[DE]Yun Posted January 11, 2018 Share Posted January 11, 2018 Plains of Eidolon: Hotfix 22.8.3 2018의 성능 개선 픽스가 돌아왔습니다! 핫픽스 22.8.2에서 말씀드린 것과 같이, 현재 개발진은 코라, 데미지 2.5 등의 차후 컨텐츠를 손보는 작업을 진행 중에 있습니다. 이번 주 금요일의 데브스트림 #104에서 텐노젠 시즌 11과 그 외 계획들에 대한 새 소식을 기대해주세요! 변경점: 이제 코덱스에서 배교, 프롤로그 퀘스트를 다시 플레이할 수 있습니다. 드롭된 무기 부품/설계도를 웨이포인트로 표시할 수 있게 되었습니다. 시터스 위습 아이템 근처에 다가갈 시 아이템을 주울 수 있는 범위가 2배 이상 넓어졌습니다. 이로써 시터스 위습 아이템을 주울 때 위습이 떠 있는 정확한 지점까지 이동하지 않아도 됩니다. 베이 헥이 발사하는 감전의 자성 상태이상에 걸렸을 시 에너지가 완전히 닳아 없어지지 않도록 하향 조정되었습니다. 조우 타격부인 플레이그 크리파스가 한손 조우 손잡이와 조합되었을 경우 기본 레이피어 홀스터 위치를 사용하도록 변경되었습니다. 잇잘의 페넘브라를 사용할 시 곧바로 사용이 취소되는 일이 없도록 토글 달리기가 자동으로 해제되도록 변경되었습니다. 아이돌론 평원 출격에서 3개의 전투를 순서대로 완료해야만 미션을 완료할 수 있도록 변경되었습니다. 주조소의 “제작 중” 탭에서 아이템을 회수했을 시, 해당 아이템을 다시 제작할 수 있도록 다른 탭을 선택할 때까지 아이템이 탭 내에 남아있도록 변경되었습니다. 평원에서의 다이나믹 하늘 배경에서 태양의 렌즈 플레어가 너무 튀어나와 보이지 않도록 개선을 가하였습니다. 코퍼스 얼음 행성 방어 타일셋에서의 전체적인 적 이동 경로에 개선을 가하였습니다. 목성 - 토성 교차점의 ‘유로파에서 랩터 처치하기’ 도전과제를 ‘유로파의 Baal 노드 완료하기’로 교체하였습니다. 이는 랩터의 리워크 이후 랩터 보스전이 지나치게 어려워져 교차점을 완료하려 하는 초보 플레이어 분들께 애로사항이 따랐기 때문입니다. 밤의 평원에서 보이는 프로스트의 스노우 글로브의 밝기 빛 가시성을 조절하였습니다. 무기고에서 장비할 워프레임/무기 목록을 볼 경우, 각 워프레임/무기의 기본 아이콘 대신 해당 장비에 장착되어 있는 스킨의 아이콘이 표시되도록 변경되었습니다. 게임 전체에 분포된 코드 중 250KB정도를 최적화하였습니다 (1% 이상 절약!) 목표 텍스트 변경점: 첩보활동 미션의 저장소 타이머 UI 텍스트가 종전의 ! 모양 경고 아이콘만 추가된 회색 텍스트가 아닌 빨갛게 반짝이는 형식으로 변경되었습니다. 평원의 의뢰 목표 텍스트에 크기, 굵기 및 정렬 등의 변화를 가하여 다른 목표 텍스트들과의 상관관계 및 구별이 명확해지도록 변경되었습니다. 보스 보상 지역 변경점: 워프레임의 획득 난이도 조정을 위해, 일부 보스 보상의 드롭 장소를 변경하였습니다: 엑스칼리버 부품 설계도 - 명왕성(앰뷰라스)에서 화성(렉 크릴 중위)로 프로스트 부품 설계도 - 화성 (렉 크릴 중위) 에서 세레스 (캡틴 보어 및 렉 크릴 중위) 트리니티 부품 설계도 - 세레스 (캡틴 보어 및 렉 크릴 중위) 에서 명왕성 (앰뷰라스) 로 고친점: 평원으로 입장하는 도중에 분대가 갈라지던 문제를 수정하였습니다. 이로 인하여 일부 플레이어들은 평원으로 성공적으로 진입하는 반면, 다른 일부는 평원으로 향하는 복도에 영구적으로 갇히게 되던 문제가 발생하였었습니다. 다른 시터스 채널에 있는 플레이어에게서 초대를 받았을 시 곧바로 해당 채널로 바뀌지 않는 문제를 수정하였습니다. 호스트가 시터스 출입문으로 달려가 평원으로의 로딩이 시작된 시점에서 클라이언트가 합류할 경우 클라이언트가 시터스에 남겨지는 문제를 수정하였습니다. 똑같은 의뢰를 완료한 후 호스트가 시터스로 돌아오는 순간 클라이언트가 미션에 합류할 경우 두 플레이어가 각기 다른 보상을 얻게 되는 문제를 수정하였습니다. 콘주의 의뢰 게시판의 현 목록이 만료된 뒤 1분 후에 의뢰 목록이 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다. 의뢰 게시판에서 이미 완료한 의뢰가 ‘완료됨’ 표시된 상태로 유지되지 않는 문제를 수정하였습니다. 투명 상태의 가라가 시전하는 스플린터 스톰이 피해를 가하지 못하던 문제를 수정하였습니다 (셰이드, 휴라스, 옥타비아 등의 수단으로) 애쉬가 스캐너를 든 상태에서 블레이드 스톰을 발동할 경우 장비가 사라지는 문제를 수정하였습니다. 애쉬가 블레이드 스톰 발동 당시 스피어건 (자블락, 스커지 등) 외에 다른 장비를 전혀 장착하지 않았고, 이 스피어건을 투척하여 손에 없는 상태일 때 블레이드 스톰을 발동했을 경우 어빌리티를 위해 애쉬에게 임시로 주어진 근접 무기가 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다. 조르다스 평결 2 페이즈 타일셋에서 접근할 수 없는 지역에 도달할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 바우반의 어빌리티인 슈레드가 적들의 방어력이 아닌 바우반 본인의 방어력을 감소시키던 문제를 수정하였습니다. 마루타 톤파 스킨이 장착되어 있는 경우 텔로스 볼테이스의 스톰패스 어빌리티가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 아이돌론 봄발리스트 루어의 밧줄이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 낮은 파티클 시스템 품질에서 이쿼녹스의 어빌리티인 패시파이 & 프로보크의 광역 특수 효과가 비활성화될 시 완전히 없어지지 않던 문제를 수정하였습니다. 크로마 보즈닉 스킨을 장착하고 있는 경우, 크로마의 어빌리티인 에피지의 날개 가죽에 기본 스킨이 사용되던 문제를 수정하였습니다. 소품을 변경할 시 소품이 있던 위치에 있던 일부 장식품들이 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 쿼르탁에 택티컬 리로드 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 게임이 일시 정지 상태임에도 불구하고 시터스 위습들이 움직일 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 이로써 전화하는 동안ㄴ 위습을 놓칠 일은 없어지겠죠! 미라지 프라임의 어빌리티인 홀 오브 미러즈의 분신이 기본 미라지 텍스쳐를 사용하던 문제를 수정하였습니다. 만다코드의 ‘기존 노래 다시 불러오기’ 버튼을 눌렀을 경우 기존 노래를 다시 불러오지 않고, 노트의 음이 재생되지 않는 문제를 수정하였습니다. 튜토리얼 진행 중인 클라이언트가 아스카리스의 침투 장면을 보고 있을 경우, 호스트가 혼자 굳어버려 공중에서 플레이어가 멈춘 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다. 평원 출격 미션에서 클라이언트 환경의 시터스 출입문이 막혀 있지 않았던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 크롤러들이 기절했을 경우 하늘을 향해 꼿꼿이 서 있던 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 해당 유닛들이 속성 피해(불/전기) 를 당해 뒤로 넘어졌을 경우 발생했습니다. 다른 사람의 오비터에 탔을 때 클라이언트들이 일부 장식을 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 다른 사람의 오비터에 탔을 때 클라이언트들이 잘못된 오비터 에너지 색상을 보게 되던 문제를 수정하였습니다. 라이노의 로어 버프 이펙트가 클라이언트 환경에서 클라이언트 캐릭터의 머리에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 호스트의 경우 모든 플레이어에게서 정상적인 이펙트를 볼 수 있었습니다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드를 사용하는 도중 시그마 & 옥탄티스를 던져버렸을 경우, 파워를 해제한 후 다시 발동할 때까지 근접 공격을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 시그마 & 옥탄티스에 속성 이펙트 및 에너지 흔적 이펙트가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 나타에 디바인 스킨 혹은 야크샤 스킨이 장착되어 있는 경우, 그의 등에서부터 블레이징 차크람을 던지지 않던 문제를 수정하였습니다. 전이를 사용한 이후에 동반자 출혈 타이머 HUD가 멈추던 문제를 수정하였습니다. 소품을 변경하자마자 소품 위치에 놓여져 있는 아이템들이 제거되던 문제를 수정하였습니다. 천왕성 방어 타일셋에서 적 내비게이션과 관련된 문제를 수정하였습니다. 그리니어 조선소 감청 타일셋에서 적 내비게이션 및 점령 관련 문제를 수정하였습니다. 방어 냉동 장치 타겟 위에 올라서 있을 경우 방어 목표물이 자꾸만 튀어나왔다 들어가는 문제를 수정하였습니다. 작은 오비터 장식품을 제대로 회전시킬 수 없던 문제를 수정하였습니다. 팔라틴 해머 스킨을 일부 무기에 장착시켰을 경우 에너지 흔적 이펙트가 잘못된 위치에 있던 문제를 수정하였습니다. 안전 지대 범위 마커가 목표물/탈출점에서도 광범위 마커로 보이던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 떠난 이후에도 시터스에 웨이포인트 마커가 남아있던 문제를 수정하였습니다. NPC가 시전하는 워프레임의 어빌리티가 간혹 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 아크윙으로 시작하는 미션(천왕성)에서 메사의 레귤레이터가 보조 무기 업그레이드의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. 메사에 데빌 레인저 스킨을 장착하고 있는 경우, 메사의 어빌리티인 피스메이커를 사용한 이후에 피스메이커 권총이 남아있던 문제를 수정하였습니다. 원거리에 있는 플레이어에게 메사의 어빌리티인 피스메이커를 발사하는 소리가 2번이 아닌 3번 들리던 문제를 수정하였습니다. 간혹 노드들을 파괴한 이후에 하이브가 취약해지지 않던 문제를 수정하였습니다. 간혹 스펙터의 어빌리티가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 750일 일일 보상에서 원래 의도했던 1개의 엑실러스 어댑터가 아닌 3개의 엑실러스 어댑터가 지급이 되었던 문제를 수정하였습니다. 내면의 전쟁 퀘스트를 완수한 이후에 테신의 메시지에 문법적인 오류가 있던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 외형 꾸미기 화면에서 앰프에 대한 새로운 색상을 미리보기 또는 선택할 시 오퍼레이터의 앰프가 접힌 위치에서 안팎으로 깜박거리던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 앰프의 브레이스 부품의 보너스를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다. 스탯 UI가 주트니/클랩크라 브레이스의 충전 딜레이 감소치를 인식하지 못하던 문제를 숮어하였습니다. 보이드 블라스트의 캔슬 모션을 이용해 그란무 프리즘을 매우 빠르게 발사할 수 있는 문제를 수정하였습니다. 포커스 타입의 특유 애니메이션 스탠스를 사용 시 여성 오퍼레이터의 얼굴이 일그러지는 문제를 수정하였습니다. 코린트 및 무기들의 두번째 사격 모드가 장전을 방해하는 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터로 전이 후 다시 워프레임으로 전이 시 고정된 어빌리티 UI가 업데이트 되지 않는 문제를 수정하였습니다. ‘특별한’ 이름을 가진 일부 유저분들이 다른 채널에서 언급될 경우 (@과 함께) 발생하는 채팅 핑을 수정하였습니다. 특정 각도에서 오베론의 어빌리티인 할로우드 그라운드의 특수 효과가 깜박거리던 문제를 수정하였습니다. 자신의 클랜 및 새로운 클랜을 포함한 얼라이언스의 최대 사이즈를 초과했을 경우 클랜 등급이 상승하지 않는 오류를 수정하였습니다. 호스트 이전이 발생하는 경우, 클라이언트의 소모품 아이템에 대한 쿨다운이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. 천왕성 타일셋에서 일부 유리창이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다. 오비터에서 기본 상태의 글리프 디스플레이를 배치하거나 변경하려고 할 시 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러로 플레이를 할 시 오퍼레이터 외형 꾸미기 화면에 진입 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 어부 하일-루크에게서 물고기를 빠르게 선택/해제할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 시터스에 귀환한 후에 무기고 UI를 깨지게 하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 평원에서 채광을 할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 엑스칼리버의 어빌리티인 익절티드 블레이드가 활성화 되어있는 동안 시뮬라크럼의 무기고에서 근접 무기를 모딩하려고 하는 경우 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 릴레이로 나가지지 않는 오류를 수정했습니다. 미션을 완료한 이후에 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 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berserk4628 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 바쁘신 와중에 번역해주셔서 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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