Jump to content

Ganwybas

Master
  • Posts

    770
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ganwybas

  1. опять инсинуации, домыслы и пересуды.

     

    Видел ли я рандомов? Нет. Играл ли сам? О да. 400 часов и статус "любимого" оружия -  достаточно?

     

    Как-то знаешь, ещё с CS пошло, что калаш круто, а USP быстро, но дигл всё равно впереди планеты всей.

     

    Умею использовать его в любой ситуации. Как и Лекс, впрочем.  Однако то, что у парных Лексов ВНЕЗАПНО оказались лучше характеристики крита и прока - решительно никуда не годится. Это не брутально, это бред собачий.

    Да ладно тебе,они пытаются старый пестоль привести в чувство. Я всегда хотел двойной лекс,это чудовищно брутально!

    Поэтому бегаю с аклато,

     

    Мне вот кстати нравится Скана обычная,Прайм версия ее, да и много старых пух красивых, но они не эффективны хоть тресни ...

    просто хлам.

     

    Вообщем варфрейм не любит игроков со стилем,он его навязывает.

  2. Парный лекс? В плане, парные тяжелые пистолеты с потерей точности оригинала? Позвольте объяснить кое-что: Лекс - это ручная пушка, хэндканнон, если угодно, или сайдарм гаубица. Его основное предназначение - это высокоточное поражение противника на среднедальной дистанции.

     

    А вы ему парную роф-ориентированную комбу запилили. Ну фигли тут сказать, молодцы. Я, в-общем, не против лишних мастери, но свой родной пятиполярный Лекс на это я точно не пущу.

     

    Опыт всё ещё убогий, начисляется как будто со старыми уровнями играем - не пофиксили, надо х2.5

    Модули физического урона всё ещё ни о чём - сравнивая 30% к бронебою за 9 единиц и висящий тут же 90% ко льду за те же несчастные 9 единиц, выводы каждый делает для себя сам.

    Рино не починили.

    Фактор прироста уровня у мобов не починили. А вернее сказать, вообще сломали.

    Магнитный урон не исправлен - трупы продолжают стоять.

    Яд на пистолет так никуда и не прикрутили.

     

    Wow. Nice. Great job.

     

    Топикстартеру спасибы за оперативный перевод.

     

     

    Вы видели игрока в рандоме с лексом? Сами бегали с ним?

     

    Скорей всего нет, ну вот минусы лекса:

    -не подходит для динамичной игры

    -требует высокой точности наведения от игрока

    -очень низкая скорострельность

    -куда проще палить прайм пушками,чем целить лексом

     

    а вот двойной лекс ситуацию поменяет не сильно,есть же васто.

     

    зато  брутально,ДЕ вообще мастера вводить брутальное,красивое но совершенно не эффективное оружие,как для игры так и в плане окружения

    к примеру лук и снайперки, если они более менее оправдывают себя на обороне,но на других миссиях их тупо негде юзать

    да и проще юзать другие чит пухи

  3. 1 геймпад можно использоватьи на компе

    2 эти настройки можно выключить

    1. извините,но геймад на компе нужен только для "мортал комбат" и прочих псевдо 3д файтингов, за каким  Х**м он вам нужен в нормальных играх? Нравится бдсм в шутерах?

     

    2. Это плюс конечно,кто спорит. Просто ничего просто так не бывает, ввод автоприцела само по себе это уже дурное влияние консоли.

  4. 1. Можно запилить автоматическую генерацию маршрута, были бы руки прямые.

    2. Зависит от мапперов и алгоритма генерации уровней

    3. Зависит от реализации игрового процесса, и разнообразия компонент карты

    4. Никак не связано

     

    Для всяких диаблоидов такой подход к созданию локаций является стандартом, но играть на удивление интересно (в зависимости от того, как сделано всё остальное). Может дело просто в плохой реализации? В варфарме этот подход является крайне примитивной версией в сравнении даже с первой диаблой. Карты строятся рандомно, а вот вариативность наполнения практически нулевая, да и сами карты жутко линейны.

     

    1. ЛОООЛ. Ну просто мегасокрушительный ультимативный неоспоримый аргумент, я безоговорочно повержен.

    2. 200+ уникальных уровней вручную? Ну наймут кучу индусов, которые копипастом наклепают огромное количество карт, тебе такой вариант больше устраивает?

    3. А кто запрещает напихать побольше функционала при рандомизации карт?

     

    Эмм... тут самое место запостить известную копипасту про корованы, но мне лень как-то.

    Ну мы кароче друг друга поняли))) итог = руки

  5. Данте, в игру последний раз когда ходил? Загляни в профайл, не поленись, там указано количество локаций на карте солнечной системы.

     

    Если я ничего не путаю, их 239+3тиера по  5 режимов войд (зачистка+оборона+мо+захват+сур)+5 режимов руин (зачистка+оборона+захват+сур+убийство) = 259 карт!

     

    Ты всё ещё считаешь, что каждая должна быть неповторимой? И сколько тогда будет весить клиент, 75 гигов? Или что ещё интереснее, как скоро будут отловлены абсолютно ВСЕ баги на всех картах? И когда тогда ожидать апдейтов, если вся контора не спит, не ест и не пьёт, а вся чохом подалась в мэпмейкинг?

     

    Короче, чушь это, с уникальными картами. Не сработает.

     

    Я вижу тенденцию диджиталов в том, чтобы каждой планете присвоить свой уникальный тайлсет. И в этом я горячо их подддерживаю, даже несмотря на то, что Фобос получился малость багнутый, а Юпитер совсем не малость перезапутанный (зато красивый какой! А оборона там!). 

     

    Если Юпитер - это плеяда станций в апоцентре газового гиганта, и можно выглянуть в окно, чтобы в этом убедиться. Если Фобос - это красная пустыня. Надо дать время, чтобы таким образом развили каждую планету, только и всего.

    Да понимаешь, даже тем, что я предложил игру не спасти ...

     

    Я очень рад, что у нас есть куча разнообразных квадратных помещений 300?

    Да только интерес к игре от этого не увеличивается.

  6. Каким это таким магическим образом при избавлении от рандомизатора появится уйма оригинальных неповторимых уровней? Расскажи, пожалуйста, возьму себе этот приём на будущее, если решу заниматься разработкой игр. А так, я только вижу, что придётся нанимать отдел размером больше, чем вся DE сейчас, чтобы те круглосутчно клепали новые уровни. Но ведь можно просто создать кусочки уровней и поручить процесс сборки рандому, это в десятки раз менее затратно. Кстати, я где-то в одном из лайвстримов, что постепенно будет запилен отдельный тайлсет для каждой планеты. Только этого ждать ещё пару лет придётся, если к тому моменту игра не сдохнет совсем.

    Смотри,сейчас уровни это набор разного типа не связанных ячеек так?

     

    Из за этого минусы 

    - нельзя скриптом прописать маршруты нпс, нельзя добавить большую живность

    - нет логической связи между ячейками

    -жуткая однообразность  (мне лично все равно где будет кусок корридора до или после другого,оба я видел)

    -отсутствие идейных миссий

     

    Честно,я хуже идеи чем эта,для игр не видел. 

    к дикому фарму прибавляется еще и каждый раз новый путь и ячейки,которые меняются местами.

     

    Почему оригинальность при отключении этой ереси будет?

    причина номер 1 ,а по другому нельзя

    причина номер 2 все будут делать руками

    причина норме 3 появится цельная ячейка сел в которую можно напхать кучу функционала.

     

    Грубо говоря на их месте я бы сделал так, вот есть система меркурий. 

    Почему не запилить 1 охрененно здоровую станцию? Но зонированную?

     

    К примеру опишу.

    Ты новичек Тенно жмешь играть в этой станции, затем после заставки вторгаешься в зону абордажа ОБЩУЮ для максимально допустимых людей в ЭТОЙ зоне, из этой зоны 3 выхода на мисии в виде лифтов,соответственно перед входом в них отображается что за миссия и куда ведет по цепочке,там же набирается команда.

     

    К примеру дверь прямо ведет на уровень зачистки,она позволит перейти на след вот такой выборочный этап.

    Из за того что данная станция заранее сделана,все будет выглядеть неповторяющимся,с большими комнатами и реально помещениями повторяющими форму станций и исходящих из их назначения.

     

    К примеру начали вы из маленькой комнаты с пробитой общивкой извне и кораблями тенно,а 2 выборочный общий левел к которому прорветесь будет что-то типа баррикады в центре станции.

     

    Ну так вот,к примеру решили вы выбрать миссию спасение.В настоящей игре,из за систем ячейки,карты состоят глупо из квадратов-комнат, без открытых местностей и порой даже без пространства вокруг.Кароче КВАДРАТ -ДВЕРЬ- КВАДРАТ

    Но если все бы делалось руками, мисиия про спасение и окружение действительно выглядела бы ЦЕЛЬНОЙ и похожей на тюрьму зоной,с усиленной охраной ,постом со сканерами итд.

    К примеру просто очень длинный корридор с реально необходимыми комнатами,аэродромом для переправки,и все это видно и все это без постоянных перегородок и дверей с лифтами .

     

    Эту тему можно разаивать бесконечно,ибо в этот же уровень можно добавить и технику которая будет эстетично едить по центральной полосе сквозь всю карту,патрули независимые.

    Сталкер бы появлялся ГДЕ-то на карте,и искал бы вас в инвизе.

     

    Это все реально интересно,и ОСУЩЕСТВИМО потому, что движек от масс эффекта,да и потом они кто такие? разрабы или нет? если что пусть допиливают сами

  7. С рандомизацией уровней хоть какое-то разнообразие имеется, а ты предлагаешь вовсе заставлять перепроходить один и тот же уровень по 1000 раз, да и уровни как бы состоят из заранее подготовленных кусочков, чем тебя оно не устраивает? Прадва, даже с этим рандомом всё равно однообразно получается. Переделывать всё с нуля только идиот станет, самое лучше решение - потянуть год-два, пока деньги нормально идут, а потом свалить, и начать делать другую игру.

    В этом и соль,если убрать рандомизатор у нас появятся не километровые дорожки а цельные оригинальные уровни..

    а сейчас любой новый уровень,выглядит как первый который ты проходил,даже каша какая-то ..

     

    а так да,базу они уже завалили все держится на новых апдейтах,а в самой игре нечего делать,полностью прокаченный фрейм с пушками это отражает идеально,им просто нет смысла играть.

  8. Да они даже не хотели систему брони переработать, мол "Всё работает как и задумывалось", но бурления и срачи оказались слишком уж сильными, чтобы продолжать их игнорировать. Да и разрабы сами толком не знают, какой должна быть игра, поэтому набрасывают всё подряд. Всё равно ничего хорошего игре не светит, надо денег собрать, пока есть возможность.

     

    Делать 200+ миссий вручную, это каким же мазохистом надо быть. Тогда стоимость проекта в десятки раз возрастёт, а толку мало от этого будет. С такими темпами они только через год всех боссов переделают.

     

    Ты предлагаешь, по сути, только ещё больше однообразного гринда. Чем тебе не вариант пройти десяток миссий, чтобы получить доступ к локации с боссом?

    Я когда смотрел стрим, Стива спрашивали о развитии,о том, что проект "ВЫЖИГАЕТ" себя очень быстро,ну грубо говоря надоедает за 2 неделю среднему игроку. Кстати забугорным игрокам это давно известно они же и спрашивали.

     

    Лично я ожидал услышать просто бурю планов,искру в глазах Стива и остальных членов ..но в к сожалению у них промелькнуло недоумение и выражение лица - а что вы еще хотите то? Варфреймов новых запилим,уровни устраивают,босов сделаем,играйте.

     

    Отдельно про уровни?! Как это можно назвать уровнями? По сути 1 и тот же корридор на все карты глобалки,просто с разными блоками.

    Плюсом у них идет,что генератор уровней каждый раз создает неповторимый уровень.Только вопрос, а кому нахрен это нужно?

    Лично мне куда было бы приятней знакомые уровни,не штамповка эту тупая с кучей дверей и соединений.

    Это тот же тетрис.

     

    Самая большая беда,что вот в этом уг нам только и можно бегать варфреймами, если бы не оборона в игру вообще бы никто не играл.Но благо нашлись линейщики любители фалометрии.

  9. Я достаточно долго наблюдаю за вашими излияниями на форуме и могу сказать одно. Все одно и то же. Постоянно одно и тоже. Вечно жалуетесь на одно и то же. Вечно вам не нравится игра, вечно вы хотите pvp, вечно вы видите обильное количество багов. И т.д., и т.п.

     

    Вопрос на засыпку. Зачем? Зачем захламлять форум своими ненужными комментариями, если вам так не нравится игра?! И вы ей так недовольны?! 

     

    Хотите, чтобы на вас обратили внимание? Пишите в англоязычной ветке. Можете хоть там заспамить разные ветки своими предложениями и недовольствами. Хотя, я сомневаюсь, что будет толк. Но хотя бы это будет похоже на то, что вы пытаетесь сделать игру лучше. А сейчас это больше похоже на жалобы малолетней девочки в период ПМС. 

     

     

    P.S. По поводу ситуации с PS4. Не вижу ничего плохого. Чем больше будет заработок, тем больше будет штат. Чем больше будет штат, тем быстрее будет вестись скорость разработки и тем большее количество контента за промежуток времени будет выпускаться.

    уважаемый,да вам девушка нужна.. столько энергии да в нужное русло

    haters-gonna-hate-13.jpg

  10. Она впадает в истерику,все время кричит и топает ногами ,не хватает 5 скила -надуть губы и отвернуться в угол

    Просто кому то не нравится,что она женского пола (я помню комментарии в других темах), была бы мужского, то "истеричные вопли" быстро бы переквалифицировали в "мужской воинственный рев". И еще, кто то не может играть женскими персами, поэтому ходит и ворчит по темам. :р

     

    И кстати, это оффтоп. Так что я замолкаю.

    Не поверишь,я вот как-то развалился на своем столе,и вдруг ко мне в офис зашли 9 моих варфреймов, -надо спасать девушку из плена решительно сказал Экскалибур, и положил на стол свою заначку из платины,как и 8 остальных. Кем бы я был если бы отказал им? теперь 10 девочку гоняет Экс до 30 уровня, пока не повзрослеет,к тому же он рад что остался основым.

  11. Позвольте представить очень особенного варфрейма : Дайкл Мжэксон 

     

     итак вот он ниже ,  это оригинальный концепт варфрейма я надеюсь вам нравится 

     

    0278.gif

    как вы видите варфрейм уникален и особеннен

     

    Мжэксонфрейм обладает уникальными навыками

     

    1 Moon Hurricane (лунный ураган)

     

    Dancing.gif

    наносит тяжелый урон всем окружающим и привлекает внимание

     

     

    2 Speeddemon buff (баф скоростного демона)

    Hat.gif

     +скорости шагом вперед и назад

     

    3. Bad look (взгляд плохого парня)

    2574.gif

    все мобы станятся на 100 секунд

     

    4. Space criminal! (космический криминал)

     

    Фрейм рвет свою рубашку

    2149.gif

     

    а потом все входящие мобы танцуют доу упаду с Дайклом Мжэксоном

    tumblr_mne667y93e1r3tjhco1_400.gif

     

     

     

    если по каким то причинам вам не понравилось

    ..тогда план Б!

     

    смотри это .. @.@!! 

     

    kinda-love-jinx.gif

     
  12. Ты так говоришь о подписке, как о средстве от любых проблем, что совсем не так. Варфарм на подписке и месяца не протянет, мало кто согласится платить постоянно (пусть даже по 10$) в месяц за игру в таком отвратном состоянии. Я играю где-то с 8.1 или 8.2 и прогресса в плане качества игры я не вижу вообще. Даже наоборот, всё становится только хуже. Как было 9000+ багов, так и осталось, просто часть заменилась другими. Да, больше контента, да больше фич, а игра по-прежнему выглядит как сырая альфа. Даже наоборот, всё становится только хуже. Сказывается то, что игра делается по принципу "накидаем говна, а потом как-нибудь запинаем". В бедах игры виноват не фритуплей, а сами разрабы со своим таким отношением к своей игре.

     

    Вот тут согласен,отношение разработчиков отчетливо видно.

    Но все же,если бы они были уверены в завтрашнем заработке,они бы смело пускались в разработчи новых затратных фич

     

    например поменять систему блока,или допилить парирование,или еще чего дорогого стоит,надо весь движек ворошить дописывать,отсюда и баги новые

     

    ну а сейчас им проще долепливать всякую туфту

    вот ввели алада б? ну и что?

     

    а если я донатер треклятый истеричку уже купил за 300 рублей? мне то что с этой обновы? ничего кроме нового варфрейма этот бос не дает ..

     а нафига новый варфрейм? в старых локациях?

     

    Хз парни, игре не нужна вся эта мишура тупаяя,нужно 2 вещи 1  взять им нахер снести всю эту тупую псевдо повторяющуюся глобалку и генератор тупой

     

    составить РУКАМИ новые локации, с особенными мисииями общественными местами, и еженедельные осады фортов чтобы прорваться в другую систему итд

     

    например нужен тебе рино,а хрен! ибо сообщество тенно не пробилось к шакалу,принимай участие в глобалке и дави врагов тогда доберешься

     

     

    ну и 2 пвп конечно и отойти от канона 4 человека на уровень это глупо в нашем веке и скучно

  13. So man let me introduce you the New very special Warframe name: Jichael Makson Frame 

     

    so here it is , this is a original concept of warframe o hope you like it 

     

    0278.gif

    as you see its very unique ans special

     

    Maksonframe have some abilities 

     

    1 Moon Hurricane 

     

    Dancing.gif

     deal heavy damage for all target and get it attention

     

     

    2 Speeddemon buff 

    Hat.gif

     +speed to move forward and backward 

     

    3. Bad look

    2574.gif

    all moobs get stanned for 100 second and watch 

     

    4. and then Space criminal!

     

    fist frame rip off him tshort

    2149.gif

     

    and then  all incoming  mobs  around start dance and then Maksonframe kill all around in 1 step

    tumblr_mne667y93e1r3tjhco1_400.gif

     

     

     

    if for some reason you dont like this

    then plan B!.

     

    watch this .. @.@!! 

     

    kinda-love-jinx.gif

     

  14. Не оскорблять Валю! angry.png

    Она не истерит, она впадает в ярость.

    Не будут чинить, это не поломка, а сознательный выбор.

    Она впадает в истерику,все время кричит и топает ногами ,не хватает 5 скила -надуть губы и отвернуться в угол

×
×
  • Create New...