[DE]Yun Posted March 8, 2018 Share Posted March 8, 2018 (edited) Shrine of the Eidolon: Update 22.15.0 판데로 세라미카 스킨 선명하게 붉고 하얀 장식이 이 판데로 세라믹 스킨의 단단한 표면을 가로지르며 반짝거립니다. *볼터 브라뷰라 스킨과 마찬가지로 다른 무기들의 발사/재장전 애니메이션 차이를 호환하는 기술적인 한계로 인해 판데로 세라미카 스킨은 판데로에만 장착할 수 있습니다. 세라미카 톤파 스킨 이 경화된 세라믹 톤파 스킨과 함께 대담한 포즈를 선보이세요. *이 스킨은 모든 톤파 계열 근접 무기에 적용됩니다. 세라미카 아머 극도로 매끄러운 복합 재질의 이 세라믹 갑옷은 어느 워프레임이든 단단하게 만들어줍니다. 세라미카 컬렉션 세라미카 스킨 컬렉션과 함께 대담한 모습을 뽐내보세요. 판데로 세라미카 스킨, 세라미카 톤파 스킨 및 세라미카 아머가 포함되어 있습니다. 아케인 변경 사항: · 현재 설정 중인 워프레임/오퍼레이터/앰프/조우에 이미 장착된 아케인에 ‘장착됨’ 표시가 나타나도록 변경되었습니다. · 아케인의 이름 및 랭크가 거래 확인 프롬프트 상의 같은 줄에 나타나도록 변경되었습니다. · 무기고의 콘클레이브 모드에서 아케인 슬롯을 제거하였습니다. · 릴레이 내에서 아케인 매니저 화면에 아무것도 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다. · 서로 다른 랭크의 동일한 아케인을 한 번에 거래할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 캡쳐라 모드 변경 사항: · 최대 제한인 5개 이상으로 텍스트 오브젝트를 화면에 배치하려 할 시 표시되는 에러 메시지를 추가하였습니다. · 최대 제한인 200개 이상으로 카메라 포지션을 배치하려 할 시 표시되는 에러 메시지를 추가하였습니다. · 카메라 포지션마다 지속 시간을 설정하여 한 점에서 다른 점으로 카메라가 이동할 때 걸리는 시간을 정확히 조절할 수 있는 기능이 추가되었습니다. · 카메라가 재생 중일 시, 지속 시간 옵션이 전체적인 ‘재생속도 배속’ 옵션으로 대체됩니다. · 배치된 텍스트를 볼 수 있는 거리를 크게 늘렸습니다. · 일반/고급 설정 간 전환할 시 채도 UI가 이전 설정을 저장하지 않는 문제를 수정하였습니다. · 고급 카메라 / 일반 설정 간 전환 시 클라이언트 환경에서 필터가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. · 필터 깊이 기능이 활성화되었을 시 선택한 필터를 처음에 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다. · 일반/고급 카메라 설정 간 전환 시 일반 필터에서도 필터 깊이/투명도 기능이 활성화되던 문제를 수정하였습니다. · 설정 화면에 있거나 일시정지 모드에서 ‘카메라 분리’ 옵션으로 인해 카메라 움직임이 멈추는 문제를 수정하였습니다. · 수다의 데이터 공간 배경에서 퀘스트 순위표가 보이거나 벽이 분해되지 않는 문제를 수정하였습니다. 파괴공작 미션 변경 사항 및 수정 사항: · 이제 그리니어 수중 연구소 맵에 있는 문들은 미션을 진행하기 위하여 해킹할 필요가 있다는 것을 나타내는 고유한 아이콘을 표시합니다. · 간혹 코퍼스 로버가 코퍼스 얼음 행성 타일셋에 있는 파괴 공작 미션에 나타나 UI가 작동하지 않게 하던 문제를 수정하였습니다. · 코퍼스 얼음 행성 및 그리니어 수중 연구소 파괴공작 타일셋에서 잘못된 표지가 생성되는 문제를 수정하였습니다. 발굴 미션 변경 사항: · 발굴 장비가 발굴을 끝내는데 더 이상 파워 셀이 필요하지 않는 시점에선 발굴 UI에 “파워: 꽉참”이 표시되도록 수정하였습니다. · 발굴 UI를 가리지 않도록 로터스의 수신이 앞으로 화면의 오른쪽에서 재생되도록 수정되었습니다. · 발굴 장비의 쉴드가 파워 셀에 의해 충전될 때 미세한 파란 쉴드 충전 이펙트를 추가하였습니다 (워프레임 쉴드 충전과 비슷한 이펙트) · 발굴 장비의 쉴드 및 파워가 최대인 상태에서 더 이상 파워 셀이 소모되지 않습니다. 전반적 변경 사항: · 이제 텔루륨 혹은 아이돌론 조각을 주울때 아르곤 크리스탈과 비슷하게 특별한 UI 메시지가 표시됩니다. · 이제 시뮬라크럼에서 이전에 소환한 복제품들의 설정을 저장합니다. 예를 들자면 마지막으로 시뮬라크럼을 방문했을 때 레벨 50 모아를 20마리 소환했다면, 해당 설정이 저장되어 다음에 시뮬라크럼에 돌아갈 때 같은 설정을 바로 적용할 수 있게 되었습니다! · "터피스초어 나르타"가 "터프시초어 나르타"로 변경되었습니다. 수정 사항: · 시터스 문이 드물게 검은 화면으로 열려 계속 진행할 시 시터스로 텔레포트 되던 문제를 수정하였습니다. · 조련사 티소나이의 제공품에 있는 유전자-마스킹 키트 혹은 상점에서 구매할 수 있는 히에카 유전자-마스킹 키트가 실제로 유저들에게 털 패턴을 지급하지 않던 문제를 수정하였습니다. o 위에 언급된 털 패턴을 얻지 못한 모든 계정에 털 패턴이 지급되었습니다! · 아틀라스의 어빌리티인 럼블러를 시전하거나 패스 오브 스태츄 개조 모드로 석화된 적들이 처치될 시 러블을 드랍하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 오퍼레이터 사용중 애쉬의 스모크스크린 어빌리티 지속 시간이 끝나면 다시 애쉬를 사용할 때 음향 효과가 영구적으로 지속되는 문제를 수정하였습니다. · 헤로우의 페넌스가 아이돌론 시노비아에게 피해를 입혀도 체력을 얻지 못하는 문제를 수정하였습니다. · 더 인덱스 미션에서 호스트 이전이 발생할 시 타이머가 진행되지 않게 하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. · 무기고 스탯 화면에서 빔 무기의 상태 이상 확률이 100% 이상으로 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다. 이는 최근 빔 무기의 상태 이상 확률의 변화가 스탯 화면에 제대로 적용되지 않은 것으로 확인되었습니다. (초당 상태 이상 확률 적용 -> 연사력에 따른 피해량이 가해지는 순간마다 상태 이상 확률 적용) · 빔 무기로 널리파이어 드론에 제대로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다. · 조우를 도금한 이후에 모드 수용량이 음수로 나타나던 문제를 수정하였습니다. · 모드와 엑실러스 슬롯의 극성이 버그로 인해 서로 맞는 문제를 수정하였습니다. · 시뮬라크럼 무기고에서 센티넬을 바꾸는 것이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. · 엘리베이터에서 소모 아이템(에너지, 헬스 킷 등)을 사용할 시 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. · 드라크 스킨이 장착된 헬민스 차저에게서 쿠브로 아머가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. · 램파트에 올라탄 적들 혹은 쿠바 가디언에 업힌 제스터에 헬리오스의 디텍트 불너러빌터티의 피해량 배수가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. · 헬리오스에 인베스티게이터 기본 모드가 장착되어 있을 시 흔들리기 시작하던 문제를 수정하였습니다. · 아이돌론의 평원에서 적을 죽일 시 렉이 걸리던 문제를 수정하였습니다. · 만다코드의 특수 효과가 옥타비아의 팔에 적용되어 있는 특수 효과를 압도하던 문제를 수정하였습니다. · 간혹 다르진에 올라탈 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. · 내면의 전쟁 퀘스트에서 신디시스 목표물이 생성되던 문제를 수정하였습니다. · 미라지의 어빌리티인 홀 오브 미러즈가 활성화되어있는 중에 근접 무기로 내려찍는 공격을 완료한 몇 초 이후에 또 다른 내려찍기 공격 음향효과가 재생되던 문제를 수정하였습니다. · 헤드샷 및 처치 음향 효과가 로키의 어빌리티인 인비지빌러티 및 이바라의 어빌리티인 프라울에 차단되던 문제를 수정하였습니다. · 군센의 마무리 일격 음향 효과가 사라져있던 문제를 수정하였습니다. · 옥타비아 마에스트라 컬렉션 디오라마에서 그녀의 치마가 사라져있던 문제를 수정하였습니다. · 신디케이트 제공품 화면에서 워프레임 이름으로 워프레임 개조 모드를 찾을 수 없던 문제를 수정하였습니다. · 다른 플레이어의 오비터를 방문했을 시 쿠브로가 훨씬 더 크게 보이던 문제를 수정하였습니다. · 순위표에 있는 텍스트가 UI 박스를 초과하는 경우 두 줄로 나뉘지 않던 문제를 수정하였습니다. · 일부 영문으로 되지 않은 모드 설명의 포맷이 깨지던 문제를 수정하였습니다. · 오비터에서 오퍼레이터 방에 있던 정렬되지 않은 심볼을 수정하였습니다. · 리셋 밖으로 나갈 수 있던 몇 개의 구멍을 수정하였습니다. · 다음 링크에서 보고된것과 같이 무기고 메쉬가 바닥에 정렬되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/81ebzz/i_will_never_again_use_the_arsenal/ · 다음 링크에서 보고된 것과 같이 보이드 파괴 공작 저장고가 바닥에 정렬되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/821c7g/just_when_you_though_it_couldnt_get_worse_this/ · 거래 화면에서 아케인을 모드로 변경하려고 할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 수정 사항: · 콘클레이브에서 글레이브로 자폭을 할 시 오로를 획득할 수 있던 문제를 수정하였습니다. Edited March 8, 2018 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted March 10, 2018 Share Posted March 10, 2018 번역해주셔서 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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