DryMind

Community Moderator
  • Content count

    5,005
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

3,291

4 Followers

About DryMind

  • Rank
    Tenno Operative
  • Birthday 10/03/1993

Recent Profile Visitors

5,542 profile views
  1. Изменения: Вылазки с туманом будут появляться только в ночной цикл Тёмные Сектора Coba и Tikal всегда будут ночными Обновлены описания Зенита Исправлено: Ошибка скрипта с диском Зенистара, если игрок умер до его возвращения Улучшения из обновления 20.2.0 отсутствовали в Кодексе и их невозможно было показать в чате Застревания одежды Эквинокс Качество тумана, как здесь: Враги не реагировали на выстрелы Избавителя как надо Отсутствие возможности сменить план бытия компаньона, если вы играете за Лимбо и в то же время клиент Текст пассивной способности Титании заменял текст способности Лимбо Резонатор Октавии не реагировал и застревал если до Молота нельзя добраться Ошибки скрипта Урон Молота наносился в точке появления, а не текущей локации Окно наград в бесконечной миссии разлома не обновлялось каждый раунд, не отображая текущие выбранные реликвии Эскорт Итзала вызывал проблемы с камерой Ошибки графики на экране загрузки
  2. Добавлено в Каптуру: Добавлена кнопка переключения времени Добавлено выпадающее меню опций разный скоростей замедления Изменения Хромы: Исправлено отсутствие урона от Раздраженной Брони Обновлено меню способности и числа баффа в интерфейсе. Функционал остался тем же. Изменения Лимбо: Катаклизм теперь наносит урон по-другому: 25% при максимальном размере сферы и 100% при уменьшении со временем Урон имеет другую формулу расчёта: раньше было максимальные щиты + здоровье, теперь среднее от щитов + здоровья Изменения Никс: Улучшение для Поглощения более не поглощает дружественный огонь Изменения Банши: Исправлен баг, из-за которого Тишина могла быть продолжительней при низких значениях фпс (на 30% длиннее при 30 фпс) Улучшена базовая длительность Тишина до 10/15/20/30 Изменения: При наличии только бесплатной платины будет отображаться специальная подсказка Силуэты компаньонов более не отображаются в Каптуре На дружественные маркеры Арчвинга, Атлас, Рино, интерфейс Валькирии и интерфейс Инароса будет влиять размер интерфейса Перемещена Курия из недоступной зоны в Верфях Гринир Изменен отклик при использовании Синоидального Гаммакора при контроллере Уменьшено количество помещаемых в Стазис снарядом Муталист Кванты Убрана возможность добавить самого себя в друзья Убраны кнопки настроек внизу справа в меню настроек интерфейса, чтобы не сбивать пользователей с толку Убрана из Кодекса скульптура Анаса, сейчас её нельзя просканировать Изменены изображения Каватов в сводке миссии. Они будут отображать реально лицо Кавата Немного изменены порядки загрузки, сводки прогресса и конца миссии будут появляться быстрее Исправлено: Частый вылет на 32х системах, при плохом соединении и окончании миссии в соло Отсутствие шанса получить Теллуриум Диспозиция для некоторых видов оружия - сами моды не затронуты Жёсткость Тепло санданы Проблемы быстродействия при взрыве двери Крепости Кувы Редкие проблемы быстродействия при телепортации далеко от стража Отсутствие эффекта Вихря Вобана на опрокинуты врагов Появление врагов в зоне видимости в Законе Воздаяния Застревания Резонатора при попытке взять Молот в недоступной точке Неправильные маркеры оставшихся врагов в Перехвате Арчвинга Чрезмерно большие маркеры башен связи в Перехвате Арчвинга Поломки генерируемого маркера миссии Отсутствие возможности пригласить в Додзё, если сессия создана не из панели навигации Синхронизация при первой загрузке МендАккорда в Арсенале Хит-скан оружие наносило урон в любом плане, если пули "освобождены" из Стазиса Чрезмерный радиус потокового оружия при "освобождении" из Стазиса Отсутствие возможности открыть специальные вкладки Арсенала, вроде МендАккорда, если Арсенал открыт Оператором Застывание интерфейса при открытии Арсенала Оператором Отсутствие визуальных эффектов Ядовитых Снарядов при убийстве Бегунов и Прыгнунов Отображение комбо в Каптуре Заглушение звуком полёта всех остальных звуков Каптуры Чрезмерные нажатия кнопки вызова Оператора заставляли того проваливаться в пол в Каптуре Враги всегда знали где вы в Каптуре даже в невидимости Сокрытие наград вплоть до исчезновения итогов миссии Реактант не обнулялся, если выбрать реликвию после того, как было выбрано "не брать реиквию" Бездействие в точке активации волны в Крепости Кувы блокировало следующую волну в Обороне Невидимые камеры в Крепости Кувы, если не смотреть прямо на них Бросок Бездны Оператора в некоторых ситуациях оставлял игрока в состоянии Бездны, не используя энергию Возможность использовать Бросок Бездны в любой момент квеста "Война Внутри" Линии энергии Концентрации, не отображаемые на нагруднике "Эдо Прайм" Появление значка "Кара Тетры" в прицеле снайперских винтовок Парная Раза была маленькой при использовании скина "Цискис" Позиционировании Рипкас на Октавии Отображение значков Альянса/клана на некоторых экранах Налезание текста сообщения квеста "Приз Вора" и экрана завершения квеста друг на друга Названия некоторых альтернативных скинов Принудительная эвакуация из Вердикта Джордаса Отображение цифр баффов в интерфейса вроде 1,000,000 как 1e+03K вместо 1М Положение наплечника "Дендра" на левой руке Рино Доступное исследование Игниса Призрака для некоторых кланов. Оно будет удалено. Текстуры некоторых значков, которые стали чрезмерно размытыми Изменения Конклава: Невидимость Метронома Октавии закончится при открытии огня/использовании способности/подборе предмета Уменьшен радиус столкновение с снарядами основного огня Джавлока Уменьшена длительность Метронома Октавии Уменьшено сопротивление урону Связи Тринити Исправлено ошибка с Азимой и Зенитом, из-за которой они наносили большее количество урона
  3. Нет, слишком много времени прошло.
  4. Ждать 1 раз придётся в любом случае, потом её можно убрать, навсегда.
  5. От ударов в ближнем бою
  6. Изменено: Изменена вкладка Дубликатов так, чтобы она отображала каждый апгрейд мода. Раньше вкладка просто отображала моды каждого типа одним модом. Компаньоны в Каптуре бессмертны Боезапас в Каптуре бесконечен. Исправлено: Загрузка изображений предметов в колесе снаряжения занимала чрезмерное количество времени в миссии Прокрутка списка модов: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/650w9u/mod_screen_is_not_scrolling_properly_leaving_too/ Проблемы с камерой для Оператора Появления Рателя в ролике Гиен, если они появились одновременно Зоны в Лесу Гринир, где некоторы способности варфреймов работали некорректно Чрезмерно количество эффектов при выходе из Катаклизма Лимбо Некоторые точки меню, которые не учитывали размер интерфейса Ошибоная покупка более одного разового предмета у Синдикатов(например ключ к Симулякруму) Некоторые застревания Центурии санданы Использование джостика в Big Picture Steam отображало строку текста на экране МендАккорда Появление маркеров\диалого в Сцене Суды Каптуры Образ Хромы иногда ничего не делал в Каптур
  7. Исправлено: Пронзающий Навигатор Ивары был отмечен как Эксилус Возможные мелкие проблемы с быстродействием при краже оружия Дракк Мастером Ещё один редкий вылет при загрузке в миссию Выравнивание на правую сторону передач на очень широких разрешениях Отсутствие возможности обменять медальоны Ошибки локализации Увеличение размера полоски с данными внизу слева происходило только с увеличением ширины и высоты Бесконечное оглушение врага при парировании их атак ближнего боя Вылет, связанный с текстурами Порядок наград в ящиках Луа. Части Октавии всё так же могут быть найдены в первом ящике Отсутствие некоторых миссий в окне мира при просмотре из Реле Вылет при окончании Стазиса Лимбо с некоторым количеством снарядов Отсутствие урона некоторых снарядов после окончания Стазиса Лимбо Отсутствие возможности изменить настройки камеры в Каптуре при наличии Оператора Отсутствие обновления для вложенных материалов в Додзё при изменении вклада Зависание игры при просмотре некоторых врагов в Кодексе Неправильное открытие трека из чата, если уже открыт другой трек
  8. Чем мы тебе поможем? Пиши в Тех. Поддержку.
  9. Сам ответил на свой вопрос - при входе в игру, мимо пройти никак нельзя.
  10. Не баг, а фича. Закрыто.
  11. Добавлено: ЦЕНТУРИЯ САНДАНА Принимайте командование с этой внушительной мантией. БРОНЯ "ЭВИА" Декоративная броня в стиле Фурис и Сибариса. НОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ Нечжа: Пирокластерный поток Улучшение Идущего в огне: Накапливает 150% урона, нанесённого способностью Идущий в огне, выпуская его в форме пламенного следа, который наносит урон на протяжении 10с. Инарос: Отрицающий Рой Улучшение Роя скарабеев: Броня из скарабеев защищает Инароса от негативных эффектов статуса, поглощая 3% бонусной брони за каждый эффект статуса, поглощенный ею. Титания: Манящий фонарь Улучшение Фонаря: Привлеченные противники получают на 100|% больше урона в ближнем бою. Ивара: Сквозной навигатор Улучшение Навигатора: Каждое попадание увеличивает шанс нанесения критического урона этим снарядом на 10%, вплоть до максимума в 50% Получить их можно у Синдикатов! ИЗМЕНЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА: Новое меню было добавлено в опции "Интерфейс" ‘Полное’ - будет соответствовать текущему разрешению Menu Scale scales to match your resolution. ‘Старое’ - будет соответствовать интерфейсу перед О20. Разница будет заметна лишь при разрешении более 1080р. ‘Своё’ - настраивается пользователем. Изменения: Обновлен вид и текстуры Фурис Квест "Новые загадки" можно пройти заново! Как и с другими квестами - прохождение не даст новой награды Изменены награды в ящиках Саботажа в Бездне, сложные миссии будут иметь лучшие вещи Пройденные квесты, которые вы просматриваете для перепрохождения, будут отмечать награду как полученную Лист клавиш в Каптуре теперь более рационально использует место на экране при высоких разрешениях Изменён цвет света отрытых дверей в Лабораториях Гринир с оранжевого на зелёный Закрытые двери теперь будут закрытыми, без красных огней Убран урон со временем из Обороны на Ледяной Планете Корпуса Убрано требование вернуться на корабль в некоторых стадиях квеста "Новые загадки" при игре из Реле Убрана шкала прицела, рассчитанная на расстояние. Исправлено: Редкий вылет в квесте "Новые загадки" Отсутствие возможности выбора Реликвии в бесконечных миссиях, если произошла миграция вов время выбора награды Оберегающая Грация Нечжи не оканчивалась при закончившейся энергии Бесконечная музыка Октавии, если способности были использованы до миграции хоста Звуки басса и ударных Октавии, слышимые клиентами после миграции хоста Мгновенное убийство Джаггернаута добиванием от Эша Получение исследование Игниса Призрака при получении через обмен чертежа Игниса Призрака Конфликс фильтров Каптуры с фильтрами способностей варфреймов Отсутсвие сохранения экипировки при загрузке в Каптуру из Арсенала Отсутствие выдыхаемого огня в анимации бездействия Хромы Возможное исправления для зачисления прогресса в достижения при высоких задержках Улучшение скорости атаки Зенистара при экировке скина "Доминион" Награда за вход в виде удаленной Реликвии Проблемы с объектами защиты в Обороне и М.Обороне для клиентов Возможное исправление отсутствующего интерфейса Перехвата после миграции Проблемы с скином Хромы "Династия" при использовании Образа Положение поножей "Риив" на Экскалибуре Подвисания при загрузке другого игрока в Реле или Додзё Проблемы с никами питомцев при просмотре в Арсенале, они будут отображаться перед ними Взаимодействие с питомцем в комнате Гельминта приводило к блокированию двери Декс сандана застревала в Рино и Хроме Размещение Рипкас на скине Хромы "Династия" Расположение Спитфайр Граксс санданы на Валькирии с скином "Герсеми" или "Граксс" Мерцание Форида после появления. Визуальные эффекты Лимбо при выходе из Стазиса Возможность пройти через физические препятствия используя Перенос Вызов Оператора вызывал ошибку скрипта Усилитель Октавии вызывал ошибку скрипта Маркер направления "Поговрить с Симэрисом" в квесте "Гимн Октавии" направлял к Дарво (Хитрый Дарво хотел завлечь побольше клиентов) Отсутствие правильного разделения времени защиты цели в миссиях М. Обороны (миссии станут короче) Окно выбора миссий Синдикатов Отсутствующие/Повторяющиеся передачи в первой миссии квеста "Новые загадки" Появление“<Warning>" в окне МендАккорда у французского и немецкого языков Разделение длинного имени игрока в интерфейсе отряда Вылезающий текст в конфигурациях Арсенала Сари сандана не скрывалась в Десантном Корабле Сари сандана скрывалась при прицеливании Отсутствие настроенного цвета у смайла Баро Ошибки локализации. Изменения и исправления Конклава: Вход в Разлом убивает щиты. Выход запустит таймер регенерации щитов Волна Разлома не взаимодействовала с игроками вне Разлома
  12. Зависит от множителя крита. Если он будет х20 или 30 - то имеет :) Но суть верна. Зачем сферический вакуум. Возьмём Страдавар, хотя нет, не подходит, возьмём вторичку с прайм крит модами, там будет честнее. Азима - начальный дпс 220, 10% крита х2. Дробитель + Гамбит Прайм - 383 1 просто элементарный мод - 418, 2 мода - 616 Думаю разница очевидна. К слову даже 25% х2 с 2 прайм модами крита для вторички всё ещё проигрывают 2 простым элементарным, но уже не сильно. Буквально 5-15% Брал Азиму, АкСтиллетто и АкЛекс Прайм.
  13. Не имеет это значения, имеют смысл лишь начальный шанс крита и множитель. Потому что для адекватного дпса для пухи с 10%шанса крита в ривене нужно иметь +шанс крита на 500% и на силу, хотя бы +100-200%, если это х2 начальная сила крита. См. выше.
  14. Visa, MasterCard, American Express
  15. Всё так же как и было, <10-15% - особо не имеет смысла делать критовое оружие, просто урон+мультишот+элемент даст больше. 20% уже можно взять 2 мода крита, но лучше иметь оружие >25%. Ну или если это будет оружие с 10% крита, но множителем х3-4, стартовым, тогда тоже имеет смысл.