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플레인 오브 아이돌론: 핫픽스 22.0.2


[DE]Yun
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Plains of Eidolon: Hotfix 22.0.2


아이돌론의 평원과 관련된 모든 피드백과 버그 제보는 아래 링크 페이지에서 해주시기 바랍니다:

https://forums.warframe.com/forum/421-pc-the-plains-of-eidolon/


추가점:

  • 제누릭 유파의 에너자이징 대쉬가 어떻게 그 기능을 하는지 더욱 명확하게 하기 위하여 세부 설명을 추가하였습니다.


평원 드론 탈취 변경점 및 고친점:

  • 모든 단계에 대하여 현재 목표 마커에 일치하는 UI 아이콘을 추가하였습니다.

  • 탈취된 드론의 체력이 현재 미션에 참여한 플레이어의 수 만큼 늘어납니다.

  • 탈출구에 사용된 노란색 다이아몬드 모양의 마커를 탈주 미션에서 사용되었던 하얀색의 NPC 탈출구 마커로 변경하였습니다.

  • 탈취된 드론이 이동할 수 있게하는 판정의 반경이 증가하였습니다. 이제 플레이어는 드론을 목표지점까지 운반하는데 있어서 드론으로부터 반경 30m이내에 있으면 됩니다. (이전에는 10m 였습니다.)

  • 탈취된 드론을 파괴하기 위하여 그리니어 지원 부대가 올 시의 로터스 통신 빈도가 감소되었습니다.

  • 하나 이상의 드론 탈취 급습을 플레이할 경우 이전에 급습한 드론의 목표 지점이 새롭게 급습한 드론의 목표 지점으로 변경되며 드론이 표시되지 않은 방향으로 이동하던 문제를 수정하였습니다.


몰타 및 봄버드 변경점:

  • 몰타 탄환의 광역 피해를 150에서 40으로 과감히 감소시켰습니다.

  • 몰타 봄버드가 발사하는 몰타의 충격 피해량이 25에서 17로, 광역 피해가 50에서 25로 감소되었습니다.

  • 봄버드 폭탄의 충격 피해량이 25에서 20으로, 광역 피해를 35에서 30으로, 광역 피해 반경이 15에서 12로 감소되었습니다.

  • 봄버드 로켓의 충격 피해량이 15에서 12로, 광역 피해량이 20에서 17로 감소되었습니다.

  • 봄버드의 방어력이 500에서 450으로, 체력이 5000에서 4500으로 감소되었습니다.


변경점

  • 가라의 설계도 제작에 필요한 재료가 쿠바에서 오로킨 셀로 대체되었습니다.

  • 가장 높은 티어의 의뢰에 대한 엔도 보상이 증가되었습니다. - 우리는 계속하여 이를 주시할 것이며, 보상 및 비용에 대해 균형을 맞출 것입니다. 텐노 여러분, 걱정하지 마세요!

  • 이제 과거에 보어의 전리품 퀘스트를 생략한 플레이어들의 코덱스에 “완료됨” 표시가 나타납니다. 이는 사야의 기도 퀘스트의 선행 조건에 혼란을 야기시켰습니다. - 진행을 멈추던 것이 아닌, 단지 혼란만을 가중시켰습니다.

  • 도둑 맞은 꿈 및 낯선 신비 퀘스트에서 현재 모든 미션에서 사용되고 있는 웨이포인트와는 다르게 인게임 마커와 노란색 표시가 없어 혼란을 유발시키던 오래된 웨이 포인트를 업데이트하였습니다.

  • 많은 플레이어 수를 위해 릴레이/시터스의 서버 CPU를 최적화하였습니다.

  • 평원에서 이라다이트 자원의 위치, 크기, 그리고 피해 박스 반경을 조정하였습니다.

  • 아이돌론 드론 하이잭 마커의 최소 범위를 40m에서 5m로 감소시켰습니다.

  • 소형 보트(수송선)의 무기 및 평원에서 터스크 다르진이 정확도가 너무 정확하지 않도록 조정하였습니다.

  • 이제 오퍼레이터의 첫 번째 앰프는 저항을 제대로 제거합니다.

  • 두 번째 꿈을 완수하였스지만 아직 포커스 어빌리티를 선택하지 않은 플레이어들이 로그인 하였을 경우 포커스 유파 선택 창이 뜰 것입니다.

  • 평원에서 사망 시 표시되는 미션 실패 창에서 ‘나가기’ 버튼을 제거하였습니다. 이로 ‘나가기’ 버튼을 클릭하면 화면 위의 모든 것들이 작동되지 않아 게임을 종료해야만 하던 문제를 해결할 수 있습니다.

  • 그리니어 수송선 터렛의 기본 방어력이 50에서 100으로 기본 체력이 600에서 650으로 증가되었습니다.

  • 의도치 않은 전이 이동 연쇄를 줄이기 위하여, 점프를 한 번 한 이후에 전이를 사용할 수 있으며, 전이를 다시 사용하려면 땅에 닿아야합니다.

  • 이제 미션 완료 창에서 엔도 보상은 배수 표현 방식이 아닌 총 합계로 표시됩니다. (예시: 50엔도 x 4 가 아닌 200 엔도)


고친점

  • 평원에서 시터스로 진입할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 진행 중인 미션에 참가 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 전이를 사용할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 의뢰를 완수할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 전이를 사용할 수 없어 내면의 전쟁 퀘스트에서 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.

  • 두 번째 꿈 퀘스트에서 ‘아케인 기계 찾기’ 목표를 완수할 수 없어서 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.

  • 퀼의 일일 평판 제한이 0으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터와 워프레임 간에 포커스 전환이 공유되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에서 채굴한 뒤에 시터스로 돌아가고 다시 평원으로 이동하여 광물을 캘 시 채굴 기능이 작동하지 않고 UI가 잠겨 버리던 문제를 수정하였습니다.

  • 도전과제 ‘명사수’의 달성 조건이 ‘100미터’ 이지만 실제로는 제대로 작동되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터의 자리만 슈트 및 후드에 마구스를 설치할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에서 두 번째 저장고 투하를 플레이하고 있을 시 시간 제한이 ~165분으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 평원에서 타이머/저장고 카운터 UI의 순서를 수정하였습니다.

  • 가라의 어빌리티인 매스 비트리파이가 보스를 유리 안에서 완전히 멈춰버리게 하던 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙 발사 장치를 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 모든 플레이어가 매그 뉴마 헬멧을 무료로 구매할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 내면의 전쟁 퀘스트에서 조명 관련 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 완료 창에서 도전 진행 메시지를 두, 세 번 받던 것에 대한 잠재적 수정을 가하였습니다.

  • 의뢰 중에 통신이 재생되지 않는 것에 대한 잠재적 수정을 가하였습니다.

  • 난이도에 따라 NPC의 쉴드 수치가 두 배로 되던 문제를 수정하였습니다..

  • 작살과 같은 소모품 기어 창에 있는 무기가 장착된 도중에 다른 무기로 변경할 경우 음향이 제대로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 평원에 있을 경우 의뢰 목표 마커가 시터스로 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 가라에 그녀의 패시브에 대한 설명이 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 온코를 처음 만날 경우, 자막이 사라져 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 워프레임 어빌리티에 의해 발생하던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 평원 암살 목표 텍스트에 있던 오타를 수정하였습니다.

  • 림보와 밴쉬에 있던 쉐이더 관련 오류를 수정하였습니다.

  • 여러 번역 관련 오류를 수정하였습니다.


콘클레이브 변경점

  • 콘클레이브에서 아르고나크의 피해량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 바스토 프라임의 피해량이 패치 이전의 상태로 롤백되었습니다.

  • 콘클레이브에서 크로쿠르의 피해량이 감소되었습니다.

  • 콘클레이브에서 래트론 레이스의 탄창 크기가 15로 돌아왔습니다.

  • 콘클레이브에서 가라의 어빌리티인 새터드 래쉬는 더 이상 넉 다운을 일으키지 않습니다.

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