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Mise À Jour 16.6: Sphère De Chaos & Fracture Sonique


Yaerion
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MISE À JOUR 16.6

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NOUVELLES  CUSTOMISATIONS

 

Nouveaux aspects pour le Liset, un casque alternatif et des mods d'augmentations au programme!

 

Tenno, hissez vos couleurs avec ces nouvelles personnalisations! Donnez de l'allure à votre Liset avec deux nouvelles peintures de coques dernière tendance, stylez votre Vauban avec son tout dernier casque alternatif et renforcez les pouvoirs de vos warframes avec 2 nouvelles augmentations inédites.

 

ASPECTS LISET:

KOTARA: Recouvrez votre Liset de formes géométriques inspirées de l'ordre de la nature grâce à l'aspect Kotara.

PAHTA: Ou ajoutez plutôt un ramage explosif à votre vaisseau grâce à l'aspect Pahta.

 

CASQUE:

VAUBAN ARMISTICE: Ajoutez cette conception avant-garde à votre Arsenal pour une allure des plus sympathiques.

 

 

Nouvelles Augmentations de warframes:

  • Nyx - Chaos - Sphère de Chaos: Pour X% de durée du Chaos, chaque ennemi pénétrant dans le rayon d'influence sera lui-même affecté. La sphère rémanente diminue de rayon au fil du temps.
  • Banshee - Explosion Sonique - Fracture Sonique: Les ennemis frappés par l'Explosion Sonique voient l'efficacité de leurs armures s'affaiblir pendant quelques instants.

 

Changements sur le Conclave

  • Les armes de l'Arsenal Compétitif afficheront désormais leurs stats d'Impact, Perforation et Tranchant.
  • Le montant de munitions collecté sur les recharges au sol a été augmenté.
  • La réserve de munitions est désormais limitée à la réserve présente au début de la partie.
  • Les dégâts pour tous les premiers pouvoirs de Frost, Ember, Mag, Volt, Oberon ont été réduits en JcJ, tandis que ceux d'Elan Tranchant d'Excalibur ont été augmentés.
  • Les dégâts du Strun et MK1 Strun ont été augmentés en Jcj, tandis que les dégâts du MK1 Braton, Strun Wraith, Daikyu ainsi que toutes la famille Latron ont été réduits.

 

Changement général

  • Augmentation du temps pris par l'Intelligence artificielle pour pirater les consoles dans les Epreuves (de 2 sec à 4) durant la phase de Vay Hek ([ndt]: dernière phase])

 

Corrections

  • Des clients incapables de voir les pourcentages de la ranimation du Kubrow ou le décompte avant KO.
  • Des marqueurs rouges ennemis apparaissant sur la minicarte/ATH après qu'un Kubrow a été ranimé.
  • De la qualité visuelle des butins ennemis en combattant dans un brouillard épais.
  • D'un problème provoquant l'apparition des clients en dehors du niveau lorsqu'ils entraient dans une mission des Epaves du Néant (T? Sabotages).
  • Du Jackal glissant sur le sol ou restant bloqué lorsqu'il tirait ses grenades.
  • Du Daikyu se verrouillant en animation de tension maximale lorsque vous sprintiez.
  • D'une erreur provoquant l'incapacité des clients à voir les gains de la mission en cours via le menu pause.
  • D'une erreur qui faisait que la minicarte ne s'affichait pas correctement dans les missions d'Interception.
  • D'un problème qui autorisait le Dera à garder en mémoire les bonus du Bouclier Electrique de Volt, lui octroyant plus de dégâts dans les tirs normaux.
  • D'un bug visuel sur les tanières de Kubrows les montrant comme si elles étaient faites de métal!
  • Des sentinelles Carrier n'aspirant pas les Sceaux d'ennemis puissants et d'autres butins rares.
  • Des segments de Navigation se débloquant si un joueur complétait une quête sur un segment qu'ils n'avaient pas débloqué par la procédure normale.
  • D'un problème faisant que les tirs d'une arme équipée du mod Vitesse Terminale se figeaient dans les airs, et constituant un mur invisible à cet endroit.
  • Des ennemis Zéro apparaissant dans les Epreuves du Droit de Rétribution régulières ([ndt] ne doivent apparaître qu'en Cauchemar).
  • De l'objectif dans les missions de Détournement ne drainant pas correctement les boucliers des joueurs.
  • Des tests de Palier de Maîtrise "Sauvetage" devenant infaisables si l'otage tombait dans le vide.
  • De la seconde phase du Droit de Rétribution devenant infaisable si un joueur mourait avant que le puzzle des plaques pour ouvrir la porte ([ndt] début seconde phase) mourait avant que celui-ci ne soit résolu.
  • De clients voyant des chiffres d'affinité en double lorsqu'un ennemi était tué.
  • De certains mods exclusifs à l'Arsenal Compétitif (Conclave) étant utilisables dans l'Arsenal Compétitif (Missions normales) et vice-versa.
  • Des tirs chargés du Daikyu causant de drôles d'animations en se tournant pour viser.
  • Des modes de pénétration n'ayant parfois pas l'effet escompté sur certaines armes.
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Ah, J'allais me co en jeu savoir si tu avais besoin d'aide pour traduire :p

Merci pour la trad :)

 

Sinon, L'aspect Pahta je le trouve magnifique ! (enfin c'est mon style quoi)

Et le nouveau casque de vauban .. Il m'as fais penser à ça:

addict-mitch-biker.jpg

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Merci Yaer pour la trad. ;)

 

En tout cas content pour le Lyset et le casque de Vauban, un peu plus déçu pour l'augment de Nyx que je n'ai pas trouvé génial disons que c'est le fait que la zone se rétracte qui me gène enfin bref.

Edited by CGs_Knackie
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