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플레인 오브 아이돌론: 핫픽스 22.8.3


[DE]Yun
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Plains of Eidolon: Hotfix 22.8.3

2018의 성능 개선 픽스가 돌아왔습니다!

핫픽스 22.8.2에서 말씀드린 것과 같이, 현재 개발진은 코라, 데미지 2.5 등의 차후 컨텐츠를 손보는 작업을 진행 중에 있습니다. 이번 주 금요일의 데브스트림 #104에서 텐노젠 시즌 11과 그 외 계획들에 대한 새 소식을 기대해주세요!

변경점:

  • 이제 코덱스에서 배교, 프롤로그 퀘스트를 다시 플레이할 수 있습니다.

  • 드롭된 무기 부품/설계도를 웨이포인트로 표시할 수 있게 되었습니다.

  • 시터스 위습 아이템 근처에 다가갈 시 아이템을 주울 수 있는 범위가 2배 이상 넓어졌습니다.   이로써 시터스 위습 아이템을 주울 때 위습이 떠 있는 정확한 지점까지 이동하지 않아도 됩니다.

  • 베이 헥이 발사하는 감전의 자성 상태이상에 걸렸을 시 에너지가 완전히 닳아 없어지지 않도록 하향 조정되었습니다.

  • 조우 타격부인 플레이그 크리파스가 한손 조우 손잡이와 조합되었을 경우 기본 레이피어 홀스터 위치를 사용하도록 변경되었습니다.

  • 잇잘의 페넘브라를 사용할 시 곧바로 사용이 취소되는 일이 없도록 토글 달리기가 자동으로 해제되도록 변경되었습니다.

  • 아이돌론 평원 출격에서 3개의 전투를 순서대로 완료해야만 미션을 완료할 수 있도록 변경되었습니다.

  • 주조소의 “제작 중” 탭에서 아이템을 회수했을 시, 해당 아이템을 다시 제작할 수 있도록 다른 탭을 선택할 때까지 아이템이 탭 내에 남아있도록 변경되었습니다.

  • 평원에서의 다이나믹 하늘 배경에서 태양의 렌즈 플레어가 너무 튀어나와 보이지 않도록 개선을 가하였습니다.

  • 코퍼스 얼음 행성 방어 타일셋에서의 전체적인 적 이동 경로에 개선을 가하였습니다.

  • 목성 - 토성 교차점의 ‘유로파에서 랩터 처치하기’ 도전과제를 ‘유로파의 Baal 노드 완료하기’로 교체하였습니다. 이는 랩터의 리워크 이후 랩터 보스전이 지나치게 어려워져 교차점을 완료하려 하는 초보 플레이어 분들께 애로사항이 따랐기 때문입니다.

  • 밤의 평원에서 보이는 프로스트의 스노우 글로브의 밝기 빛 가시성을 조절하였습니다.

  • 무기고에서 장비할 워프레임/무기 목록을 볼 경우, 각 워프레임/무기의 기본 아이콘 대신 해당 장비에 장착되어 있는 스킨의 아이콘이 표시되도록 변경되었습니다.

  • 게임 전체에 분포된 코드 중 250KB정도를 최적화하였습니다 (1% 이상 절약!)

 

목표 텍스트 변경점:

  • 첩보활동 미션의 저장소 타이머 UI 텍스트가 종전의 ! 모양 경고 아이콘만 추가된 회색 텍스트가 아닌 빨갛게 반짝이는 형식으로 변경되었습니다.

  • 평원의 의뢰 목표 텍스트에 크기, 굵기 및 정렬 등의 변화를 가하여 다른 목표 텍스트들과의 상관관계 및 구별이 명확해지도록 변경되었습니다.

 

보스 보상 지역 변경점:

  • 워프레임의 획득 난이도 조정을 위해, 일부 보스 보상의 드롭 장소를 변경하였습니다:

    • 엑스칼리버 부품 설계도 - 명왕성(앰뷰라스)에서 화성(렉 크릴 중위)로

    • 프로스트 부품 설계도 - 화성 (렉 크릴 중위) 에서 세레스 (캡틴 보어 및 렉 크릴 중위)

    • 트리니티 부품 설계도 - 세레스 (캡틴 보어 및 렉 크릴 중위) 에서 명왕성 (앰뷰라스) 로

고친점:

  • 평원으로 입장하는 도중에 분대가 갈라지던 문제를 수정하였습니다. 이로 인하여 일부 플레이어들은 평원으로 성공적으로 진입하는 반면, 다른 일부는 평원으로 향하는 복도에 영구적으로 갇히게 되던 문제가 발생하였었습니다.

  • 다른 시터스 채널에 있는 플레이어에게서 초대를 받았을 시 곧바로 해당 채널로 바뀌지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트가 시터스 출입문으로 달려가 평원으로의 로딩이 시작된 시점에서 클라이언트가 합류할 경우 클라이언트가 시터스에 남겨지는 문제를 수정하였습니다.

  • 똑같은 의뢰를 완료한 후 호스트가 시터스로 돌아오는 순간 클라이언트가 미션에 합류할 경우 두 플레이어가 각기 다른 보상을 얻게 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 콘주의 의뢰 게시판의 현 목록이 만료된 뒤 1분 후에 의뢰 목록이 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 의뢰 게시판에서 이미 완료한 의뢰가 ‘완료됨’ 표시된 상태로 유지되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 투명 상태의 가라가 시전하는 스플린터 스톰이 피해를 가하지 못하던 문제를 수정하였습니다 (셰이드, 휴라스, 옥타비아 등의 수단으로)

  • 애쉬가 스캐너를 든 상태에서 블레이드 스톰을 발동할 경우 장비가 사라지는 문제를 수정하였습니다.

  • 애쉬가 블레이드 스톰 발동 당시 스피어건 (자블락, 스커지 등) 외에 다른 장비를 전혀 장착하지 않았고, 이 스피어건을 투척하여 손에 없는 상태일 때 블레이드 스톰을 발동했을 경우 어빌리티를 위해 애쉬에게 임시로 주어진 근접 무기가 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 조르다스 평결 2 페이즈 타일셋에서 접근할 수 없는 지역에 도달할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 바우반의 어빌리티인 슈레드가 적들의 방어력이 아닌 바우반 본인의 방어력을 감소시키던 문제를 수정하였습니다.

  • 마루타 톤파 스킨이 장착되어 있는 경우 텔로스 볼테이스의 스톰패스 어빌리티가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 아이돌론 봄발리스트 루어의 밧줄이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 낮은 파티클 시스템 품질에서 이쿼녹스의 어빌리티인 패시파이 & 프로보크의 광역 특수 효과가 비활성화될 시 완전히 없어지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 크로마 보즈닉 스킨을 장착하고 있는 경우, 크로마의 어빌리티인 에피지의 날개 가죽에 기본 스킨이 사용되던 문제를 수정하였습니다.

  • 소품을 변경할 시 소품이 있던 위치에 있던 일부 장식품들이 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 쿼르탁에 택티컬 리로드 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 게임이 일시 정지 상태임에도 불구하고 시터스 위습들이 움직일 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 이로써 전화하는 동안ㄴ 위습을 놓칠 일은 없어지겠죠!

  • 미라지 프라임의 어빌리티인 홀 오브 미러즈의 분신이 기본 미라지 텍스쳐를 사용하던 문제를 수정하였습니다.

  • 만다코드의 ‘기존 노래 다시 불러오기’ 버튼을 눌렀을 경우 기존 노래를 다시 불러오지 않고, 노트의 음이 재생되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 튜토리얼 진행 중인 클라이언트가 아스카리스의 침투 장면을 보고 있을 경우, 호스트가 혼자 굳어버려 공중에서 플레이어가 멈춘 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.

  • 평원 출격 미션에서 클라이언트 환경의 시터스 출입문이 막혀 있지 않았던 문제를 수정하였습니다.

  • 인페스티드 크롤러들이 기절했을 경우 하늘을 향해 꼿꼿이 서 있던 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 해당 유닛들이 속성 피해(불/전기) 를 당해 뒤로 넘어졌을 경우 발생했습니다.

  • 다른 사람의 오비터에 탔을 때 클라이언트들이 일부 장식을 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 다른 사람의 오비터에 탔을 때 클라이언트들이 잘못된 오비터 에너지 색상을 보게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 라이노의 로어 버프 이펙트가 클라이언트 환경에서 클라이언트 캐릭터의 머리에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 호스트의 경우 모든 플레이어에게서 정상적인 이펙트를 볼 수 있었습니다.

  • 엑스칼리버의 익절티드 블레이드를 사용하는 도중 시그마 & 옥탄티스를 던져버렸을 경우, 파워를 해제한 후 다시 발동할 때까지 근접 공격을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 시그마 & 옥탄티스에 속성 이펙트 및 에너지 흔적 이펙트가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 나타에 디바인 스킨 혹은 야크샤 스킨이 장착되어 있는 경우, 그의 등에서부터 블레이징 차크람을 던지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 전이를 사용한 이후에 동반자 출혈 타이머 HUD가 멈추던 문제를 수정하였습니다.

  • 소품을 변경하자마자 소품 위치에 놓여져 있는 아이템들이 제거되던 문제를 수정하였습니다.

  • 천왕성 방어 타일셋에서 적 내비게이션과 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 조선소 감청 타일셋에서 적 내비게이션 및 점령 관련 문제를 수정하였습니다.

  • 방어 냉동 장치 타겟 위에 올라서 있을 경우 방어 목표물이 자꾸만 튀어나왔다 들어가는 문제를 수정하였습니다.

  • 작은 오비터 장식품을 제대로 회전시킬 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 팔라틴 해머 스킨을 일부 무기에 장착시켰을 경우 에너지 흔적 이펙트가 잘못된 위치에 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 안전 지대 범위 마커가 목표물/탈출점에서도 광범위 마커로 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어가 떠난 이후에도 시터스에 웨이포인트 마커가 남아있던 문제를 수정하였습니다.

  • NPC가 시전하는 워프레임의 어빌리티가 간혹 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙으로 시작하는 미션(천왕성)에서 메사의 레귤레이터가 보조 무기 업그레이드의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 메사에 데빌 레인저 스킨을 장착하고 있는 경우, 메사의 어빌리티인 피스메이커를 사용한 이후에 피스메이커 권총이 남아있던 문제를 수정하였습니다.

  • 원거리에 있는 플레이어에게 메사의 어빌리티인 피스메이커를 발사하는 소리가 2번이 아닌 3번 들리던 문제를 수정하였습니다.

  • 간혹 노드들을 파괴한 이후에 하이브가 취약해지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 간혹 스펙터의 어빌리티가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 750일 일일 보상에서 원래 의도했던 1개의 엑실러스 어댑터가 아닌 3개의 엑실러스 어댑터가 지급이 되었던 문제를 수정하였습니다.

  • 내면의 전쟁 퀘스트를 완수한 이후에 테신의 메시지에 문법적인 오류가 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터 외형 꾸미기 화면에서 앰프에 대한 새로운 색상을 미리보기 또는 선택할 시 오퍼레이터의 앰프가 접힌 위치에서 안팎으로 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 앰프의 브레이스 부품의 보너스를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 스탯 UI가 주트니/클랩크라 브레이스의 충전 딜레이 감소치를 인식하지 못하던 문제를 숮어하였습니다.

  • 보이드 블라스트의 캔슬 모션을 이용해 그란무 프리즘을 매우 빠르게 발사할 수 있는 문제를 수정하였습니다.

  • 포커스 타입의 특유 애니메이션 스탠스를 사용 시 여성 오퍼레이터의 얼굴이 일그러지는 문제를 수정하였습니다.

  • 코린트 및 무기들의 두번째 사격 모드가 장전을 방해하는 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터로 전이 후 다시 워프레임으로 전이 시 고정된 어빌리티 UI가 업데이트 되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • ‘특별한’ 이름을 가진 일부 유저분들이 다른 채널에서 언급될 경우 (@과 함께) 발생하는 채팅 핑을 수정하였습니다.

  • 특정 각도에서 오베론의 어빌리티인 할로우드 그라운드의 특수 효과가 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.

  • 자신의 클랜 및 새로운 클랜을 포함한 얼라이언스의 최대 사이즈를 초과했을 경우 클랜 등급이 상승하지 않는 오류를 수정하였습니다.

  • 호스트 이전이 발생하는 경우, 클라이언트의 소모품 아이템에 대한 쿨다운이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 천왕성 타일셋에서 일부 유리창이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.

  • 오비터에서 기본 상태의 글리프 디스플레이를 배치하거나 변경하려고 할 시 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.

  • 컨트롤러로 플레이를 할 시 오퍼레이터 외형 꾸미기 화면에 진입 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 어부 하일-루크에게서 물고기를 빠르게 선택/해제할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 시터스에 귀환한 후에 무기고 UI를 깨지게 하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

  • 평원에서 채광을 할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 엑스칼리버의 어빌리티인 익절티드 블레이드가 활성화 되어있는 동안 시뮬라크럼의 무기고에서 근접 무기를 모딩하려고 하는 경우 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 시뮬라크럼에서 릴레이로 나가지지 않는 오류를 수정했습니다.

  • 미션을 완료한 이후에 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

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