Jump to content

Outline.Jack

PC Member
  • Posts

    265
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Outline.Jack

  1. 31 minutes ago, nachtragend said:

    У варфраме нет аналога как шутера, а РПГ полно. Почти все корейские ММОРПГ - это рпг. Невервинтер, вов, пиларс оф этерни, асасин крид, скифорс, линяга, титан квест, блак десерт, вампир, балдус гате, дивинити, финал фентази, спелфорс, дарк соул, фулаут...

    Ну как бы РПГ игр выше крыши, квестов там как навоза в коровнике. Нужны квесты - выбирай любую и играй.

    Если ДЕ залезет в этот навоз - они потеряют аудиторию игроков которые играют в шутер, а вот как варфраме с тем же вов или БД тягаться будет - не понятно, там же квестов на порядок больше

    Шутер от третьего лица 

    Division (2-я на подходе), Ghost Recon: Wildlands, серия Max Payne, Grand Theft Auto V(и ГТА Онлайн), серия Gears of War, Strange Brigade, Vanquish, Red Faction: Guerrilla, Масс Эффект 3 и Андромеда (мультиплеер ессено), Дэд Спейс... я могу доооолго продолжать. 

    Играй - не хочу. Шутанов - тьма. И шутер с элементами РПГ - сейчас популярно (во ведь открытие). Смирись (или нет). От твоих хочу/нехочу в Ассасине свежем не пропадет РПГ элементы, в Дивижн 2 НЕ пропадет РПГ элементы, Анфем однозначно БУДЕТ с РПГ элементами. Варфрейму, что набирать новую аудиторию и следовать трендам игровой индустрии надо БОЛЬШЕ рпг элементов...и квестов тоже 🙂

    Тягаться с ВоВом или БД - Варфрейму НЕ надо, надо добавить квестов и сюжетных интерессностей, чтобы заинтерессовать часть аудитории этих игр. Расти, развиваться, а не топтаться на месте, как ты хочешь.

  2. 13 hours ago, nachtragend said:

    Я как старый игрок официально заявляю : "НА%#& все эти квесты"

    Мне нравятся изначальные квесты варфраме, это для многих будет открытием, но каждая миссия - это квест, вот этот формат квестов мне и нравится в варфраме. Нет никаких диалогов, не надо ничего читать, есть задание и метки, всё, я больше ничем не нагружен и могу спокойно убивать всё живое.

    Если ДЕ пойдут по предлагаемому пути и из шутера начнут делать полноценную РПГ с квестами и тп, скорей всего я уйду из этой игры по причине того, что игра перестанет быть шутером каким она есть сейчас и станет классической РПГ с элементами стрелялки.

    Большинство игроков варфраме - это взрослые люди которые играют в игру для отвлечения от насущных проблем. Зашёл в игру, прошёл несколько миссий и тебя уже не волнует что было на работе.

    Классические РПГ не дают расслабиться, ты всё время должен что-то читать, что-то решать, анализировать и делать выбор, в варфраме же нет этого РПГ накрученного мыслительства, есть по максимуму шутер с элементами бесконечного гринда и именно это задерживает в игре большинство его потребителей. Игра с самого своего старта не сильно изменилась в этом плане, она всё ещё шутер и в ней всё ещё дофига гринда.

    ДЕ не надо переделывать игру в РПГ, рынок РПГ игр переполнен, там есть продукты на любой вкус, а вот на рынке сессионных шутеров у варфраме нет равных и если де начнут переделывать основную фишку игры - они тупо потеряют бОльшую часть потребителей. Почему потеряют? да потому что квест быстро не пройти, а при многократном перепрохождении этот процесс начнёт бесить и игроки станут реже заходить в игру вспоминая что вместо игры им придётся какую-то ненужную чушь делать. А новых игроков ещё надо завлечь и как бы не получилось так, что игроки пришли в шутер играть а тут РПГ и они как пришли так и уйдут ничего не оставив ДЕ кроме негативного отзыва.

    Рынок РПГ переполнен?!? Серьезно?!? В какой параллельной вселенной? Официально заявляет...тьху блин.

    Как достаточно старый игрок, я тоже заявляю: "Больше квестов!"

    Не всем нравятся бессмысленные миссии, хочется сюжет. Не продолжать работать в игре, после рабочего дня. Переделывать не надо, надо добавлять. Чтобы и берсеркерам было во что побегать и казуалам было что почитать/посмотреть.

    И бОльшую часть потребителей, даже при переходе на РПГстайл Варфрейм не потеряет, разве что в ру-сегменте (не самом многочисленном к слову)

  3. 35 minutes ago, (PS4)Vagnar said:

    I have an image I'd like to use as an Emblem, but lack all skills to properlt convert it to the proper dimensions and remove the white noise around it.

    If anyone would be willing to assist me on doing this, please PM me. If you require commission AND have a way set up that can ensure this is done properly, please PM me.

     

    Commission Art Request:

     

    Same deal with commission. Looking for someone who has that all set up in a business setting so there's no risk for misbehaving on either person's side.

     

    I'll link the topic at the end, but I designed a Warframe that I'd like drawn MUCH better than I'm capable of. It's my own delusional slice of Warframe heaven and I'd like it immortalized for my own sake. I'm primarily interested in a female variant of the frame, but possibly also a male one.

     

    Please PM me if interested as well. Link to follow. Basic art is at the top.

     

     

    Send me more details. Will see what can i do 🙂 

  4. Эквинокс еще цветочки. Вот с Кхорой - вот там могут быть ягодки при должном невезении (56 систем и 1 чертеж... ротация С, 8 зеркал, одно зеркало 2.5 минуты - 19 часов чистого фарма, без учета загрузок на миссию, простоя, вылетов,недохождения до 8-го зеркала и тд - вот это я понимаю буйство чувств при фарме 🙂 )

  5. 17 hours ago, kylaksqw123 said:

    Я конечно против каких либо упрощений торговли но "игроки не поддерживающие проект" таковыми не являются. Платина которую они получают через торг не была бы приобретена вовсе если бы не было возможности ее тратить. Кроме того любой игрок (Даже фри ту плэй) создает онлайн проекту. А это и реклама и более быстрый мачмейкинг. Они вносят свою лепту.

    У меня есть 200 енотов) Киваду заносить?)

    Не выдирай слова из контекста -

    "А зачем упрощать торговлю игрокам, которые не поддерживают проект?
    Возможность торговать есть (чат, Мару), сторонние возможности - есть (да-да, он самый). Что еще нужно?"

    Смысл посыла в том, что средства для торговли у фтп-игроков есть их более чем достаточно. Смысла тратить ресурсы и время компании на упрощение данного сегмента игры - лично я не вижу.

    А с прайм-торговым-котом была шутка (с отсылкой на 1-е апреля)

  6. А зачем упрощать торговлю игрокам, которые не поддерживают проект?
    Возможность торговать есть (чат, Мару), сторонние возможности - есть (да-да, он самый). Что еще нужно? Бота торговца? Ок. За...скажем 200 енотов, в качестве разовой акции вместо прайм-аксесс бирюлек. (но лучше все же прайм решетку)

  7. Тема на нытье похожа...

    Поддержали игру -молодцы! Можете играть в отличный проект, более того у Вас есть отметка о том, что именно Вы поверили. Более того у Вас есть УНИКАЛЬНЫЙ контент, что для проектов редкость. К чему, зачем и кому надо еще что-то там?!? 250 за экслюзивные 2 3д модели, анимированые, бэйдж и по мелочи плюх - это очень дешево Вам обошлось. 

  8. Что-то я не очень понял, похож как именно? У нас доступ из всего огромного Орбитера только к паре комнат, чему именно быть похожим? о_О

  9. Абсолютно фиолетово на Эша. А вот стрим очень понравился. Много всяких увидел мелочей, которые давно обещали. Правда остался для меня открытым вопрос - как миссию со штурмом корабля проходить в соло?!? Мотаться с корабля на корабль? Но выглядит интересно.

  10. On 21.02.2018 at 7:56 PM, kylaksqw123 said:

    Поэтому человек и предложил возможность отключать это. Что бы человек сам решал к какой группе он относиться.

    Да кто ж против - я только за. Только систему укрытий для начала надо. Для того чтобы была возможность включить/отключить ее

  11. On 16.02.2018 at 5:20 AM, kylaksqw123 said:

    Ну во первых это просто раздражает. Лишняя загрузка. Особенно если ты и так хотел ливать.
    Во вторых с миграцией есть куча багов. Например если хост "рыбак" и решил что он наловил достаточно то хост ливает. Мы же сражались с терой. После миграции у меня перестал работать мистификатор. К тому же приманки остановились а заметили мы это уже когда снесли тере щит. Пришлось бежать обратно.
    В третьих она не всегда успешная. И порой бывает что вместо миграции тебя в начале грузит минут 5. После чего говорит "ой не получилось" и грузит уже на лисет. Естественно без каких либо наград потому что хост не передал данные на сервер.

    И все бы ничего но сейчас на эйдалоне каждый второй хост ливает не дождавшись других.

    Возможно я везучий или сказывается что играю на другом регионе, но с такими проблемами сталкиваюсь крайне редко... На эйдолоне ливают в основном на свободной зоне, но там все зачастую только и делают что ловят и копают и смысла ходить открытой пати лично я не вижу. А походы на теров так и зачастую превращаются в 3-4 похода подряд одной подборкой (за редкими исключениями). 
    Может все же проблема ливающих хостов региональная?

  12. Тут скорее вопрос куда потом этот хлам девать. ( Хотя и так понятно). Если надумали барыжить - по одной конечно. Барыга-стайл, все дела. 

    Когда собираешь себе, тебе надо только одна штука - смысла полить по одной реликвии нет никакого. 

  13. Не по теме, но все же - а какая проблема на Эйдолоне с ливанием хоста? Пару часов назад проверил - хост ливает, награда остаётся. М, в чем проблема, ну понос у хоста, лечится надо, а он шпилит, ну бывает. 

  14. Письмо длинное, но осилил. С чем-то согласен, с чем-то нет. Но на мой взгляд лучше более подробно описать какой-то один аспект, добавив скетчей, возможно примеров аудио, а не всего да в одном. И развивать выбранное направление. Глядишь и примут во внимание. Но точно не на ру-ветке. Тут все начинания резко критикуются и должной для внимания поддержки не найдешь. В англ ветке есть фан-арт, некоторые арты в игре пришли от туда.

  15. 22 minutes ago, -_-Violet-_- said:

    Может потому что я хочу играть с разными людьми,но не с чсв ушлепками?Я уже говорил,переведем рамку в офлайн,по типу той же Борды,а че?В 4 тела через хамачи бегать будем...

    Я хочу морковку, только со вкусом картошки...и чтобы фиолетовая была, и форма как у репки.

    Рандом на то и рандом. Переводится как - случайность. Случайный набор игроков в группе.
    Хотеть конечно никто не запретит, но проблема похоже в не уважении к игрокам, которые по Вашим меркам не соответствуют Вашим стандартам.

    (да, мне тоже не все игроки, да чего уж тут - даже не все завсегдатаи форума, нравятся, НО - идя в открытой пати на миссию я осознаю вероятность любого состава пати внезависимости от моих пожеланий. Почему? Потому что это ОТКРЫТАЯ пати. Не устраивает - приглашай в закрытую пати рандомных игроков из чата, наугад вбивай ники, пользуйся рандомайзером - вдруг повезет.)

  16. Система укрытий? Да... Смотришь как гринир/корпус простреливают из-за клумбы и зависть берет. Честно - хотелось бы иметь возможность нажать кнопочку и тоже прилипнуть к стене. Но тут и минус игр там где система укрытий работает нормально очень мало... А у вф и без того глюков хватает... Но иногда не хватает этой возможности. (В соло или на кошмарах... Не столько ради полезности, сколько ради разнообразия... Да и враги-то могут! А ты весь из себя горе-нинзя - нет) 

  17. On 08.02.2018 at 3:47 PM, -_-Violet-_- said:

     

    Это предложили ДЕ,и это весьма правильно

     

    Реализовать такое,крайне трудно(Это же ДЕ,так что-невозможно)

    На равнинах Эйдолона есть функция - покинуть группу. Работает - отлично. В регулярные миссии бы такое. А про возможность кикать - а зачем? Если ты заведомо идёшь в рандом пати, то будь готов к разным сопартийцам. Не хочешь - набирай пати из друзей, создавай закрытую сессию. Смысл в киках какой, ЧСВ свое тешить? Вот я хост перед эвакуацией всех кикну? Глупость.

×
×
  • Create New...