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Primary Waffen Basierter Warframe


Maellon
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Hallo erstmal :P :D

Also die Idee ist es den Nutzen der Primary Waffe Durch Fähigkeiten zu Boosten . 

 

Fähigkeit NR.1 
Für die dauer der Fähigkeit Fliegen um jeden verschossenen Projektil Weitere Projektile in Einer Spirale !

Wo bei ich denke Das durch die Stärke dan die Projektil anzahl Bestimmt wird und durch Reichweite Der Spiralen durchmesser .

Fähigkeit NR.2

Soll die Durchdringung Erhöhen und die Projektile dann beim Durchdringen Sich auf splitten  lassen Das aus 1 Projektil 2 oder 3 werden ;

wen sie dan einen weiteren Gegner durchschlagen sich dan erneut splitten  usw. 

Fähigkeit NR.3 

Mit der Aktivierung der Fähigkeit bekommt das Schild eine % Chance Das durch Feindlichen Beschuss kein Schaden erlitten wird sondern Die eigene Munition nachgefüllt wird !

Dieser Effekt endet Wen das Schild 1 mal auf null Sinkt . 

Fähigkeit NR.4 

Die Primär Waffe Wird Einhändig Gehalten und ebenso auf die Linke Hand geklont dass man Sie 2 mal hat und damit die Doppelte Feuerrate :

Als weiteres muss dan nicht mehr nachgeladen Werden . 

Zudem ist angedacht das wen man in der Akzent Farbe z.b. Rot hat und in der Energie Farbe dann z.b. Weiß

Dass man dann in der geklonten Waffe sich dann Kein Feuer Sondern Kälte Schaden hat . 

Womit man dann z.b. Gas und Virus Schaden haben Könnte in der Rechten gan normal Gas und in der Linken Virus !

 

Fähigkeit Kombinationen : 

Fähigkeit 1 + 4 Die Spiralen Rotation ist in der Geklonten Waffe Gespiegelt .

Fähigkeit 2 + 4 Die Split zahl ist Größer das dann nicht mehr aus 1 2 oder 3 werden sondern 4 oder 6 Projektile .

Fähigkeit 3 + 4 Durch das Töten Eines Gegners für Kurzer zeit eine % Chance Keine Munition zu verbrauchen .

Fähigkeit 1 + 2 Nur das Haupt Projektil Kann sich splitten  doch auch um die einzelnen auf gesplitteten Projektile Sollen die Spiralen fortgesetzt werden .

 

 Passive Fähigkeit : Das Töten eines Gegners erhöt die Durchdringung und Feuerrate .

 

 

 

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10 hours ago, Maellon said:

Fähigkeit NR.1 
Für die dauer der Fähigkeit Fliegen um jeden verschossenen Projektil Weitere Projektile in Einer Spirale !

Wo bei ich denke Das durch die Stärke dan die Projektil anzahl Bestimmt wird und durch Reichweite Der Spiralen durchmesser .

Wärs nicht leichter wenn diese Fähigkeit Multischuss mit Timer macht? Kann mit Dauer-Mods die Dauer erhöhen. Die Projektile würde ich dann so fix lassen. Wär schon stark genug.

  • Rang 0 = 1 Projektil pro Schuss / 5 Sec
  • Rang 1 = 1 Projektil pro Schuss / 10 Sec
  • Rang 2 = 2 Projektile pro Schuss / 15 Sec
  • Rang 3 = 3 Projektile pro Schuss / 20 Sec
10 hours ago, Maellon said:

Fähigkeit NR.2

Soll die Durchdringung Erhöhen und die Projektile dann beim Durchdringen Sich auf splitten  lassen Das aus 1 Projektil 2 oder 3 werden ;

wen sie dan einen weiteren Gegner durchschlagen sich dan erneut splitten  usw. 

Also noch mehr Projektile durch Durchdringung? Hab ich das so richtig verstanden...? In Kombination mit deiner ersten Fähigkeit wär das bei ner Supra/Tetra ziemlich FPS-lastig. Hab da nen Tetra-Riven mit +110% MS und frag nicht wie viele Projektile da rumbouncen. Lustig, gefährlich und mit deiner Idee absoluter FPS-tot. Mein Vorschlag: Ne toggle die Genauigkeit für ne Gruppe in Radius von paar Meter erhöht. Der Energieverbrauch steigt für jeden Mitspieler in diesem Radius. Kann dann von Reichweite und Stärke-Mods beeinflusst werden. Da dies ne toggle wär, wär mehr Reichweite schon recht kritisch wenn man irgendwo campen wollen würde.

  • Rang 0 = +5% Accuracy / 1,5m
  • Rang 1 = +10% Accuracy / 2,5m
  • Rang 2 = +15% Accuracy / 3,5m
  • Rang 3 = +20% Accuracy / 5m
10 hours ago, Maellon said:

Fähigkeit NR.3 

Mit der Aktivierung der Fähigkeit bekommt das Schild eine % Chance Das durch Feindlichen Beschuss kein Schaden erlitten wird sondern Die eigene Munition nachgefüllt wird !

Dieser Effekt endet Wen das Schild 1 mal auf null Sinkt .

Kennst den Begriff imbalanced? Nein? Ich werde den dir nun nicht erklären. Mein Vorschlag: Erhöht für kurze Zeit die aufgesammelte Munition um X-Prozent und verringert Nachlade-Dauer. Stärke-Mods erhöhen die Menge der aufgesammelten Munition und gleichzeitig verbessert sich das Nachlade-Tempo. Dauer-Mods erhöhen die Dauer.

  • Rang 0 = +25% Ammo / Nachladen +10% / Dauer 10 Sec
  • Rang 1 = +50% Ammo / Nachladen +20% / Dauer 15 Sec
  • Rang 2 = +75% Ammo / Nachladen +30% / Dauer 20 Sec
  • Rang 3 = +100% Ammo / Nachladen +40% / Dauer 25 Sec
10 hours ago, Maellon said:

Fähigkeit NR.4 

Die Primär Waffe Wird Einhändig Gehalten und ebenso auf die Linke Hand geklont dass man Sie 2 mal hat und damit die Doppelte Feuerrate :

Als weiteres muss dan nicht mehr nachgeladen Werden . 

Zudem ist angedacht das wen man in der Akzent Farbe z.b. Rot hat und in der Energie Farbe dann z.b. Weiß

Dass man dann in der geklonten Waffe sich dann Kein Feuer Sondern Kälte Schaden hat . 

Womit man dann z.b. Gas und Virus Schaden haben Könnte in der Rechten gan normal Gas und in der Linken Virus !

Das... ist mal richtiger Blödsinn. Klont die Waffe... Du weißt schon wie viele verschiedene Primäry es gibt? Und Bögen? Hast du auch an die gedacht? Vom Nachladen rede ich mal auch nicht... Was passiert wohl wenn keine Munition mehr da ist... Aber nicht nachgeladen werden kann. Merkst was? Mein Vorschlag: Erschafft ein Exalted Sturmgewehr. Die Fähigkeit wär dann wie Mesas Ulti. Anders würde ich das gar nicht machen... Naaa doch. Eine Änderung wär schon drin - Man kann nur in nen konischen Winkel vor einem feuern. Fähigkeit wird von den den Mods der Primärwaffe beeinflusst (ausgenommen Riven und Waffen-spezifische Mods). Was macht diese Fähigkeit nun anders? Diese Fähigkeit hat automatisch Durchschlag und erhöht die Feuerrate für Mitspieler drastisch in einem Radius X.

Das mit den Farben wär als Augment ne Idee. Ähnlich wie Chromatische Klinge.

Edit: Hab ja gar nichts zur passiven gesagt. Hole ich nun nach. Die Passive ist in deiner Idee grob gesagt Müll. Das einzige was die aus deiner Frame-Idee macht ist ne One-Man-Show. Kann man machen... Brauch man aber nicht. Mein Vorschlag daher. Verdoppelt automatisch die Magazingröße jeder Primärwaffe. Dies würde zum Beispiel aus der Supra Vandal ein 600 Schuss starkes Monster machen. Wär zumindest ne Idee.

Edit: Das verwenden des PSA und Megathread-Tags ist nur dem Staff von DE vorbehalten. Bitte merke dir dies für zukünftige Threads.

Edited by Omega-ZX
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12 hours ago, Omega-ZX said:

Wärs nicht leichter wenn diese Fähigkeit Multischuss mit Timer macht? Kann mit Dauer-Mods die Dauer erhöhen. Die Projektile würde ich dann so fix lassen. Wär schon stark genug.

  • Rang 0 = 1 Projektil pro Schuss / 5 Sec
  • Rang 1 = 1 Projektil pro Schuss / 10 Sec
  • Rang 2 = 2 Projektile pro Schuss / 15 Sec
  • Rang 3 = 3 Projektile pro Schuss / 20 Sec

Mit einfach Multyschuss Würde man einfach die Anzahl der Projektile erhöhen was so gedacht den Gleichen efeckt Hätte (!) 

Doch es ging mir dabei hauptsächlich um das Festgelegte Flugmuster Damit man dan sagen kann nach dem was ein lieber ist : Ich möchte die Kugeln Eng bei einander haben um an einem Einzelnen ziel viel Schaden zu machen oder ich vergrößer den Abstand um Easy viele gegner treffen zu können .

12 hours ago, Omega-ZX said:

 Also noch mehr Projektile durch Durchdringung? Hab ich das so richtig verstanden...? In Kombination mit deiner ersten Fähigkeit wär das bei ner Supra/Tetra ziemlich FPS-lastig. Hab da nen Tetra-Riven mit +110% MS und frag nicht wie viele Projektile da rumbouncen. Lustig, gefährlich und mit deiner Idee absoluter FPS-tot. Mein Vorschlag: Ne toggle die Genauigkeit für ne Gruppe in Radius von paar Meter erhöht. Der Energieverbrauch steigt für jeden Mitspieler in diesem Radius. Kann dann von Reichweite und Stärke-Mods beeinflusst werden. Da dies ne toggle wär, wär mehr Reichweite schon recht kritisch wenn man irgendwo campen wollen würde.

  • Rang 0 = +5% Accuracy / 1,5m
  • Rang 1 = +10% Accuracy / 2,5m
  • Rang 2 = +15% Accuracy / 3,5m
  • Rang 3 = +20% Accuracy / 5m

Wen man daraus eine Genauigkeit Fähigkeit macht Wäre es Wiederum nur um ein einzelnes Ziel gut treffen zu Können doch es ist ja gedacht das diese Fähigkeit gedacht ist um Besser mehrere Gegner zu Bekämpfen . 

Deshalb ja : Das man auf 1 Gegner Zielen kann doch dahinter ist es ungewiss wo sie hinfliegen 

12 hours ago, Omega-ZX said:

Kennst den Begriff imbalanced? Nein? Ich werde den dir nun nicht erklären. Mein Vorschlag: Erhöht für kurze Zeit die aufgesammelte Munition um X-Prozent und verringert Nachlade-Dauer. Stärke-Mods erhöhen die Menge der aufgesammelten Munition und gleichzeitig verbessert sich das Nachlade-Tempo. Dauer-Mods erhöhen die Dauer.

  • Rang 0 = +25% Ammo / Nachladen +10% / Dauer 10 Sec
  • Rang 1 = +50% Ammo / Nachladen +20% / Dauer 15 Sec
  • Rang 2 = +75% Ammo / Nachladen +30% / Dauer 20 Sec
  • Rang 3 = +100% Ammo / Nachladen +40% / Dauer 25 Sec

Stimmt schon damit Könnte man auch seine Munition voll Halten doch damit wäre es keine Verteidigung´s Fähigkeit mehr Als dessen sie Gedacht ist ! 

12 hours ago, Omega-ZX said:

Das... ist mal richtiger Blödsinn. Klont die Waffe... Du weißt schon wie viele verschiedene Primäry es gibt? Und Bögen? Hast du auch an die gedacht? Vom Nachladen rede ich mal auch nicht... Was passiert wohl wenn keine Munition mehr da ist... Aber nicht nachgeladen werden kann. Merkst was? Mein Vorschlag: Erschafft ein Exalted Sturmgewehr. Die Fähigkeit wär dann wie Mesas Ulti. Anders würde ich das gar nicht machen... Naaa doch. Eine Änderung wär schon drin - Man kann nur in nen konischen Winkel vor einem feuern. Fähigkeit wird von den den Mods der Primärwaffe beeinflusst (ausgenommen Riven und Waffen-spezifische Mods). Was macht diese Fähigkeit nun anders? Diese Fähigkeit hat automatisch Durchschlag und erhöht die Feuerrate für Mitspieler drastisch in einem Radius X.

Das mit den Farben wär als Augment ne Idee. Ähnlich wie Chromatische Klinge.

Edit: Hab ja gar nichts zur passiven gesagt. Hole ich nun nach. Die Passive ist in deiner Idee grob gesagt Müll. Das einzige was die aus deiner Frame-Idee macht ist ne One-Man-Show. Kann man machen... Brauch man aber nicht. Mein Vorschlag daher. Verdoppelt automatisch die Magazingröße jeder Primärwaffe. Dies würde zum Beispiel aus der Supra Vandal ein 600 Schuss starkes Monster machen. Wär zumindest ne Idee.
Edit: Das verwenden des PSA und Megathread-Tags ist nur dem Staff von DE vorbehalten. Bitte merke dir dies für zukünftige Threads.

Mit Bögen Sollte sie nicht nutzbar sein Da man einen Bogen nicht Einhändig Spannen kann !

Dan kann ich zu deinem 2ten Punkt nur sagen Richtig Lesen ( Nicht nachladen können ) und ( Nicht nachladen müssen ) ist ein untersied :

beim nicht nachladen Können hat man wie du meinst ein Problem Wen das Magazin lehr ist . 

Beim nicht nachladen Müssen Umfasst das Magazin einfach die gesamte Munition die man mit sich Führt ! 

Als weiterem Es Mesas Ulty  gleich zu tun würde Sie dann auf einem Festgelegten Waffen Typos Beschrenken:

mein Gedanke war aber das man dann halt nicht nur ein Sturmgewehr sondern wen man man auch eine Schrotflinte Sniper oder meinetwegen auch einen Werfer nutzen kann !

Mit der Farbe Als Augment zu machen bin ich mit einverstanden anders als bei dem Augment wollte ich es nicht das Einfach noch ein Element schaden hinzu Addiert wird den dan kann man sich die Schäden nicht mehr Frei verändern wie es einem beliebt .

 

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1 hour ago, Maellon said:

mein Gedanke war aber das man dann halt nicht nur ein Sturmgewehr sondern wen man man auch eine Schrotflinte Sniper oder meinetwegen auch einen Werfer nutzen kann !

Das würde bedeuten das DE für 75! Waffen ne Standing machen müsste... Glaubst du ernsthaft daran das deine Idee da so gut wär???

Wie gesagt, deine Idee ist nicht gerade die optimalste und sollte lieber noch mal überdacht werden. So wär der Frame nicht zu gebrauchen.

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9 minutes ago, Omega-ZX said:

Das würde bedeuten das DE für 75! Waffen ne Standing machen müsste... Glaubst du ernsthaft daran das deine Idee da so gut wär???

Wie gesagt, deine Idee ist nicht gerade die optimalste und sollte lieber noch mal überdacht werden. So wär der Frame nicht zu gebrauchen.

Deine Meinung und das Mit dem Standing ist eine Kleinere Sache wen man sieht was sie schon gemacht haben . 

 

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8 hours ago, Maellon said:

das Mit dem Standing ist eine Kleinere Sache wen man sieht was sie schon gemacht haben

Du willst es nicht verstehen oder? Es geht da nicht nur ums Clipping. Da wär dann noch die Animation. Bugs und Exploits mit den ganzen Waffen. Und wenn neue Waffen kommen müssen auch die dann extra für diesen einen Frame mit gemacht werden... Bugs und Exploits mit den neuen Waffen... Auf welche Mods soll die Waffe zugreifen wenn geklont da Dual Wield nur bei Sekundärwaffen ist. Der Rattenschwanz ist ewig lang. Und DE wird sicher nicht für nur einen einzigen Frame der einen auf Rambo machen will dies sich antun! Das ist ein klarer Fakt. Eher kommt da ne Exalted Waffe bei raus als das deine Idee mit geklonten Waffen umgesetzt wird.

Was glaubst du warum es bisher nur die Twin-Grakata gibt und nicht auch ne Ak-Boltor oder Ak-Braton? Du hast dir da echt keine Gedanken gemacht. Für dich wärs halt cool ne one-Man-Show zu haben und wie Rambo rumzuballern. Dann am besten auch noch im Gangsta-Akimbo-Stil.

Der absolute Tiefpunkt stellte für mich deine 3. und 4. Fähigkeit dar. Fangen wir mit den dritten noch mal an... Du willst das Schaden an Schilde in Munition umgewandelt wird und wenn dies geschieht dann Schilde keinen Schaden bekommen. Heißt für mich... Stärke-Mods pushen die %-Chance die du da gern hättest und hast massenhaft Murmeln. Sollte das Schild mal nen Kratzer bekommen... Wird ne Platte gelegt oder ne Trinity/Mag/Volt gibt dir mal schnell neue Schilde. Hauptsache Rambo-like endlos rumballern... Campen wurde nicht umsonst boykottiert... Zur vierten hab ich ja schon geschrieben das du den Rattenschwanz nicht siehst...

Aber zerreiße ich deine "Weil ich es geil find"-Idee doch mal endgültig. Nen zweiten Frame der wie Mirage alles umnuked wird nicht gebraucht. Reden wir also mal mit deinen Konzept übers Gameplay. Man aktiviert die 3 weil... Murmeln ohne Ende. Dann noch die erste und zweite permanent am Laufen halten und schlussendlich die 4 aktivieren. Heißt ich bekomm kein Schaden und hab permanent Murmeln für die 4 und durch 1 und 2 haue ich unbegrenzt viele Projektile raus. Hab ja unbegrenzt Munition und bin unbesiegbar. Prisma Tetra ich komme... Weil hab da ein Augment das die Projektile rumbouncen und durch dein Konzept machen die das ab LV 80 garantiert permanent und fegen ganze Räume leer da sich die Projektile beim Durchdringen splitten. Bouncen und dann splitten... Man muss auch nicht mehr zielen. Geil deine Idee...

Du hättest damit etwas Unbesiegbares und das ist nicht im Sinne von DE. Der Frame soll auch Schwächen haben und nicht Rambo sein!

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12 hours ago, Omega-ZX said:

Du willst es nicht verstehen oder? Es geht da nicht nur ums Clipping. Da wär dann noch die Animation. Bugs und Exploits mit den ganzen Waffen. Und wenn neue Waffen kommen müssen auch die dann extra für diesen einen Frame mit gemacht werden... Bugs und Exploits mit den neuen Waffen... Auf welche Mods soll die Waffe zugreifen wenn geklont da Dual Wield nur bei Sekundärwaffen ist. Der Rattenschwanz ist ewig lang. Und DE wird sicher nicht für nur einen einzigen Frame der einen auf Rambo machen will dies sich antun! Das ist ein klarer Fakt. Eher kommt da ne Exalted Waffe bei raus als das deine Idee mit geklonten Waffen umgesetzt wird.

Was glaubst du warum es bisher nur die Twin-Grakata gibt und nicht auch ne Ak-Boltor oder Ak-Braton? Du hast dir da echt keine Gedanken gemacht. Für dich wärs halt cool ne one-Man-Show zu haben und wie Rambo rumzuballern. Dann am besten auch noch im Gangsta-Akimbo-Stil.

Der absolute Tiefpunkt stellte für mich deine 3. und 4. Fähigkeit dar. Fangen wir mit den dritten noch mal an... Du willst das Schaden an Schilde in Munition umgewandelt wird und wenn dies geschieht dann Schilde keinen Schaden bekommen. Heißt für mich... Stärke-Mods pushen die %-Chance die du da gern hättest und hast massenhaft Murmeln. Sollte das Schild mal nen Kratzer bekommen... Wird ne Platte gelegt oder ne Trinity/Mag/Volt gibt dir mal schnell neue Schilde. Hauptsache Rambo-like endlos rumballern... Campen wurde nicht umsonst boykottiert... Zur vierten hab ich ja schon geschrieben das du den Rattenschwanz nicht siehst...

Aber zerreiße ich deine "Weil ich es geil find"-Idee doch mal endgültig. Nen zweiten Frame der wie Mirage alles umnuked wird nicht gebraucht. Reden wir also mal mit deinen Konzept übers Gameplay. Man aktiviert die 3 weil... Murmeln ohne Ende. Dann noch die erste und zweite permanent am Laufen halten und schlussendlich die 4 aktivieren. Heißt ich bekomm kein Schaden und hab permanent Murmeln für die 4 und durch 1 und 2 haue ich unbegrenzt viele Projektile raus. Hab ja unbegrenzt Munition und bin unbesiegbar. Prisma Tetra ich komme... Weil hab da ein Augment das die Projektile rumbouncen und durch dein Konzept machen die das ab LV 80 garantiert permanent und fegen ganze Räume leer da sich die Projektile beim Durchdringen splitten. Bouncen und dann splitten... Man muss auch nicht mehr zielen. Geil deine Idee...

Du hättest damit etwas Unbesiegbares und das ist nicht im Sinne von DE. Der Frame soll auch Schwächen haben und nicht Rambo sein!

Wen es dir Nur darum geht Hass Tiraden zu schreiben weil Du einfach mies Drauf Bist dann wo anders !
Deine Meinung hattest du Früher schon von dir gegeben Also belasse es dabei und achte auf deine Art wie du dich äußerst !
Den diese art alles zu verdrehen nur um es nieder zu machen weil es dir nicht passt ist eine art Womit du selbst im Kindergarten Keinen meter weit kommen wirst .

 

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