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Der Innere Krieg: Hotfix 19.3.2 & 19.3.2.1


[DE]Marley
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Der Innere Krieg: Hotfix 19.3.2

Riven Mod Ergänzungen/Änderungen/Fixes:

  • Für diejenigen, die bereits die maximale Riven-Mod Kapazität erreicht haben, gibt es die Möglichkeit zusätzliche Riven-Mod-Slots zu kaufen. Besucht den Markt und kauft euch ein 3-Slot-Paket für 60 Platinum. Die maximale Kapazität bleibt aus technischen Gründen trotzdem auf 60 Riven-Mod-Slots beschränkt.

  • Umformungen werden euch nun bei der nächsten Anmeldung zur Verfügung stehen, solltet ihr während der Wahl abstürzen.

  • Spieler können keine weiteren Riven-Mods erhandeln, wenn sie bereits ihre maximale Kapazität erreicht haben.

  • Umformen kann nun mehrfach hintereinander durchgeführt werden, ohne dass das Menü wiederholt geschlossen/geöffnet werden muss.

  • Problem, das beim Auflösen von verschleierten Riven-Mods entstehen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler auf dem Entschleierung-Bildschirm stecken blieben, wenn ESC/zurück zu schnell gedrückt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es zu automatischen Sperrungen kommen konnte, wenn Spieler Riven-Mods handelten – gefixt

  • Riven-Mods werden nun ihren Entschleierung-Bildschirm beim nächsten Anmelden aufzeigen, wenn Spieler vor der Rückkehr zum Landungsschiff abstürzten.

 

Ergänzungen:

  • Einige hilfreiche Texthinweise wurden zu Quests im Codex hinzugefügt, die Spieler bisher noch nicht erhalten haben.

  • Die Energiefarbe für Operator-Fähigkeiten wurde für die Operator-Anzüge hinzugefügt.

 

Änderungen:

  • Die Quest-Sektion im Codex zeigt nun die Voraussetzungen für jede (noch nicht erhaltene) Quest an und diese werden auch als verschwommen angezeigt.

  • Für Gegenstände, die mehr als einen Gegenstand beinhalten, wird die korrekte Anzahl nun in der UI angezeigt (z. B. für Phantom Blaupausen von Syndikaten, Synthese Scanner von Simaris usw.)

  • Eine Aktualisierung wurde für Gegenstände vom Markt, die mehr als einen Gegenstand beinhalten, durchgeführt. Es werden nun Preise und Anzahl für den Kauf einer Einheit, sowie genauere Details (Preis pro Einheit, Gesamtpreis und Anzahl erhaltener Einheiten) angezeigt.

  • Quests werden nun im Codex in einer Reihenfolge angezeigt, in der es empfohlen ist, diese zu spielen.

  • Die „Taschenlampen“-Effekte wurden von der Akstiletto & Akstiletto Prime entfernt, um die Performance zu verbessern.

  • Das neue Fremde“ wurde nun als Voraussetzung für die täglichen Scan-Missionen von Simaris entfernt.

  • Explosionen beim Tod, die durch die Mods „Vulkanblitz“ und „Säure-Patronen“ ausgelöst wurden, werden nun, wie vorgesehen, in der Nähe befindliche Gegner alarmieren.

  • Der Rathuum-Sprecher wurde vom Gegner-Radar entfernt, um Verwirrungen zu vermeiden.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem es bei Vaubans „Teslaspule“ Augment-Mod zu Performanceproblemen und Schadensfehlern kam – gefixt

  • Problem, bei dem Energie-Reduktion bei Einsatz-Modifikatoren nicht auf den Warframe wirkten – gefixt

  • Problem, bei dem „Wachsende Macht“ und „Verstärkte Klingen“ nicht länger funktionierten, nachdem eine Fokusfähigkeit verwendet wurde – gefixt. Dies sollte auch korrigieren, dass sie nicht im Simulacrum funktionierten, nachdem sie ausgerüstet und dann das Arsenal geöffnet wurde.

  • Problem, bei dem Auras doppelt wirkten, wenn eine Fokusfähigkeit verwendet wird – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler bei Besitz bestimmter Landungsschiff-Skins kommen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Absturz kam, wenn Spieler auf einen, nur teilbar sichtbaren Link im Chat klickten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler hängen bleiben konnten, nachdem sie versuchten, ein Bild auszutauschen, jedoch keine Fan-Art oder Fragmente freigeschaltet hatten – gefixt

  • Verschiedene Lokalisationsprobleme wurden korrigiert.

  • Verschiedene Probleme mit Chat-Links wurden korrigiert.

  • Problem, bei dem ein Bug in der Quest „Der innere Krieg“ dazu führen konnte, dass die Laser im Archwing-Aspekt der Quest nicht mehr funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem einige Türen in Orokin und Wrack-Leveln unbeabsichtigt blau markiert waren – gefixt

  • Problem, bei dem ein Bug einige Spieler davon abhielt, nach dem Kampf gegen das Brücken-Phantom, den letzten Schritt durchzuführen und damit die Brücke freizuschalten – gefixt

  • Problem, bei dem Warframe Fähigkeiten sich auf den Operator auswirkten & bei dem das Wechseln zum Operator aktive Fähigkeiten deaktivierten – gefixt. Bitte beachtet, dass der komplette Fix hierfür noch in Bearbeitung ist und weitere Fixes dazukommen werden.

  • Problem, bei dem das Augment „Phönix-Regeneration“ für einen Exploit missbraucht werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die verbesserte Geschwindigkeit des Augment-Mods „Infiltrieren“ sich auch auf Fokusfähigkeiten auswirkten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Bug dazu führte, dass Syndikat Todesschwadrone nur den Operator des Spieler angeriffen – gefixt

  • Problem, bei dem die verteidigenden Geschütztürme in der Kuva Festung zerstört werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler auf der Minikarte in Relais und Maroos Basar nicht erschienen – gefixt

  • Einige Probleme in dem Unterwasserlabor Levelset wurden korrigiert.

 

 

Der innere Krieg: Hotfix 19.3.2.1

Fixes:

  • Problem, bei dem Mesas „Schießbude“ nicht funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn eine Warframe Fähigkeit deaktiviert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Siegel die falschen Farben darstellten – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene Maden weiterhin ihre Opfer „abfraßen“, obwohl sie bereits zerstört wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Statistiken der zugewiesenen Server nicht richtig gespeichert wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Funktionalität verloren gehen konnte, wenn Spieler zum Operator wechselten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler weiterhin Kuva Siphon-Missionen beitreten konnten, obwohl das Missionsziel bereits abgeschlossen wurde – gefixt. Die Sitzungen werden nun früher gesperrt, um diese Vorgänge zu vermeiden.

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