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Les Bêtes du Sanctuaire: Correctif 22.18.5 & 22.18.6


[DE]Vicky
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Les Bêtes du Sanctuaire: Correctif 22.18.5

Note #2:

Tel que mentionné dans le correctif 22.18.4, nous concentrons tous nos efforts pour calmer la bête et vous apporter les changements pour Khora au fil de la semaine. Ce correctif vous apporte des ajustements qui ont du mordant pour Khora ainsi que des effets visuels, avec des changements plus substantiels actuellement dans les mains de notre équipe de développeurs et de testeurs.

Jetez un coup d'oeil au tout dernier atelier des Devs pour les changements prévus pour Khora (en anglais):

 

Changements et corrections du mode de jeu "Assaut du Sanctuaire":

  • Les récompenses de la Zone sont maintenant attribuées dès l'apparition du Portail vers le Conduit suivant, plutôt que nécessitant qu'au moins un joueur le traverse.
  • Corrections de plantages survenant en résultat d'un Portail se refermant dans le mode "Assaut du Sanctuaire".
  • Correction d'un écran blanc permanent si un joueur est ramené à la vie durant une transition entre les Zones.
  • Correction du temps continuant de s'écouler en mode Solo lorsque le jeu était sur "pause".
  • Correction d'une perte de fonctionnalité qui se produisait durant les transitions entre les Zones.
  • Correction du texte "Vague Complétée" apparaissant en superposition de "Fin de Mission".
  • Tentative de correction pour le "mur de brouillard blanc" résiduel entre les Zones.
  • Tentative de correction pour le Portail de départ n'apparaissant pas.
  • Correction d'effets sonores manquant dans le mode de jeu "Assaut du Sanctuaire"
  • Correction du bouton "Rejouer la dernière mission" ne fonctionnant pas correctement avec les modes "Assaut du Sanctuaire".
  • Correction des Clients n'obtenant pas les récompenses après qu'une mission d'"Assaut du Sanctuaire" se soit terminée en raison d'une migration d'hôte ayant échouée.

Changements à Khora (effets visuels):

  • Fouet Acéré: Son Fouet Acéré a maintenant plus de mordant et un effet visuel a été ajouté s'il frappe des ennemis se trouvant dans ses Ronces de Fer.
  • Ronce de Fer: Amélioration du placement des effets visuels d'explosion de Ronce de Fer.
  • Amélioration des pochoirs du corps et des casques de Khora afin de résoudre des problèmes de rebords pixelisés pouvant être observés à basse résolution.

Corrections:

  • Correction des Clients ne voyant pas les effets visuels de Ronce de Fer tirant les ennemis vers la cible principale.
  • Correction d'un problème avec le composant Zaw "Sepfahn" créant un fourreau pour Nikana lorsque utilisé pour la fabrication d'une prise d'arme à deux mains.
  • Correction d'un problème avec le composant Zaw "Sepfahn" créant des fanfreluches supplémentaires lorsque utilisé pour fabriquer un Nikana.
  • Correction de problèmes avec les armes Zaw de type Nikana et Marteau lourds n'ayant pas de personnalisations de rengaine.
  • Correction d'un problème concernant la Galerie des Glaces de Mirage où les éliminations des clônes n'étaient pas prises en compte.
  • Correction d'un problème permettant d'attribuer des aspects incompatibles à l'Hystrix.
  • Correction de certaines erreurs d'éclairage sur les salles des missions de Défense/Interception du vaisseau Corpus.
  • Correction de plusieurs traductions manquantes.

 

Les Bêtes du Sanctuaire: Correctif 22.18.6

Changements et corrections au mode de jeu "Assaut du Sanctuaire":

  • Ajout de types supplémentaires de Spécimens Grineer, Corpus, et Infestés au mode d'"Assaut du Sanctuaire".
  • Refonte de la salle du Néant de l'Assaut du Sanctuaire en ajoutant d'avantage d'apparition de spécimens et en améliorant les déplacements sur celle-ci.
  • Correction d'une perte de fonctionnalité survenant si vous tentiez de lancer l'Assaut du Sanctuaire avec une warframe de niveau inférieur à 30.
  • Correction des effets visuels de la transition entre les Conduits recommençant si vous pénétriez le Portail durant les 5 dernières secondes avant que celui-ci ne se referme alors qu'un fondu blanc s'installait déjà à l'écran.
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