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Oberon Prime: Hotfix 20.6.2


TonnoTuna
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Oberon Prime: Hotfix 20.6.2
 
Proteggi l'equilibrio con l'Accesso Oberon Prime, disponibile adesso! 

Nf6tprV.jpg

https://www.warframe.com/prime-access

 

Per ulteriori informazioni sul contenuto dell'Accesso Prime, vedi la seguente discussione:

Ash Prime, Vectis Prime e Carrier Prime sono entrati nel Vault Prime e le loro Reliquie non sono più ottenibili in gioco. Se già possiedi il potere di questi Prime, questi rimarranno nel tuo Inventario. Lo stesso vale per le corrispettive Reliquie, che potranno essere ancora usate.
 
I seguenti sacrifici sono stati cambiati per permettere la progressione nel grado Associazione:
Sacrificio Arbiters of Hexis -- il Calcio Vectis Prime è stato cambiato con la Lama Spira Prime.
Sacrificio Red Veil -- le Neurottiche di Ash Prime è stato cambiato con lo Chassis di Trinity Prime.
 
Le nuove Reliquie contenenti Oberon Prime, Sybaris Prime e Silva & Aegis Prime contengono anche una parte dei Prime appena entrati nel Vault Prime.
 
Vedi il Codex in gioco nella sezione 'Reliquie & Arcane' per scoprire dove si ottengono le nuove Reliquie! 
 
 
Aggiunte Generali:

  • Aggiunto un timer visibile per la chat scambio.  
  • Aggiunte più informazioni al comando '/help' per la chat in gioco. Saranno ora mostrati come fare i collegamenti a [oggetti], {clan} e @utenti. Sono state anche aggiunte informazioni a /join e /unstuck. 

 
Cambiamenti: 

  • Silva & Aegis non beneficiano più dal bloccare attacchi Elementali poiché questa funzione era intesa per Ack & Brunt. 
  • Bloccare con Ack & Brunt ora farà guadagnare danno Elementale in base all'Elemento bloccato.
  • Kubrow e Kavat ora si alzeranno dopo aver subito lo stato di manichino invece di morire quando andavano a finire fuori dalla mappa o in brutti posti.
  • Corretta la posizione della mano sinistra sul Rubico per correggere problemi di intersezione.
  • Kuva Jester non potranno più attaccarsi a nemici troppo bassi (più bassi di 1.5m) o alti (più grandi di 3m) così da correggere strani problemi di scala.
  • Un errore verrà mostrato in Chat quando un messaggio verrà bloccato perché è identico a uno precedentemente inviato in un certo lasso di tempo.
  • Ridotti i suoni ‘elettrici’ delle fratture nelle missioni Frattura Void.
  • L'armatura di Volt potrà ora venir usata su Volt Prime cosicché le Skin TennoGen appariranno come inteso.
  • Migliorata la progettazione audio dei Sifoni Kuva. 

 
Correzioni

  • Corretto
    • Il Trio Grustrag non si generava (si generava due volte)  ne La Legge della Punizione.
    • I Droni di Hek che si generano con il Trio Grustrag sparivano immediatamente ne La Legge della Punizione.
    • I Droni di Hek occasionalmente arrivavano come unità Eximus, ma anche come droni di attacco Corpus ne La Legge della Punizione.
    • Le Reliquie Void si disequipaggiavano se il gioco provava a entrare in una squadra esistente, per poi fallire poiché questa si riempiva.
    • I giocatori erano in grado di entrare nelle sessione Captura di altri giocatori anche quando queste erano in solitario.
    • Silence di Banshee fermava l'attacco Turbine dei Conculyst, rendendo il Senziente invincibile. 
    • I pod di generazione venivano creati dagli Infested Boiler sotto il controllo di Nekros alla loro morte (è previsto che si generino solo a danno subito).
    • Reckoning Oberon causava la sospensione indefinita dei nemici in aria.
    • Gli effetti particellari di Hallowed Ground di Oberon erano sfalsati se utilizzato mentre in movimento.
    • Un errore di script che avveniva quando si davano certi buff agli alleati. 
    • L'Armatura Nidina non si posizionava correttamente su Saryn e Saryn Prime se era equipaggiata la Skin Orphid.
    • Un errore di script che avveniva quando si inviavano sporadicamente messaggi nella Chat Scambio.
    • La camera collideva con Molt di Saryn.
    • Alcuni casi di interfaccia/indicatori pannello buff squadra che mostravano troppi decimali.
    • Impossibilità a lanciare il Test di Maestria mentre si è nel pannello Navigazione.
    • Problemi di allineamento degli aggiornamenti nella console Eventi in gioco. 
    • Traballanti ombre nei capelli dell'Operatore.
    • Impossibilità di proseguire missioni Raid o Quest immediatamente a seguito di un Hotfix.
    • Casi limite di rottura dell'interfaccia.
    • Mine Osprey non infliggevano danni.
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