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핫픽스 19.4.2


[DE]Yun
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내면의 전쟁 : 업데이트 19.4.2

추가점:

  • 내면의 전쟁 엔딩 화면에 각 언어에 맞게 번역된 부제목이 추가로 출력됩니다.

  • 꾸미기 모드에서 장식품 선택 화면으로 부터 장식품을 구매할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 런처에서 최대 6개까지의 독자 서버를 중복으로 운영할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

  • 독자 서버를 셋업할 시 서버의 설정을 명시하는 기능을 추가하였습니다.

  • 현재 활성화 중인 어빌리티 아이콘에 새로운 UI 애니메이션을 추가하였습니다.

출격 변경점:

  • 니테인을 보상에서 제외하고 3일치 부스터가 보상 목록에 추가되었습니다!

  • 엑실러스 어댑터 설계도가 완제품으로 변경되었습니다.

  • 아래와 같이 “무한” 미션의 길이가 감소되었습니다 :

  • 생존 - 15분에서 10분으로 감소되었습니다.

  • 발굴 - 크라이오틱 1,000개에서 500개로 감소되었습니다.

콘클레이브 변경점:

  • 오로지 클랜원들만 함께할 수 있도록 “클랜 전용” 버튼이 새로이 추가되었습니다!

아케인 변경점:

  • 더 이상 아케인 추출에 디스틸러가 요구되지 않습니다.

시카루스 프라임 변경점:

  • 기본 피해량이 30에서 40으로 증가되었습니다.

  • 치명타 확률이 10%에서 20%로, 치명타 배수가 1.5에서 2로 증가되었습니다.

  • 탄창 총량이 21발에서 24발로 증가되었습니다.

널리파이어 변경점:

  • 적에게 발각되지 않았을 때, 널리파이어 구체가 해제 상태로 유지되도록 변경되었습니다. 은신 만세!

  • 활 종류의 무기로부터 나가는 화살에 널리파이어의 구체를 타격하고, 피해를 입히는 기능을 상향하였습니다.   

  • 방사능 피해로 널리파이어의 구체를 없애던 기능을 제거하였습니다.

리벤 모드 변경점:

  • 보유중인 리벤 모드를 해당 모드의 이름으로 채팅에 링크할 수 있는 기능이 추가되었지만, 만약 같은 모드의 이름을 가진 리벤 모드를 가지고 있을 경우 기존의 [리벤 모드] 기능도 사용할 수 있습니다. 이 때 이름으로 링크할 경우 그 중 먼저 획득한 모드가 표시됩니다.

  • 플레이어들에게 에임 글라이드 시 센티언츠 처치하기를 요구하는 리벤 모드 도전 과제를 제거하였습니다.

  • 다음과 같은 무기의 리벤 기질이 감소되었습니다 :

    • 소마

    • 시뮬러

    • 톤코어

  • 다음과 같은 무기의 리벤 기질이 상향되었습니다 :

    • 플럭스 라이플

    • 테트라

    • 팬서라

    • 마이터

    • 불카

    • 하르팍

    • 뮤탈리스트 콴타

    • 티버론

    • 아티카

전체 변경점:

  • 여러 NPC들의 얼굴에 주름 맵을 추가하였습니다.

  • 여러가지 PBR 업데이트를 추가하였습니다.

  • 홀스터 설정과 관련하여 실시간으로 조정 결과를 더 잘 볼 수 있는 기능을 포함한 여러 가지 조정을 가하였습니다.

  • 일관성을 위해 아이템이 랭크 업 될 때 미션 내에서 나타나는 메시지를 “레벨 업” 에서 “랭크 업”으로 변경하였습니다.

  • 코덱스 화면에서 퀘스트가 활성화 되어있지 않을 경우 “영상 보기” 버튼이 없어집니다.

  • 다음에서 나타난 것과 같이 음소거 UI가 가려지는 것을 방지하기 위해 시련 분대 화면에서 “플레이어 준비됨” 아이콘이 플레이어의 이름 위에 나타나도록 옮겼습니다. https://forums.warframe.com/topic/722572-law-of-retribution-bug-compilation-including-general-trial-bugs

  • 사리 샨다나의 질감을 오베론 페이아크 디럭스 스킨의 스커트의 질감과 일치하도록 변경하였습니다.

  • 사리 샨다나 및 스핏파이어 샨다나가 평상시 닫혀있도록 고정되었습니다. 그러나 불릿 점프 시, 점프할 시 혹은 에임 글라이드시 펴질 것입니다. 이제 무기로 사격할 동안 혹은 메뉴를 열었을 시 부속물들은 5초 후에 닫히게 될 것입니다.

  • 트리니티 프라임 관련된 여러 텍스처들을 최적화하였습니다.  

  • 무기고 전반에 걸쳐 검색, 아이템 분류 및 로드아웃 아이템 선택 기능이 추가됩니다.

  • 화성의 Alator 노드의 적의 생성 지점이 감청 미션에 어울리는 적합한 위치로 변경됩니다.

  • 그리니어 파편 지뢰에 의한 가스 피해가 삭제됩니다.

  • 너무 많이 반복할 수 없도록 보이드 모드에 발동 쿨타임이 추가됩니다.

  • 호스트 환경에서 브로큰 셉터가 클라이언트 유저가 래그돌 상태에서 처치한 적을 찾아내어 흡수할 수 있는 기능이 향상되었습니다. 주변의 래그돌 상태로 죽은 적이 표시됩니다.

고친점:

  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.

  • 컷신이 시작되기 전에 카운트다운이 진행될 경우 시네마틱 화면에 포커스 부스트 UI가 표시되는 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 코드 수가트라가 트윈 바솔크에 제대로 부착되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 체스트 플레이트가 새린, 미라지, 발키르, 트리니티 그리고 그녀들의 프라임 버전에서 고정이 되도록 수정하였습니다.

  • 무기고의 소모품에서 글리프 프리즘이 무한하게 있음에도 불구하고 1개만 가진 것으로 보여주던 버그를 수정하였습니다.

  • 컨트롤러 사용시 홀스터 부착 부위 조정 슬라이더가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 엑시무스 혹은 스크람버스가 그들의 오라를 발동시켰을 순간에 래그돌이 될 시 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 투사체를 발사하는 무기에 있던 낮은 정확도 및 멀티샷 모드를 장착시 투사체가 의도하지 않은 방향으로 날아가게 하는 버그를 수정하였습니다.

  • 플레이어들이 도장에서 새로운 장식품을 배치하는 것을 막는 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 무기고에서 다만 수가트라의 색깔이 잘못되던 문제를 수정하였습니다.

  • 감마코어를 들고 있는 세팔론 수다 요원의 발 사이의 땅 위에 권총집이 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 널리파이어 구체 활성화 효과가 널리파이어 위의 잘못된 지점에서 나타나는 문제를 수정하였습니다.

  • 발키르의 패시브 어빌리티 설명에 있던 잘못된 문법적 표현을 수정하였습니다.

  • 적어도 한 개 이상의 렌즈를 이미 가지고 있을 경우 플레이어들이 렌즈 설치 메뉴에서 포커스 렌즈를 구매하지 못하도록 막는 버그를 수정하였습니다.

  • 리벤 모드를 링크 걸 시 채팅창을 이상하게 동작하게 만드는 버그를 수정하였습니다.

  • 뮤탈리스트 캐리어 오스프리의 연사력 문제를 수정하여 여러 행동에서의 공격력이 일관적으로 반영되도록 하였습니다.

  • 시체가 파괴되지 않도록, 아크리드에 의해 죽은 적의 시체가 너무 빨리 융해되는 문제를 수정하였습니다.

  • 레펜티스와의 전투 중 첫번째 스테이지에 갇혀 적을 아무것도 타격할 수 없어 미션을 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 4명의 분대원이 한꺼번에 초대 수락을 누를 시 플레이어 한 명의 화면이 멈추는 문제를 수정하였습니다.

  • 착륙정에 장식품을 놓을 시 달릴 수 없거나, 달리는 도중 장식품 배치 모드로 들어갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 정확도 모드를 장착한 상태로 일반 사격과 조준 사격 모드로 무기를 발사할 시 무기 정확도 및 산개도가 일정하지 않았던 문제를 수정하였습니다.

  • 업그레이드 화면에서 장착하고 있던 모드를 빈 칸과 맞바꿀 때 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 조르다스 평결에 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 착륙정에서 응보의 법칙 로비로 들어갔다 나왔다 할 때 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 채팅에 아이템을 링크할 시 강제로 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 소행성 요새 타일셋에 있는 그리니어 쉬래프널 마인과 관련된 성능 문제를 수정하였습니다.

  • 보안 카메라가 파손되었음에도 불구하고 돌아가는 소리가 지속적으로 반복되던 문제를 수정하였습니다.

  • 혼자하기 상태에서 친구를 소대에 초대하는 경우 게임이 멈춰버리던 문제를 수정하였습니다.

  • <내면의 전쟁> 퀘스트가 코덱스에 있고 다른 활성화된 퀘스트가 없는 경우 로그인 시 및 코덱스에서 나올때 렉이 걸리던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 타일셋에 플레이어들이 티타니아의 레이저윙을 사용하여 맵을 탈출할 수 있는 구멍을 수정하였습니다.

  • 특정 노드에서 생명 유지 장치가 공중에 나타나는 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어의 동반자가 죽은 경우 그들의 체력 상태와는 상관없이 항상 체력 오브를 주울 수 있게 만드는 버그를 수정하였습니다.

  • 모드를 업그레이드 할 때 소수점이 너무 길게 표시되던 문제를 수정하여 이제 두자리수까지만 표시됩니다.

  • 근접 무기를 주 무장으로 장착한 상태에서 악수를 하는 경우 생기던 문제를 수정하였습니다.

  • 트리니티 프라임의 몸체 부분의 PBR이 수정되어 헬멧과 기타 부위와 더 어울리도록 바뀌었습니다.

  • 파이라 프라임 샨다나의 위치가 모든 워프레임의 등 중앙에 위치하도록 수정하였습니다.

  • 코카게와 오벡스의 위치가 대칭이 되도록 수정하였습니다.

  • 보이드 성유물 정제 화면에서 각 시대별로 탭을 전환할 시 검색창에 입력했던 문자가 사라지지 않도록 수정하였습니다.

  • 성유물 목록을 아래로 내리고 살펴볼 때 다시 스크롤이 가장 상단으로 복귀되던 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 모드 설명에서 누락되었던 세부 수치를 공개하였습니다.

  • 실바 앤 이지스에서 이지스의 위치가 모든 워프레임의 팔 위치에 적절하게 위치하도록 수정하였습니다.

  • 사리 샨다나의 열리는 동작이 최종 위치와 안맞던 문제를 수정하였습니다.

  • 렉 크릴의 망치가 보이지 않게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 렉 크릴 암살 미션 동안 이상한 시네마틱 영상이 재생되게 하는 버그를 수정하였습니다.

  • 도둑맞은 꿈 퀘스트의 생포 임무에서 마루가 쓰러지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • “-”로 시작하는 이름을 가진 플레이어들이 클랜 관리 권한을 이용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 조선소 방어 미션에서 쿠브로 및 카밧의 미니맵 마커가 사라지던 문제를 수정하였습니다.

  • 다른 플레이어의 프로필을 볼 때 오퍼레이터가 기본 복장으로 보여지는 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터의 발자국에 대한 음향 효과가 사라졌던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어들이 그들의 워프레임이 사망하는 순간 오퍼레이터로 전이를 한 후에 오퍼레이터 상태로 갇히게 만드는 버그를 수정하였습니다.

  • 전이를 사용하여 오퍼레이터로 벽을 통과하거나 맵 밖으로 나가게 하는 버그를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터 상태로 해킹하는 도중 사망할 시 해킹 패널이 영구적으로 사용 불가능하게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어의 마스터리 랭크보다 높은 리벤 모드를 장착할 시 나타나는 오류 메시지의 서식 설정을 수정하였습니다.

  • 플레이어들이 리벤 모드를 링크 거는 것을 취소할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 가드맨이 어떠한 피해도 주지 못하는 것과 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 황금 짐승에 의해 죽는 순간 커다란 하얀색 반구가 뒤에 남던 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 요새 터렛의 몸체를 사격하는 것이 헤드샷으로 간주되어지는 문제를 수정하였습니다.

  • 황금 짐승의 동굴에서 교묘한 방법을 사용하여 오퍼레이터가 이동 속도 부스트를 얻게 하는 버그를 수정하였습니다.

  • 특정 상황에서 보이드 워크 및 전이를 사용한 후에 보이드 효과 상태로 꼼짝 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어들이 맵 밖으로 떨어질 때 전이를 사용한 경우 그들의 오퍼레이터 상태로 꼼짝 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 벽에 매달려있는 동안 전이를 사용할 시 점프하는 기능을 상실하던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 소행성 요새 타일셋에서 지속적으로 텔레포트 되던 것을 초래하던 충돌과 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • <내면의 전쟁> 에서 브로큰 셉터가 플레이어의 색상을 상속받지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 영어가 아닌 언어로 리벤 모드를 채팅창에 링크를 거는 것과 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 이바라의 클록 애로우 막 안에 있는 도중 플레이어가 전이를 사용할 시 막이 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 이바라의 클록 애로우 구체가 오퍼레이터에게 영향을 줄 때, 워프레임으로 돌아가던 순간까지  지속적으로 유지되던 문제를 수정하였습니다.

  • 브로큰 셉터가 적들을 태우며 재로 만드는 흡수 효과가 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 브로큰 셉터로 인해 래그돌 상태가 된 적이 파괴되는 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 내면의 전쟁 퀘스트에서 플레이어가 테신의 스펙터에게 처치당한 경우 테신 스펙터가 정지하거나 움직이지 않고 땅속으로 들어가 버리던 문제를 수정하였습니다.

  • 내면의 전쟁 퀘스트에서 테신 스펙터의 공격 우선순위와 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고 내에서 헬리오스를 추가할 시 빈 슬롯을 요구하는 안내문이 빠져 있던 문제를 수정하였습니다.

핫픽스 19.4.2.1

고친점:

  • 자블락을 투척할 경우 재블록의 외형이 설정한 대로 남지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 글레이브를 비롯한 투척 무기가 랙돌 상태의 적을 타격할 경우 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • EoM 설명문 문제를 수정하였습니다.

  • 톤파의 회귀 문제를 수정하였습니다.

 

 

+ 늦어져서 죄송합니다. 19.5 노트는 잠시 기다려주세요! ㅠㅠ

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