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Octavias Hymne: Hotfixes 20.0.6 - 20.0.8


[DE]Sandra
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Octavias Hymne: Hotfix 20.0.6

 

Fix für Octavias Mandachord:

Problem mit nicht synchronisierten Songs, wenn das Mandachord in Missionen oder dem Relais genutzt wurde – gefixt

 

Änderung der Standardfarbe des Helminth Stürmers:

Alle Helminth Stürmer, die vor Update 20 gezüchtet wurden, hatten das selbe Standardfarbschema (pink/orange), das ursprünglich nur als Augenfarbe gedacht war. Daher wurden die Standardfarben aller Helminth Stürmer (vor Update 20 gezüchtet), wenn diese keine benutzerdefinierten Farben hatten, zu etwas neuem geändert!

 

Änderungen:

  • Void-Spur-Alarmierungen belohnen nun mit 20 anstatt 10 Spuren.

  • Instrumentenpakete enthalten nun +1 Song-Slot! Diese Änderung ist rückwirkend, solltet ihr also Instrumentenpakete gekauft haben, so werdet ihr extra Song-Slots erhalten!

  • Tonkor Projektile haben nun zu Beginn keine Linsenreflexion und werden diese entwickeln, wenn die Aktivierungsdistanz zum Scharfmachen erreicht wurde.

  • Trefferbox der Nullfeld-Projektionsdrohne angepasst, damit die Drohne leichter getroffen werden kann, wenn die Nullfeld-Besatzung senkrecht zu dem Spieler steht.

  • Problem, bei dem die Blasen-Trefferbox der Nullfeld-Besatzung etwas größer war als die visuelle Blase, wenn sie schrumpfte. Dies hat es nahezu unmöglich gemacht, die Projektionsdrohne zu treffen, wenn die Blase kurz zuvor beschädigt wurde.

  • Visuelle Effekte der Nullfeld-Besatzung weiter angepasst, so dass die visuelle Blase nun stets der größten, physikalischen Kollision entspricht.

  • Wird die Instrumentenlautstärke auf dem Mandachord-Regler auf „Aus“ gestellt, wird damit nun der gesamte Sound lautlos.

  • UI-Eröffnungssounds werden nun nicht mehr abgespielt, wenn Spieler in der Relais-Videosequenz andocken oder nachdem sie spawnen.

  • Sichtfeld (FOV) „Pop“ entfernt, wenn im Relais erschienen wird.

  • Octavias Stillstandanimation verbessert, um bessere Übergange zu gewährleisten.

  • Nachladeanimation der Tenora verbessert, so dass ihr Magazin nun erscheint und auf den Boden fällt.

  • Timing von Octavias Mandachord-Noten ist nun genauer.

  • Energiefarben-Option für die Helminth Stürmer Anpassungen im Arsenal hinzugefügt.

  • Braton Primes Sound-Neuauflage etwas aktualisiert.

  • Chat-Moderation zu Dojo-Chatkanälen hinzugefügt.

  • Fadenkreuz-Auflösung für Spieler mit 4K-kompatiblen Monitoren verbessert, siehe auch:

     

     

Verbesserungen an der Handel-UI:

  • Ändert sich der Platinumbetrag im Handelsfenster, so zeigen nun grüne Pfeile eine Erhöhung und rote Pfeile eine Reduzierung des Platinumbetrages an wie folgt:

    COIiN0F.png0RWFrJX.png

  • Wenn ein Spieler versucht, all sein Platinum zu handeln, so wird jetzt ein extra Bestätigungsfenster geöffnet, dass auf den Handel des gesamten Platinums hinweist.

  • Es gibt nun einen Countdown von 3 Sekunden, bevor das letzte Fenster zur Handelsbestätigung angezeigt wird.

 

Änderungen – Conclave:

  • Limbo erhält keine Energieregeneration im Rift.

  • Limbos Verbannen kann nun auch ohne Ziel aktiviert werden.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Kuva-Siphons in die entgegengesetzte Richtung eingehenden Kuvas zeigten – gefixt

  • Problem, bei dem die Isolator Bursa-Version der Nullfeld-Besatzung (die als Projektil schießen) nicht korrekt funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem das Arsenal die falschen Stats für die Krit. Chance der aufgeladenen Projektile des Miter anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem Rathuum-Knoten für Einsätze ausgewählt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Octavias Fähigkeitenmusik nicht zwischen Client/Host synchronisiert war – gefixt

  • Problem, bei dem die Extraktionsmarkierung für Clients erschien, auch wenn noch nicht alle nötigen Gegner getötet wurden – gefixt

  • Problem, bei dem das Mandachord nicht in der Nöhe platzierbarer Dekorationen auf dem Landungsschiff genutzt werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die Discokugel von Octavias Resonator auf Umgebungsobjekten stecken bleiben konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Tag/Nacht des Grineer Waldes Farben der Nacht-Lichtkarte auf Orokin Void Innenraum-Level anwendete – gefixt

  • Problem, bei dem die Animationen des Kuva Narrens gestreckt wirkten – gefixt

  • Fehlende Laufanimationen von Combas mit ausgerüstetem Schild- gefixt

  • Fehlende/Fehlerhafte Boden-Meshes im Corpus Schiff-Level (inkl. Corpus Photora-Szenen) gefixt – gefixt

  • Problem, bei dem Clients Schadenszahlen auf Leichen sahen – gefixt

  • Problem, bei dem langjährige Spieler, die Vors Preis übersprungen hatten, keine Neuigkeiten oder Events auf der Navigationskonsole im Spiel sehen konnten – gefixt

  • Absturz im Dojo – gefixt

  • Absturz beim Betreten einer laufenden Mission – gefixt

  • Skriptfehler, der beim Versuch auftreten konnte, eine (Syndikat-)Alarmierung auf dem Weltstatusfenster auszuwählen, dessen Knoten eine aktive Quest hatte – gefixt

  • Verzerrte und blockierte Texturen in einem Befallenen Aufzug in „Das Jordas-Urteil“ - gefixt

  • Problem, bei dem Ausrüstung aus deinem Inventar konsumiert wurde (wie in Missionen), wenn sie im Simulacrum oder Photora-Modus genutzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Octavias Emote-Musik manchmal plötzlich ihre Lautstärke im Relais oder auf Maroos Basar änderte – gefixt

  • Lichtprobleme in Void-Levelsets – gefixt

  • Problem, bei dem Comba-Einheiten in Limbos Kataklysmus konstant versuchten, Spieler aus dem Rift zu ziehen – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler während Abriegelung im Befallenen Schiff-Levelset hinter Türen eingeschlossen werden konnten, da eine Hack-Konsole fehlte – gefixt

  • Problem, bei dem Warframes in falscher Richtung Nahkampfangriffe ausführten, wenn die „Zeit fortsetzen“ Funktion in Photora genutzt wurde – gefixt

  • Fehlende Beschreibung von Instrumentenpaketen auf dem Markt – gefixt

  • Problem, bei dem Warframes ihr Laufen/Rennen-Momentum beibehielten und seltsam rutschen, wenn die „Zeit fortsetzen“ Funktion in Photora genutzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die „Knecht Ruprecht-Hut“ Verzierung seltsam im Kopf und Nacken des Helminth Stürmers saß – gefixt

  • Problem, bei dem Spielerlisten-HUD-Anzeige für Fähigkeiten mit abnehmenden Buffs (z. B. Rhinos Brüllen) nicht für beeinflusste Gruppenmitglieder nach unten zählte – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler, die in ein Dojo eingeladen wurden, nicht chatten konnten - gefixt

 

 

Octavias Hymne: Hotfix 20.0.7

 

Änderungen:

  • Die RELIKTE LITH V2, LITH N2, LITH S5 und LITH V3 wurden zur Orokin Wrack Überleben-Rotation A hinzugefügt. Die Endo-Belohnung wurde zudem leicht erhöht.

  • Die Ayatan-Skulptur: Valana kann nun auch in Maroos wöchentlichen Ayatan-Jagdmissionen gefunden werden.

  • Performance von Octavias Metronom verbessert.

  • Beschreibung von Limbos Riftwoge angepasst, um dessen Mechanik besser zu beschreiben.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Limbos Verbannen-Augment „Zuflucht“ dessen Verbündeten nicht wie vorgesehen heilte – gefixt

  • Problem, bei dem Limbo kurzzeitig Objekte innerhalb des Kataklysmus nutzten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die korrosiven Projektile der Caustacyst nicht während Limbos Stasis pausierten – gefixt

  • Problem, bei dem korrosive Projektile der Caustacyst von Mirages Spiegelkabinett-Klonen nicht innerhalb von Limbos Rift waren und nicht von der Mechanik der Rift-Stasis beeinflusst wurden – gefixt

  • Problem, bei dem das Alternativfeuer des Quanta für einen Sekundenbruchteil einen Strahl produzierte, wenn es in Limbos Stasis genutzt wurde – gefixt

  • Absturz, wenn der Ignis in Limbos Stasis abgefeuert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die langsame Sphäre von Demenit Bursa und Pelna Cade unendlich nachwirkte, selbst wenn sie verschwand – gefixt

  • Problem, bei dem Lokis Radiale Entwaffnung die Sentients in „Octavias Hymne“ nicht korrekt beeinflusste – gefixt

  • Problem, bei dem der Meisterschaftsrangtest 19 manchmal sofort nach dem Laden scheitern konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Nullfeld-Besatzung im Ragdoll-Zustand eine Blase erschufen, die nichts tat, wenn sie in Ragdoll-Zustand versetzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem sich Spieler zwischen den Phasen in „Vors Preis“ neu einloggen mussten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Mini-Excalibur-Mesh über dem Operator in „Der innere Krieg“ angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem das Mucusk Syandana nicht korrekt auf Nyx und ihren Skins saß – gefixt

  • Problem, bei dem Chromas „Abbild“ einen vollständigen Chroma anstatt sein Fell darstellte – (dieses Mal wirklich) gefixt

  • Skriptfehler bei der Aktivierung von Ashs Klingensturm, Limbos Verbannen und Volts Geschwindigkeit – gefixt

 

 

Octavias Hymne: Hotfix 20.0.8

 

Änderungen:

  • Um die Performance beizubehalten, wurde die maximale Anzahl an Tonkor-Projektilen, die von Limbo währen der Stasis kreiert werden konnten, auf 25 und die maximale Nummer von Staticor-Projekiteln auf 10 reduziert, bevor die Stasis unstabil wird und abbricht.

  • Krit. Chance des Panthera Primärfeuers auf 10 % geändert wie vorgesehen.

  • Simulor zeigt nun die Krit. Chance von 2 % sowie 30 % Status-Chance korrekt im Arsenal an.

  • Syndoid Simulor zeigt nun Krit. Chance von 5 % sowie 35 % Status-Chance korrekt im Arsenal an.

  • Notifikationen für Echtzeit-Missionen werden nicht länger beim Durchspielen von „Vors Preis“ angezeigt.

 

Änderungen – Conclave:

  • Die Reichweite von Octavis Schläger ist nun für andere sichtbar.

  • Größe des Kugelmagnets, der Octavias Schläger anhängt, verringert.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Maroo Spielern fälschlicherweise mitteilte, dass sie eine Ayatan-Jagdmission für sie hätte – gefixt

  • Problem, bei dem die Puzzle-UI des Mandachord in „Octavias Hymne“ Noten hatte, die nicht angeklickt werden konnten, wenn in 4:3 Auflösung im Vollbildschirm gespielt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem sich Spieler im Dojo nicht duellieren konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Octavias Schläger manchmal nicht seinen Fähigkeiten-Timer für Clients leerte – gefixt

  • Problem, bei dem Octavias Verstärker nicht den Nahkampf-Schadensbonus entfernte – gefixt

  • Problem, bei dem Ausrüstung im Simulacrum oder Photora-Modus konsumiert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem das Betreten von Photora dazu führte, dass Spieler bei ihrem nächsten Besuch des Relais vor dem Simulacrum spawnten – gefixt

  • Problem, bei dem das Alternativfeuer des Hind keine Einschusslöcher verursachte, wenn es auf eine Wand gerichtet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Liset durch einen riesigen Felsen flog, wenn aus der Kuva-Festung extrahiert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem der Operator Void-Fähigkeiten (ohne Effekt) nutzen konnte, während die Lotus in „Der innere Krieg“ sprach – gefixt

  • Problem, bei dem der Operator am Ende von „Der innere Krieg“ zwei Zepter hatte – gefixt

  • Problem, bei dem Echtzeit-Missionen (Alarmierungen, Invasionen, etc.) Spielern angezeigt wurden, die „Vors Preis“ noch nicht beendet hatten – gefixt

  • Geometrieproblem, durch das Spieler unterhalb von Treppen im Orokin Wrack steckenbleiben konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Belegung nicht zu der Taste vorgenommen werden konnte, die aktuell an die Photora-Kontrolle vergeben ist – gefixt

  • Problem, bei dem Photora-Szene: Ergos Sitzungszimmer eine Quest-Markierung für „Das Glast-Gambit“ anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem einem Fluss im Erden-Levelset Wassertexturen fehlte – gefixt

  • Falsch platzierter Schatten im Orokin Wrack-Levelset – gefixt

  • Seltener Absturz, wenn eine Mission mit einer Strahlenwaffe (z. B. Atomos, Spectra, etc.) gestartet wurde – gefixt

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