Jump to content

Tethys И Прочие Мисии В Стиле Хардкор


Recommended Posts

Пролистав русскоязычную часть форума не нашел упоминания о хардкорных миссиях ( те что с иконкой черепа ) ... ведь попадая в миссию сразу же начинаеш получать дамаг ~ 10 ХП в секунду или что то около того как их проходить неясно подскажите плиз 

Link to comment
Share on other sites

Желательно всё же вики почитать, прежде чем постить вопросы. В режиме "вампир" (одном из режимов "Кошмара") здоровье убывает со скоростью 1.5% в секунду, и может быть восстановлено посредством уничтожения врагов (восстанавливает 15% убившему цель и всем фреймам в радиусе 50 метров).  При этом, не имеет значения, каким образом утрачено здоровье - посредством ли "тиканья" или от атак мобов.

Это открывает кое-какие перспективы для ранее маложивущих, но высокодамажащих фреймов, которые теперь могут мгновенно восстановиться, проведя сокрушающую атаку по группе противника. 

 

В режиме "кошмар" действуют все расходники и умения, что и в нормальном режиме, поэтому Тринити в команде вдвойне полезна.

 

Другие режимы "кошмара" - таймер с обратным отсчетом, который можно притормозить, добавляя время посредством всё того же уничтожения противника. И низкая гравитация - на неё никак повлиять невозможно, зато она добавляет забавной суматохи.

Link to comment
Share on other sites

Честно говоря, особой хардкорности от этого постоянного падения здоровья не прибавилось, только раздражает жутко, т.к. ты должен рашить как сумасшедший, т.к. деген хп убъёт тебя где-то за минуту (а мобы могут не спауниться и 2-3 минуты). Вот что реально жёстко, так это то, что у мобов урон увеличен в 3-4 раза, поэтому даже пара инфестов 50 уровня может тебя выпилить за 3-4 секунды, сам проверял, сносят где-то по 350-400 урона, что уж говорить за сталкера. Да и если хочешь фармить моды с этого режима, то настоятельно рекомендую выбирать "зачистку", т.к. делается намного легче и быстрее всего остального + более-менее вменяемый спаун мобов.

Link to comment
Share on other sites

Ещо в тему. На европе на мисии убийства раптора заметил включение режыма кошмар. в 19.00 . также весело когда на даной кате включаются различные ефекты вроде льда тогда миисия провалена с начала.  Что в режыме вампира что с таймером.

Link to comment
Share on other sites

Честно говоря, особой хардкорности от этого постоянного падения здоровья не прибавилось, только раздражает жутко, т.к. ты должен рашить как сумасшедший, т.к. деген хп убъёт тебя где-то за минуту (а мобы могут не спауниться и 2-3 минуты). Вот что реально жёстко, так это то, что у мобов урон увеличен в 3-4 раза, поэтому даже пара инфестов 50 уровня может тебя выпилить за 3-4 секунды, сам проверял, сносят где-то по 350-400 урона, что уж говорить за сталкера. Да и если хочешь фармить моды с этого режима, то настоятельно рекомендую выбирать "зачистку", т.к. делается намного легче и быстрее всего остального + более-менее вменяемый спаун мобов.

Деген здоровья больше не убивает, после хотфикса здоровье тормозит на отметке в 1% от номинала. А в целом, имхо, вампиризм частенько даже попроще обычного прохождения бывает, особенно против инфекции.

Link to comment
Share on other sites

Деген здоровья больше не убивает, после хотфикса здоровье тормозит на отметке в 1% от номинала. А в целом, имхо, вампиризм частенько даже попроще обычного прохождения бывает, особенно против инфекции.

По поводу дегена, это уже не актуально, я знаю. Просто проблема была со спауном мобов, они могли очень долго не появляться.

Link to comment
Share on other sites

По поводу дегена, это уже не актуально, я знаю. Просто проблема была со спауном мобов, они могли очень долго не появляться.

Собственно, потому и убрали смерть от дегена. На оборонах это было особенно актуально - если к камере народ не подтягивался, волна не начиналась. Соответственно, здоровье убывало до нуля, и миссия считалось проигранной ещё до начала.

Link to comment
Share on other sites

Забыли добавить урезание щита, иногда только некоторым членам группы, и существенно повышенный уровень мобов, иногда прямо таки ваншотящих относительно хиленького вобана...

Link to comment
Share on other sites

Отсутствие щита компенсируется кожей, дрейн компенсируется быстрым отстрелом врагов. Выключенная миникарта... вот без неё реально сложно бывает.

Link to comment
Share on other sites

Забыли добавить урезание щита, иногда только некоторым членам группы, и существенно повышенный уровень мобов, иногда прямо таки ваншотящих относительно хиленького вобана...

Это в районе последнего ивента добавили.

Link to comment
Share on other sites

Новые кошмары реально интересны, это совсем уже не та шляпа которая по факту давала бесконечные хп и манну. Даже забег на босса сатурна за питанием превращается в реальный челенж, когда нет радара, щитов и манна уплывает раньше чем добежишь до следующего синего шарика, это вам не на обороне под сферой или бастилией постоять. Тут можно тока похлопать и сказать "Браво ДЕ". Еще бы адекватную награду, а не те моды которые уже давно все собраны и отмаксены.

Link to comment
Share on other sites

Я как то попал на КОШМАР и удевился. Не кому не попадалось такое: Время не тикает и жизни то же, но нет радара и не понятно куда идти + тебе нужно ещё и 4 терминала с ключами. + ко всему у некоторых щитов нет. Вот тут побегать приходится сильно, если ты на планете с корпусом и там некоторые локации крайне обширны.

----------------------------------------

Не видел пост выше, как раз про такое я и рассказываю.

Edited by Pr0t0s
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...