[DE]Yun Posted December 1, 2017 Share Posted December 1, 2017 Plains of Eidolon: Hotfix 22.1.1 낚시 변경점: 낚시 도구 상자와 함께 강태공이 되기까지 한 걸음 더! 사용하고싶은 작살 및 미끼를 이제 새롭게 추가된 두번째 소모품 탭에서 고를 수 있습니다. 낚시 작살을 장착한 후 다시 소모품 탭을 열면 시터스의 어부 하일루크에게서 구입한 작살들과 미끼들을 고를 수 있습니다. 원하신다면 세가지의 낚시 작살을 모두 소모품 탭에 장착할 수 있지만, 소모품 탭의 공간을 아끼고 싶으시면 낚시 작살 하나를 탭에 장착하여 낚시 도구 상자를 통해 낚시에 관련된 모든 소모품을 사용할 수 있습니다. 물고기 미끼가 효과가있는 시간이 증가되었습니다. 다른 낚시 작살을 착용 할 때의 애니메이션이 추가되었습니다. 변경점: 급습 미션를 무시하면 급습 미션의 출현 빈도가 감소합니다. 급습 미션이 가능하면 알림 소리가 나고 로터스의 전송은 유저가 급습 미션에 참여하는 경우에만 재생됩니다. 아틀라스 그락스 헬멧에서 생성되는 연기의 가시성을 높였습니다. 단계가 하나뿐인 의뢰는 더 이상 의뢰 단계 카운터를 표시하지 않습니다. 교차점에 마우스오버 하면 표시되는 교차점 언락 설명 문안이 더욱 이해하기 쉬워졌습니다. 고친점: 평원에서 돌아온 이후에 시터스에 있는 오스트론 사람들과 콘주가 불필요한 문장을 반복해서 말하던 문제를 수정하였습니다. 시터스를 떠나 평원으로 들어가려고 할 시 드물게 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 평원에서 보급품 낙하 미션에서 네크로스의 어빌리티인 섀도우 오브 더 데드로 비컨을 소지하고 있는 적을 부활시킬 경우 진행을 계속할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 프로스트의 어빌리티인 스노우 글로브의 안 쪽에서 눈에 띄는 구멍이 있던 문제를 수정하였습니다. 가라의 어빌리티인 매스 비트리파이가 의도치않게 캡틴 보어와 렉크릴 중위를 결정화시켜 버리던 문제를 수정하였습니다. 티타니아의 어빌리티인 레이저윙과 관련하여 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 엠버 프라임의 어빌리티인 월드 온 파이어와 관련하여 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 의뢰를 마친 순간 ‘Tab’ 버튼을 누르면 스크립트 오류가 일어나 인터페이스 정지되고 의뢰 참가자들이 보상을 받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 미션이 시작되기 전에 분대를 떠나려고 할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트가 미션을 떠나려고 할 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 한 개는 워프레임으로 다른 한 개는 오퍼레이터로 하여금 두 개의 서로 다른 웨이포인트 마커를 표시할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 의뢰의 첫 단계 완료후 시터스로 복귀하면 같은 의뢰를 다시 시도할 수 없었던 (콘주에게 해당 의뢰를 받았음에도 불구하고) 문제를 수정하였습니다. 종이죽 가면을 착용하면 오퍼레이터의 앞머리가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다. 티타니아 언시리 텐노젠 스킨에 잘못된 마테리얼이 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다. “커뮤니티 시질”을 채팅에 링크를 할 시 다른 시질을 보여주던 문제를 수정하였습니다. 마루의 암시장이 화성 대신 지구상에 있는 모든 경우를 수정하였습니다. 낚시 작살을 빠르게 장착 / 해제 할 때 유져가 더 이상 소모품을 제대로 사용하게 못하게되는 문제를 수정하였습니다. 낚시 작살을 장비하는 애니메이션과 관련된 몇 가지 문제를 수정하였습니다. 커다란 수역에 물고기들이 쌓이는 현상을 수정하였습니다. 물고기가 작살에 의해 겁에 질려 도망가는 이동 속도가 심하게 느린 문제를 수정하였습니다. 아이돌론의 평원 캡쳐라 배경에서 밤 시간 동안 의도치 않게 테랄리스트가 출몰하던 문제를 수정하였습니다. 클래식 컨트롤러 설정으로 게임을 하는 유저가 낚시 미끼를 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.. 유저가 호스트 이전으로 인해 낚시 작살을 장비하고 있지만 올바른 소모품 항목을 접근 할 수 없으며 이 문제를 해결하기 위해 유저가 무기를 교체해야하는 문제가 수정되었습니다. 다음 링크에서 나타난 것과 같이 테랄리스트가 사라지던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/867427-teralyst-can-turn-invisible-fix-pending 마두라이의 ‘보이드 스트라이크’가 워프레임을 상대로 가하는 다음 공격시 피해 증가가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다. 드론이 생성되지 않아 나타 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 샨다나가 가라의 등 아래 부분을 통과해서 겹치던 문제를 수정하였습니다. 시터스/평원에 있는 문과 관련하여 드물게 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 마두라이 유파의 피닉스 스피릿이 플레임 블래스트의 속성 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다. 마지막 반응 물질을 오퍼레이터로 주울 시 미션 결과에서 보이드 잔영물을 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 평원에서 시터스로 돌아왔을 경우 오스트론 인 하나가 ‘참고 포즈’ 상태로 굳어있는 현상에 잠정적인 수정을 가하였습니다. (내면의 전쟁 및 사야의 기도 퀘스트를 마치셨다면 무슨 이야기인지 아실 겁니다. :) ) 자원 도둑 급습 미션의 방어물의 기본 체력이 500에서 700으로 증가되었습니다. 자원 도둑 급습 미션에 체력 경고 통신을 추가하였습니다. 의뢰의 첫 단계를 마친 후 의뢰가 진행되지 않고 두번째 마커가 미니 맵에 표시되지 않는 문제의 수정이 진행중입니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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