TonnoTuna Posted May 5, 2017 Share Posted May 5, 2017 (edited) L'inno di Octavia: Aggiornamento 20.4.0 OPERAZIONE: AMBULAS REBORN Frohd Bek è tornato e ha portato con se una potente e nuova minaccia! Il capo dei Perrin Sequence, Ergo Glast, ha intercettato una comunicazione disturbante. I Corpus affamati dal profitto stanno cercando di far crescere le loro truppe a livelli pericoli e incontrollabile. Il Presidente di Bordo, Frohd Bek, sta invitando gli investitori ad assistere all'entrata nel campo di battaglia del nuovissimo e mortale Prototipo di Ambulas. Esso è equipaggiato con il più avanzato processore chiamato Animo, che impara e cresce da ogni incontro. Lavora con Ergo Glast e i tuoi compagni Tenno per arrestare il progetto di Frohd e interrompere il dispiegamento degli Ambulas prima che vedano un largo utilizzo. Nuove Navicelle contenenti i Prototipi di Ambulas sono state avvistate sui pianeti Corpus. Abbattili e fai riflettere gli investitori due volte! Informazioni, regole e ricompense dell'Operazione possono essere trovate qui: (la traduzione è in corso) Cambiamenti e Correzioni Oberon: Aumentata l'energia base da 100 a 150. Migliorata la visibilità degli effetti particellari di Hallowed Ground. Corretto il consumo di Energia per alleato di Renewal non mostrava di essere affetto da Mod Efficienza mentre si visualizzava l'Arsenale. Corretto i proiettili di Smite non bersagliavano i nemici in stato di manichino. Gli effetti particellari di Renewal non permanevano finché l'abilità era attiva. Corretta la Rigenerazione della Salute non funzionava dopo che si era attivato il potenziamento Phoenix Renewal. Corretto disequipaggiare Oberon non riportava la Salute di Kavat/Kubrow al loro valore originale finché non entravi in missione. Problemi di prestazioni causati da Hallowed Ground. Alcuni problemi quando si provava a dare o togliere il buff di Renewal a più alleati nel tempo invece che tutti assieme. Corretto Renewal non veniva applicato agli alleati in sanguinamento come faceva precedentemente. Cambiamenti creazione partita Index: La creazione delle partite per L'Index ora usa il livello della somma scommessa quando crea Squadre. Ciò significa che le i giocatori che fanno scommesse Basse/Medie/Alte non potranno giocare fra di loro - i giocatori giocheranno solo con chi ha scommesso la stessa somma, mitigando il problema di obiettivi in conflitto nelle squadre. Cambiamenti: Sono stati fatti dei cambiamenti ai rinforzi della settimana scorsa: La Cycron! se non l'hai ancora provata, il Cycron non ha una funzione di ricarica a munizioni, bensì di generazione dei proiettili (in modo simile alle Archgun). Con questo Aggiornamento, il ritardo della carica della batteria è dimezzato quando il caricatore non è vuoto. Ciò significa che monitorare le tue munizioni mentre spari sarà una buona strategia mentre usi quest'arma. Sono stati fatti dei miglioramenti alle vecchie Aure Warframe. Come forse saprai, il Grado di un Mod Aura determina quanta capacità aggiuntiva otterrai. Perciò sono stati aumentati i gradi massimi dei mod Aura di Grado 3 a Grado 5, potenziandone l'efficacia: Speed Holster è stato aumentato da 80% a 120% a Grado Massimo. Dead Eye è stato aumentato da 35% a 52.5% a Grado Massimo. EMP Aura è stato aumentato da 10% a 15% a Grado Massimo. Sprint Boost è stato aumentato da 10% a 15% a Grado Massimo. Rimosse le missioni Spionaggio sulla Luna dalla rotazione delle Incursioni a causa dei lunghi tempi di caricamento dei client su PC con specifiche minime. Nota che sono in corso correzioni per reintrodurre queste missioni nella normale rotazione delle Incursioni. Aggiunta una frase nella descrizione della Passiva di Limbo per spiegare la rigenerazione dell'energia nel Rift. Miglioramenti alle perdite di memoria nelle Stazioni Tenno. Modificato il testo "CANCELLA FUSIONE" a "INDIETRO" quando si raggiunge il grado massimo di un Mod mentre ne si sta aumentando il grado e quando non ci sono Fusioni in sospeso. Riprioritizzati alcuni schermi nella Stazione cosicché possano caricare più velocemente anche quando ci sono numerose persone che a causa delle loro configurazioni consumano molta banda. Aggiustato il peso in Rift dei raggi del Cycron in Stasis di Limbo per correggere problemi di prestazioni. Correzioni: Corretto: Crash causati da cache blandamente corrotta che veniva abusata da qualcuno per saltare il lancio del gioco. Perdita di funzionalità quando si apriva un link della Chat mentre si stava vedendo un'altra anteprima. Client impossibilitati a distruggere i nervi nella Fase 3 de "Il Verdetto di Jordas". Un caso in cui la scelta delle Reliquie Void non appariva ai giocatori dopo che un voto era stato cancellato. Mancato annullamento delle abilità sugli NPC alleati (Sentinelle, ecc). Ratel immuni a Devour di Inaros Invincibilità se si usava Absorb di Nyx con Assimilate equipaggiato e successivamente attivando la Trasferenza con l'Operatore. Possibilità di camminare mentre Peacemaker di Mesa è attivo aprendo il Menù Poteri. La ricarica dell'Arcane Aegis era ritardata di alcuni secondi invece di essere istantanea. Impossibilità a equipaggiare Ruinous Extension sul Cycron. Sarpa non sparava in raffiche con lo stile Bullet Dance equipaggiato. Il Buzlok poteva sparare senza che il pulsante di fuoco venisse premuto. Possibilità di usare Disarm in rapida successione secpmdp: Potenziale sopravvivenza dei nemici caduti nella Difesa sulla Luna come secondo: La schermata di selezione dell'Index di permetteva di selezionare una scommessa anche se non avevi sufficienti Crediti. La schermata di selezione della scommessa per L'Index veniva saltata quando si veniva invitati a giocare (therefore defaulting you to the lowest wager tier). Il contatore dell'espulsione durante "La Guerra Interna" mentre si è nella navicella si rompeva se il giocatore vedeva una trasmissione dalla sua posta. Le icone dell'Effetto Stato Gas rimanevano all'infinito. I nomi delle stanze nella Stazione finivano fuori dallo schermo quando si giocava con risoluzioni alte. I Client potevano invitare altri giocatori in gruppi in cui l'host aveva scelto l'opzione di unione al gruppo "Solo su invito". Posizionamento delle estetiche sulla skin Scudo e Spada Danaus. I Sigilli dell'Operatore avevano incorrette impostazioni nella schermata Navigazione. Il Warframe del Giocatore teneva sulla mano una seconda copia dell'Operatore durante "La Guerra Interna". Le Lynx Turret Grenades non creavano Torrette. Ratel apparivano nella cinematica di Hyena (questa volta davvero). Le Torrette del Void non si attivavano. Attivare Molt di Saryn nel Simulacrum ti permettava di ucciderti da solo. Gli effetti particellari del Bullet Jump di Titania permanevano per sempre. L'anteprima dei Pox veniva avvicinata eccessivamente. Oggetti in stato di sanguinamento nel Simulacrum non sparivano quando tornavi alla piattaforma di generazione. Problemi con la creazione infinita di raggi del Cycron nel Rift mentre Stasis è attivo. Erronei punti di generazione nel tileset Pianeta Ghiacciato Corpus. Sparare il fuoco di Sbarramento dello Zarr mentre Stasis era attivo ne causava la disattivazione. Errore di script quando si usava il fuoco alternativo del Paracyst sul terreno. Correzioni Conclave: La Passiva di Oberon non funzionava in Conclave. Edited May 8, 2017 by TonnoTuna Link to comment Share on other sites More sharing options...
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