[DE]Sandra Posted April 3, 2017 Share Posted April 3, 2017 Octavias Hymne: Hotfix 20.0.6 Fix für Octavias Mandachord: Problem mit nicht synchronisierten Songs, wenn das Mandachord in Missionen oder dem Relais genutzt wurde – gefixt Änderung der Standardfarbe des Helminth Stürmers: Alle Helminth Stürmer, die vor Update 20 gezüchtet wurden, hatten das selbe Standardfarbschema (pink/orange), das ursprünglich nur als Augenfarbe gedacht war. Daher wurden die Standardfarben aller Helminth Stürmer (vor Update 20 gezüchtet), wenn diese keine benutzerdefinierten Farben hatten, zu etwas neuem geändert! Änderungen: Void-Spur-Alarmierungen belohnen nun mit 20 anstatt 10 Spuren. Instrumentenpakete enthalten nun +1 Song-Slot! Diese Änderung ist rückwirkend, solltet ihr also Instrumentenpakete gekauft haben, so werdet ihr extra Song-Slots erhalten! Tonkor Projektile haben nun zu Beginn keine Linsenreflexion und werden diese entwickeln, wenn die Aktivierungsdistanz zum Scharfmachen erreicht wurde. Trefferbox der Nullfeld-Projektionsdrohne angepasst, damit die Drohne leichter getroffen werden kann, wenn die Nullfeld-Besatzung senkrecht zu dem Spieler steht. Problem, bei dem die Blasen-Trefferbox der Nullfeld-Besatzung etwas größer war als die visuelle Blase, wenn sie schrumpfte. Dies hat es nahezu unmöglich gemacht, die Projektionsdrohne zu treffen, wenn die Blase kurz zuvor beschädigt wurde. Visuelle Effekte der Nullfeld-Besatzung weiter angepasst, so dass die visuelle Blase nun stets der größten, physikalischen Kollision entspricht. Wird die Instrumentenlautstärke auf dem Mandachord-Regler auf „Aus“ gestellt, wird damit nun der gesamte Sound lautlos. UI-Eröffnungssounds werden nun nicht mehr abgespielt, wenn Spieler in der Relais-Videosequenz andocken oder nachdem sie spawnen. Sichtfeld (FOV) „Pop“ entfernt, wenn im Relais erschienen wird. Octavias Stillstandanimation verbessert, um bessere Übergange zu gewährleisten. Nachladeanimation der Tenora verbessert, so dass ihr Magazin nun erscheint und auf den Boden fällt. Timing von Octavias Mandachord-Noten ist nun genauer. Energiefarben-Option für die Helminth Stürmer Anpassungen im Arsenal hinzugefügt. Braton Primes Sound-Neuauflage etwas aktualisiert. Chat-Moderation zu Dojo-Chatkanälen hinzugefügt. Fadenkreuz-Auflösung für Spieler mit 4K-kompatiblen Monitoren verbessert, siehe auch: Verbesserungen an der Handel-UI: Ändert sich der Platinumbetrag im Handelsfenster, so zeigen nun grüne Pfeile eine Erhöhung und rote Pfeile eine Reduzierung des Platinumbetrages an wie folgt: Wenn ein Spieler versucht, all sein Platinum zu handeln, so wird jetzt ein extra Bestätigungsfenster geöffnet, dass auf den Handel des gesamten Platinums hinweist. Es gibt nun einen Countdown von 3 Sekunden, bevor das letzte Fenster zur Handelsbestätigung angezeigt wird. Änderungen – Conclave: Limbo erhält keine Energieregeneration im Rift. Limbos Verbannen kann nun auch ohne Ziel aktiviert werden. Fixes: Problem, bei dem Kuva-Siphons in die entgegengesetzte Richtung eingehenden Kuvas zeigten – gefixt Problem, bei dem die Isolator Bursa-Version der Nullfeld-Besatzung (die als Projektil schießen) nicht korrekt funktionierte – gefixt Problem, bei dem das Arsenal die falschen Stats für die Krit. Chance der aufgeladenen Projektile des Miter anzeigte – gefixt Problem, bei dem Rathuum-Knoten für Einsätze ausgewählt wurden – gefixt Problem, bei dem Octavias Fähigkeitenmusik nicht zwischen Client/Host synchronisiert war – gefixt Problem, bei dem die Extraktionsmarkierung für Clients erschien, auch wenn noch nicht alle nötigen Gegner getötet wurden – gefixt Problem, bei dem das Mandachord nicht in der Nöhe platzierbarer Dekorationen auf dem Landungsschiff genutzt werden konnte – gefixt Problem, bei dem die Discokugel von Octavias Resonator auf Umgebungsobjekten stecken bleiben konnte – gefixt Problem, bei dem Tag/Nacht des Grineer Waldes Farben der Nacht-Lichtkarte auf Orokin Void Innenraum-Level anwendete – gefixt Problem, bei dem die Animationen des Kuva Narrens gestreckt wirkten – gefixt Fehlende Laufanimationen von Combas mit ausgerüstetem Schild- gefixt Fehlende/Fehlerhafte Boden-Meshes im Corpus Schiff-Level (inkl. Corpus Photora-Szenen) gefixt – gefixt Problem, bei dem Clients Schadenszahlen auf Leichen sahen – gefixt Problem, bei dem langjährige Spieler, die Vors Preis übersprungen hatten, keine Neuigkeiten oder Events auf der Navigationskonsole im Spiel sehen konnten – gefixt Absturz im Dojo – gefixt Absturz beim Betreten einer laufenden Mission – gefixt Skriptfehler, der beim Versuch auftreten konnte, eine (Syndikat-)Alarmierung auf dem Weltstatusfenster auszuwählen, dessen Knoten eine aktive Quest hatte – gefixt Verzerrte und blockierte Texturen in einem Befallenen Aufzug in „Das Jordas-Urteil“ - gefixt Problem, bei dem Ausrüstung aus deinem Inventar konsumiert wurde (wie in Missionen), wenn sie im Simulacrum oder Photora-Modus genutzt wurde – gefixt Problem, bei dem Octavias Emote-Musik manchmal plötzlich ihre Lautstärke im Relais oder auf Maroos Basar änderte – gefixt Lichtprobleme in Void-Levelsets – gefixt Problem, bei dem Comba-Einheiten in Limbos Kataklysmus konstant versuchten, Spieler aus dem Rift zu ziehen – gefixt Problem, bei dem Spieler während Abriegelung im Befallenen Schiff-Levelset hinter Türen eingeschlossen werden konnten, da eine Hack-Konsole fehlte – gefixt Problem, bei dem Warframes in falscher Richtung Nahkampfangriffe ausführten, wenn die „Zeit fortsetzen“ Funktion in Photora genutzt wurde – gefixt Fehlende Beschreibung von Instrumentenpaketen auf dem Markt – gefixt Problem, bei dem Warframes ihr Laufen/Rennen-Momentum beibehielten und seltsam rutschen, wenn die „Zeit fortsetzen“ Funktion in Photora genutzt wurde – gefixt Problem, bei dem die „Knecht Ruprecht-Hut“ Verzierung seltsam im Kopf und Nacken des Helminth Stürmers saß – gefixt Problem, bei dem Spielerlisten-HUD-Anzeige für Fähigkeiten mit abnehmenden Buffs (z. B. Rhinos Brüllen) nicht für beeinflusste Gruppenmitglieder nach unten zählte – gefixt Problem, bei dem Spieler, die in ein Dojo eingeladen wurden, nicht chatten konnten - gefixt Octavias Hymne: Hotfix 20.0.7 Änderungen: Die RELIKTE LITH V2, LITH N2, LITH S5 und LITH V3 wurden zur Orokin Wrack Überleben-Rotation A hinzugefügt. Die Endo-Belohnung wurde zudem leicht erhöht. Die Ayatan-Skulptur: Valana kann nun auch in Maroos wöchentlichen Ayatan-Jagdmissionen gefunden werden. Performance von Octavias Metronom verbessert. Beschreibung von Limbos Riftwoge angepasst, um dessen Mechanik besser zu beschreiben. Fixes: Problem, bei dem Limbos Verbannen-Augment „Zuflucht“ dessen Verbündeten nicht wie vorgesehen heilte – gefixt Problem, bei dem Limbo kurzzeitig Objekte innerhalb des Kataklysmus nutzten konnte – gefixt Problem, bei dem die korrosiven Projektile der Caustacyst nicht während Limbos Stasis pausierten – gefixt Problem, bei dem korrosive Projektile der Caustacyst von Mirages Spiegelkabinett-Klonen nicht innerhalb von Limbos Rift waren und nicht von der Mechanik der Rift-Stasis beeinflusst wurden – gefixt Problem, bei dem das Alternativfeuer des Quanta für einen Sekundenbruchteil einen Strahl produzierte, wenn es in Limbos Stasis genutzt wurde – gefixt Absturz, wenn der Ignis in Limbos Stasis abgefeuert wurde – gefixt Problem, bei dem die langsame Sphäre von Demenit Bursa und Pelna Cade unendlich nachwirkte, selbst wenn sie verschwand – gefixt Problem, bei dem Lokis Radiale Entwaffnung die Sentients in „Octavias Hymne“ nicht korrekt beeinflusste – gefixt Problem, bei dem der Meisterschaftsrangtest 19 manchmal sofort nach dem Laden scheitern konnte – gefixt Problem, bei dem Nullfeld-Besatzung im Ragdoll-Zustand eine Blase erschufen, die nichts tat, wenn sie in Ragdoll-Zustand versetzt wurde – gefixt Problem, bei dem sich Spieler zwischen den Phasen in „Vors Preis“ neu einloggen mussten – gefixt Problem, bei dem ein Mini-Excalibur-Mesh über dem Operator in „Der innere Krieg“ angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem das Mucusk Syandana nicht korrekt auf Nyx und ihren Skins saß – gefixt Problem, bei dem Chromas „Abbild“ einen vollständigen Chroma anstatt sein Fell darstellte – (dieses Mal wirklich) gefixt Skriptfehler bei der Aktivierung von Ashs Klingensturm, Limbos Verbannen und Volts Geschwindigkeit – gefixt Octavias Hymne: Hotfix 20.0.8 Änderungen: Um die Performance beizubehalten, wurde die maximale Anzahl an Tonkor-Projektilen, die von Limbo währen der Stasis kreiert werden konnten, auf 25 und die maximale Nummer von Staticor-Projekiteln auf 10 reduziert, bevor die Stasis unstabil wird und abbricht. Krit. Chance des Panthera Primärfeuers auf 10 % geändert wie vorgesehen. Simulor zeigt nun die Krit. Chance von 2 % sowie 30 % Status-Chance korrekt im Arsenal an. Syndoid Simulor zeigt nun Krit. Chance von 5 % sowie 35 % Status-Chance korrekt im Arsenal an. Notifikationen für Echtzeit-Missionen werden nicht länger beim Durchspielen von „Vors Preis“ angezeigt. Änderungen – Conclave: Die Reichweite von Octavis Schläger ist nun für andere sichtbar. Größe des Kugelmagnets, der Octavias Schläger anhängt, verringert. Fixes: Problem, bei dem Maroo Spielern fälschlicherweise mitteilte, dass sie eine Ayatan-Jagdmission für sie hätte – gefixt Problem, bei dem die Puzzle-UI des Mandachord in „Octavias Hymne“ Noten hatte, die nicht angeklickt werden konnten, wenn in 4:3 Auflösung im Vollbildschirm gespielt wurde – gefixt Problem, bei dem sich Spieler im Dojo nicht duellieren konnten – gefixt Problem, bei dem Octavias Schläger manchmal nicht seinen Fähigkeiten-Timer für Clients leerte – gefixt Problem, bei dem Octavias Verstärker nicht den Nahkampf-Schadensbonus entfernte – gefixt Problem, bei dem Ausrüstung im Simulacrum oder Photora-Modus konsumiert wurde – gefixt Problem, bei dem das Betreten von Photora dazu führte, dass Spieler bei ihrem nächsten Besuch des Relais vor dem Simulacrum spawnten – gefixt Problem, bei dem das Alternativfeuer des Hind keine Einschusslöcher verursachte, wenn es auf eine Wand gerichtet wurde – gefixt Problem, bei dem die Liset durch einen riesigen Felsen flog, wenn aus der Kuva-Festung extrahiert wurde – gefixt Problem, bei dem der Operator Void-Fähigkeiten (ohne Effekt) nutzen konnte, während die Lotus in „Der innere Krieg“ sprach – gefixt Problem, bei dem der Operator am Ende von „Der innere Krieg“ zwei Zepter hatte – gefixt Problem, bei dem Echtzeit-Missionen (Alarmierungen, Invasionen, etc.) Spielern angezeigt wurden, die „Vors Preis“ noch nicht beendet hatten – gefixt Geometrieproblem, durch das Spieler unterhalb von Treppen im Orokin Wrack steckenbleiben konnten – gefixt Problem, bei dem Belegung nicht zu der Taste vorgenommen werden konnte, die aktuell an die Photora-Kontrolle vergeben ist – gefixt Problem, bei dem Photora-Szene: Ergos Sitzungszimmer eine Quest-Markierung für „Das Glast-Gambit“ anzeigte – gefixt Problem, bei dem einem Fluss im Erden-Levelset Wassertexturen fehlte – gefixt Falsch platzierter Schatten im Orokin Wrack-Levelset – gefixt Seltener Absturz, wenn eine Mission mit einer Strahlenwaffe (z. B. Atomos, Spectra, etc.) gestartet wurde – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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