado los elementos del interfaz que desaparecían si la escala del HUD era más grande que 50%.

• Se ha arreglado a los maniacos que reaparecían antes de que el terminal fuera pirateado en misiones de supervivencia de Céfalon Suda.

• Se han arreglado los iconos del chat que demostraban una ‘T’ aun cuando ajustado a cualquier otro botón/teclado.

• Se ha arreglado el casco Kaiju de Chroma de TennoGen que no era simétrico con ciertas armas y guardias.

• Se han arreglado las flechas que estaban mal alineadas en los arcos durante invisibilidad.

• Se han arreglado la Kaszas que no tenían ataques únicos de combo.

• Se ha arreglado un hueco en el mapa de ciertos niveles del Vacío.

• Se ha arreglado Atractor de balas de Mag que apuntaba a la cabeza de Vor corrupto haciéndolo difícil de derrotarlo siendo que su estómago es el punto débil.

• Se ha arreglado un problema de replicación de los orbes del cliente / anfitrión en los cuartos de acertijos de la Luna Orokin.

• Se ha arreglado la Staticor que disparaba en vez de sostener la masa de datos en misiones de Defensa móvil si una migración de anfitrión sucedía.

• Se ha arreglado ser expulsado de una misión que tiene requerimientos especiales (Solamente melé, etc…) durante el temporizador de la misión si un jugador ingresaba que no cumplía con los requerimientos.

• Se ha arreglado un caso donde cada octavo componente recogido no producía un mensaje del HUD.

• Se han arreglado los mods de Conversión de energía y Conversión de salud que ocasionalmente saltaban un componente recogido.

• Se han arreglado varios problemas de localización.

• Se han arreglado los dioramas de Inaros que les faltaban sus accesorios de tela.

• Se han arreglado varias animaciones de muerte que faltaban en los Halietos sanguijuela, mina, y extenuador.

• Se ha arreglado no poder recibir un plano de espectro después de completar una misión de Rescate.

• Se ha arreglado que el cliente pueda ver orbes del Simulor que se desaparecieran.

• Se han arreglado las linternas de Teshin en los repetidores que no tenían animaciones de llamas.

• Se han arreglados los círculos de captura de misiones de Interceptación que crecían/achicaban incorrectamente para los clientes.

• Se ha arreglado un error de script al cerrar la pestaña de chat durante una misión.

Edited by [DE]NinjaZorro
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