[DE]Edward Posted March 22, 2017 Share Posted March 22, 2017 「平和主義者の脱出」 新たな作戦イベントが遂に登場! 今までのイベント同様、専用ミッション、クランスコア、Wraith系武器など取り入れていますが、新たな要素も追加! 今回は報酬システムを調整し競争要素をより重要視しています。多数の個人とクラン報酬: 外装品とIgnis Wraithを加え、Ignis Wraithの入手方法をスコアによって変動するように。これにより、エンジョイクランからハードコアなクランまでイベントを堪能できるように。 「平和主義者の脱出」作戦 感染体は差別無く侵食します。カレらの次の目標は味方の護送船です。生き残った者達は船内の安全な部屋に閉じこもり救出を待っています。彼らは未だ無事ですが、テンノ達の援護無しでは長く持ちません。 作戦開始前に必要な情報がありますテンノよ。生存者達はKavor離脱者達です。彼らはかつてSargus Rukのもとで戦った兵士であり、殺戮を拒み平和主義を訴えグリニア離脱者になった者達です。彼らはグリニアであろうとスティール・メリディアンのためであろうと戦う事を拒否し、平和は日常のみ望みます。Sargus Rukは彼らの狙い他のグリニア兵への見せしめに懲らすつもりです。 イベント詳細:https://warframe.com/ja/news/-165 この作戦イベントは3月21日午前1時から3月28日午前1時まで開催されます。 追加: Taxonセンチネル 目覚めたテンノ達の護衛となる新たなサポート系センチネルが発見されました。センチネルMOD「Rapid Fire」と「Molecular Conversion」を装着することで、このセンチネルは与えたダメージをWARFRAMEのシールドへ変換します。このセンチネルはAtrax冷気ビームが含まれます。 新たに目覚めたテンノは金星ジャンクションをクリアすることでこのセンチネルの設計図を入手できます。既にジャンクションをクリアしている場合はログイン時ゲーム内受信ボックス、あるいはマーケットで設計図を購入することが可能です。 Ferrox 電磁力で射出物を放つスピアガン。Ferrox自体を投げつけ敵を強制的に引き寄せる電磁波を展開することも可能。 マーケット、あるいはDojoのエネルギーラボで研究可能! Vexillus クローク • このコーパスクロークで戦場を前進せよ。 MASHED グリフパック • ビデオクリエーターのMASHEDによって作成された「100 Days of Warframe」をテーマにしたグリフが新登場! TENNOGEN! コミュニティメンバーによって製作されたTennoGenスキンが新たにマーケットに登場! • Maharliqa シャンダナ: led2012作 • Sciathin シャンダナ: Master Noob作 • Disconnect シャンダナ: Faven_PS作 • Teplo シャンダナ: FrellingHazmot作 • Boltara シャンダナ: led2012作 • Deru シャンダナ: malayu作 • Officium シャンダナ: Hitsu San作 • Volt Graxx スキン: Faven_PS作 • Excalibur Graxx スキン: Faven_PS作 • Valkyr Graxx スキン: Faven_PS作 • Nyx Athena スキン: prosetisen作 • Excalibur Caduto スキン: Hitsu San作 • Valkyr Cheetah ヘルメット: Cheshire作 • Wukong Xingzhe ヘルメット: Rekkou作 • Chroma Drevni スキン: Volkovyi作 KINTSUGI 武器スキンパック 金アロイで練成されたこれらのスキンは、使いこなされた武器を「美」そのものに変える。Braton、Paris、Kunai、Lato、Skana、Boのスキンを含む。 NOCTURNE 武器スキンパック 星座をコンセプトにデザインされたスキンセット。Braton、Paris、Kunai、Lato、Skana、Boのスキンを含む。 PROVVOK ショルダーガード 殲滅したグリニアをつぎはぎに繋ぎ作られたこのアーマーは、スティール・メリディアンから敵へのメッセージが明白に伝わる。 HARKONAR 武器スキン グリニア先端兵器開発研究所で製作された傑作品。 ヒット判定に関する変更 • ボディヒット(通常ヒット)時は、照準が点滅した黄色で表示されるように。ヘッドショット(急所ヒット)時は、照準が素早く点滅した赤色で表示されるように。 Raptor戦に関する変更と修正 • 爆弾の落とし方を説明するヒントテキストを追加。 • 爆弾が無い場合目標マーカーの表示を調整。 • バーサはRaptor暗殺ミッション中出現しないように。 • ボス戦でBGMがランダムに変わる問題を修正。 コンクレーブに関する修正 • ノーマルから改・プラクティスモードに切り替える時のサウンドを追加。 • 残りヘルスが1になった場合キル判定になる問題を修正。 • Sonicorが敵をノックダウンしない問題を修正。 • コンクレーブにおいてこれらのアビリティをターゲット無しに発動した場合エネルギーが返還される問題を修正: o MagのPolarize o NyxのMind Control o SarynのSpores o InarosのDevour o TrinityのWell of Life • AshのBladestormがHeightened Reflexes 装備中にターゲットをマーキングしない問題を修正。 • Javlokのプライマリ射撃のダメージを減少。 変更全般 Spoiler スコーチ系グリニア兵の使用する武器の貫通能力を取り除き、壁やオブジェクトを無視しダメージを与える現象を修正。 • 武器制限のあるソーティーミッションは使用不可の武器を自動的に装備から外すように。 • マスタリーランクによるRiven MOD所有上限の変動を削除。 • Vorの秘宝マップの森林マップの照明を調整。 • シミュラクラムでのクバ、タレット、カメラの出現を排除。 • HydroidのTempest Barrageはジップライン使用中でも発動可能に。 • 目標マーカーは目標までの合計距離を表示するように。 • パワーセルマーカーのサイズを縮小。 • Sovereign Outcastトンファースタンスの第1撃の速度を上昇。 • 影の表示のパフォーマンスを向上。 • リレー・Dojoのパフォーマンスを調整。 • 全初期武器に新スキンを適用し、よりテンノらしいデザインに。更にBraton、Lato、Parisのサウンドを更新し、これらの武器を完全リフレッシュ。尚、既に存在するスキンを適用した場合、古いデザインに巻き戻ります。 • ファウンドリで設計図の残り製作数を表すように。制限が無い場合は黄色いハイライトが表示されるように。 • ログイン報酬から古いレリックを削除。 • 高レベル潜入ミッション報酬から古いレリックを削除。 • スキャナーを装備していない場合、植物や特定のオブジェクトにカーソルを当てた場合「コーデックススキャナー必須」のヒントが表示されるように。 • AshのBlade Storm中チャットが出来るように。 • プロフィールから「スキル」ステータスを削除。 • Broken-WarをBroken Warに改名。 • マスタリーランク試験で変換オーブが出現しないように。 • Artexの発砲音量を減少。 • TaxonのMolecular Conversionのダメージ変換を50、75、100、125、150、200に変更(旧: 50、100、150、200、200、200)。 o AtlasのLandslide o InarosのDevour o MagのMagnetize o NidusのParasitic Link(スタック返還) o NyxのMind Control o SarynのSpore o TitaniaのLantern o TrinityのWell of Life o チャットリンクで表示されたMODが「新」タグを表示しないように。 • Arctusシャンダナは右肩側にカメラを設置しエイムする事でフェードアウトするように。 • リレーでのスティール・メリディアンルームの待機NPCを変更。 • マーケットジオラマの大型武器のスガトラのプレビュー表示を改善。 • 目標マーカーはミニマップだけでなくゲーム内で表示されるように。 • マーカーは扉などの通過点の真ん中に表示され、移動中見やすいように。 • マーカーは重複し、種類が区別できるように。 • 重要マーカーは独自の視覚効果で重要さを表すように。 • ミッション中必要キル数以上の敵が出現するように。必要キル数に達した後敵のモラルは激減し逃走し、プレイヤーの脱出が可能に。 • 濃度の高い掃滅ミッションの必要キル数を減少。 • 残った敵は脱出地点付近に出現するように。 • シンジケート掃滅ミッションではシンジケートNPCがプレイヤーの脱出を阻むように。 • Neo N5レリック報酬のAsh Primeニューロティックの設計図をシステム設計図に変更。 • 機動防衛ミッションの防衛必須ターミナルのマーカーが点滅するように。 • 弾道速度MODをEuphona Primeに装着できるように。 • Deconstructor Primeは通常Heliosセンチネルに装備可能に。 • 敵数の多いミッションでパワーセルユニットを撃破した時のフレームレートを調整。 • センチネルMODの攻撃機能を調整。 • Boboシャンダナの下部分の花の表示を調整。 • LatronとLatron Primeの発砲音響音量を減少。 • アーセナルでIvaraのProwlのアイテムピックアップ率を表示するように。 • Simulorのパフォーマンスを向上。 • Mutalist系武器の「-」を名前から削除。 • VaubanのBastilleとVortexを発動後マップの部屋を出た場合効果が維持される問題を修正。 • アークウイングモードから通常モードに切り替わる際HUDが正しく更新しない問題を修正。 • 耐久ミッションで非ホスト時脱出マーカーが1分後消えない問題を修正。 • 防衛ミッションのウェーブメッセージが表示されない問題を修正。 • EquinoxとChromaがステータス問わず熟成したシストを表示する問題を修正。 • Inarosの砂嵐クエストでコーデックスが正しく更新されない問題を修正。 • MirageのHall of Mirrorsの効果が切れた後、Toridの射出物が依存し、自己ダメージを与える問題を修正。 • マスタリーランク3試験で死亡後アビリティを使用できる問題を修正。 • スコーピオンエクシマスの顔のテクスチャを修正。 • Hysteria中に転移した場合視覚効果が狂う問題を修正。 • 弓武器を装備したEquinoxのアジャイルとノーブルモーションが正しく再生されない問題を修正。 • 耐久ミッションでホスト切り替えが発生した場合のスクリプトエラーを修正。 • アークウイングクエスト最終ミッションでコーパス船アナウンサーの通信が再生される問題を修正。 • レリックを名前、練成、所持ステータスでソートが可能に。 • Rhinoの必要マスタリーランクを2から0に。 • Rhino製作に必要なオロキンセルをガリウムに、神経センサーをモーフィクスに変更。 • MarooバザーでMarooの会話をスキップ可能に。 • OberonのBeastmasterパッシブはInarosの砂嵐クエストのキャバットに効果が無いように。 • MesaのPeacemakerは無敵状態の敵を無視するように。 • Rifle AmpとShotgun AmpオーラはTitaniaのDex Pixiaに影響を与えるように。 • 落とした、あるいは奪われた武器は壁越しでも所持プレイヤーに見えるように。 • 暗殺ステージにカーソルを合わせた場合ボスの肖像画の表示が維持されるように。 • インベントリの「その他」のカテゴリーをタブ欄の右側に。 • リレーでのパフォーマンスを向上。 • ボブルヘッドを大量に設置しているランディングクラフトにロード時のパフォーマンスを向上。 • スタンスMODの記述表示を更新。 • Officiumシャンダナの装備位置を調整。 • 要塞のアラームは発生後鳴り続けないように。 • MODアップグレード画面のUIアイコンを追加し更新。 • チュートリアルでのグリニア兵達の行動をよりアグレッシブに。 • 凍結視覚効果のブルームを調整。 • ハイエッカパックとRaptorをシミュラクラムから削除。 • Kavor離脱者をシミュラクラムから削除。 • 目標マーカーのUIサウンドを削除。 • InarosのDevourがターゲットにしている敵は引き込まれている間発動者以外の攻撃に対し無敵に。 • Ferrox の引き寄せを強化。 • 感染回収ゲームモードでの敵の行動を改善。 • Maroo バザーにおいてトレードバンまたは、トレード可能なマスタリーランク以下のプレイヤーがMaroからEndoの為Ayatanを取引が可能に。バザーでの他のプレーヤーとのトレードは不可能。 修正全般 Spoiler • Anasa Ayatan像をランディングクラフトに設置後位置調整できない問題を修正。 • エンドレス亀裂ミッションの報酬の表示を修正。 • 非ホストのNidusのParasitic Linkを仲間に付与し離脱した場合、バフアイコンが持続し表示される問題を修正。 • Argon Scope、Hydraulic Crosshairs、Repeater Clipが正しいバフアイコンを表示しない問題を修正。 • 完了していあにソーティーが完了状態と表示される問題を修正。 • 小惑星機動防衛ミッションで冷凍ポッドのヘルスがグレー色に表示される問題を修正。 • シミュラクラムで特定の敵(Chroma、感染Mesaなど)の出現や、敵がコーデックスの秘密武器を使用する問題を修正。 • Vorの秘宝クエストでアーセナルモジュールを受け取れない問題を修正。 • Detron MaraがDetron Maraと表示される問題を修正。 • アークウイング追跡ミッションでの輸送船がコーデックスに表示されない問題を修正。 • Quaro系アイテムのテキストの表示を修正。 • アーセナルでSpira Primeを装備した場合発生するスクリプトエラーを修正。 • 翻訳に関する問題を多数修正。 • ChromaのEffigyのスクリプトエラーを修正。 • 海王星ジャンクションでのスクリプトエラーを修正。 • 武器制限のあるソーティーミッションでValkyrのHysteria、ExcaliburのExalted Blade、WukongのPrimal Furyを使用した場合発生するエラーを修正。 • 弓のみのミッションでIvaraがArtemis Bowを発動した場合武器が消える問題を修正。 • MesaのPeacemakerの武器制限ミッションでの適応性を修正。 • 防衛ミッションでウェーブ終了時転移を行うことで無敵状態と維持する問題を修正。 • 要塞ソーティーミッションでアークウイングなしで浮遊する問題を修正。 • リレーのイントロムービーをスキップした場合移動速度が速くなる問題を修正。 • レリックを使用し、1人でも報酬を受け取れない場合、分隊全員が報酬を失う問題を修正。 • グリニアローラーが攻撃後スタックする問題を修正。 • 銀の果樹園クエストをワールドステータス画面から開始した場合発生する問題を修正。 • 森林マップで水辺で移動した場合水音が再生されない問題を修正。 • MagのPolarizeに関する問題を修正。 • 妨害ソーティーミッションでのLotusの通信を修正。 • グリフの特定のテクスチャ表示を修正。 • 設定で「全画面マップをデフォルトに」をオンにした場合、防衛ミッションで続行を選択した場合ミニマップが縮む問題を修正。 • 海底研究所マップでの海底エントリーポイントを修正。 • 開拓地マップと研究所マップでの地形を修正。 • Phoenix Renewal MODの記述の表示を修正。 • 特定の言語設定で「売却不可」のメッセージがはみ出て表示される問題を修正。 • 非ホスト時Riven MODが正しい属性を付与しない問題を修正。 • 造船所マップでの影の表示を修正。 • ランディングクラフト内でのサウンドを修正。 • Oberonのアジャイルアキンボスタンスのアニメーションが正しくない問題を修正。 • Jordasの審判第3ステージで神経を破壊できない問題を修正。 • アークウイングクエストで目標マーカーが表示されない問題を修正。 • アークウイングクエスト最終ミッションで分隊でプレイした場合目標マーカーが表示されない問題を修正。 • Sovereign Outcastスタンスの素振りアニメーションが再生されない問題を修正。 • Pantheraでセカンダリ射撃直後にプライマリ射撃を行った場合のスクリプトエラーを修正。 • Exalted Blade・Hysteria・Primal Furyのスクリプトエラーを修正。 • 非ホスト時転移を行った場合無敵状態になる問題を修正。 • リレー入場直後にポーズ画面を開いた場合自動的に閉じる問題を修正。 • ランディングクラフトにスキャナーを合わせた場合HUDが狂う問題を修正。 • ルア救出ミッションでマップ外へナビゲートする問題を修正。 • インデックス耐久で試合敗北時賭けクレジットを失わない問題を修正。 • Frohd Bekのスーツが通信時黒く表示される問題を修正。 • 小惑星マップでの岩壁の接触原理を修正。 • 二番目の夢クエスト終盤でフォーカスがアンロックされない問題を修正。 • 造船所マップで機動防衛コンソールが出現しない問題を修正。 • Sibear使用時のスクリプトエラーを修正。 • Rhino Charge使用時のスクリプトエラーを修正。 • Broken ScepterとIvara Quiverに関するスクリプトエラーを修正。 • 因果応報のの戒律のパズルを転移を使用しクリアできる問題を修正。 • 非ホスト時海底ソーティーミッションスポーン時武器を装備していない問題を修正。 • IvaraのArtemis Bow発動後のエラーを修正。 • 非ホスト時Hysteria・Exalted Blade・Primal Fury・Artemis Bow発動中ナリファイアにアビリティを無効化された場合一時的に武器切り替えを行えない問題を修正。 • 武器制限ソーティーでアークウイング武器を自動解除する問題を修正。 • 非ホスト時ミッション開始時の飛行アニメーションでのランディングクラフトが正しくない問題を修正。 • 非ホストプレイヤーが必要武器を装備していない場合発生する分隊HUDのスクリプトエラーを修正。 • 反応物資のピックアップで近接攻撃のアニメーションがキャンセルされる問題を修正。 • Proto Glaiveスキンが正しく装着せず、アーセナルでぼやけて表示される問題を修正。 • Sobex+Acid Shell使用時敵の死亡アニメーションが再生されない問題を修正。 • マスタリーランク9試験で発見された場合、警戒モードが解除されない問題を修正。 • チャットでの「@」機能に関する問題を修正。 • 海底研究所マップの地形を修正。 • Kuva要塞防衛ミッションで防衛ターゲット付近でのパフォーマンスを向上。 • 複数のフィニッシャー攻撃が妙なテレポートを行いマップ外に出れる問題を修正。 • Redeemerなどの武器のフィニッシャーで遠くへテレポートする問題を修正。 • マスタリーランク9試験で発見された場合、警戒モードが解除されない問題を修正。 • Helminth Infirmaryでシストを治療できない問題を修正。 • マーケットでのNidusの紹介文でNidusパーツの正しい入手場所を記述。 • Marooバザーでの単語や文法を統一し修正。 • グリニア開拓地マップの地形を修正。 • ルア潜入ソーティーミッションでのスクリプトエラーを修正。 • 非ホスト時ホスト切り替えが発生した場合ルア潜入パズルをクリアできない問題を修正。 • ZarrにAdhesive Blastを装備した場合射出物が敵に粘着しない問題を修正。 • Ogris、Penta、Secura Penta、TonkorにAdhesive Blastを装着した場合、時間経過ダメージを付与する問題を修正。 • 非ホスト時Blade Stormを発動した場合フィニッシャーアニメーションがループする問題を修正。 • マスタリーランク19試験でWARFRAMEアビリティを使用できる問題を修正。 • マスタリーランク19試験で死体発見後警戒モードが解除されない問題を修正。 • マスタリーランク試験で戦闘不能になった場合蘇生できない問題を修正。 • Atterax使用後収納できない問題を修正。 • Ivaraアジャイルモーションを装備し、弓に切り替えた場合初期モーションに巻き戻る問題を修正。 • Nidusに装着したDaedalusアーマーが浮いて表示される問題を修正。 • ExcaliburとLimboの重複スキンを修正。 • Rakta CernosにDryadスキンを正しく適用できない問題を修正。 • Vorの秘宝クエストでVorのJanusキービームの視覚効果が表示されない問題を修正。 • 2丁拳銃を装備している場合Magのノーブルとアジャイルモーションが正しく再生されない問題を修正。 • 複数のマップの地形を修正。 • Rathuumでのスクリプトエラーを修正。 • ラグドール化した敵にHydroidのUndertowを使用した場合のスクリプトエラーを修正。 • NyxのAbsorbの視覚効果のスクリプトエラーを修正。 • フィニッシャー中のスクリプトエラーを修正。 • トレード中のスクリプトエラーを修正。 • アークウイングラッシュモードでのタイマーのスクリプトエラーを修正。 • アークウイングラッシュモードでホスト切り替え後ドローンが出現しない問題を修正。 • セカンダリ武器専用Riven MODのマイナス射撃速度ステータスがプライマリの弓武器に影響を与える問題を修正。 • ソーティーミッションでThe Sergeantの通信が表示される問題を修正。 • 各Bratonにマガジンが無い問題を修正。 • MK-1 Bratonのマガジンがリロード後表示されない問題を修正。 • Braton Primeにスキンを装着した場合、リロード時マガジンが落ちない問題を修正。 • オペレーターの肌色カラーをWARFRAMEに適用できない問題を修正。 • ソーティー防衛ターゲットが「人質」として表示される問題を修正。 • 侵入、亀裂、Dark Sectorミッションで「ミッションリプレイ」が機能しない問題を修正。 • Prisma Tetraのリロード音が途切れる問題を修正。 • グリニアヘリオンが破壊時射出物を発砲しない問題を修正。 • アークウイングラッシュモードでの輸送船が平らに表示される問題を修正。 • インデックスでのAIプレイヤー名がホストの言語設定の言語で表示される問題を修正。 • MagのMagnetize発動時のスクリプトエラーを修正。 • インデックス第1ラウンド後無敵状態になる問題を修正。 • Rathuumでヘルスオーブが地面に埋まって出現する問題を修正。 • Dojoで装飾品の無い施設に装飾品を設置できない問題を修正。 • レリック報酬画面でアイテム所持数を表示するように。 • トレード中のローディングを改善。 • Braton、Lato、Parisの発砲音を更に調整し改善。 • 遺跡船マップの宝物個のドアで、非ホスト時ドアを開く前にローリングを行い発砲した場合マップ外に落ちる問題を修正。 • Jordasの審判でボタンを射撃できない問題を修正。 • オロ装飾品をランディングクラフトの配置不可エリアに無理やり配置した場合モデル表示が狂う問題を修正。 • ガスシティマップでエレベーターの床が壁に埋まりこむ問題を修正。 • Dojoに重複する施設や装飾品がある場合Dojoに入れない問題を修正。 • Dark Split-Swordのホルスター位置を設定できない問題を修正。 • アイテム購入後のマイナーフリーズを修正。 • Lotusの通信が時折状況に合っていない問題を修正。 • 複数のプライムアイテムとパーツがチャットリンク不可である問題を修正。 • 侵入ミッションの字幕が2行に分かれている問題を修正。 • シミュラクラムでLynx出現時Lotusからの通信が再生される問題を修正。 • ホスト切り替え後、シンセシスターゲットが消える問題を修正。 • 銀の果樹園ミッション後にコーデックスを開いた場合フリーズする問題を修正。 • Limbo Aureolusヘルメットのアニメーションが正しくない問題を修正。 • オリジナルスキンを装着したLoki PrimeにArcturusシャンダナを装着した場合浮いて表示される問題を修正。 • SmeetaのCharm効果で弓武器で高連射が可能になる問題を修正。 • Grustag Bolt解除装置の設計図の記述を修正。 • ランディングクラフト内の中央床部分の色変換を行えない問題を修正。 • ガレオン船マップの地形を修正。 • 小惑星マップでの岩のテクスチャの表示を修正。 • 翻訳に関する問題を修正。 • 因果応報の戒律において爆弾のチャージに時間がかかる問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/762609-lor-stage-3-bomb-charge-time-doubled/ • サイクリング中のRiven ModをリンクするときのUIフリーズを修正。 • 非ホスト時にAshのBladestormの死亡FXがに表示されない問題を修正。 • ルアの収容されている部屋において敵に警戒された際、にアラームが作動しない問題を修正。 • マイナス精度を持つMODがCernos Primeの精度に影響を与えない問題を修正。 • いくつかのWARFRAME のアビリティ・パッシブの目的のためにシンセシススキャナーを「次のショット」または「次のヒット」としてカウントされる問題を修正(VoltのStaticパッシブ、MesaのBallistic Battery等)。 • Zhugeを装備している際、不正確な武器メッシュが表示され、ぼやけて見える問題を修正。 • オペレーターを使用の際、ハイジャックオブジェクト無限に移動できる問題を修正。 • ワールドステータス画面を開いているときにディスプレイとサウンドオプションにアクセスできない問題を修正。 • 隠されたメッセージクエストのステージ名を修正。 • マスタリーランク22の試験においてMirageのHall of Mirrorsクローンがラウンドの終わりにアクティブである場合持続する問題を修正。 • 「接近速攻」を行うとカスタムホルスターの位置がリセットされる問題を修正。 • 攻撃やダッシュの際にGammacorが拡張される問題を修正。 • セファロン・スーダの工作員のSynoid Gammacorホルスターの位置を修正。 • リレーでHeliocorのリングFXが表示される問題を修正。 • ミッションに最初にローディングした際、Tonkorのアイアンサイトが反転しない問題を修正。 • コーデックスのジオラマの一部が床に埋まる問題を修正。 • コーデックスでJackal の表示が大きすぎる問題を修正。 • 氷河マップでオペレーターの頭にのみにフリーズFXが適応される問題を修正。 • Prisma Dual Cleaversにおいて武器のデラックススキンを装備中、Prisma仕様が保たれる問題を修正。 • NyxのAbsorb(Assimilate装着中)発動中に移転を使用した場合に画面がぼやける問題を修正。 • リレーにおいてBaro Ki'Teerのチュートリアルに字幕がない問題を修正。 • ファウンドリ内での翻訳で大文字と小文字を統一。 • Jordasの審判でワープの際、Lotusの「範囲外」の通信が再生される問題を修正。 • Jordasの審判の第3段階でオペレーターに転移することでJordasのパージが回避可能な問題を修正。 • Jordasの審判の第1段階でパージの準備が完了する前にパージアラームが発動する問題を修正。 • 内なる紛争のクエスト内でGolden Mawに転移後地中内にスタックする問題を修正。 • Mutalist CernosとPoxの時間経過ダメージでクロスヘアが点滅する問題を修正。 • ライフルを持っている際Nekrosのノーブルアニメーションがデュアルピストルの待機モーションを再生する問題を修正。 • アルケインのメニュー内でメインメニューを開く際、メインメニューがバックグラウンドで開く問題を修正。 • EquinoxのPacify & Provoke のHUD値の四捨五入を修正。 • ミッション結果画面でRiven Modのどの武器タイプが受け取られたのか表示されない問題を修正。 • 多くのARFRAME増強Modの説明文が欠落している問題を修正。 • Ignis消火時の火炎視覚効果の表示を向上。 • Javlokの射出物の当たり判定を増加し当てやすいように。更に50の火炎範囲ダメージを半径1.6m内に与えるように。 • OberonのReckoningアビリティのパフォーマンスを向上。 • 爆発ダメージに関するパフォーマンスを向上。 • アークウイングクエスト最終ミッションでUIオブジェクトテキストを表示するように。 • 耐久と掃滅ミッションでゴールクリア後、脱出マーカーはゲーム画面で最初の1分のみ表示されるように。1分後ミニマップのみで表示されるように。 • センチネルは分隊のみ警戒させるように。 • Vorの秘宝クエストのコンテナからAyatan秘宝ドロップを削除。 • BansheeのSound Quakeの視覚効果を調整。 • クバヘビーガンナーはCrimson DervishとSure Footedをドロップしないように。 • NyxのAbsorb発動中の視界を向上。 • 因果応報の戒律のオープニングでのVay Hekを無敵化。 • BansheeのSound Quakeの視覚効果は発動者のみに表示されるように。 • Braton、MK1 Braton、Lato、Parisの音響音量を調整。 • MirageのEclipseはHUDで強化アイコンを表示するように。 • 「ジップラインを使用」UIメッセージは使用するジップラインのサイズに合わせスケールするように。 • コーデックスでアイテムの入手位置として「シンジケート提供物」、「レリックパック」、「変換」が表示されるように。 • ハイブミッションでのコンテナHUDテキストの表示優先度を上昇。 • オーラMODの効果が重複しない問題を修正。 • 因果応報の戒律第3ステージで爆弾のチャージが遅い問題を修正。 • 爆弾輸送中にミッションを離脱した場合機能が失われ進行が不可能になる問題を修正。 • Jordasの審判で二番目のボタンが緑色のままである問題を修正。 • 非ホスト時、Iron Shrapnel装着中RhinoのIron Skinを発動直後に解除できる問題を修正。 • プロセキューターをガード中に倒した場合木星ジャンクションタスクがクリアにならない問題を修正。 • ジャンクション発動中に切断した場合報酬を受け取れない問題を修正。問題発生後再度ジャンクションをクリアする事で報酬を入手可能。 • 感染体ランナーが攻撃を避けた場合テレポートする問題を修正。 • コーデックスでOgmaが床に埋まって表示される問題を修正。 • SpiraとHikouのホルスターがNidusに突き刺さる問題を修正。 • Orviusの設計図をトレードできる問題を修正。 • コーデックスでアタックドローンが2回表示される問題を修正。 • Helios以外のセンチネルがDeconstructorをランダムで装備できる問題を修正。 • コンクレーブスキンを装着したGlaive Primeにスガトラを正しく装着できない問題を修正。 • Vay Hek戦での地形を修正。 • 非ホスト時Vay Hek戦での爆破バレルが正しい視覚効果を表示しない問題を修正。 • マスタリーランク19試験を自動的に失敗する問題を修正。 • MirageのPrismステータスページで強化MODでレーザーの数が増えると記載される問題を修正。 • アークウイング装備中のシストの表示を統一。 • オペレーターへ転移する事でボス戦がトリガーされ、他のプレイヤーがボス部屋に入れなくなる問題を修正。 • ワールドステータス画面のボタンの表示を修正。 • 特定の解像度でワールドステータス画面のスクロールが機能しない問題を修正。 • ガレオン船マップでNPCが淵にスタックする問題を修正。 • 掃滅ミッションでのHUDのスクリプトエラーを修正。 • ペットによるフィニッシャーがジャンクションタスクにカウントされない問題を修正。 • Javlokを投げた後部屋を出た場合Javlokが消える問題を修正。 • ラグドール化した敵が正しい部位ダメージを受けない問題を修正。 • エクシマスシールド内で爆発ダメージや他の範囲ダメージに効果が無い問題を修正。 • アークティックエクシマスのSnow Globeの爆発ダメージとの関連性を修正。 • 造船所妨害ミッションのオブジェクトを貫通武器で破壊した場合ミッションを進行できなくなる問題を修正。 • グリニア開拓地マップでコンテナが入場不可能なエリアに出現する問題を修正。 • クバ要塞突撃ミッションでTelemetryキーをピックアップできない問題を修正。 • Vorの秘宝クエスト終了後MK1 KunaiとMK1 Strunをマーケットで購入できない問題を修正。 • オプションのスライダーの数値を打ち込んだ場合保存されない問題を修正。 • Taxon製作後Vacuumがインベントリに追加されない問題を修正。 • ログイン報酬アイテムのアイコンが正しくない問題を修正。 • 小惑星マップの地形を修正。 • 海底研究所マップでランダム位置でアークウイングモードに切り替わる問題を修正。 • フォーカス発動中にEquinoxが変換する問題を修正。 • 非ホスト時クバガーディアンのノックダウンアニメーションが再生されない問題を修正。 • 要塞マップでアクティブ化されていないタレットがNyxのMind Controlなどのアビリティの影響を受け、表示が狂う問題を修正。 • Sibearに関するスクリプトエラーを修正。 • Dojoで研究施設に入った時のスクリプトエラーを修正。 • 感染回収プレイ中のスクリプトエラーを修正。 • 翻訳に関する問題を多数修正。 • ミッション終了時のクラッシュを修正。 • 特定の言語入力で発生するクラッシュを修正。 • Chroma初期ヘルメットを装備せずEffigyを発動した場合発生するフリーズを修正。 • 小惑星マップでの謎の部屋の出現を修正。 • Euphona Primeがラグドール化した敵にダメージを与えない問題を修正。 • ファウンドリでHelios Prime製作時ファイルパスが表示される問題を修正。 • Lephantisと他のボスが攻撃せず進行不可能になる問題を修正。 • TrinityのBlessing発動時のスクリプトエラーを修正。 • BansheeのSound Quake発動でシャンダナが直線に舞い上がる問題を修正。 • BansheeのSound Quake発動でBanshee Primeヘルメットのアンテナ部分が直線に舞い上がる問題を修正。 • 救出ミッションで牢の外から救出ターゲットマーカーが表示されない問題を修正。 • 非ホスト時救出ターゲットマーカーがミニマップに表示されない問題を修正。 • 傍受ミッションの敵マーカーが赤く表示されず、小さく表示される問題を修正。 • ポーズ画面からレリックメニューを開いた場合表示されない問題を修正。 • 切断→再接続でミッション報酬を2度入手できる問題を修正。 • 非ホスト時MirageのEclipse再発動時、強化HUDアイコンが消え表示されない問題を修正。 • DeconstructorのHelios系以外のセンチネルに装備できる問題を修正。 • 造船所マップでデータマスなどのオブジェクトがマップ外に落ちる問題を修正。 • Ambulasボス部屋のマーカーの方向を修正。 • ガレオン船マップでの敵AIの行動を修正。 • キャバット触れ合いサウンドが再生されない問題を修正。 • オペレーターがJackalボス戦をトリガーする問題を修正。 • シャンダナがFrost Harkaスキンに突き刺さる問題を修正。 • Ash Kogaスキン使用中のQuaroアーマーの位置を修正。 • 冥王星の潜入ミッションマップで違う地形が出現する問題を修正。 • 感染コーパス船マップの地形を修正。 • ライフル・近接限定救出ソーティーミッションで武器を渡した場合、プレイヤーがセカンダリ武器を使用できる問題を修正。 • 非ホストプレイヤーがホストプレイヤーより先にロードした場合、ステージの別モード(イベント、ナイトメアなど)ではなくデフォルトミッションが開始される問題を修正。 • 転移後Void Dashを使用する事でヘルスUIの表示が狂う問題を修正。 • 時間経過視覚効果がポーズ後ハーフフレームレートで再生される問題を修正。 • Frostの増強MODに説明文が無い問題を修正。 • 存在しない連盟からの招待を承認した場合のスクリプトエラーを修正。 • Ashのノーブル・アジャイルモーションがJavlok装備中正しく再生されない問題を修正。 • Equinoxのノーブル・アジャイルモーションがJavlok装備中正しく再生されない問題を修正。 • Ambulasの通信に音が無い問題を修正。 • 傍受ミッションのポイント位置でNPCが床下に落ちる問題を修正。 • ハイエッカマスターがIgnisを使用しRift内のLimboを攻撃できる問題を修正。 • クブロウの初期ファーパターン適用時のスクリプトエラーを修正。 • 外装品プレビュー画面で正しい外装品を表示しない問題を修正。 • アーセナルを開いた場合発生するクラッシュを修正。 • Coaction Drift MODをエクシラススロットに装備した場合効果が完全に発揮されない問題を修正。 • PhysiqueオーラMODが各分隊に与えるヘルスブーストが統一していない問題を修正。 • Dispatch OverdriveとWARFRAMEトグルアビリティの組み合わせで速度上昇効果を重複できる問題を修正。 • NezhaのBlazing ChakramでJordasの審判の各ステージをスキップできる問題を修正。 • MirageのHall of MirrorクローンにオーラMODが適用される問題を修正。 • NyxのAssimilateが分隊の火炎攻撃を吸収できない問題を修正。 • MesaのPeacemaker発砲時画面のブレが発生しない問題を修正。 • スペクターのエネルギーが2倍で消費される問題を修正。 • アークウイングモードで蘇生アニメーションのままスタックする問題を修正。 • Javlokを水に投げた場合消える問題を修正。 • Azimaのディスクが画面に維持される問題を修正。 • Marooバザーで他のプレイヤーによって阻まれる問題を修正。 • ジップライン使用時Javlokの発砲アニメーションが再生されず、投げる事が出来ない問題を修正。 • ソーティー防衛ミッションでターゲットのヘルスが複数表示される問題を修正。 • MesaのスペクターがShatter Shieldを発動できない問題を修正。 • 特定のクエストアイテムに記述が無い問題を修正。 • スガトラの装備位置を修正。 • Akstilettoコンクレーブスキンのマガジンの位置を修正。 • ヘッドショットとキルショットのサウンドが正しく再生されない問題を修正。 • Javlokのピックアップ音が再生されない問題を修正。 • 各TennoGenシャンダナがWARFRAMEと重なり表示される問題を修正。 • 弓を装備したLimboのノーブルモーションが正しくない問題を修正。 • チャットリンク不可能なアイテムを修正。 • 感染起源は誰クエストでMesaが奇妙なアイテムを所持している問題を修正。 • アーセナルでのFrostのSnow Globeのステータス表示が正しくない問題を修正。 • 翻訳に関する問題を多数修正。 • クエスト報酬未受領に関する問題を更に修正。 • 非ホスト時グリニア要塞防衛ミッションのガストラップが表示されない問題を修正。 • グリニア要塞防衛ミッションのスクリプトエラーを修正。 • JavlokにAdhesive Blastを装着した場合プライマリ射撃が粘着しない問題を修正。 • 非ホスト時InarosのDevourの引き寄せ視覚効果が表示されない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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