Jump to content

Riassunto Devstream 104: Nuovi Augment in arrivo


Cimbro94
 Share

Recommended Posts

Buonsalve,

Qui di seguito riassunto Devstream n*104.

Confermato l'unvaulting di:
- Ember Prime
- Loki Prime
- Frost Prime

Il prossimo aggiornamento per console contenente l'ultima Quest verrà rilasciato entro Gennaio
Alcune problematiche relative al void dash dell'operatore su console verranno sistemate.
Il bug dei Talons che attraversano i muri su PC verrà fixato

Apostasy Prologue è un anticipo per Excalibur Umbra
Il team sta lavorando sul prossimo Open world e sulla nuova quest "The Sacrifice"
La mappa nuova "Open World" sarà molto piu' grande delle Piane di Eidolon.
La quest "The Sacrifice" verrà rilasciata prima dell'open world di Venere.
 

Khora e Damage 2.5
I cambiamenti sul DMG 2.5 non saranno tweak e nemmeno variazioni numeriche, bensì subiranno un cambiamento fisico a livello di meccanica.
Dato che le abilità di Khora erano ideate per poter utilizzare tutti e 3 i tipi di danno fisico, e dato che questi verranno cambiati a breve,
Khora verrà reworkata ancora prima di essere rilasciata, e verrà rilasciata ben prima dei cambiamenti del Damage 2.5.
Probabilmente quando il DMG 2.5 sarà fatto bene khora potrebbe tornare a visitare il concept originale di Khora

E' stata mostrata la nuova deluxe skin di Mesa.

unknown.png

e verrà rilasciata con una skin per le pistole.

L'elmo per Equinox è ancora in fase di lavorazione.
Il primo round di Tennogen dei 3 accettati precedentemente verrà rilasciato la prossima settimana

Domande dal copione di Rebecca
Sistema sole e luna di WF:
Attualmente il team non ha sviluppato niente,sta ancora lavorandoci, in quanto la loro preoccupazione è che il giocatore prende le decisioni in base a cosa può ottenere dopo, e non in base al ruolo che vuole scegliere nella storia.

Il trailer di Hydroid prime è ancora in fase di lavorazione

Rework per Zephyr:
Scott ha visto molte idee, e ne ha trovate di buone, ma non vuole gettare le attuali abilità, in quanto con alcuni tweak delle abilità potrebbero diventare molto buone
 

Ci sono sviluppi sulla nuova Katana a 2 mani (Odachi)

unknown.png

unknown.png

Ci saranno 4 nuovi augment per:

- Nidus Augment per Larva:
Gli sviluppatori sapendo che Nidus viene usato per missioni lunghe, volevano renderlo utile anche per missioni piu corte,
quindi con questo Augment nidus può far detonare Larva, Facendo danni ad area, e proccando l'effetto virale ad area.

- Titania (Mostrato in Prime Time n° 193) Augment per RazorWing
  Ogni cast di abilità durante Razorwing garantirà a Titania un buff di rateo di fuoco per Dex Pixia, e di velocità di movimento per Razorwing; Accumulabile fino a 4 volte.
  I valori attuali (non finali) sono di 50% rateo di fuoco, e 25% velocità di movimento.

- Harrow (Mostrato in Prime Time n° 193) Augment per Covenant
  Ogni uccisione su colpo alla testa durante la fase "Covenant Retaliation" di Covenant, garantirà un prolungamento del buff "Covenant Retaliation" di 4 secondi.

- Equinox (Mostrato in Prime Time n° 193) Augment per Mend & Maim
  Premessa: L'abilità Mend&Maim in forma notte è stata modificata, per dare scudi agli alleati e se stessa per ogni uccisione eseguita all'interno del raggio d'azione.
  Castare Mend&Maim garantirà un bonus di efficacia in danno per Maim del 200%, e un efficacia del 400% in forma notte. Il bonus di efficacia calerà in 10 secondi dalla prima attivazione:

I Dargyn (veicoli monoposto Grineer) potranno essere usati dai giocatori.
il giocatore non appena li troverà parcheggiati sulle piane, potrà montarci e guidarli.
Il Dargyn che verrà lasciato libero in volo senza pilota tornerà a terra per permettere al giocatore di tornare a guidarlo.

unknown.png

Edited by Cimbro94
Inserito Screen Dargyn Manovrabile; Nuovi Augment da Prime Time #193
Link to comment
Share on other sites

Sono un pochino perplesso sulla realizzazione della nuova open zone. L'idea rimane sicuraemente ottima, però (personalmente) non ho trovato tanto entusiasmo su Plains of Eidolon. Soltanto l'evento Plague Stars ha creato una maggiore interazione e la possibilità di recupare premi importanti.

Edited by Balosso
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
On 18/1/2018 at 7:46 AM, Balosso said:

Sono un pochino perplesso sulla realizzazione della nuova open zone. L'idea rimane sicuraemente ottimo, però (personalmente) non ho trovato tantissimo entusiasmo su Plains of Eidolon. Soltanto l'evento Plague Stars ha creato una maggiore interazione e la possibilità di recupare premi importanti.

pensavo di essere il solo a cui le piane non dicono nulla! personalmente faccio anche una fatica mostruosa a vederli i nemici nelle piane!

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...