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슈라인 오브 아이돌론: 업데이트 22.15.0


[DE]Yun
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Shrine of the Eidolon: Update 22.15.0

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판데로 세라미카 스킨

선명하게 붉고 하얀 장식이 이 판데로 세라믹 스킨의 단단한 표면을 가로지르며 반짝거립니다.

*볼터 브라뷰라 스킨과 마찬가지로 다른 무기들의 발사/재장전 애니메이션 차이를 호환하는 기술적인 한계로 인해 판데로 세라미카 스킨은 판데로에만 장착할 수 있습니다.

 

세라미카 톤파 스킨

이 경화된 세라믹 톤파 스킨과 함께 대담한 포즈를 선보이세요.

*이 스킨은 모든 톤파 계열 근접 무기에 적용됩니다.

 

세라미카 아머

극도로 매끄러운 복합 재질의 이 세라믹 갑옷은 어느 워프레임이든 단단하게 만들어줍니다.

 

세라미카 컬렉션

세라미카 스킨 컬렉션과 함께 대담한 모습을 뽐내보세요. 판데로 세라미카 스킨, 세라미카 톤파 스킨 및 세라미카 아머가 포함되어 있습니다.

 

아케인 변경 사항:

·         현재 설정 중인 워프레임/오퍼레이터/앰프/조우에 이미 장착된 아케인에 ‘장착됨’ 표시가 나타나도록 변경되었습니다.

·         아케인의 이름 및 랭크가 거래 확인 프롬프트 상의 같은 줄에 나타나도록 변경되었습니다.

·         무기고의 콘클레이브 모드에서 아케인 슬롯을 제거하였습니다.

·         릴레이 내에서 아케인 매니저 화면에 아무것도 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         서로 다른 랭크의 동일한 아케인을 한 번에 거래할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

 

캡쳐라 모드 변경 사항:

·         최대 제한인 5개 이상으로 텍스트 오브젝트를 화면에 배치하려 할 시 표시되는 에러 메시지를 추가하였습니다.

·         최대 제한인 200개 이상으로 카메라 포지션을 배치하려 할 시 표시되는 에러 메시지를 추가하였습니다.

·         카메라 포지션마다 지속 시간을 설정하여 한 점에서 다른 점으로 카메라가 이동할 때 걸리는 시간을 정확히 조절할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

·         카메라가 재생 중일 시, 지속 시간 옵션이 전체적인 ‘재생속도 배속’ 옵션으로 대체됩니다.

·         배치된 텍스트를 볼 수 있는 거리를 크게 늘렸습니다.

·         일반/고급 설정 간 전환할 시 채도 UI가 이전 설정을 저장하지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         고급 카메라 / 일반 설정 간 전환 시 클라이언트 환경에서 필터가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

·         필터 깊이 기능이 활성화되었을 시 선택한 필터를 처음에 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

·         일반/고급 카메라 설정 간 전환 시 일반 필터에서도 필터 깊이/투명도 기능이 활성화되던 문제를 수정하였습니다.

·         설정 화면에 있거나 일시정지 모드에서 ‘카메라 분리’ 옵션으로 인해 카메라 움직임이 멈추는 문제를 수정하였습니다.

·         수다의 데이터 공간 배경에서 퀘스트 순위표가 보이거나 벽이 분해되지 않는 문제를 수정하였습니다.

 

파괴공작 미션 변경 사항 및 수정 사항:

·         이제 그리니어 수중 연구소 맵에 있는 문들은 미션을 진행하기 위하여 해킹할 필요가 있다는 것을 나타내는 고유한 아이콘을 표시합니다.

·         간혹 코퍼스 로버가 코퍼스 얼음 행성 타일셋에 있는 파괴 공작 미션에 나타나 UI가 작동하지 않게 하던 문제를 수정하였습니다.

·         코퍼스 얼음 행성 및 그리니어 수중 연구소 파괴공작 타일셋에서 잘못된 표지가 생성되는 문제를 수정하였습니다.

 

발굴 미션 변경 사항:

·         발굴 장비가 발굴을 끝내는데 더 이상 파워 셀이 필요하지 않는 시점에선 발굴 UI에 “파워: 꽉참”이 표시되도록 수정하였습니다.

·         발굴 UI를 가리지 않도록 로터스의 수신이 앞으로 화면의 오른쪽에서 재생되도록 수정되었습니다.

·         발굴 장비의 쉴드가 파워 셀에 의해 충전될 때 미세한 파란 쉴드 충전 이펙트를 추가하였습니다 (워프레임 쉴드 충전과 비슷한 이펙트)

·        발굴 장비의 쉴드 및 파워가 최대인 상태에서 더 이상 파워 셀이 소모되지 않습니다.

 

전반적 변경 사항:

·         이제 텔루륨 혹은 아이돌론 조각을 주울때 아르곤 크리스탈과 비슷하게 특별한 UI 메시지가 표시됩니다.

·         이제 시뮬라크럼에서 이전에 소환한 복제품들의 설정을 저장합니다. 예를 들자면 마지막으로 시뮬라크럼을 방문했을 때 레벨 50 모아를 20마리 소환했다면, 해당 설정이 저장되어 다음에 시뮬라크럼에 돌아갈 때 같은 설정을 바로 적용할 수 있게 되었습니다!

·         "터피스초어 나르타"가 "터프시초어 나르타"로 변경되었습니다.

 

수정 사항:

·         시터스 문이 드물게 검은 화면으로 열려 계속 진행할 시 시터스로 텔레포트 되던 문제를 수정하였습니다.

·         조련사 티소나이의 제공품에 있는 유전자-마스킹 키트 혹은 상점에서 구매할 수 있는 히에카 유전자-마스킹 키트가 실제로 유저들에게 털 패턴을 지급하지 않던 문제를 수정하였습니다.

o    위에 언급된 털 패턴을 얻지 못한 모든 계정에 털 패턴이 지급되었습니다!

·         아틀라스의 어빌리티인 럼블러를 시전하거나 패스 오브 스태츄 개조 모드로 석화된 적들이 처치될 시 러블을 드랍하지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         오퍼레이터 사용중 애쉬의 스모크스크린 어빌리티 지속 시간이 끝나면 다시 애쉬를 사용할 때 음향 효과가 영구적으로 지속되는 문제를 수정하였습니다.

·         헤로우의 페넌스가 아이돌론 시노비아에게 피해를 입혀도 체력을 얻지 못하는 문제를 수정하였습니다.

·         더 인덱스 미션에서 호스트 이전이 발생할 시 타이머가 진행되지 않게 하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

·         무기고 스탯 화면에서 빔 무기의 상태 이상 확률이 100% 이상으로 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다. 이는 최근 빔 무기의 상태 이상 확률의 변화가 스탯 화면에 제대로 적용되지 않은 것으로 확인되었습니다. (초당 상태 이상 확률 적용 -> 연사력에 따른 피해량이 가해지는 순간마다 상태 이상 확률 적용)

·         빔 무기로 널리파이어 드론에 제대로 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.

·         조우를 도금한 이후에 모드 수용량이 음수로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

·         모드와 엑실러스 슬롯의 극성이 버그로 인해 서로 맞는 문제를 수정하였습니다.

·         시뮬라크럼 무기고에서 센티넬을 바꾸는 것이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         엘리베이터에서 소모 아이템(에너지, 헬스 킷 등)을 사용할 시 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         드라크 스킨이 장착된 헬민스 차저에게서 쿠브로 아머가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         램파트에 올라탄 적들 혹은 쿠바 가디언에 업힌 제스터에 헬리오스의 디텍트 불너러빌터티의 피해량 배수가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         헬리오스에 인베스티게이터 기본 모드가 장착되어 있을 시 흔들리기 시작하던 문제를 수정하였습니다.

·         아이돌론의 평원에서 적을 죽일 시 렉이 걸리던 문제를 수정하였습니다.

·         만다코드의 특수 효과가 옥타비아의 팔에 적용되어 있는 특수 효과를 압도하던 문제를 수정하였습니다.

·         간혹 다르진에 올라탈 시 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

·         내면의 전쟁 퀘스트에서 신디시스 목표물이 생성되던 문제를 수정하였습니다.

·         미라지의 어빌리티인 홀 오브 미러즈가 활성화되어있는 중에 근접 무기로 내려찍는 공격을 완료한 몇 초 이후에 또 다른 내려찍기 공격 음향효과가 재생되던 문제를 수정하였습니다.

·         헤드샷 및 처치 음향 효과가 로키의 어빌리티인 인비지빌러티 및 이바라의 어빌리티인 프라울에 차단되던 문제를 수정하였습니다.

·         군센의 마무리 일격 음향 효과가 사라져있던 문제를 수정하였습니다.

·         옥타비아 마에스트라 컬렉션 디오라마에서 그녀의 치마가 사라져있던 문제를 수정하였습니다.

·         신디케이트 제공품 화면에서 워프레임 이름으로 워프레임 개조 모드를 찾을 수 없던 문제를 수정하였습니다.

·         다른 플레이어의 오비터를 방문했을 시 쿠브로가 훨씬 더 크게 보이던 문제를 수정하였습니다.

·         순위표에 있는 텍스트가 UI 박스를 초과하는 경우 두 줄로 나뉘지 않던 문제를 수정하였습니다.

·         일부 영문으로 되지 않은 모드 설명의 포맷이 깨지던 문제를 수정하였습니다.

·         오비터에서 오퍼레이터 방에 있던 정렬되지 않은 심볼을 수정하였습니다.

·         리셋 밖으로 나갈 수 있던 몇 개의 구멍을 수정하였습니다.

·         다음 링크에서 보고된것과 같이 무기고 메쉬가 바닥에 정렬되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/81ebzz/i_will_never_again_use_the_arsenal/

·         다음 링크에서 보고된 것과 같이 보이드 파괴 공작 저장고가 바닥에 정렬되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/821c7g/just_when_you_though_it_couldnt_get_worse_this/

·         거래 화면에서 아케인을 모드로 변경하려고 할 시 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

 

콘클레이브 수정 사항:

·         콘클레이브에서 글레이브로 자폭을 할 시 오로를 획득할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

 

Edited by [DE]Yun
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