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Review y build para Titania de Crowd Control y Alas Afiladas a 3 formas. En español.


eduiy16
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Muy buenas jóvenes Tenno!

Hace relativamente poco salió el nuevo warframe Titania. Un hada que basa principalmente sus habilidades en el control de masas y en el soporte.

Aquí os traigo la review y las builds de este gran warframe, aunque no se si debería postear aquí o en "Discusión General" ya que es mi primer post en el foro. Espero que os sirva a todos de ayuda. Al final del post tendréis un vídeo con todo más detallado donde comento ambas builds, la de CC y la de Alas Afiladas

Empecemos hablando de su primera habilidad, Encantamiento, es una habilidad de Crowd Control que tendremos con mucha eficiencia, por lo que podremos spamearla mucho, ya que solo nos costará 6,25 de energia por casteo con el 175% de eficiencia. Encantamiento desarma y pone a flotar a los enemigos, por lo que no podrán hacer absolutamente nada. El efecto en aliados cambia, les proporciona inmunidad a efectos de estado hasta que acabe la duración de Encantamiento.

Su segunda habilidad llamada Tributo, nos dará hasta 4 bufos temporales tanto a nosotros como a nuestros aliados. El bufo de Tributo depende del enemigo al que se lo echemos.

  1. El bufo más comun sería Polvo, el cual reduce la puntería de los enemigos cercanos en un 10% durante dos minutos. Esto lo podremos estaquear hasta el 50%.
  2. Otro de los bufos que podríamos conseguir, sería Espinas, que devolvería a los enemigos un 5% del daño que nos hagan durante dos minutos, acumulable hasta 25%.
  3. El tercer bufo sería Enredar, ya que relentizaria a los enemigos en un 5% a una distancia de 10 metros durante 90 segundos. Esto podríamos estaquearlo hasta el 25%.
  4. El último de los bufos sería Luna Llena, que aumentaría el daño de nuestros aliados en un 15% durante 90 segundos, acumulable hasta el 75% más de daño.

Estos bufos en si no nos suponen grandes cambios, pero si que pueden ayudarnos a lo largo de nuestras partidas.

La tercera habilidad de Titania, llamada Linterna, dejará a un enemigo flotando y haciendo daño por segundo a los enemigos que se acerquen a este y cuando acabe el tiempo o volvamos a pulsar la habilidad, el enemigo que marcamos explotará haciendo daño en area. Lo mejor de esta habilidad es que atrae el fuego de los enemigos cercanos.

Y ya por último hablemos de la cuarta habilidad, llamada Alas Afiladas. Con esta habilidad, Titania se vuelve diminuta y gana el 50% de evasión y podremos volar por el mapa como con las archialas. Esta habilidad invoca 6 Mariposas Navaja que atacarán a los enemigos cercanos y tendremos como armas unas pistolas duales llamadas Dex Pixia y una espada llamada Diwata. Como es de esperar, utilizarán los mods que llevemos en nuestro arma primaria y melé. Recomiendo utilizar mods de escopeta, ya que dan mas bonificación de daño que los de rifle. Algo muy positivo de las Dex Pixia es el poder tener munición ilimitada.
El daño que podremos hacer con Alas Afiladas es bastante elevado, aunque tambien depende de la fuerza de poder que tengamos.

Algo que recomiendo sin duda, es llevar ataque vital en el melé, ya que así si tenemos poca vida, podemos usar nuestro 4 y recuperar vida con ataques a melé. Esto nos hará recuperar vida más rápido y con mayor seguridad, ya que tendremos el 50% de evasión gracias a Alas Afiladas.

 

Para  quien no le apetezca leer, aquí tengo un vídeo explicativo donde también están las builds que utilizo.

 

 

Espero que el post sea de vuestro agrado, pues es el primero que hago, cualquier crítica constructiva es admitida para ayudarme a mejorar :)

Un saludo jóvenes Tenno!!

Att: eduiy16

 

Edited by eduiy16
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el 1 de titania es pésimo ni siquiera lo recomendaría en un apuro, el mismo 3 de titania es mas útil y esta mas en sintonia con su 2 y 4 por lo que recomendaría olvidar que titania tiene una primera habilidad XD. con respecto a tu build esta interesante, pero en la build de alas afiladas cambiaria estirar por duracion de poder corrupto olvide como se llamaba, igual talento natural se podria cambiar por constitucion pero no lo veria tan necesario ya que las habilidades de titania son muy lentas. te recomendaria tratar de hacer una build haciendo como si no existiera el 1 de titania y para control usar el 3 te lo digo porque titania full duracion y eficiencia funciona mejor. y suerte con tu canal de youtube XD

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1 minute ago, nnexenn said:

el 1 de titania es pésimo ni siquiera lo recomendaría en un apuro, el mismo 3 de titania es mas útil y esta mas en sintonia con su 2 y 4 por lo que recomendaría olvidar que titania tiene una primera habilidad XD. con respecto a tu build esta interesante, pero en la build de alas afiladas cambiaria estirar por duracion de poder corrupto olvide como se llamaba, igual talento natural se podria cambiar por constitucion pero no lo veria tan necesario ya que las habilidades de titania son muy lentas. te recomendaria tratar de hacer una build haciendo como si no existiera el 1 de titania y para control usar el 3 te lo digo porque titania full duracion y eficiencia funciona mejor. y suerte con tu canal de youtube XD

El 1 es de lo mas util, se espamea genial y tiene un control excelente.

Tengo estirar en la build de las Alas para tener tambien algo de control (y sobretodo porque si vuelas muy alto, no llegas a echar las habilidades). (El mod que dices supongo que es Intolerante).

Yo no creo que a duración vaya mejor, ya que si metes full duracion quitas alcance, por lo que el 3 no atrae a penas enemigos ya que se reduce su rango muchisimo, y ten en cuenta que cuando los enemigos quieran dejar de flotar, ya han muerto. Yo creo que con los 16'8 segundos que llevo en el 1, es mas que suficiente :)

Muchas gracias por la opinion, siempre viene bien saber diferentes opiniones (aunque no esté de acuerdo jaja)

Un saludo!

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6 hours ago, nnexenn said:

el 1 de titania es pésimo ni siquiera lo recomendaría en un apuro, el mismo 3 de titania es mas útil y esta mas en sintonia con su 2 y 4 por lo que recomendaría olvidar que titania tiene una primera habilidad XD. con respecto a tu build esta interesante, pero en la build de alas afiladas cambiaria estirar por duracion de poder corrupto olvide como se llamaba, igual talento natural se podria cambiar por constitucion pero no lo veria tan necesario ya que las habilidades de titania son muy lentas. te recomendaria tratar de hacer una build haciendo como si no existiera el 1 de titania y para control usar el 3 te lo digo porque titania full duracion y eficiencia funciona mejor. y suerte con tu canal de youtube XD

el 1 de Titania es su punto fuerte, no es una habilidad inútil... xD

Inmoviliza a los enemigos, los desarma (no le quita el arma para siempre como hace Loki, solo hace que suelten el arma y cuando se acaba el tiempo es muy gracioso ver como van corriendo a recoger su arma, sobretodo si se han ido flotando muy lejos xD), cuesta poca energía (menos aun si la llevas full eficiencia) y ademas da invulnerabilidad a los aliados a TODO tipo de estados, incluso al derribo...
Yo no la veo nada inútil esa habilidad, lo unico malo que tiene es que tiene muy poco alcance con lo cual necesitas hacerte una build full alcance para aprovechar bien el 1, pero algo malo tendria que tener con todo lo que da xD

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36 minutes ago, GermanNintendo said:

el 1 de Titania es su punto fuerte, no es una habilidad inútil... xD

Inmoviliza a los enemigos, los desarma (no le quita el arma para siempre como hace Loki, solo hace que suelten el arma y cuando se acaba el tiempo es muy gracioso ver como van corriendo a recoger su arma, sobretodo si se han ido flotando muy lejos xD), cuesta poca energía (menos aun si la llevas full eficiencia) y ademas da invulnerabilidad a los aliados a TODO tipo de estados, incluso al derribo...
Yo no la veo nada inútil esa habilidad, lo unico malo que tiene es que tiene muy poco alcance con lo cual necesitas hacerte una build full alcance para aprovechar bien el 1, pero algo malo tendria que tener con todo lo que da xD

jajaja ahí está, es lo que pienso yo, por eso mismo le hice build a full alcance y eficiencia.

Es realmente util sobretodo contra infectados, ya que en rondas altas paras (y evitas) el daño tóxico (a parte de impedirles totalmente que se acerquen a ti)

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