Ganwybas
-
Posts
770 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ganwybas
-
-
Hello everyone. Its very simple ask.
so as the test DE try it on a flame Swords, and thats been a cool thing, and very like to me.
But its looks little weird, because of position of Sword
if Left sword looks just in place ... right is not
so its ask to replace right sword position similar to left side sword
so like this I I or X =)
So if you too like this, just leave the comments.
-
Любое оружие в игре заточено под определенную задачу, причем довольно ощутимо.
Задач много, фракций 3.
Последние патчи так вообще сделали универсальные оружия практически невозможными.
Если ты собираешься или взял Эша ты должен быть готов к :
1. он полностью на ручном управлении, его эффективность зависит от того как его применяешь
2. у него нет автоматических скилов, кроме ульты которая по соотношению время/урон просто отвратная и кроме анимации нихрена не дает
3. телепорт - понты, использовать неудобно
4. единственный адекватный скил это невидимость от него и играй.
нет универсального дамажного оружия, а имбы фиксятся
алгоритм прост, смотришь задачу - берешь оружие с подходящим типом урона и предпочтениям своим ( это важно) - настраиваешь на максимальный урон самым бронированным тварям из фракции - играешь.
минус Аша и всего оружия при нем, он заточен на атаку одиночной цели
это можно исправить если взять тот же ортос или оружие с радиусом поражения
-
Просто хочу напомнить, что пользовательское соглашение предусматривает бан за датамайнинг.
Хочу напомнить, что любителей напоминать и информировать не любят ... мягко сказано.
-
я вам так скажу, раньше ходить соло было суицидом ,но можно было
все играли группой, ибо быстро могли погибнуть, даже обычные уровни с корпусом были сложными
но все поменялось когда ввели увеличение параметров при уровне фрейма
1 фрейм по совокупность стал как тима из 4 челевек
это бред, все хотели маленького буста там в 2 3 4 5 но итово не 300 здоровья а 75, не 400 щита а 140
чувствуете экстрим при параметрах 140 щит и 75 здоровья? моды были необходимы
это было шаг назад, и сейчас приелась это СУПЕРНЕПОБЕДИМОСТЬ варфреймов
-
Who is the Lotus? I dunno, you tell me:
dat Jason Stetham?
-
1 - Whatever moment in Warframe was that, I wasn't there yet (Closed Beta?), but HOLY SH*T that looks bad*ss...
2 - Whatever moment in Warframe was that, SOMEONE GIVE ME A TIME MACHINE BECAUSE I WANT TO GO BACK TO WHEN WARFRAME JUST STARTED.
*Cries*
this is not Lotus
look at she, there an grinier armor on neck
mission is sabotage
so this is an agent, Tenno girl :3 or captain
-
Lotus is our mom )))
but seruosly )) she is not Tenno
some sort of informer, friendly side in main OROKIN LOTUS tower
may be she is a sister to grinier sister queens, and its all okay to them, because they are not clones at all.
or may be he just oposition force, may be Ex earth goverment
really DE is not deside what or who is She, for now this is cute girl informer for players
but in ownest i prefer a brutal metalic vioce from Crysis nanosuite - "maximum armor" - "maximum strength" ))) yeah!
-
i got the same idea
but you loose something ..
passive bonus must add points to frame and based on his or her based character
Ash: he must have bonus of crit rate + 30% as assassin and ninja (blind?ORLY?)Banshee: Innate 25% sound reduction on weapons OR less detectable to enemies through sight -agreed at allEmber: must have bonus to fire damage +15% and 15% to fire resistExcalibur: nope shield is alright, and can be improve by mods, Excalibur is a master of blade so ? right + 15% to melee damageFrost: to powerfull for passive skill, as ember analogy have bonus to frost damage +15% and 15% to frost resistHydroid: passive to skils time add +10 continie timeLoki: again to powerfull for passive skill , Loki is a tactic and havent attack skills so passive is 0.01 innate energy restoreNekros: nope,out of character, passive must be -15% energy efficiencyNova: ) +15% to skills damageNyx: +15% to skills rangeOberon: may be a +3% chance to restore 100 hp and 100 shields then Oberon takin damage He is a Paladin at all)Rhino: nope + 20% to heavy weapons damageSaryn: bonus to virus damage +15% and 15% to virus resistTrinity: Upon taking lethal damage, you gain immunity for x seconds with a large cooldown -agreed but it must be a chanceValkyr: bonus to speed attack with melee 10%Vauban: have a chance what skill is not consume the energy -15% he is smart enginierVolt: nope to powerfull, bonus to electro damage +15% and 15% to electro resistZephyr: She is already have passive bonus to lower gravitation on herso bonuses as fire frost cant stuck and combinate damage, just add damage to similar -
Smoke bomb is the only effective skill for Ash, it add 400% damage boster to melee attack and give some sort of PVE godmode.
ideal for solo players, and this is Ash conceptual skill
others skills is too uneffective and too uncomfortable to use
so you suggest give DAT effect to team? ))) nope this is bad idea
-
Good night peolpe.
First of all, let me say that I love to play this character.However, his skill in my opinion absolutely not efficient and not comfortable to use. Im explain it later.So I will write briefly, not even to write a wall of text.1. Skill "Shuriken"so with last update ( add 3 blade against 1, and autoaim) this skill is still uneffectivewhy?1. There is a lot of weapons of such type now, what more effective and dont cunsume energy. (unique? nope)2. This skill is still can't compete with other with effectiveness of the damage (cant hit multiple targets, low damage to single)3. Ash is a warframe for close battle,almost all users what i know prefer to kill enemies in close range then play for Ash because if this specific , and all of them and i too, dont take this skill everytime. (of course there is a fans of anything)So Suggestion is?Replace or just add like in Rhino situation skill more fit to Ash apecific1. Variant (+add stealth specific,more melee based, not overpowered)
This is "Namesis" (or name it something what you like dont care really)Then you activate this skill -it consume 25 energy and add (300%) damage to fist melee strike on target,then Ash is invisible its add 400%, + 600% to kill unexpected enemiesSo this is add points to stealth specific, and cant be used on multiple enemies just on single strong target2. Variant (add brutal force skill to Ash arsenal)
This name is "Silent Justice" (or name it something what you like dont care really)So this is a silent skill,can hit multiple target if they are closeAsh is stand and perform stong powerful horizontal stike on 180 degrees on small melee radiuswith 400-600-800 damageSo this is more like Samurai skill) best if Ash will be use integrated weapons in his arm, brutal force.And then "Teleport"
i love this skill, and how DE try to improve that BUT NOW its VERY UNCONFORTABLE TO USE IN BATTLEproblems what you need aim that small crosshairs field to target personaly in the middle of battlefieldthis is hard, target is moving, you are movingso to perform telepot you need:1. to STOP2. start aim enemy directly in small crosshair3. mucs the button,and if enemy is not dead or lose from you line of sight you will teleporttotal 4-5 second you loosethis is bad you knowso SUggestion look at the picture
So need to add bigger radius to crosshair or do 30 degrees filed in front of Ash, so what we can capture and teleport to target without sniper aiming with little crosshair on liitle enemies in far.so thx for reading, i hope you like it because its logical =) and really nature)
-
У тебя нет вообще промежуточных стадий между хардкором и казуальностью? Мне интересно, а Warframe ты тогда к хардкорным играм или казуалкам относишь?
варфрейм не доработан, тут есть сложная механика, в прицнипе он оказуален, есть и хард режимы
но все это пока обставленно не лучшим образом, к примеру на легком уровне враги крошатся в капусту без намека на сопротивление и ничего то и не требуют от игрока, там варфрейм бог, но в этом то и проблема
а вот на хардкоре маразм, когда ваш максимально прокаченный варфрейм встречает врагов старше его по уровню раза в 3 и оружие оказывается не эффективным, проще говоря это странно, во 1 почему ваш варфрейм не может так прокачаться, во 2 предела повышению врагам нет
тоесть против вас играет калькулятор,это можно простить какой нибудь аркадке про защиту замка, но в игре с сюжетом и лором такое принять тяжело. должен быть предел улучшениям где лучше становится только аи врагов, но увы враги требуют только больше урона по ним
-
Все просто. В дестини во главе угла стоит не хардкорность а сюжетная компания. Отсюда и казуальность.
Хардкорность стоит во главе дарк соулс, не имел я это ввиду.
Ну вот вспомните ролик в котором типа идет с девушкой к дамбе и там есть заявка на атмосферность якобы
мне даже стало интересно
я ожидал нечто такое как в шутере FEAR, вот ведь где и сложность и интерес
но как только выбежали тупые и быстрые враги, которые ложились пачками а герой как терминатор косил туда сюда быстро бегающих человечков, это отбило нахрен все желание играть
не хватало только музыки из шоу Бенни Хила, и дело не в казуальности а в серьезности происходящего и то как это преподносят
так вот плохо преподносят,все смотрится как какой нибудь фритуплей шутер
-
все верно, косить имб и всех ставить в равные условия, тогда только мозг работать начнет у людей
а то взял нову и стой коси весь уровень интересно аж заснуть можно
-
So 2 new rooms (sorry for language, i havent enouth time to learn it well)
Shooting range
Warframe trial rooms
i think this is logical and very important rooms, what must be in dodjo by default.
-
Мне нравится апдейт.
В игре существует критическая несправедливость к фреймам между собой. Объясню
Многие из представленных в игре фреймов имеют умения сами по себе ничего не делающие, например тот же локи и аш требуют от игрока убивать почти вручную каждого моба, есть автоматические но они не стоят затраченной энергии
в то время как есть 1 кнопочные создания с автоматическими скилами, которые сами косят толпы мобов
так вот польза от таких фреймов не сопоставима, банально первых не ценят а вторыми играют
и опять же парадокс, интересней играть на первых, и скучно вторыми, вот они и хотят поравнять да добавить динамики
-
Проблема многих онлайновых игр, отсутствие чувства меры и погружения у разработчиков.
я смотрел прервью дестини .. это не хардкор, нет элементов выживания,враги ложатся как мешки тоннами, физика стрельба все какое то не серьезное
вот именно от того как сделана идея зависит ее успех,а не то какова идея
-
скрафтил парные камы, выглядят зловеще привлекательно, сильные ручки, стильный аспект рипера ..
так и просятся ворваться в гущу врагов и резать все направо и налево...
зашел в бой посмотрел на анимацию ..
..
да ну нафиг!! пошел в скайрим жениться на лидии
-
Итог? ДЕТИ ИДИТЕ РАБОТАТЬ ))) двиг хороший,оптимизация тоже
-
.. DE always respect their community..
but i really hoped,what they will make something for us in 2014 ..
-
-
yeah,, truth is what teno is a sweetpie
-
они достигли предела контента фреймов и пушек,пора бы уже обратить внимание на уровни и произвести ребаланс
-
суть ивента в обкатке нововведений. Посмотреть за игроками, почитать жалобы, отладить геймплей и решить вводить этот элемент в игру или нет. а для игроков суть в получении всяких вкусняшек и разнообразии геймплея. Это мое личное мнение
для игроков суть - интерес к игре,что-то сделать,изменить,или себя показать
поучаствовать в баталиях массовых
что-то никто этого понимать не хочет
игры аренного типа,вроде танков нравились людям как отдых, немедленное пвп на равных шансах без прокачки
но уже начало приедаться,все снова хотят мир стабильность и преимущества над другими
-
Это Фрост заболел,зима же .. а вы оберон оберон
пора привыкнуть,что самые яркие идеи и образы у нас тут отдаются девушкам
недорезки и хреноватые образы остались парням.
Надо было создавать Валькирию мужиком а Оберона девушкой.
неудивительно что 70% сервера бегает женскими, плохие парни у нас тут девушки. Что-то попахивает феминизмом..
New Contest: Codex Art Refresh
in Contests
Posted
dat my try :3
Lotus itself,save the Tenno =)