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스펙터즈 오브 더 레일: 핫픽스 11


[DE]Yun
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공지: 북미 시간 7월 20일부터 PC 출격 시즌 8이 시작됩니다!


스펙터즈 오브 레일 업데이트 당시 언급되지 못한 변경점:

  • 아크윙 인벤토리 시스템이 기존 무기/워프레임 슬롯과 동일한 소지품 슬롯 형식을 사용하도록 변경되었습니다. 이미 많은 소지품 슬롯을 소유하고 계셨던 유저분들의 경우 해당 슬롯 수는 그대로 유지되나, 이후의 아크윙 관련 슬롯은 플래티넘으로 구매하셔야만 합니다. 아크윙 및 아크윙 무기 슬롯의 기본 및 구매 시 추가 개수는 다음과 같습니다.:
    • 아크윙: 기본 4슬롯, 구매 시 1슬롯씩 증가
    • 아크윙 무기: 기본 4슬롯, 구매 시 2슬롯씩 증가
  •  보이드 균열 변경점
  • 다음 페이지에서 제기된 문제를 해결하기 위해 리스 균열이 수성/금성/지구/화성 중 한 곳에 항시 존재하게 되도록 변경하였습니다.: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/4tj5af/new_player_stuck_at_mars_because_of_terrible/
  • 각 시대 당 최대 3개의 보이드 균열이 출현하도록 변경되었습니다.

 
변경점

  • 버스튼에 시각적 리워크 및 새로운 재장전 애니메이션이 추가되었습니다!
  • 성계 지도의 흐름이 더욱 자연스럽도록 몇몇 행성 및 노드의 위치를 재조정하였습니다.
  • 아크윙 미션에서의 엑시무스 유닛의 코덱스를 완료하기 위한 스캔 요구 횟수가 3회로 조정되었습니다 (지상 엑시무스 유닛과 동일합니다).
  • 일부 메뉴 사운드를 재작업했으며, 노드가 열렸을 시 나오던 핑 효과음을 제거하였습니다 (노드를 볼 수 없음에도 불구하고 끊임없이 해당 사운드가 재생되는 것을 막기 위함입니다)
  • 메사의 피스메이커 수납 위치를 조정하여 팔의 한가운데에 잘 맞도록 하였습니다.
  • 12GB 이하의 RAM을 가진 시스템에서의 캐시를 최적화함과 동시에 구동 성능을 개선하였습니다.
  • 네트워크 딜레이 현상이 발생할 시 나타나는 메시지의 내용을 “예기치 못한 서버 딜레이”에서 더 정확한 내용인 “네트워크 응답 없음” 으로 변경하였습니다.
  • 아크윙 퀘스트가 교차점 보상으로 추가되었으므로, 마스터리 랭크 2에 도달할 시 아크윙 퀘스트가 시작되지 않도록 변경되었습니다.

 
콘클레이브 변경점 & 고친점 

  • 임페네트러블 오펜스의 막기 증가치를 40%에서 30%으로 하향 조정하였습니다.
  • 콘클레이브 내에서 레이디얼 디스암 발동 중 로키가 죽은 후 부활할 시 다시 죽을 때까지 해당 효과가 계속해서 지속되는 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 모드 ‘팔로우 쓰루’의 효과가 ‘+5 에너지를 보유한 채로 리스폰’으로 변경되었으며, 희귀도를 언커먼으로 낮추었습니다.
  • 콘클레이브 내 메사가 근접 무기를 착용하지 않았을 때의 패시브 체력 보너스를 30에서 25로 낮추었습니다.

 

고친점
 

  • 레어 모드가 드롭됐을 시의 시각 효과 표시가 사라졌던 문제를 수정하였습니다.
  • 잇잘 아크윙을 제작할 시의 요구 자원이 의도치 않게 증가했던 문제를 수정하였으며, 해당 자원 요구치는 원래 상태로 복귀되었습니다. *본 핫픽스 이전 잇잘을 제작하여 자원 손해를 입게 된 플레이어 분들을 위한 스크립트가 제작 중에 있으므로 잠시만 기다려주세요. 스크립트가 완성될 시 스레드를 업데이트하도록 하겠습니다.
  • 조르다스 수칙 퀘스트를 완료하였음에도 에리스의 조르다스 골렘 암살 노드가 해금되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스펙터즈 오브 더 레일 업데이트 이후 조르다스 수칙 퀘스트를 완료하였음에도 조르다스 골렘 암살 노드를 해금하지 못했던 계정들을 정상화하였습니다.
  • 림보의 정리 퀘스트 도중 나오는 발굴 노드들이 퀘스트를 활성화하지 않은 채 한 번 플레이할 때까지 노드에 그대로 남아 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스 및 닉스 프라임에 스태프/폴암 무기를 장착했을 시 워프레임의 가슴을 뚫고 들어가는 문제를 수정하였습니다.
  • 침공 미션 도중 코퍼스 함선으로 날아갈 때까지 그리니어 함선 내에 적이 스폰되지 않던 진행 불가 문제를 수정하였습니다.
  • 하이브 얼럿 미션 수행 시 잘못된 맵으로 로딩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션에서 착륙정으로 돌아올 시 무릎을 꿇은 상태로 로딩되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 미션 중 메사의 피스메이커 권총이 잘못된 위치에 수납되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 아군의 널리파이어 유닛이 플레이어의 어빌리티를 무력화시키는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 바우반의 바스티유 지속시간이 끝난 뒤에도 어빌리티의 시각 효과가 남아 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 노드 설명란을 띄운 후 행성 선택 화면으로 돌아가도 설명란이 그대로 화면에 남게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 다음 포럼 글에서 제기된 것과 같이 그리니어 vs 코퍼스의 침공 미션에서 그리니어의 탈출정이 작동하지 않아 미션을 진행할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.:

 

  • 호스트의 업로드 속도가 좋지 않을 경우 클라이언트가 같은 타겟에게서 여러 번의 스캔 횟수를 올릴 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 포리드, 레펜티스, 뮤탈리스트 알라드 V 등 키 소모를 기본으로 하는 보스의 출격 암살 미션이 올바르게 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 뮤탈리스트 알라드 V의 출격 암살 미션에 잘못된 아이콘이 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • 복합형 파티클 효과에 심도 검사가 이루어지는 문제를 수정하였습니다.
  • AMD 혹은 Intel 그래픽 카드 환경에서 발생할 수 있었던 UI 깜빡임 현상을 수정하였습니다 (예: 성계 지도상에서 추출기 아이콘에 마우스를 올려 행성 자원을 확인할 경우, 혹은 신디케이트 제공품 화면에서 스크롤을 내릴 경우)
  • 수성의 Pantheon 및 해왕성의 Triton에 표시되어 있지 않던 함선 노드 아이콘을 다시 추가하였습니다.
  • 틸 레거와의 보스전 도중 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 베이 헥과의 보스전 도중 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 이미 세션을 떠난 플레이어의 보상을 선택할 시 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 패리스 프라임의 에너지 색상을 선택했을 시 색상이 얼룩져 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.
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