Jump to content

-10no-GCoda

PC Member
  • Posts

    851
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by -10no-GCoda

  1. I*EDIT*: I agree with White_Raven. I wish the ability to Pull downed teammates would be returned. I can't tell you how many clutch revives I made Pulling teammates out of a bad situation.

     

    *EDIT*: To be specific, I am suggesting that DE bring back the Pull that was introduced in Update 8.3 that changed Pull from a single target ability to an ability that pulled all enemies in a cone in front of you.

     

    U can always pull all enemies from teammate and while they down revive him.

     

    And previous pull was a little broken, enemies was pulling for a constant lenght, i was hoping they fixed it with ragdolling... but they made pull more effective than rhino stomp, now its not "pull" power, its "kill all in front of me even thru walls" power with ridiculous range for killing... 

     

    N1 more damage and range effective than N4... its really broken....

     

     

    Not saying that anybody's dead wrong, but if you really invested in Mag, then you figured out how to use her very effectively. It seems clear that many people who like the new Pull lacked the patience to do this.

     

    They like new pull coz they can spam it on lvl50 grineer defense and killing more stuff than any other frame can

  2. OP you are too young to play this game. Please uninstall the game fast.

     

    Some F2P Beta games have test server or alternative lunchers, even pvp games have test balance servers, and they changing stuff more rapidly. 

    Trinity animations was a problem from start, they rebalanced Ember 3 or even 4 times, they changed Mag pull 4 times... and they could done it all in one weak and not in few months.

     

    I am not that young... i guess with my level of english i can sound kinda dumb, but i am not, i am 25yo and 126 IQ )

  3. Even though game in beta a lot of players enjoying game right now, so maybe it will be nice idea to make alernative launcher with every day changes of balance. So DE can test changes on 5% of volontiers before making angy all gamers)

     

    PS. Sorry for bad english

  4. Теперь что, можно будет один мод одновременно поставить в несколько видов оружия? Или в чём смысл такого извращения с новой системой показа?

    Ага, они хотели сделать пресеты\заготовки, но пока их нет модули можно использовать везде, даже один и тот же модуль на оружии стража и оружии игрока, но это временно, так что не спеши продавать зазубрины для кубика )

  5. Уже достало ходить на оборону 3 ради лезвия к Ортосу, да и шансы на мобильной обороне 1 выше.

    Если друг у кого есть волшебный ключик, пригласите меня.

    В долгу не останусь, любым фреймом помогу пройти любую миссию или сами придумайте чем могу помочь, ну уж очень хочется ортос прайм получить, одно лезвие осталось. И тошнит уже от венеры, имхо очень неправильно что ключи на первый уровень падают так редко и только с некоторых оборон.

  6. Если ты идешь на ксини, то тебе только на одну фракцию и надо. Ульта новы, не поверишь, прекрасно вешается поверх замедлялки с аддиктивным бонусом, а если в команде новы нет, то все равно чуть полегче.

     

    Не знаю, как ты играешь, может, без потока и обтекаемости, но реально сейчас я на оборонах не успеваю использовать все доступные мне энергоресурсы. Как-то не получается. Рык рино аналогично складывается с аурой и добавляет еще больше профита, к тому жа, на V-шку ты вешаешь либо рукопашку, либо винтовку, третьего не дано. Можно, конечно, вешать ауру другой полярности, только зачем?

     

    Вот пару раз ходили батарейки бить из обороны, они начинают падать потихоньку и после 15 волны, так вот не хватает шариков даже с 4 источниками, и да, и поток и обтекаемость стоят, я к тому что источник надежней, да и в критических ситуациях на последних волнах обороны 3 бегать собирать шарики не самое разумное занятие )

  7. C тем сумасшедшим количеством шариком, которое сейчас сыплется, тебе этот реген не критичен вообще ни разу. И хватит уже жить по канонам, подходи к вопросу эвристически. Замедлялка нифига не хуже льда+ульты новы тупо потому, что действует перманентно и на всех сразу, а лёд/ульту надо ещё повесить. Ради эксперимента попробуй собрать команду из четырех человек с замедлялками, увидишь что будет. 

     

    Аналогично по всем остальным аурам, их профит в том, что они действуют постоянно, на всех сразу, охватывают карту целиком и их бонус мультипликативен. В отличие от. И фигу я Рино дам энергосифон, если на нем эффективнее усилитель винтовки. 27% с ланкой это очень ощутимо, а рычать для каждого выстрела малость глупо.

     

    Замедлялка хуже хотя бы по тому что действует только на одну фракцию, ульта новы висит минуту и еще и урон увеличивает.

     

    Даже сейчас они дропаются реже чем хочется с толстых мобов, да и вернуть все на место могут в любой момент, а рычать рино может просто всегда, если в у всей команды стоять источники. как только прошли 20 секунд, сразу на новый рык хватит. Как раз на обойму а не на выстрел ланки хватит.

  8. мана мана мана зис ис фани

     

    реген маны и только он, толк от всего остального сомнителен, абилки при правильном использовании наносят больше дамага чем все остальное,  

    моды ледяного урона и бронебой лучше чем соответствующие ауры (лед х2 против щитов).

    мод ледяного урона и ульта новы, или любая оглушающая абилка лучше чем замедление инфестов.

    аура ближнего боя усиливает только обычные атаки, +50% от рино круче и светится в темноте ), +50% от новы тоже светится в темноте, +500% от банши тоже хорошо и очень хорошо светится)

     

    с таким балансом как сейчас только регенерация маны.

     

    это как с абилками простыми, например я не вижу ни одной ситуации когда 4 сюрикена эша по 500 дамага лучше чем ульта из 13 ударов по 2000 дамага.

  9. О каком вызове идёт речь? =_= Я ещё понимаю, когда решается сложная задача доступными средствами - это да, вызов. А когда человек сам себе усложняет жизнь, при наличии более рационального решения проблемы - это уже маразм. (Уж извините, но инженерные мозги воспринимают это именно так)

     

    В игре изначально ничего кроме фарма нет, т.к. это ПВЕ игра... =_= Хотя, конечно, находятся любители сравнить "у кого длиннее"...

     

    "У кого длиннее" исключительно из за традиций ММОРПГ и коллекционирования и собирательства с ними связанными. 

     

    А по поводу сложности, ну как то так сложилось что я с детства привык играть в игры на высоких сложностях, не помню ни одной игры которую проходил на легком уровне сложности или используя читы\трейнеры\прохождения, никогда не мог понять людей которые покупали журналы с прохождениями игр, поэтому я вообще не доволен тем что в новых играх сплошь и рядом радары, способности позволяющие видеть сквозь стены и регенерация здоровья.

     

    Здесь же после определенного уровня вообще делать нечего, поэтому и выдумываем сами для себя задачки, еслибы "кошмар" до ума довели былобы вообще замечательно.

  10. При желании, т3 оборону можно пройти соло любым фреймом, но встаёт вопрос: а нужно ли столько возни ради повышения ЧСВ?

     

    Причем тут ЧСВ, комуто нравится кнопка "убить всех врагов" а комуто нравится вызов и сложность, Т3 оборону соло... ну ну...я бы на это посмотрел, пробовал пару раз, дальше 16 волны не проходил.

     

    Фрост, Вобан и Нова просто делают прохождение обороны проще и быстрее.

     

    Если хочется все быстро, закинь платины купи все, и перестань играть, быстрый фарм ради самого фарма ?

     

  11. Старенькие фреймы, Рино, Мэг, Тринити и Локи.

     

     

    немного запаниковал на 17 волне, не считая этого ниже 40% жизнь камеры не опускалась. 

     

    хватит спамить чат о необходимости фроста, новы или вобана на обороне башен 3 уровня )

×
×
  • Create New...