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Les Bêtes du Sanctuaire: Correctif 22.18.4


[DE]Vicky
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Les Bêtes du Sanctuaire: Correctif 22.18.4

Note:

Ceci sera effectivement le premier d'une série de correctifs cette semaine. Il y aura plusieurs changements à Khora cette semaine que nous commenceront à rassembler aussi tôt qu'au prochain correctif! Restez à l'écoute, plus de détails à venir alors que nous calmons la tempête!


Changements et corrections pour l'Assaut du Sanctuaire:

  • Possible correction d'un verrouillage pouvant survenir entre deux Zones.
  • Corrections de plusieurs plantages communs du mode Assaut du Sanctuaire, beaucoup d'autres à venir!
  • Correction de la transmission manquante de Simaris. Il avait prit la peine de s'enregistrer mais avait oublié d'attacher le vidéo à son message.
  • Suppression d'une grande salle dans le Galion Grineer posant des problèmes pour la navigation de l'IA.
  • Correction d'un exploit où les hôtes ayant (intentionnellement) des fps bas pouvaient ralentir de manière importante le timer de la mission.
  • Corrections implémentées pour que le timer de mission se mette en pause une fois que tous les ennemis aient été éliminés et que les joueurs attendent que le portail apparaisse.
  • Correction d'un problème pour les Clients lors du passage au travers du portail, empêchant les clients d'entendre la musique.
  • Correction potentielle d'un problème vous renvoyant dans la salle précédente après être tombé dans le vide immédiatement après être passé au travers du Conduit.
  • Correction d'ennemis pouvant apparaître en dehors de portée dans un niveau.
  • Correction de problèmes avec les ennemis pouvant rester bloqués sur certains rebords.
  • Correction de problèmes sur la lune pouvant bloquer les joueurs en apparaissant.


Changements:

 

  • La polarité de l'emplacement de Posture de l'élément d'Assaut Rabvee a été changé pour Zenurik afin de correspondre aux Postures existantes.
  • Le mod "Atypie floral" peut maintenant être mis en lien sur le Tchat!


Corrections:

  • Correction d'un gèle du jeu pouvant se produire avec l'effect de Syndicat du Sancti Tigris.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvait tomber en dehors de la carte de la Forêt Grinee tel que vu ici: 
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En espérant que se soit vite réglé car pour le moment c'est injouable, je n'ai pas eu une partie correcte sans q'un ou plusieurs des bugs mentionner aient lieux au cour d'une partie. Le concept est pourtant très bien, dommage que cela vienne ruiner le plaisir.

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