TonnoTuna Posted October 25, 2017 Share Posted October 25, 2017 Piane di Eidolon: Hotfix 22.0.6 Questo Hotfix ha risolto l'impossibilità di comprare la Maschera Dullahan, I Colori Halloween e l'Armatura Naberus! Cambiamenti Piane di Eidolon Lo Schema Pharoma è ora riutilizzabile! Ridotto il tempo di costruzione dei coloranti da 1 ora a 5 minuti. Ottimizzato il flusso di texture in Cetus e nelle Piane. Ciò potrebbe risolvere i problemi di crash nei sistemi a 32 bit. Revisionata la descrizione del Focus di Naramon Power Spike in modo da essere più chiaro La Doppia Impugnatura è ora disabilitata quando si Attiva l'Archwing nei Cieli. Ora equipaggierai o la Pistola o la Primaria invece dell'arma da Mischia, poiché usare la tua arma da mischia con L'Arcwing lo disabilita. Creare componenti per l'Amp ricompensa il giocatore con Reputazione verso i Quills. Lo Schema del Segmento del Lancio Archwing ora non è più riutilizzabile poiché ti serve una sola volta. Migliorato leggermente il suono di carica della Lancia da Pesca. Correzioni Corretto Le Scheggie di Sentient Brillanti occasionalmente si generavano ai cancelli di Cetus. Un crash che avveniva quando il lancher si aggiornava in certi sistemi. Un crash casuale quando ssi completava le Taglie. Un crash causato dal Raggio Void dell'Operatore. I giocatori che entravano nelle missioni di scavo in progresso non ottenevano ricompense dagli Escavatori. Possibilità di scambiare Nuclei Sentient oltre al limite del grado di reputazione, con il risultato di risorse sprecate e giocatori con mal di testa. Provare ad entrare nelle Piane da Cetus con l'Operatore ti forzava a ritornare al Warframe. Ora puoi entrare nelle Piane con l'Operatore senza forzatura! Trovare un Kuria generava un messaggio nella casella posta da parte di Onkko. I Mod dei set non erano collegabili in Chat. Il Laser da Scavo nascondeva permanentemente il reticolo. La Doppia Impugnatura nascondeva o mostrava scorrettamente gli effetti VFX e SFX del fuoco delle armi quando si portava una massa dati. La linea di saluto della Pescatrice Hai-Luk occasionalmente veniva ripetuta. Il guadagno del Focus veniva duplicato o anche triplicato su un'arma a Fine Missione. Alcune brutte animazioni dei Controc il facevano battere le ali con le ali verso l'alto. La camera si bloccava quando si vedeva la schermata del proprio clan mentre si aspettava l'apertura dei cancelli di Cetus. Aprire i menu delle Associazioni fuori da Cetus non eseguiva più la musica di Cetus. Ulteriori correzioni verso Elementi dell'Interfaccia non apparivano ai Client quando si caricava le Piane. I globi di convergenza si generavano in aria. Le Navi da Trasporto Grineer si bloccavano nel percorso. Cambiamenti Conclave Ridotto il danno dei colpi alla testa delle serie di Vulkar, Vectis e Snipetron. Piane di Eidolon: Hotfix 22.0.6.1 Correzioni Corretto la stanza Operatore dell'Orbiter non si apriva. Corretto Il messaggio "Limite Focus giornaliero raggiunto" non considerava il Focus dell'Operatore. Corretto reclamare Medaglione Associazione oltre al tuo limite giornaliero di segnalava con un messaggio di "Reputazione Sprecata". Reclamare i Medaglioni Associazione non influisce sul limite giornaliero. Cambiamenti Conclave Il Volnus è ora usabile in Conclave! Piane di Eidolon: Hotfix 22.0.7NdT: In questo aggiornamento alcune note sono disorganizzate e/o espresse male, per coerenza le riorganizzerò personalmente. Cambiamenti Generali Piane di Eidolon Cambiate le tavole delle ricompense delle Taglie: Le taglie di basso livello hanno meno Stili per armi da Mischia e più mod utili per i nuovi giocatori. Le taglie di alto livello offrono Kuva e Tracce Void. Ridotti i costi degli Arcane degli Operatori: Ridotto il costo di molti da 5 Scheggie Eidolon a 3. I requisiti in Respiri di Eidolon son stati rimpiazzati con risorse comuni e non comuni. La creazione di Void Shadow non costa più 40 Scheggie Eidolon. Le esche Rare e Leggendarie dei pesci ora suggeriscono il luogo dei pesci. Aggiunta un'opzione di viaggio rapido al menu pausa per tutti i venditori di Cetus. Altro aggiornamento, altra serie di miglioramenti all'economia! Per favore resta sintonizzato mentre continuiamo a fare migliorie su Cetus i sistemi a esso collegati. -[DE]Connor Cambiamenti Aggiunto un messaggio quando si cambiavano donazioni dalle Associazioni, Cetus o i Quill se l'ammontare eccedeva il limite giornaliero o la reputazione massima del grado. Migliorati elementi testuali nella schemata di donazione dell'UI. Disabilitati i poteri nel tunnel fra Cetus e Piane per ridurre gli errori di script. Spostate le gemme tagliate nella scheda Risorse del tuo inventario. Aggiunto un effetto VFX sott'acqua in certi corpi d'acqua nelle Piane. Aggiunto il Tusk Recon Commander al Codex. Aggiunti Swooping Falcon, Carving Mantis, Twirling Spire e Stinging Thorn al Codex. Migliorate gli errori di prestazioni quando si colpivano più nemici con Paralysis di Valkyr. Migliorato lo scripting di Tempest Barrage e Tentacle Swarm di Hydroid. Correzioni Corretto Un problema dove i giocatori non riuscivano a donare gemme e nuclei rispettivamente a Cetus e Quills. Un errore di corruzione della memoria quando si provava a usare lo strumento di scavo. I capelli non venivano coperti dalla maschere di cartapesta. I depositi di minerali si sovrapponevano su certe rocce. I giocatori non vedevano le esplosioni delle granate degli altri compagni. Il suono di “concentrazione” mentre si mira e si pesca non funzionava per i client. Virtuos Ghost e Virtuos Shadow non avevano valori percentuali. Le acque magnetiche nelle Piane influenzavano Limbo mentre in Rift Walk. Artemis Bow di Ivara sparava sempre in modo orizzontale. La verifica di annullamento per Spectrorage di Gara era esageratamente alta. L'armatura di vetro di Gara scompariva ogni volta che una nuova opzione cosmetica veniva scelta nell'Arsenale. Guardian Shell di Vazarin non aveva valori unici negli ultimi due livelli di potenziamento. Power Spike di Naramon influenzava il rateo di decadimento del combo dei fucili da cecchino. Void Shadow di Unairu era in grado di nascondere gli Obbiettivi da difendere. Crash causato da Void Chrysalis di Unairu. Un problema mentre si usava il Trasferimento per la prima volta dopo essere entrati nelle Piane disperdeva l'invisibilità sul tuo Warframe. Le armi Zaw usavano il rinfodero delle spade. Molteplici crash difffusi. Ulteriori correzioni per Mass Vitrify di Gara non veniva correttamente annullato dai nullifier. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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