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ホットフィックス18.13.2


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Lotusからのメッセージ
テンノよ、あなたは長くアーセナルのWARFRAMEと武器を鍛え上げてきました。このフォーマを使い更なる高みへと挑戦するのです。
Lotus

Trinityに関する変更と修正

  • Blessing:ダメージ減少は平均の式ではなく、最大75%減少までに(アビリティ効果MODで強化)。分隊UIで範囲内のプレイヤーを表示するように。
  • Blessingで無限のダメージ倍率を得られる問題を修正。


Valkyrに関する変更

  • Hysteria:Hyteriaによるキル1回につきHyteria範囲を1メートル短縮。時間とともに範囲は広がりますが高速で敵を倒した場合範囲が縮まり、範囲のコントロールが可能となります。


Magに関する変更と修正

  • MagのPolarizeの視覚効果を向上。
  • 非ホスト時MagのCrushの視覚効果が表示されない問題を修正。
  • MagのMagnetizeのオーラが中にいる場合見えない問題を修正。
  • Magnetizeで自爆する問題を修正。


敵のプラズマグレネードに関する変更

  • 地面と接触後3秒後に爆発するように。
  • 空中と地面に落ちたプラズマグレネードを撃てるように。
  • グレネードを撃った場合、グレネードは爆発し範囲内の敵にダメージを与えるように。プレイヤーへのダメージはなし。聴覚を使い敵の武器を裏手に取るのです。


敵に関する変更と修正

  • バリスタがVulkarで発砲する前に特定のアニメーションを行うように。
  • ハイエッカマスターのIgnisが壁をすり抜けダメージを与える問題を修正。
  • これらの変更に関する詳細はDev Workshop 4スレッドで:https://forums.warframe.com/topic/654868-dev-workshop-part-4-hotfix-18132-information-more/


初期MOD容量に関する変更

  • 新しく装備を入手、あるいはフォーマを使用した場合、初期MOD容量はマスタリーランクとオロキンリアクター・カタリストによって変更するように。
  • 例:マスタリーランクが20であり、新しい装備にリアクター・カタリストを装着していない場合、装備入手時のMOD容量は20からスタートし、リアクター・カタリストを付けている場合、初期MOD容量は40に。
  • この変更によりMOD容量の上限は変更されません(リアクター・カタリストがない場合は30、装着している場合は60が上限)。
  • この変更によりマスタリーランクに更なる深みが加わり、新しく入手したアイテムをすぐアップグレードすることが可能に。


Hekの効果音に関する変更

  • コミュニティからのリクエストにより、Hekの元のサウンドが復元され、新しい音響効果に適応するように。
  • オーディオディレクターの[DE]Georgeによる、何故Hekのサウンドを変えたかを説明するフォーラムスレッドはこちら:https://forums.warframe.com/topic/536444-hek-shooting-sound/?do=findComment&comment=7327137


変更全般

  • ポーズ画面のレンズフレアを減少。
  • Lankaの射出物はMagのMagnetizeに発砲した場合敵1体ヒット時のみコンボカウンターが上がるように。これによりLankaとMagnetizeによる想定外の高ダメージを修正。
  • VoltのSpeedによるピックアップ音の範囲を拡張。
  • ZephyrのTornado効果終了時の画面のブレは使用者のみに表示されるように。
  • ZephyrにFunnel Clouds増強MODを装着した場合、Tornado効果終了時の視覚効果を調整。
  • システムの破損したインストールデータの扱い方を調整。
  • 分隊UIで共有経験値範囲内のプレイヤーを表示するように。


修正全般

  • 戦闘不能になったプレイヤーが共有経験値を得られる問題を修正。
  • プレイヤー蘇生中に発生するクラッシュを修正。
  • ChromaのEffigyが表示されずダメージを与えない問題を修正。
  • アリーナでLokiのRadial Disarmを使用した場合敵が増える問題を修正。
  • アーセナルで装備を購入した際発生する問題を修正。
  • オペレーターの頭部と髪のタイトルの表示を修正。
  • チャット画面で同じタブが表示される問題を修正。
  • 非ホスト時Nightwatch Napalm MODの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
  • Lokiのパッシブアビリティの説明文を修正。
  • MagのPolarize内でVaubanのBastilleを発動した場合複数のBastilleが出現する問題を修正。
  • MagのMagnetize内にVaubanのBastille・Vortexを発動した場合発生するパフォーマンスエラーを修正。
  • Hydroidのパッシブがフィスト系武器で殴った場合発動する問題を修正。
  • ハイエッカが5体以上いる場合発生するパフォーマンスエラーを修正。
  • Aquirosシャンダナの装着位置を修正。
  • 多数のMODの説明文を修正。
  • Voidマップで扉の隙間にスタックする問題を更に修正。
  • チュートリアルでのMagのアビリティの詳細文の表示を修正。
  • クラッシュを多数修正。
  • VoltのElectric Shieldが効果終了時他のプレイヤーの画面で表示されたままになる問題を修正。
  • Arcane LocustヘルムとArcane Scorpionヘルムをトレードできない問題を修正。
  • IvaraのProwlがフォーカスアビリティでキャンセルされない問題を修正。
  • ランクアップUIがランダムに表示される問題を修正。
  • DirectX 10と11でのクラッシュを修正。
  • MesaのPeacemakerの効果が持続する問題を修正。
     
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