Jump to content

Ganwybas

Master
  • Posts

    770
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ganwybas

  1. Hello everyone. Its very simple ask.

     

    so as the test DE try it on a flame Swords, and thats been a cool thing, and very like to me.

     

    But its looks little weird, because of position of Sword

    if Left sword looks just in place ... right is not

     

    so its ask to replace right sword position similar to left side sword

     

    so like this               I    I       or    X          =)

     

     

    So if you too like this, just leave the comments.

  2. Любое оружие в игре заточено под определенную задачу, причем довольно ощутимо.

    Задач много, фракций 3.

    Последние патчи так вообще сделали универсальные оружия практически невозможными.

     

    Если ты собираешься или взял Эша ты должен быть готов к :

     

    1. он полностью на ручном управлении, его эффективность зависит от того как его применяешь

    2. у него нет автоматических скилов, кроме ульты которая по соотношению время/урон просто отвратная и кроме анимации нихрена не дает

    3. телепорт - понты, использовать неудобно

    4. единственный адекватный скил это невидимость от него и играй.

     

    нет универсального дамажного оружия, а имбы фиксятся

     

    алгоритм прост, смотришь задачу - берешь оружие с подходящим типом урона и предпочтениям своим ( это важно) - настраиваешь на максимальный урон самым бронированным тварям из фракции - играешь.

     

     

    минус Аша и всего оружия при нем, он заточен на атаку одиночной цели

    это можно исправить если взять тот же ортос или оружие с радиусом поражения

  3. Просто хочу напомнить, что пользовательское соглашение предусматривает бан за датамайнинг.

    Хочу напомнить, что любителей напоминать и информировать не любят ... мягко сказано.

  4. я вам так скажу, раньше ходить соло было суицидом ,но можно было

     

    все играли группой, ибо быстро могли погибнуть, даже обычные уровни с корпусом были сложными

     

    но все поменялось когда ввели увеличение параметров при уровне фрейма

    1 фрейм по совокупность стал как тима из 4 челевек

     

    это бред, все хотели маленького буста там в 2 3 4 5 но итово не 300 здоровья а 75, не 400 щита а 140

     

    чувствуете экстрим при параметрах 140 щит и 75 здоровья? моды были необходимы

     

    это было шаг назад, и сейчас приелась это СУПЕРНЕПОБЕДИМОСТЬ варфреймов

  5. 1 - Whatever moment in Warframe was that, I wasn't there yet (Closed Beta?), but HOLY SH*T that looks bad*ss...

    2 - Whatever moment in Warframe was that, SOMEONE GIVE ME A TIME MACHINE BECAUSE I WANT TO GO BACK TO WHEN WARFRAME JUST STARTED.

    *Cries*

    this is not Lotus

     

    look at she, there an grinier armor on neck

    mission is sabotage

     

     

    so this is an agent, Tenno girl :3 or captain

  6. Lotus is our mom )))

     

     

    but seruosly )) she is not Tenno

     

    some sort of informer, friendly side in main OROKIN LOTUS  tower

     

    may be she is a sister to grinier sister queens, and its all okay to them, because they are not clones at all.

     

    or may be he just oposition force, may be Ex earth goverment

     

    really DE is not deside what or who is She, for now this is cute girl informer for players

     

    but in ownest i prefer a brutal metalic vioce from Crysis nanosuite - "maximum armor" - "maximum strength" ))) yeah!

  7. i got the same idea

     

    but you loose something ..

     

     

    passive bonus must add points to frame and based on his or her based character

     

    Ash: he must have bonus of crit rate + 30% as assassin and ninja (blind?ORLY?)
    Banshee: Innate 25% sound reduction on weapons OR less detectable to enemies through sight -agreed at all
    Ember: must have bonus to fire damage +15% and 15% to fire resist
    Excalibur: nope shield is alright, and can be improve by mods, Excalibur is a master of blade so ? right  + 15% to melee damage
    Frost: to powerfull for passive skill, as ember analogy have bonus to frost damage +15% and 15% to frost resist
    Hydroid: passive to skils time add +10 continie time
    Loki: again to powerfull for passive skill , Loki is a tactic and havent attack skills so passive is 0.01 innate energy restore
    Nekros: nope,out of character, passive must be -15%  energy efficiency
    Nova: ) +15% to skills damage
    Nyx: +15% to skills range
    Oberon: may be a +3% chance to restore 100 hp and 100 shields then Oberon takin damage He is a Paladin at all)
    Rhino: nope + 20% to heavy weapons damage
    Saryn:  bonus to virus damage +15% and 15% to virus resist
    Trinity: Upon taking lethal damage, you gain immunity for x seconds with a large cooldown -agreed but it must be a chance
    Valkyr: bonus to speed attack with melee 10%
    Vauban: have a chance what skill is not consume the energy -15% he is smart enginier
    Volt: nope to powerfull, bonus to electro damage +15% and 15% to electro resist
    Zephyr:  She is already have passive bonus to lower gravitation on her
     
     
    so bonuses as fire frost cant stuck and combinate damage, just add damage to similar
  8. Good night peolpe.

    04ccaa00be6d.png

     

    First of all, let me say that I love to play this character.  

     

    However, his skill in my opinion absolutely not efficient and not comfortable to use. Im explain it later.

    So I will write briefly, not even to write a wall of text.

     

    1. Skill "Shuriken" 140px-ShurikenMod.png

     

    so with last update ( add 3 blade against 1, and autoaim) this skill is still uneffective

    why? 

    1. There is a lot of weapons of such type now, what more effective and dont cunsume energy. (unique? nope) 

    2. This skill is still can't compete with other with effectiveness of the damage (cant hit multiple targets, low damage to single) 

    3. Ash is a warframe for close battle,almost all users what i know prefer to kill enemies in close range then play for Ash because if this specific , and all of them and i too, dont take this skill everytime. (of course there is a fans of anything)

     

    So Suggestion is? 

     

    Replace or just add like in Rhino situation skill more fit to Ash apecific

     

    1. Variant (+add stealth specific,more melee based, not overpowered)

    8be9b4187625.png

    This is "Namesis" (or name it something what you like dont care really)

     

    Then you activate this skill -it consume 25 energy and add (300%) damage to fist melee strike on target

    ,then Ash is invisible its add 400%, + 600% to kill unexpected enemies

     

    So this is add points to stealth specific, and cant be used on multiple enemies just on single strong target

     

    2. Variant  (add brutal force skill to Ash arsenal)

    32b00bb0f5af.png

    This name is "Silent Justice" (or name it something what you like dont care really)

     

    So this is a silent skill,can hit multiple target if they are close

    Ash is stand and perform stong powerful horizontal stike on 180 degrees on small melee radius

    with 400-600-800 damage 

     

    So this is more like Samurai skill) best if Ash will be use integrated weapons in his arm, brutal force.

     

     

     

     

     

    And then "Teleport"

    140px-TeleportMod.png

    i love this skill, and how DE try to improve that BUT NOW its VERY UNCONFORTABLE TO USE IN BATTLE

    problems what you need aim that small crosshairs field to target personaly in the middle of battlefield

    this is hard, target is moving, you are moving

     

    so to perform telepot you need:

    1. to STOP

    2. start aim enemy directly in small crosshair

    3. mucs the button,and if enemy is not dead or lose from you line of sight you will teleport

    total 4-5 second you loose

     

    this is bad you know 

     

    so SUggestion look at the picture

     

    ac85735f305a.png

     

    So need to add bigger radius to crosshair or do 30 degrees filed in front of Ash, so what we can capture and teleport to target without sniper aiming with little crosshair on liitle enemies in far.

     

    so thx for reading, i hope you like it because its logical  =)  and really nature) 

     

     

     

  9. У тебя нет вообще промежуточных стадий между хардкором и казуальностью? Мне интересно, а Warframe ты тогда к хардкорным играм или казуалкам относишь?

    варфрейм не доработан, тут есть сложная механика, в прицнипе он оказуален, есть и хард режимы

     

    но все это пока обставленно не лучшим образом, к примеру на легком уровне враги крошатся в капусту без намека на сопротивление и ничего то и не требуют от игрока, там варфрейм бог, но в этом то и проблема

     

    а вот на хардкоре маразм, когда ваш максимально прокаченный варфрейм встречает врагов старше его по уровню раза в 3 и оружие оказывается не эффективным, проще говоря это странно, во 1 почему ваш варфрейм не может так прокачаться, во 2 предела повышению врагам нет

     

    тоесть против вас играет калькулятор,это можно простить какой нибудь аркадке про защиту замка, но в игре с сюжетом и лором такое принять тяжело. должен быть предел улучшениям где лучше становится только аи врагов, но увы враги требуют только больше урона по ним

  10. Все просто. В дестини во главе угла стоит не хардкорность а сюжетная компания. Отсюда и казуальность.

    Хардкорность стоит во главе дарк соулс, не имел я это ввиду.

     

    Ну вот вспомните ролик в котором типа идет с девушкой к дамбе и там есть заявка на атмосферность якобы

    мне даже стало интересно

     

     

    я ожидал нечто такое как в шутере FEAR, вот ведь где и сложность и интерес

     

    но как только выбежали тупые и быстрые враги, которые ложились пачками а герой как терминатор косил туда сюда быстро бегающих человечков, это отбило нахрен все желание  играть

     

    не хватало только музыки из шоу Бенни Хила, и дело не в казуальности а в серьезности происходящего и то как это преподносят

    так вот плохо преподносят,все смотрится как какой нибудь фритуплей шутер

  11. Мне нравится апдейт.

     

    В игре существует критическая несправедливость к фреймам между собой. Объясню

     

    Многие из представленных в игре фреймов имеют умения сами по себе ничего не делающие, например тот же локи и аш требуют от игрока убивать почти вручную каждого моба, есть автоматические но они не стоят затраченной энергии

     

    в то время как есть 1 кнопочные создания с автоматическими скилами, которые сами косят толпы мобов

     

    так вот польза от таких фреймов не сопоставима, банально первых не ценят а вторыми играют

     

     

    и опять же парадокс, интересней играть на первых, и скучно вторыми, вот они и хотят поравнять да добавить динамики

  12. Проблема многих онлайновых игр, отсутствие чувства меры и погружения у разработчиков.

     

    я смотрел прервью дестини .. это не хардкор, нет элементов выживания,враги ложатся как мешки тоннами, физика стрельба все какое то не серьезное

     

    вот именно от того как сделана идея зависит ее успех,а не то какова идея

  13. скрафтил парные камы, выглядят зловеще привлекательно, сильные ручки, стильный аспект рипера .. 

    так и просятся ворваться в гущу врагов и резать все направо и налево...

     

    зашел в бой посмотрел на анимацию .. 

    ..

    да ну нафиг!! пошел в скайрим жениться на лидии

  14.  

    суть ивента в обкатке нововведений. Посмотреть за игроками, почитать жалобы, отладить геймплей и решить вводить этот элемент в игру или нет. а для игроков суть в получении всяких вкусняшек и разнообразии геймплея. Это мое личное мнение

     

    для игроков суть - интерес к игре,что-то сделать,изменить,или себя показать

    поучаствовать в баталиях массовых

    что-то никто этого понимать не хочет

    игры аренного типа,вроде танков нравились людям как отдых, немедленное пвп на равных шансах без прокачки

    но уже начало приедаться,все снова хотят мир стабильность и преимущества над другими

  15. Это Фрост заболел,зима же .. а вы оберон оберон

    пора привыкнуть,что самые яркие идеи и образы у нас тут отдаются девушкам

    недорезки и хреноватые образы остались парням.

    Надо было создавать Валькирию мужиком а Оберона девушкой.

    неудивительно что 70% сервера бегает женскими, плохие парни у нас тут девушки. Что-то попахивает феминизмом..

×
×
  • Create New...