Jump to content

Ganwybas

Master
  • Posts

    770
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ganwybas

  1. новый грамм просто прелесть,всегда находил страным,что он просто увеличенная копия энергомеча

     

    да и тот тоже больше лампы дневного света напоминает

  2. Ну так вот (ставлю плюс DreamArmy) , наличие подписки это большой плюс

    и говорит о многом,но главное о том, что разработчики вам предлагают качественный продукт

     

     

    в данном виде Варфрейм не потянет  подписку, называя вещи своими именами

     

    варфрейм сейчас,даже с теми апдейтами которые были,недоделанный клон мультиплеера Масс эффекта 3 

    и в нем попросту нечего делать

     

    самая большая ошибка разработчиков,это то,что они ввели элементы рпг

    вместо онлайновых баталий,нам дали лор изначально,уровни с заданиями и глобальной картой (из мостика мас эффект)

     

     

    вообщем "нам дали мморпг,но лишенную мира для игроков" а те кусочки карт которые нам предлагают совершенно не спасают картину.

     

    в итоге все старое население игры давно забило на нее и возвращается только ради патчей на часа 2 максимум

     

     

    в варфрейме просто нечего делать,а что есть не интересно

     

    а потому это ни к чему не обязывающий фритуплей ..а раз так, то будущего развития,кардинальной смены игры в лучшую сторону,добавления таки мира как в других онлайн, не будет (ну или скорей всего) 

     

    вы просто зайдете сюда через год,и увидете кучу всяких шарфиков,тучу варфреймов,и дофигища оружия

    а зачем это все вам никто не объяснит,просто чтобы ты купил/раздобыл и добывай новое

  3. Зачем есть кактус? 

     

    Есть 2 типа варфреймов 

     

    1 это те кто не напрягает,они просто сильные, нажал кнопочку = результат

     

    2 это те кто напрягает,они сильные в перспективе но слабей по факту, нажал кнопочку+ думай башкой+делай руками=результат

     

    в итоге в топовые конфигурации берут варфреймов 1 типа, ваобан,нова,триня итд, у них автоматические скилы которые приносят пользу сами по себе.

     

    почему? да потому что 1 куда проще лучше,и за одинаковый результат им нужно в 2 раза меньше вложений,а это важно когда припирает,там нужно время думать а не реализовывать варфрейма

     

    я уважаю людей которые не любя имбовые фреймы,а пытаются вытащить слабых и даже становятся их мастерами

    но это ничего не изменит к сожалению,отсюда и споры и темы

  4. Такое ощущение, что ты даже не читал моё сообщение.

    Фритуплей - такая же бизнес модель, как и остальные, и сама по себе не является чем-то ужасным. Это инструмент заработка денег, как и подписка. Возьмём, например, молоток. Им можно гвозди забивать, а можно убить кого-то ударом по голове. Значит, молотки это вселенское зло? :) А я ведь так же могу сказать, что подписка - зло, т.к. тебе нужно ПОСТОЯННО платить за право играть, а ведь разрабы/издатели могут даже не дать нормального срока, чтобы попробовать игру, а подписку сделать только годовую.

    И опять же, вернёмся к Path of Exile, например, где ты там видишь pay2win, и ужасающий донат? Покажи мне, т.к. я за пол года игры вообще не заметил, что меня кто-то жёстко принуждает вливать тонны денег. А вот в варфарме мне сразу дали понять, что пока не закупишься картошкой и слотами за платину, далеко не уйдёшь. С другой стороны, заплатив среднюю стоимость игры в стиме, можно достаточно надолго закупиться всем необходимым.

    И что плохого в том, что люди пытаются заработать денег? Другое дело, что тут значительную роль может сыграть жадность.

    Ты скорей всего меня не понимаешь, я не осуждаю идею f2p ,я осуждаю то к чему она приводит.

    Как ты сказал жадность и толкает на такие шаги. 

    Знаешь я в глаза не видел "путь отшельника" который ты говоришь,даже не слышал о нем,это говорит о 2 вещах,1 игра не популярна 2 из за этого ее нельзя ставить в пример.

     

    Насчет пробного режима ты это перебрал,соображающие люди идут на ютюб смотреть геймплейные ролики.

    В принципе ты не сможешь привести ни 1 недостатка подписки ,кроме как цена,но в данном случае это даже плюс,тогда как я могу привести десятки минусов фритуплея.

  5. Вовка? Она уже загибается. За последний год ушло 4 млн человек и 11 млн активных игроков. Неудачный пример.

     

    причина проста, тупая обновка -катакзлизм как мне сказали.

    линейку так же убили 

     

    вместо пвп в линяге склоняют людей еще больше крабить,это те которые ради пвп и качались,ну бред же

     

    И про загибается это вы громко сказали. 

    Что то гнутся гнутся да не сдохнут. 

     

    Вот кстати танки ооочень быстро теряют людей в последнее время ,причина? баланс стал неинтересен,куча странной прототипной техники,совершенно глупый балансер,а главное они вообще отдалились от темы 2 мировой,нет исторических битв,салат из наций,скрытые нерфы,хамство разрабов итд.

    Нет  мотивации качаться.

    За 3 года не ввели НИЧЕГО принципиально нового,за что получили партизана в тыл "Варфандер"))) у которого и движек получше и мозги лучше.

  6. Вообще не понял, зачем ты тут приплёл кукурузис, который был не более, чем технодемкой движка. Про "отдельные на всё кнопочки" на консолях тоже забавно звучит. Это как раз в консольных играх часто изворачиваются, чтобы запихнуть как можно больше действий на одну единственную кнопку, т.к. на консолях играют с геймпадов, на которых количество кнопок очень жёстко ограничено, это тебе не клавомышь с хреновой тучей кнопок. Помнится мне singularity, где на одну кнопку были повешены перезарядка и взаимодействие с объектом, а используемый навык выбирался в зависимости от того, есть ли противник на прицеле или нет, что порой жутко раздражало.

     

    Фритуплей сам по себе не является чем-то уж чудовищным, всё зависит от того, как пользоваться этой системой. Как пример можно привести Path of Exile, где донат это не что-то необходимое для существования, а действительно добровольное пожертвование, ты получаешь полноценный игровой процесс не заплатив ни копейки. Вообще. В варфарме наоборот очень жёсткий дискомфорт из-за очень малого количества слотов для фреймов и пушек. Правда, заплатив среднюю стоимость какой-нибудь игры в стиме, о донате можно забыть очень надолго. Хотя Варфарм по жадности вряд ли когда-нибудь сможет переплюнуть всякие там Аллоды.

    да ты знаешь,я раньше табличку выкладывал

     

    так вот ..ранее донат был,но вежливый здесь

     

    абсолютные лидеры по черной жадности до пены во рту, это разрабы пиранья геймс,которые делают мехвариор онлайн

     

    это они придумали 2 раза продавать одну и ту же фишку,а именно фаудер пак под другим названием,что кстати вызвалю жесткую реакцию у всех.

     

    почему я вспомнил их?

    да потому, что текущая обнова это почти полное копирование их политики ,ибо:

    1: только там мех выходил сначала за донат,а через пол месяца за реал

    2: опять же фаундер пак еще раз,только там он называется феникс пак,а этот энтер пак.

    3: вместо обнов дофигища тупых акций,которые начинают реально выбешивать

     

    Разрабы таки догнали их,все хотят срубить бабла с пс4 игроков

     

    Фритуплей не такое зло? Так ничего изначально не зло, ядерная программа тоже изначально разрабатывалась для исключительно мирных целей. 

    Фритуплей как раз таки зло, что скрывать, что всем нужны бабки,а в случае с фритуплей разрабы выеживаются как могут лиш бы платили.

     

    Не легче ли избавить пользователей о промывки мозгов и вечных склонений в сторону доната, и просто честно ввести подписку.

     

    И кстати фритуплей приносит НАМОГО больше денег чем подписка.

  7. Кароче как писал выше

     

    почитал патчноуты,зашел на форум в попытке понять новую систему повреждений- создалось впечатление,что нахожусь на уроке алгебры.

     

    психанул взял бабу берсерка за 300 рублей, в итоге как уже писал это не берсерк а истеричка пмсная

    прошел ей пару левелов,и понял что в игре скучно и делать нех,пошел играть в скайрим и превращать людей в кексики :3

    потом прокачаю до 30,не радует система повреждений,опять что-то задротное

  8. я не понял,мы тут в игру играем или теорему доказываем? уже реально начинает раздражать обилие введенного хлама,но еще больше подсказки как оно работает и работает ил вообще

     

     

    а самое главное никто не понимает что происходит

  9. спокуха, может таки заново заблестят старые пушки на складе

     

    взял за 300 рублей берсерка ,вот как и говорил получилась сумасшедшая стерва которая кричит истерит и лезет царапаться

    причем все это настолько слабо что выглядит убого х)))

  10. забава на пару часиков

     

    я даже опишу как это будет.

     

    захожу я такой в игру - читаю патчноуты

    покупаю эту бабенцию берсерка, прохожу ей пару приевшихся уровней,и снова понимаю что делать в игре нех

    и иду в скайрим превращать людей в кексики :3 

  11. Вот только не надо мне навязывать свое мнение, хорошо? Я говорю как есть. Во многих p2p играх онлайн сидит в уг, а все почему? Потому-что никому не охота тратить деньги только на то чтобы играть... не удачный говорите? Неудачным он был еще тогда, когда был only p2p...

    Не вижу смысла делать подписку, иначе в эта игра скатится в полнейший уг, как было со многими проектами находящимися на p2p...

    Wow и Eve? В это дно еще кто-то играет? Сомневаюсь... сейчас если где и играют, то только на пиратке... ибо платить деньги за такой высер... как-то странно.

    Говоря это,вы доказали что вы -невежа))

     

    Даже ничего не буду объяснять сами думайте про прокололись.

  12. Какая еще подписка? Хотите из игры подобие Star Wars The Old Republic сделать? Она раньше была p2p(pay to play), ну и куда ее это привело? Онлайн в игре скатился в уг... как сделали f2p(free to play) сразу-же поднялся онлайн и игроков стало во много больше...

    и да старварс просто хреновая игра

  13. Какая еще подписка? Хотите из игры подобие Star Wars The Old Republic сделать? Она раньше была p2p(pay to play), ну и куда ее это привело? Онлайн в игре скатился в уг... как сделали f2p(free to play) сразу-же поднялся онлайн и игроков стало во много больше...

    Неудачный пример. 

     

    Почему забыл про WoW? Eve?  Гиганты как жили на подписке,так и живут,причем развиваются намного быстрей чем наши фритуплейные выбросы,потому, что им не надо делать кучу бреда вроде шарфиков и распродажу устраивать каждую обнову.

     

    Там парни получают финансы стабильно и работают над тем что игру улучшит,а не над тем,что принесет еще больше денег  и выставит ирроков в нуждающемся свете.

     

    Если не знаете у варгейминга около 80 человек специалистов-маркетологов-психологов.И все они занимаются тем,чтобы навязать донат скрытым образом у масс населения, и чем ненавящивей и незаметней он будет,тем больше задонатят, кроме того они разрабатывают программы,графики акции,и все это ради прибыли.

    Называется пасивная монетаризация аспектов игры. 

     

    Если не знаете был такой трюк у римских полководцев,когда они варваров зажимали  в угол,они никогда не закрывали им возможность к отступлению)))

    а знаете почему? они оставляли им ложную надежду, что спасение еще возможно ( донат не обязателен), но это было не так,они могли в любую секунду захлопнуть ловушку полностью,однако тогда они бы натолкнулись на "отчание" и сильный ответный отпор,а тогда и жертв больше ( анальный донат,отток игроков)

     

    Думаете что фритуплей такой уж фри? нифига подобного,это сыр в мышеловке. 

     

    А теперь плюсы:

    Итак что мы теряем при подписке?

    -определенную сумму (300-400)

    -чуть меньшее число людей ( не факт,ибо на качественную игру спрос большой)

    что в + 

    +стабильные качественные обновы,которые делают игру лучше,и ориентированны на качество игры и ее контент.

    +все можно сделать за внутриигровые ресурсы,требования к игроку низкие

    +более взрослое население игры (да да маты,нубы их реально меньше в разы)

    ++++++ Разработчики отвечают за некоторые моменты перед игроками!! так как считается услугой.

     

    и фритуплей: минусы

    -куча навязчивой рекламы,предложений

    -разграничения игроков по 2 классам - прем не прем.

    -разработчики половину ресурсов и времени тратят на введение платных фич,обеспечивая себе получку

    -ориентированность на донат иногда плохо сказывается на качестве и балансе игры,ведь то что хорошо донатеру не хорошо для самой игры.

    -куча школоты,нубов,мата

    -чтобы приобрести что-то ценное необходимо потратить уйму времени и сил ,в отличии от платного варианта.

    ------ Разработчики ничего никому не должны,проект бесплатный,все вложения это добровольные пожертвования

    -Общая стабильность фритуплей проектов довольно низкая,без обязательств разработчик хоть завтра закроет сервера,если игра пойдет в минус,он не станет ее вытаскивать или реанимировать.

     

    и плюсы

    +играть можно бесплатно (сомнительный плюс таки на фоне -) 

    +чуть больше людей (опять же кого? правильно :3) 

     

     

     

    Ну и кто теперь "лох" как говорится? 

    На самом деле подписка намного выгодней для игроков,а фритуплей более выгоден для разработчиков,как и вечная отмазка -"бетатест"

    Раньше они просто боялись влаживать средства и провалиться на бесплатной основе,теперь же такие проекты окупаются.

  14. малмон не копируй глупую хамскую фразу, зажравшихся белорусских геймингов

     

    то как они себя ведут,это просто верх наглости, но еще хуже те ,кто пытается им подражать.

  15. Кстати, по поводу косого управления... Почитал тут PS4 ветку, и сложилось такое впечатление, что косое и упоротое управление досталось всё-таки консольщикам. Причём кнопки переназначить даже нельзя, да и поддержку клавомыши тоже не завезли.

     

    Как то раз,обратил я внимание на глюки управления в игре Кризис) 

     

    мне казалось,что иногда герой сам включает функции костюма)

     

    а потом вдруг я увидел интуитивную систему включения)) 

     

    если быстро нажать 2 раза вперед включался спринт,2 раза прыжок сила,назад броня ,присесть невидимость.

     

     

    Я лучшей идеи реализации продолжения действия на клавиатуре не видел еще,для меня это высший пилотаж разработчиков.

    Почему? ДА потому что позволяет не отвлекась тратить минимум внимания на переключение) оно почти интуитивное.

     

    К сожалению такая фича не оправдала ожиданий ..ибо кризис 2-3 разрабатывался по началу для консолей,а местные консольщики-клоуны такого не любят,у них на все есть отдельные кнопки.

     

    Там вот такого нет.

     

    Интерфейс пс4 и управление допилят,уж поверь таки

  16. вообще позор до сих по иметь кучу одинаковых наборов карт

    алерты с описанием жгут просто

     

    убить вражеского снайпера .. обнаружен прототип,

     

    писали бы честно еще одна тупая беготня которую ты уже тыщу раз проходил

  17. привыкайте,первые ласточки пс4 

     

    из за того что процесс изготовления разный ан 2 платформах,в 2 раза больше времени на выпуск обновлений

     

    хотя что даст эта обнова? что-то гениальное? нет тупо скандальную бабу берсерка и пару пушек новых,на день или даже на час забавы а дальше снова нудятина

    добыл новые брони и оружие,только зачем? чтобы потом в след обновах снова  добыть фрейм и оружие?

     

     

    описание фракции тенно - чекнутые коллекционеры стремящиеся засунуть в свой инвентарь все что ярко блестит

    из всех 3 фракйи тенно самая долбанутая потому что делает все ради наживы,и новых пушек ради новых пушек)))

    причем 80% из всего накопленного арсенала не используется и никогда не будет.

×
×
  • Create New...