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エイドロンの神殿ホットフィックス22.12.3


[DE]Edward
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Zephyrに関する変更・修正

  • 空中で発動中、ZephyrのAir Burstエネルギーコストが半減するように。
  • ZephyrのAri Burstを使用中発射物が放たれるスピードを増加。
  • ZephyrのTornadoトラッキングの速度を増加し、目的地に早くたどり着けるように。
  • ZephyrのTurbulenceループ音を削除し、ホバーループ音量を減少。
  • ZephyrのTornadoを撃ち、竜巻に絡まったランナー(または死亡し爆発した敵)を殺したときにおこるクラッシュを修正。
  • クライエントでプレイ中、ZephyrのAir Burstの竜巻のサイズが増加しない問題を修正。

Atlasに関する変更

  • AtlasのRubbleの減衰率を半減。

変更全般

  • Zhugeのクリティカル率を20%へ。
  • オペレーターAMPを発砲すると流れる爆発の視覚・聴覚効果を調整。
  • レリック開放、Riven Mod開封画面への微調整。
  • Somachord音量設定がすべてのセッションにセーブされるように。
  • 以下の武器に関するサウンドを微調整。
    • Tigris / Tigris Prime / Sancti Tigris
    • Boltor / Boltor Prime
    • Latron / Latron Wraith / Latron Prime
    • Snipetron Vandal
    • Rubico

修正全般

  • ダージンを運転する際起こるクラッシュを修正にむけて改善。
  • 暗殺依頼ミッションを進行中、コマンダーを早く見つけ、暗殺すると進行停止する問題を修正。
  • オービターにいるときに分隊からメンバーが離脱すると分隊UIの機能が消失する問題を修正。
  • オンラインモードで分隊に接続失敗した際誤表示される分隊UIを修正。
  • テラリストがアイテムを蹴ったり押しまわせる問題を修正。
  • ホストから遠くいるクライエントがインデックスポイントを拾えない問題を修正。
  • オペレーターへ転移・戻った後アビリティ(例:Fireball、Vaubanの1,2,3番)使用中エネルギーが2倍消費される問題を修正。
  • AtlasのPath of Statues増強MODで石化した敵がRubbleを落とさない問題を修正。
  • 地面を攻撃するとアルケインアラクネのダメージ増加がリセットしない問題を修正。
  • ダージンに乗っているプレイヤーにテラリストなどが攻撃を仕掛けない問題を修正。
  • ショットガンRiven MODチャレンジで弓矢でダージンを倒すというチャレンジを削除。
  • VaubanのBounce Trapが犠牲者を真上でなく水平に動かす問題を修正。
  • 表面で見る時Scourgeが誤回転して表示される問題を修正。
  • 暗い箇所でMirage PrimeのEclipseを発動すると起こる素材の問題の修正。
  • アーセナル外装画面でペットの毛並みのパターンが表示されない問題を修正。
  • クライエントでプレイ中AshのBlade Stormを発動すると近接コンボカウンターが増加されない問題を修正。
  • 航路バグの影響でAIがミッション中スタックする問題を修正。
  • 懐中電灯の光が暗すぎる問題を修正。
  • ライセットの明るすぎる霧を修正。
  • 採掘中起こるスクリプトエラーを修正。
  • AtlasのTectonicsを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
  • Mirage PrimeのHall of Mirrorsを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
  • AshのBladestormを発動時起こるスクリプトエラーを修正。
  • Equinoxを使用時転移能力を利用すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • 既読メッセージを削除中受信ボックスに新しいメールが届くと起こるスクリプトエラーを修正。
  • Kuvaサイフォンの影が消失している問題を修正。
  • Riven開封ジオラマがずれて表示される問題を修正。
  • インスタンスへ参加する際空白のエイリアスが表示される問題を修正。
  • キルショットやヘッドショットの音声を修正。
  • ライセットが着陸する時に流れるはずの音声が消失している問題を修正。
  • https://forums.warframe.com/topic/915481-liset-audio-bug/
  • Vorの秘宝クエストの照明を調整。
  • ディスプレイ説明文がUIの範囲を超えて表示される問題を修正。
     
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