Jump to content

ILeora

Master
  • Posts

    1,059
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ILeora

  1. А в официальном обзоре будет что-то другое? Тоже самое, просто в сокращенном варианте и о многом будет не сказано.

     

    У нас размещаются только переводы официальных новостей. Как ДЕ опубликуют оф. обзор, так наши переводчики переведут и запостят у нас.

     

    Если кому то хочется (или кто-то боится, что игроки что-то упустят ввиду краткости оф. обзоров), можете самостоятельно разместить пользовательский обзор в Общем разделе в качестве дополнения. 

  2. Как уже сказали выше, способа для ускорения нет.

    Рассмотрение заявки может немного затянуться (зависит от загруженности, выходных, категории заявки\её сложности и прочего). 

    Остается только ожидать ответа.

     

  3. Он ПРОДАВАЛСЯ за 150 платины. 

    Пообещали что его будут продавать и в эту годовщину.(так что копите "денюшку") Тогда же всем раздавали Дек фурис.(говорили что на следующую годовщину будет другой сюрприз)

    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/201513-обновление-1260-1261-декс-фурис/

     

    П.С. Скин бесподобен))) Из за него даже мистик шлема не таскаю(так как с ним их нельзя надеть)

    7552f7b4d86d.jpg

     

    Если появится другая информация, мы об этом узнаем.

    Закрыто.

  4. Неа. Вопросы саппорта не решаются через форум. Модераторы не имеют отношения к саппорту. А админы обрабатывают заявки через службу поддержки.

    Мы, конечно, не кусаемся, но обращение через ЛС просто не принесет результатов в данном случае. 

    К нам приходите с вопросами по форуму лучше. :)

     

     

    ImLiveAgain

    Слышала, некоторые по две недели ждали ответов. Так что Ваши сроки еще не вышли. Терпения Вам. :) 

     

     

  5. Мож кто намеки, слухи видел. Реально подташнивать стало от них, уже начал скучать по болторам.

    Чет зашел на вики, сравнил другие обычные пухи с синдикатными. Разница 5-15 дамага, 5% шанса крита, статуса. Какого черта у гамнокора дамаг в четырее мать его раза больше

    Гаммакор.

    Выбирайте выражения, общаясь на нашем форуме.

     

    STARL1GHT дал исчерпывающий ответ чуть выше. Если будут изменения в данном оружии, мы все об этом узнаем. 

    Сама тема признана конфликтной, поэтому она будет закрыта. 

  6. PS4:Обновление 15.10
     
    Операция: Глаза Погибели пройдет в ближайшее время, после стресс теста Реле. Здесь вы найдете все подробности: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/400108-ps4-operation-eyes-of-blight-coming-soon/
     

    A43fv8k.jpg

     
    Реле Тенно открыты для участников программы Founder, владельцев Прайм Доступа, а так же для тенно с 10-ым рангом мастерства или выше.
     
    Обзор возможностей, которые доступны в Реле:
    - Станции Реле теперь доступны на многих планетах,а это отличная возможность познакомится с другими тенно для прохождения миссий в этом секторе.
    - Игроки могут создать или присоединиться к отряду, находясь в Реле, затем использовать Управление миссиями в северном крыле и начать совместное прохождение.
    - Игроки так же могут менять тип снаряжения в Управлении миссиями, если им нужен другой билд для более специализированной задачи. Эти изменения будут отображены для других тенно, находящихся рядом.
    - Каждый синдикат имеет свою собственную комнату в Реле Тенно и они  более чем рады обменивать свои обычные награды лично, а не через консоль Лисет. 
    - Каждая комната синдиката имеет специального представителя, который собирает Медальоны, новая валюта для заработка репутации.  
    - В Реле Тенно были сделаны обновления декораций и освещения! Не забудьте изучить и полюбоваться новым видом, а так же исследовать каждый из этажей в Главном вестибюле.
    - Различные NPC внутри Реле Тенно станут немного более живыми теперь, когда у них есть анимации.
     
    Что нового:
     

    y5AyXbl.jpg

     
    Кохм: Плазменный дробовик Кохм, с уникальной механикой задержки курка! С каждым выстрелом в быстрой очереди, Кохм выпускает дополнительный болт, летальная эффективность которого увеличивается с каждым нажатием курка!
     

     

     

    IP3BhlV.jpg

     

     

    Типедо: Приготовьтесь выпустить ярость с помощью Типедо. С его серповидными лезвиями, летающими по дуге и бьющими на высоких скоростях, этот посох Тенно требует средоточия от тех, кто пожелает раскрыть его истинный потенциал.

     


     

     

    hmssF5l.jpg

     

     

    Пантера: Стреляя высокоскоростными лезвиями, это оружие так же может использоваться как боевая пила, измельчая всякого несчастного, кто подошел слишком близко.

     

    L069ZG5.jpg

     

    АРЧВИНГ ИТЗАЛ: Спроектированный для быстрых и скрытых атак, Арчвинг Айтзал идеален для ударов из тьмы космоса.
    Вспышка: Арчвинг Айтзал телепортирует вас на короткую дистанцию, сбрасывая все вражеские захваты. 
    Полутень: Активирует поле невидимости, скрывающее вашего фрейма и любых неподвижных союзников. 
    Космическая Давка: Образует миниатюрную чёрную дыру, затягивающую в себя все находящиеся рядом объекты, в последствии происходит взрыв с мощной ударной волной. 
    Боец Сопровождения: Выпускает дронов, которые сражаются на вашей стороне, каждый создаёт разрушительный взрыв при уничтожении.
     
    Новое оружие для Арчвинга
     
    ФЛАКТУС: Энергетическое оружие, посылающее во врагов смертоносные волны плазмы.
    КЕНТАВР: На половину меч, на половину щит, Кентавр хорош, если вы под плотным огнём противников.
     
    Начните исследования для Айтзала и Флактуса в Клановом Додзе и приобретите чертеж Кентавра в магазине уже сейчас!
     
    Скоро: Торговец Бездны

     
    Баро Ки'Тиир - человек с изысканным вкусом, имеет широкий выбор предметов на продажу, которые рад выторговать на те уникальные предметы, что Тенно находят в Бездне. Следует принять во внимание тот факт, что его нахождения в Станции Тенно является довольно редким, но его можно обнаружить в главном зале, представлен он Киосками Дукат.
     
     - Игроки могут торговать лишними деталями Прайм в обмен на Орокин Дукаты, единственная валюта, которую принимает Баро Ки'Тиир.
    - Орокин Дукаты (вместе с некоторой суммой Кредитов) можно обменять у Баро Ки'Тиира на уникальный моды, оружие и предметы украшений.
    - Появления Баро Ки'Тиира в Хабах - полностью случайное и только на несколько дней.
    - Некоторые предметы Баро можно обменивать с другими игроками.
     

    Скоро: Магазин Дарво
     
    Во время изучения Станции, Тенно может обнаружить Магазин Дарво, к сожалению закрытый в это время.  Но всё же - Дарво никогда не упустит отличную возможность рекламы! Можете зайти и сказать ему привет, только не споткнитесь о его строй-материалы.
     
    Новые Медальоны Синдикатов
     
    Медальоны теперь доступны на миссиях Синдикатов. Медальоны являются новой валютой для синдикатов, равносильно Кредитам. Каждый Синдикат имеет свой уникальный вид Медальонов, но независимо от их внешнего вида, все медальоны считаются одной валютой! Все они оцениваются Положением!
     
    Когда вы будете готовы обменять Медальоны, просто направляйтесь в Станцию Тенно на выбор, посетите своего торговца из Синдиката и выберите сколько вы хотите обменять. Разные ранги Медальонов дают разное Положения, так что советуем вам - заранее всё планировать, Тенно.
     

    Новые Моды Усиления для Варфреймов:
     
    Мы сотрудничали с Советом Дизайна и собрали несколько Аугментов вместе, но так же - добавили некоторые свои! Мы дадим список модов, которые доступны у Синдикатов:
     

     
    Эш: Сюрикен: Искатель Сюрикен: Удары ослабляют врагов, уменьшая их броню на 35%/45%/55%/70% на 2/4/6/8 секунд.
     
    Банши: Сонар: Резонанс: Враги, убитые выстрелом в слабое место провоцируют новый Сонар на 50%/65%/80%/100% от оставшегося времени действия.
     
    Эмбер: Огненный Взрыв: Пугающее Пламя: Каждый импульс имеет 40%/60%/80%/100% шанс наложить эффект испуга.
     
    Экскалибур: Рассекающий Рывок: Колеблющий Рывок: Каждый удар по врагу увеличивает счётчик ближнего боя на 1/2/3/4.
     
    Фрост: Ледяная Волна: Ледяная Волна Сопротивления: Оставляет ледяной след, который замедляет попавших в него врагов на 4/6/8/10 секунд.
     
    Гидроид: Приливная Волна: Прилив Безнаказанности: Снимает все эффекты и даёт неуязвимость к ним на x секунд вам и союзникам, попавшим под волну на 3/4/5/6 секунд.
     
    Лимбо: Заряд Разлома: Поток Разлома: Множитель урона увеличивается на 5%/10%/15%/20% за каждого врага в Разломе.
     
    Локи: Обезоруживающее Излучение: Разоружающее Облучение: Враги получат эффект радиации на 3/6/9/12 секунд.
     
    Мэг: Поляризация Щита: Перенос Щита: Создаёт небольшой купол-щит вокруг Мег, дающий защиту в 15%/25%/35%/50% от повреждённых щитов врагов.
     
    Мираж: Затмение: Полутень: Эффект распространяется на союзников в радиусе 3/3/4/5 метров с эффективностью 25%/50%/75%/100%.
     
    Миса: Тир: Пламя Выстрела: Тир оказывает ослепляющий эффект в радиусе 5/6/7/8 метров на 4/5/6/7 секунд при переключении на другого игрока.
     
    Некрос: Осквернение: Лишение: Осквернение больше не потребляет энергию, но вместо неё поглощает 80/70/60/50 здоровья.
     
    Нова: Сброс Антивещества: Поглощающее Антивещество: Сброс Антивещества поглощает пули врагов, наращивая урон при взрыве. Радиус поглощения пуль 2/3/4/5 метров.
     
    Никс: Власть Над Разумом: Каприз Разума: Подконтрольная цель наносит на 60%/120%/200%/300% больший урон.
     
    Оберон: Святая Земля: : Повторное использование способности приведёт к поглощению первого каста, в том числе и оставшегося на очереди урона. 30%/40%/50%/60% шанса срабатывания.
     
    Рино: Железная Кожа: : Подрыв Железной Кожи нанесёт 40%/60%/80%/100% от оставшегося её здоровья как пронзающий урон.  30%/40%/50%/60% шанс срабатывания.
     
    Сарина: Линька: Линька Регенерации: После использования Линьки Сарина восстановит несколько процентов здоровья с течением времени. Продолжительность 8 секунд с восстановлением здоровья каждые 2 секунды.
     
    Тринити: Связь: Уменьшает броню попавших под действие Связи врагов на 15%/20%/25%/30%.
     
    Валькирия: Разрывающий Шнур: Шнур Раскачки: После использования Разрывающего Шнура следующие 1/2/3/4 не будут поглощать энергию, если игрок будет находиться в воздухе.
     
    Вобан: Бастилия: Отталкивающая Бастилия: Достигнув потолка вместимости получит 50%/65%/80%/100% шанс оттолкнуть новых врагов, попавших в радиус действия.
     
    Вольт: Ускорение: Шокирующее Ускорение: Враги, которых вы коснулись под действием способности получат 75/100/125/175 электрического урона с гарантированным шансом срабатывания.
     
    Зефир: Турбулентность: Реактивный Поток: Турбулентность увеличивает скорость передвижения на 15%/20%/25%/30% и скорость снарядов на 50%/65%/80%/100% для Зефир и её союзников.

     

     

    Новый Игровой Режим:
     
    Налет Корпуса теперь доступен на миссии Sorath на Европе! 
     
    Корпус начал разбирать обломки разбившихся на Европе кораблей в поисках ценных грузов, загружая ими тяжелые вездеходные машины, что бы отправить их с планеты. Наиболее ценные партии найденных грузов только-только были подготовлены к отправке... В этом и заключается ваша работа. Удостовериться, что эти секреты попадут в руки Тенно.
     
    - Найдите партию груза Корпуса, затем безопасно доведите её через замороженные остатки разбившихся кораблей Корпуса
    - Транспортные Средства корпуса были перенастроены, что бы получать энергию на прямую из Щитов Варфреймов. Защита груза (и друг друга) от огня противника — ключ к победе.
     
    Новые противники
     
    Больше солдат Корпуса и Гринир были порабощены Бездной!
     
    - Порабощённый Мясник был добавлен на Миссии Бездны Орокин.
    - Порабощённые Бомбардиры и Порабощённые Обнулители были добавлены на Миссии Бездны Б3 и Б4.
     
    Новый ресурс:
     
    Теллур: Этот редкий металл чужероден для Системы Истока, добытый из астероидов, проделавших длинный путь от других звёзд.
    Теллур может быть добыт только на миссиях Арчвинг как дроп из любых убитых врагов.
     
    Изотопы Омеги: Производимые Ядром Фоморианцев, эти частицы можно встретить только у планет, где присутствует Фоморианец. Изотопы Омеги могут быть найдены только на не-арчвинг миссиях.
     
    Улучшение звука:
     
    Звуковая составляющая Warframe на PS4 была переработана! Вы должны заметить увеличение громкости и динамики диапазона звучания при игре в Warframe на PS4. Высокие частоты были значительно улучшены (внимание: возможно вам придётся немного изменить привычную для игры в Warframe громкость).
     
     
    Новая система Афк:
     
    - Игроки теперь будут дисквалифицированы из списка наград в конце миссии, если они были мертвы или бездействовали на протяжении больше одной минуты. Это не затронет игроков, ожидающих на точке эвакуации.
    Этот таймер будет иметь значение только по окончанию миссии. Эта особенность не будет "ловить всех" в одну сетку в 100% мисси.
    - В миссиях Выживания, Обороны, Перехватов и прочих им подобных награды будут накапливаться по ходу миссий и без штрафов. Поэтому новая система не затронет эти миссии.
    - Миссии Зачистки, Саботажи, Захваты и прочие небесконечные миссии будут затронуты этой системой.
     
     
    Дополнения

     
    - Цветовая коррекция может быть отключена\включена а настройках меню.
    - Полихром (покраска Додзё) уже здесь!  Как начать? Читайте ниже!
    - Исследуйте цвета в Лаборатории Тенно. Каждый цвет требует Пигменты для исследования.Пигменты выпадают из перечисленных противников только тогда, когда  выбрано необходимое исследование.
    - После того, как ваш цвет исследован и вклад собран, используйте опцию «Покрасить» в выбранной комнате, внесите необходимые ресурсы и процесс покраски начнется!
    - Добавлена динамическая музыка для Башен Орокин и Руин Башен Орокин! Проверьте, включена ли музыка у вас в настройках, когда будете слушать последние изменения звуков в тайлсете Башен Орокин и Руин Башен. 
    - Покупка Партиями в Магазине уже здесь! Теперь вы можете покупать за раз сколько вам нужно, а не по одной штуке, как было ранее.
    - Полоса Препятствий в Додзё теперь оснащена Списком лидеров!
    - Добавлена кнопка Пригласить на экран Профиля.
    - Внутренние интерьеры Лисет теперь будут менять цвет в зависимости от настройки игроком энергии Лисет.
    - Добавлены различные эффекты и NPC анимация в комнаты Синдикатов. 
    - Добавлено комбо в стойки Рассекающий Ураган и Крушащая Гибель
    - Уменьшен негативный эффект снижения скорострельности на модах Оскверненный Снаряд и Критический Распад для избежания слишком низкой скорострельности у дробовиков.
    - Уменьшено свечение некоторых комнатах в Бездне, которые сияли слишком ярко.
    - Количество выстрелов, необходимое для уничтожения щита Нуллификатора Корпуса, больше не зависит от количества игроков в миссии.
    - При подключении к игрокам во время выполнения Миссии Синдиката будет показываться количество оставшихся Медальонов, количество которых будет обновляться соответственно количеству уже забранных Медальонов.
    - Уменьшена яркость снега на миссиях Обороны Аванпоста Корпуса.
    - Добавлен подбор энергоресурсов на миссии Арчвинга.
    - Увеличена частота дропа энергоресурсов на миссиях Арчвинга. 
    - Опыт на оружие и стража, получаемый в наградах за логин теперь добавит опыта на оружие или стража в Арсенале, если игрок зашел с полностью прокаченным оружием.
    - Хост в додзе теперь не сможет использовать паузу в игре в игровом режиме соло. 
    - Исправлено расположение Куная и Отчаяния удалением излишних визуальных деталей.
    - Ивенты Мирового Статуса будут отсортированы по оставшемуся времени ивента. 
    - Игроки, имеющие несколько предметов с ограничением в 1, теперь получат сообщение о том, что предмет находится в Кузнице.
    - Добавлено подтверждающее сообщение об изменениях в момент превращения Медальонов. 
    - При продаже множества идентичных предметов, все они будут автоматически рассортированы внутри этой партии. 
    - Удален мод Анемичная Ловкость из таблицы дропов Гринир Баллисты.
    - Изменен визуальный эффект генераторов тепла на локациях зимних планет.
    - Ослаблен спецэффект мода Утечка Охлаждения. 
    - Обновлен интерфейс окна выбора команды Конклава.
    - Оксиумные Ястребы дают больше Оксиума! 
     Перебалансированы миссии Европы в сторону разнообразия видов миссий. 
    - Ульи на Ульях Саботажа теперь невосприимчимы к способностям варфреймов,  вызывающие выдавливание/вытягивание. 
    - Цифры нанесённого урона теперь отображаются при уничтожении объектов окружения.
    - Трофеи Вторжения Муталистов на подходе и скоро будут добавлены победившим Кланам!
    - В интерфейс добавлены баффы способностей! Баффы теперь будут отображаться слева от полоски здоровья вашего напарника. Баффы, использованные на ваших напарниках будут показывать таймер длительности (у таких как Рёв, Боевой Клич, Изгнание и т.д.).
    - Баффы способностей так же будут отображать собственные баффы, такие как Рёв, а так же Моды Усиления Способностей, такие как Нерушимый Рывок, будут показывать детальную информацию (например сколько брони было добавлено при использовании Рывка).
    -Экстращиты добавлены в Варфрейм! Экстращиты создают дополнительный слой защиты поверх существующих щитов, который нужно будет уничтожить прежде чем урон примут щиты Варфрейма.
     

    wp5yNyE.jpg

     
    - Экстращиты можно получить, использовав Восстановители Щита, когда у вас максимальный показатель уровня щита. Экстращиты не регенерируются и показаны фиолетовым цветом в интерфейсе.
    - Экстращиты имеют предел в 1200.
     

     
    Изменения Тринити:

     
    - Урон теперь идёт непосредственно по здоровью вместо обычного Режущего урона (игнорируя броню).
    - Урон теперь рассчитывается только от показателя Здоровье, а не Здоровье + Щиты.
    - Урон будет рассчитываться исходя из текущего показателя Здоровья или от его четверти, в зависимости от того, что больше.
    - Урон всегда будет не менее 5 единиц Здоровья за импульс.
    - Теперь вы не сможете применить способность против целей, которые заведомо не получат от неё урона, особенно это касается стадий временной неуязвимости некоторых Боссов.
    - Несколько Тринити теперь не смогут получать энергию от одной цели одновременно.
    - Игроки более не смогут получать энергию при использовании способностей Поглощение Никс или Миротворец Мисы.
     

     

    Основные Изменения Варфреймов:

     
    - Линька Сарины теперь поможет снять Личинок из Матерей Выводка, Рой Нанитов, Искателей Катков и Пиявок.
    - Добавлена 3 секундная задержка для игроков, теряющих силу Реактивного Потока Зефир вне зоны действия 
    - Добавлены незначительные изменения в анимацию пистолета Мисы. 
    - Добавлен Счетчик Комбо рукопашного оружия к Рассекающему Рывку Экскалибура.
    - Мод Аугментации Перенос Щита теперь создает экстращит, основанный на количестве поглощенных щитов с помощью способности Поляризация Щита. Это количество взаимодействует с обычными экстращитами и имеет предел в 1200.
    - Катаклизм Лимбо теперь можно отключить.
    - Мод Усиления Мираж Галерея Злобы был улучшен и будет давать каждому клону Мираж увеличение урона в 5% за каждого убитого врага до максимальных 50%. До этого увеличение урона базировалось на уроне немодифицированного оружия.
    - Бафф Галереи Злобы Мираж будет показывать % увеличения урона в интерфейсе.
     

     
    Изменения Арчвинг:

     
    - Моды параметров фреймов теперь не влияют на показатели Арчвингов. Теперь все фреймы будут одинаково хорошо подходить для полётов на Арчвинг, устраняя необходимость использовать лишь определённого фрейма для лучших показателей Космо Ниндзя.
    - Все Арчвинги теперь имеют различные базовые показатели Здоровья/Щитов/Брони, которые могут быть изменены (новыми усиленными Модами).
    - Применены улучшения Щитов/Здоровья/Выносливости/Энергии Арчвингов, теперь они возрастают с каждым уровнем (как у Варфреймов), сильно увеличивая начальные показатели к 30-му уровню.
    - Усилен эффект мода Дополнительное Ядро Реактора.
    - Маленькие противники в миссиях Арчвинга теперь имеют немного больший хитбокс
    - Урон велоциста повышен с 1200 до 1800.
     
    Усиления Парных Декурионов.
    - Последнее Подкрепление Арчвинг, получат усиление к урону и к обьему обоймы.
    - Режим стрельбы был изменен с полу-автомат на автоматический.
     
    Усиление Велоситус
    - Магнитный урон увеличен с 500 до 1200
    - Критический урон увеличен с 2 до 3
     
    Встроенный Магнит для выпадающих предметов
    - Все игроки в режиме Арчвинг, обладают встренным магнитом для притяжения к себе различного лута. Это так же улучшит передвижение на миссиях Арчвинг.
     
    Награды Арчвинг Перехват
    - Теперь, на миссиях перехвата - в качестве наград выступают исключительно моды на Арчвинги, никаких других в таблице наград вы не встретите.
     
    Бессконечное оглушение исправлено
    - Общая интенсивность оглушения от противников уменьшена в бою.
     
    Усиление модов
    - Моды на критический шанс для ближнего боя и винтовок - усилен.
    - Здоровье, Щиты, Броня моды на Арчвинг - усилены.
     

     
    Основные Изменения:

     
    - Любая Эмоция теперь может быть прервана использованием другой Эмоции.
    - Способность Заражённого Алада Ви теперь не сможет подчинять игроков, истекающих кровью, вместо этого ошейник теперь будет возвращаться к Аладу.
    - Противники, появившиеся из других противников, уже находящихся в Изгнании Лимбо теперь также будут попадать в Изгнание автоматически (как в случае с Фурункулёрами).
    - Внесены некоторые изменения в анимации заряжаемых способностей Куброу.
    - Секторы Миссий теперь всегда будут показывать тип миссии Сигнала Тревоги/Операции если игрок выделит Сектор, который занят Сигналом/Операцией в данный момент.
    - Внесены некоторые правки в звуки Пистолетов-Регуляторов Мисы, в дополнение к некоторым визуальным исправлениям способности Миротворец.
    - Оптимизация эффективности потокового оружия при использовании против толп врагов.
    - Улучшено прицеливание рикошета Глефы.
    - Способность Мисы Миротворец теперь автоматически наводится на цели, попавшие в зону действия способности во время удержания кнопки огня нажатой. Период разгона теперь не будет сбрасываться в случае, если все ближайшие враги мертвы.
    - Повелители Драков теперь будут выбивать у вас оружие из рук только если экипированы пистолет или винтовка (наверное всё же имеется в виду основное или второстепенное виды оружия).
    - Солдаты Обнулители были отправлены на Цербер в качестве подкрепления местным войскам Корпуса.
    - Подправлена частота спауна новых мобов Заражённых на некоторых начальных миссиях.
    - Уменьшен шанс оглушения некоторых врагов на Миссиях Арквинг (Арчвинг).
    - Обновлена иконка шлема Мисы Лонгхорн в Магазине.
    - Игроки теперь смогут улучшать Мутаторы Боезапаса для Винтовок, Стрел, Дробовиков и Снайперских Винтовок с максимального 3го Ранга до максимального 5го Ранга с увеличенной эффективностью.
    - "Болтающаяся" косметика теперь использует ту-же систему определения столкновения что и Санданы.
    - Регуляторы Мисы теперь потребуется убирать в кобуру прежде чем ее способность Снайпер будет считаться законченной/деактивированной.
    - Муталист-Навигационные Координаты теперь имеют обновленные иконки.
    - Теперь урон от плевков Дёгтевых Заражённых МОА будет уменьшаться с течением времени.
    - Объект обороны теперь будет неуязвим для урона от плевков Дёгтевых Заражённых МОА.
    - Тип урона Дёгтевых Заражённых МОА изменён с радиоактивного на коррозийный.
    - Сокращено количество выстрелов, необходимое для сжатия прото-щита Солдата-Обнулителя.
    - Показатель Конклава мода Врождённый Талант теперь составляет 10 на максимальном уровне.
    - Большой Командный Восстановитель Патронов теперь даёт на 33% больше патронов, чем Средний Восстановитель.
    - Добавлены недостающие элементы окружения на миссии Обороны в Бездне.
    - Количество сканов для Редких Ящиков сокращено до 5, а Ультра Редких - до 3.
    - Теперь на Лисет можно расставить в два раза больше украшений.
    - Щит Обнулителя Корпуса теперь будет уменьшаться в размере в зависимости от входящего урона.
    - Игроки теперь не смогут продавать Чертежи любых Больших Восстановителей за кредиты.
    - Скорректирован Конклав рейтинг Модов сопротивления. Следующие Моды теперь имеют рейтинг 15 в Конклаве при полной прокачке: Громоотвод, Огнестойкость, Утепление, Амортизаторы, Алмазная Кожа, Антитоксин и Упругий Фокус. Уверенная Стойка теперь имеет ранг 10 в Конклаве.
    - Награды на Миссиях Бездны из ящиков более не будут включаться в список наград пока не будут найдены все три ящика. Пожалуйста, помните, что мы ищем пути для возвращения этой особенности, но уловки со стороны игроков вынуждают нас пока отключить её.
    - Из наград при логине были убраны Награды Опыта на Оружие и Стражей в том случае, если игрок заходит в игру с Оружием или Стражем максимального ранга. Мы ещё пересмотрим этот момент после того как проведём пару тестов и убедимся в том, что это никак не повлияет на оружие, которым можно обмениваться!
    - Скорректирован порог урона, который провоцирует Заражённого Фурункулёра спаунить врагов, теперь игроки с высоким DPS не будут заставлять его производить невероятно много врагов.
    - Добавлен эффект свечения Лисета для терминала Арчвингов.
    - Обновлена информация в секции Обучение в Кодексе.
    - Увеличена задержка между криками Ползуна.
    - Многие трофеи Додзе получили улучшение текстур!
    - У Варфреймов будет временная неуязвимость при загрузке в миссию, чтобы избежать появление в миссии полумертвым от атак врагов.
    - Снижено свечение эмблемы Вторжения Муталистов.
    - Карточки Модов Аугментации обновлены и будут использовать показатели в их описании.
    - Наборы Ключей Бездны теперь доступны в предложениях Синдикатов 2 уровня! Эти наборы включают в себя 3 случайных Ключа Бездны за 25,000 Репутации. Два ключа в каждом наборе будут случайными Т1 или Т2 ключами миссий, а так же гарантировано получение Т3 или Т4 Ключа Бездны.
    - Игроки теперь смогут выбирать, какую Миссию им хотелось бы сыграть, когда на одной миссии висят несколько (как Сигналы Тревоги, Миссии Синдикатов и т.д.).
    - Оружия Синдикатов и эффекты срабатывания Модов с Энтропией или Гнилью будут восстанавливать 25% от базового показателя энергии, вместо восстановления 25% от максимального значения энергии.
    - Количество Опыта, получаемое за убийство Обнулителя Корпуса, увеличено до 150, также увеличено количество Опыта, получаемое за убийство Порабощённого Обнулителя до 500.
    - Сокращена частота спавна противников на Миссиях Заражённых Ульев, чтобы эти миссии встали в один ряд с "не бесконечными" миссиями.
     

     

    Исправления

     

    - Исправлены различные ошибки, которые вызывал Контроль Разума Заражённого Алада Ви со способностями некоторых фреймов.
    - Исправлены ошибки, возникавшие когда Контроль Разума Заражённого Алада Ви воздействовал на игроков, находившихся в воздухе.
    - Исправлена ошибка, при которой не все украшения в Додзё вовремя подгружались при первом посещении Додзё.
    - Исправлена ошибка, при которой луч Гаммакора не всегда был виден во время стрельбы.
    - Исправлена ошибка, при которой недавно заспаунившиеся противники могли ранить Лимбо пока он в Изгнании, но не в Катаклизме.
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли торговать Мистическими Шлемами.
    - Исправлен ряд проблем при использовании меню Снаряжение в инвентаре.
    - Исправлен ряд ошибок на локациях Ледяной Планеты, в том числе связанные с лифтами и разделением зон.
    - Исправлены неверные локализации при завершении Тестов на 15/16 Ранги Мастерства.
    - Исправлена ошибка, при которой интерфейс отображал неверные сведения о том, на какой миссии находится друг в случае, если Сектор миссии был занят Операцией.
    - Исправлены ошибки с Гаммакором, вызванные использованием модов Двойной Ствол, Смертоносный Ливень и Искатель одновременно.
    - Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры, сделав космос более безопасным местом для всех нас.
    - Исправлена ошибка, при которой Тенно, использующий метательное оружие, мог упасть с края уступа.
    - Исправлена ошибка, при которой сообщение о Контроле Разума Алада V транслировалось на неверном языке для хоста.
    - Исправлена ошибка, при которой наплечники Дедал некорректно прицеплялись к Мисе.
    - Исправлена ошибка, при которой и Защитники и Нападавшие на Рельс видели одно и тоже сообщение "Миссия выполнена" вне зависимости от исхода.
    - Исправлен ряд ошибок, из-за которых некоторые игроки не получали награды, указанные в результатах таких миссий как Обороны и Перехваты.
    - Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в случае если игрок на Мираж использовал Торид и способность Галерея Зеркал являясь клиентом.
    - Исправлена ошибка, при которой игроки не видели украшений в Додзё при его посещении.
    - Исправлена ошибка, при которой счётчик Миссий Вторжения не засчитывал миссии если само Вторжение закончилось в течение миссии.
    - Исправлена ошибка, приводившая к появлению серого квадрата в списке подобранного лута (в нижней части экрана).
    - Исправлена ошибка, при которой пистолеты Регуляторы Мисы не убирались после использования в случае отсутствия у игрока иного оружия (на пример при краже оружия Повелителем Драков).
    - Исправлена ошибка, приводившая к застреванию Мисы в способности Миротворец из-за Подчинения Заражённым Аладом В.
    - Исправления ряда локализационных ошибок в описании Модов и Сигила Мастерства.
    - Исправлено визуальное "перекрывание" одними объектами других в Додзё.
    - Исправлена ошибка, при которой игроки могли заглянуть в Бездну, когда находились в Лаборатории Тенно в Додзё.
    - Исправлена ошибка, при которой в Магазине отображалось неверное количество покупаемых игроком предметов в случае, если он вводил новое количество для покупки.
    - Исправлена ошибка отображения некоторых закрытых дверей в Бездне Орокин зеленым.
    - Исправлена ошибка, при которой игроки не видели никаких визуальных эффектов, подбирая ёмкости Кислорода на миссиях Выживания.
    - Исправлена ошибка, при которой враги появлялись лишь малыми группами по 2-3 на локациях Обороны Ледяной Планеты.
    - Исправлена ошибка, при которой враги, помеченные способностью Тринити Энергетический Вампир "застревали" в петле одной анимации.
    - Исправлена ошибка, которая могла произойти в случае, если игрок покидал отряд параллельно с тем, как хост отряда его распускал.
    - Исправлена ошибка, при которой некоторые моды Синдикатов работали неправильно или не отображали усиления.
    - Исправлена задержка загрузки в течение видеовставки на Миссиях Арчвинг.
    - Исправлена ошибка, при которой способность Тир Мисы усиливала игроков-противников на миссиях Противостояния в Тёмных Секторах.
    - Исправлено застревание игроков в Миротворце Мисы после повторного использования Способности.
    - Исправлена ошибка, при которой способность Эша Буря Клинков после первого убийства прицеливалась на врага, неуязвимого к этой способности.
    - Исправлена ошибка, при которой некоторое Оружие Арчвинг не наносило урона целям Диверсии.
    - Исправлена ошибка, при которой на Лисет мигал индикатор Кузницы в случае, если игрок находился на Лисет во время обновления контента.
    - Исправлена ошибка, при которой Лаборатория Тенно не отображалась на карте Кланового Додзё.
    - Исправлена ошибка, из-за которой чертеж Нулевого Пациента не появлялся в Магазине.
    - Исправлена ошибка, при которой было невозможно экипировать моды со схожими эффектами (моды концентрации и Стражей).
    - Исправлена таблица лидеров Полосы Препятствий в Додзе, которая неправильно показывала время игроков.
    - Исправлено появления одних только Обнуляющих солдат Корпуса и Ослабляющих Дронов после уничтожения портала в миссии Саботажа Орокин.
    - Исправлена доступность сигналов Тревоги и Ежедневных Миссий Синдикатов при автовыборе повторения Миссии на Звездной Карте.
    - Исправлена ошибка интерфейса, которая позволяла производить слияние Модов по неправильной цене.
    - Исправлены ошибки, приводившие к падению игры на локациях с Заражёнными на старте миссии или по её ходу.
    - Исправлена ошибка, при которой сообщения из миссии звучали во время видеовставок.
    - Исправлены ошибки при работе Вакуума на Арчвингах, ранее он приводил к исчезновению предметов, которые вы не подбирали или наоборот отказывался их подбирать вовсе.

    - Исправлена ошибка, которая возникала при продаже одного и того же предмета несколько раз подряд.

    - Исправлена ошибка, при которой Оплата за Конфликт не раздавалась игрокам корректно. Пожалуйста, примите к сведению, мы компенсируем все "потерянные" выплаты.
    - Исправлена ошибка, при которой во время стрельбы с Избавителя проигрывался неверный звук.
    - Исправлена ошибка, при которой огонь по своим повреждал щит стража от мода Убежище.
    - Исправлена ошибка, возникавшая при уничтожении дронов на миссиях Арчвинг.
    - Исправлена ошибка, при которой Куброу застревали на локациях Обороны Галлеона Гринир.
    - Исправлена уникальная ошибка, при которой пистолеты Регуляторы Мисы всё ещё могли использоваться после окончания действия способности Миротворец.
    - Исправлена ошибка, при которой Вакуум на Арчвингах пытался притянуть к вам уже подобранные вами моды.
    - Исправлена ошибка, при которой экран не возвращался к прежнему состоянию после использования способности Миротворец Мисы при падении в яму.
    - Исправлена ошибка, при которой лифты не работали корректно на миссиях Диверсии на локациях Верфи Гринир.
    - Исправлена ошибка, из-за которой дальние атаки Дёгтевых Заражённых МОА наносили урон радиацией. Также удалён урон по площади.
    - Исправлена редкие зависания, возникавшие при использовании Сколиака в прыжке.
    - Добавлена цена в Орокин Дукатах для чертежа Лекса Прайм.
    - Исправлена ошибка, приводившая к возвращению в лобби в случае, если игрок присоединялся к Миссии в качестве хоста.
    - Исправлена ошибка с Г3, которая приводила к невозможности завершить миссию в случае, если игроки находились на слишком большом расстоянии друг от друга.
    - Исправлена ошибка, при которой с Диких Куброу падал Оксиум.
    - Исправлена ошибка, при которой мод Разрушительное Растяжение не устанавливался на Реконнасор и Синоид Реконнасор.
    - Исправлена ошибка, при которой способность Сброс Антиматерии Новы не управлялась на Ранге 1.
    - Исправлена ошибка, при которой внесённые в Додзё ресурсы для исследования Красок не учитывались, если вы не нашли никаких ресурсов до предыдущего Обновления.
    - Исправлен купол Обнулителя Корпуса, который не убирал Связь Тринити.
    - Исправлена неуязвимость Ульев Зараженных по истечению использования Хаоса Никс.
    - Исправлено изменение цвета воды в фонтанах Додзе, когда игроки стояли в воде.
    - Исправлена пролема миграции хоста при подбирании Медальона Синдиката.
    - Исправлено исчезновение Медальонов Синдикатов во время миграции хоста.
    - Исправлено ошибка с окном поиска многочисленных модов.
    - Исправлена озвучка чардж-атаки Митера, непрерывно слышимая после завершения атаки. 
    - Исправлена ошибка со звуком на локациях комнат Корпуса.
    - Исправлена ошибка с маркером и респаунингом врагов на локациях Арчвинга, Саботаж. 
    - Исправлена ошибка с невозможностью выбора миссии синдиката Стальной Меридиан из-за остальных фракций.
    - Исправлена ошибка некорректного отражения краски  додзе после ее применения.
    - Иправлена ошибка непроизвольного открытия ящика Входящих во время логина. 
    - Исправлена ошибка с зависанием камеры во время превью краски додзе. 
    - Исправлена ошибка со статистикой во время обзора варфрейма в Арсенале Лисет. 
    - Исправлена ошибка с текстурой во время мобильной обороны на миссиях планет Мерзлоты. 
    - Исправлены ошибки с анимацией на главных оружиях Арчвинга.
    - Исправлена ошибка с серыми кругами, появляющиеся вместо текста при заборе ресурсов.
    - Исправлены спецэффекты Полного Затмения Миража не работающие корректно во время применения на других варфреймах.
    - Исправлена ошибка с зависанием персонажа когда он держит холодное оружие там, где оно не работает ( напр.Лисет, Станция)
    - Исправлена ошибка повторной покупки дополнительных слотов инвентаря в кузнице после того, как игрок только что купил и заполнил слоты.
    - Исправлены различные ошибки локализации.
    - Исправлены многие ошибки и коллизии.
    - Исправлена ошибка, вызываемая Осквернением Некроса.
    - Исправлена ошибка, вызываемая Молекулярным Зарядом Новы.
    - Исправлено отмечание мертвых противников особым эффектом Истерии Валькирии.
    - Исправлена потеря текстур Сильвы и Эгиды при использовании способности Мираж Зеркальная Галерея.
    - Исправлена способность Никс Власть над Разумом, которая заставляла Личинок Матери Выводка атаковать врагов после истечения Способности.
    - Исправлен эксплоит, дававший игрокам бесконечные патроны, если они использовали прокрутку  колеса мыши для стрельбы.
    - Исправлено появление мини-боссов в миссиях Саботажа Бездны.
    - Исправлены порожденные Фурункулером Зараженные, которые атаковали врагов, когда были вызваны способностью Некроса Тени Мертвых.
    - Исправлена способность Мираж Призма, которая никогда не появлялась, если анимация использования способности началась вне щита Обнулителя Корпуса, а закончилась внутри.
    - Исправлена проблема, вызываемая способностью Мираж Зеркальная Галерея.
    - Исправлена проблема, вызываемая анимацией удара хлыстом.
    - Исправлены случаи появления ошибок во время способности Алада V Захват Разума.
    - Исправлена невозможность изменить полярность слота на Стражах и Кубрау.
    - Исправлена ошибка отображения предметов серым цветом вместо стандартных цветов при отсутствии кастомизации.
    - Исправлена способность Зефир Турбулентность, которая не отключалась при входе в щит Обнулителя Корпуса.
    - Исправлены возможные ошибки Выживания, которые мешали появлению новых врагов.
    - Исправлена ошибка, при которой некоторые оружия не правильно добавляли урон к способности Сброс Антивещества.
    - Исправлена ошибка, при которой некоторые оружия с пронзающим уроном регистрировали слишком много попаданий на сфере Сброса Антивещества.
    - Исправлен уникальный эффект Сброса Антивещества Новы Прайм, который не отображался правильно у игроков-клиентов.
    - Исправлена ошибка, при которой скины оружия не правильно отображались на них.
    - Исправлена ошибка появления врагов на корабле Корпуса во время Вторжения Гринир.
    - Исправлена ошибка, при которой невозможно было подарить ключи Бездны.
    - Исправлен щит Обнулителя, который не правильно отображался после умения Некроса Тени Мертвых.
    - Исправлены регуляторы Мисы, которые отображались на других фреймах в арсенале.
    - Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли продать оружие.
    - Исправлена ошибка, при которой враги не спаунились на миссиях Обороны и Перехвата в Бездне.
    - Исправлен чёрный экран, который появлялся при загрузке Миссий Перехвата.
    - Исправлена ошибка, происходившая при попытке продажи какой-либо вещи если у вас есть более, чем один экземпляр.
    - Исправлена ошибка, при которой NPC некорректно использовали оружие, имеющее время полёта снарядов.
    - Исправлена ошибка, при которой Огмы Гринир не могли ранить игроков.
    - Исправлена ошибка, при которой интерфейс пропадал в случае если экипирован какой-либо Драконий (Повреждённый) Ключ.
    - Исправлена ошибка, при которой после миграции хоста на миссиях Арчвинг игроки, использующие Зефир, не могли двигаться.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Сома Прайм и Васто Прайм не были видны в Кодексе.
    - Исправлено некорректно описание для мода Breach Loader в Арсенале.
    - Исправлена проблема со звуком в случае прерывания процесса перезарядки Супры на середине.
    - Исправлена ошибка, при которой на миссиях Арчвинг появлялись моды на пистолеты и дробовики не для Арчивингов.
    - Исправлена ошибка, при которой появлялось слово "SCANNING" в не переведённых описаниях в Кодексе.
    - Исправлена ошибка, при которой моды Варфрема применялись к Арчвингу после миграции хоста.
    - Исправлена надпись на общих Модах Арчвингов, которая указывала, что они подходят только к Одонате. Теперь на них будет написано ‘Арчвинг’.
    - Исправлено неправильное отображение цветов Лисетов сокомандников во время загрузки.
    - Исправлена ошибка, при которой Стран и Стран Призрак издавали постоянные щелкающие звуки при попытке выстрелить из с пустой обоймой.
    - Исправлены аудио и видео ошибки, которые могли возникать в соединительных комнатах аванпоста Корпус.
    - Исправлена ошибка зацикленного звука оружия Харликар, появляющегося, когда игрок был прерван во время удара в прыжке.
    - Исправлена ошибка, возникающая при выходе Лимбо из сессии после применения способности Изгнание на игроке, отправляющая игрока в Разлом навечно.
    - Исправлена ошибка, при которой на врагов, неуязвимых к Способностям Фреймов, можно было воздействовать Обезоруживающим Излучением Локи при использовании Аугмент Мода для него.
    - Исправлена ошибка, при которой срабатывал эффект выстрела по "стеклу" при выстрелах из дробовиков по не стеклянным поверхностям.
    - Исправлена ошибка, при которой подобранные одним игроком патроны засчитывались и другим игрокам.
    - Исправлена ошибка, при которой Усилители Опыта и бонусы миссий Тёмных Секторов оказывали влияние на Эффекты оружия Синдикатов (Энтропия, Последовательность, Гниль и так далее).
    - Исправлена ошибка, при которой Энерготранспортёр Корпуса отображался в двух экземплярах в Кодексе.
    - Исправлена ошибка, при которой в Дымчатой палитре случайным образом отмечались два одинаковых цвета.
    - Исправлена ошибка с неверным изображением на карте мода Быстрой Перезарядки.
    - Исправлена ошибка с модом Зловещий Охват, на нём было ошибочно указано "Для любого оружия", вместо "Для основного".
    - Исправлены габариты и места размещения элементов брони Таргис Прайм на Мисе и Зефир.
    - Исправлены ошибки отображения элементов брони Таргис Прайм при использовании на Мисе способности Миротворец.
    - Исправлена ошибка, приводившая к выпадению неверных пигментов на Миссиях.
    - Исправлен неверный звуковой эффект при подбирании игроками пигментов.
    - Исправлена ошибка, при которой моды на обычном оружии оказывали эффект на Арчвинг оружие после миграции хоста.
    - Исправлена ошибка, при которой способность Сияющее Копьё Экскалибура могла наносить удвоенный урон, если используется клиентами.
    - Исправлена ошибка, при которой способность Некроса Тени Мёртвых не отключалась должным образом.
    - Исправлено несколько важных ошибок, обнаруженных на Миссиях Арчвинг после миграции хоста.
    - Исправлена проблема с белой вспышкой света после атаки, которая возникала если игрока ранил лазерным оружием Даргин на Миссиях Арчвинг.
    - Исправлены незначительные ошибки с цветами электрических проков в области действия Перегрузки Вольта.
    - Исправлена ошибка, при которой на миссиях Обороны экран завершения миссии всегда показывал, что зачищено на одну волну больше, чем есть на самом деле.
    - Исправлена ошибка, которая возникала при попытке зайти в Додзё, игроки зависали на экране загрузки.
    - Исправлена ошибка с надписью "dojo detected" на Конфликтах Тёмных Секторов, которая возникала на экране и не пропадала.
    - Исправлены некоторые украшения на стенах в Додзё, которые изначально имели неверное расположение.
    - Исправлена ошибка, при которой Моды, отображающиеся на экранах загрузки с неполными или неверными данными.
    - Исправлена ошибка, при которой становилось невозможным попасть в Додзё после установки Полихрома.
    - Исправлена ошибка с появлением "эффекта тумана" при быстром прицеливании из одного помещения в другое.
    - Исправлена ошибка, при которой цвет материала частей брони Эос Прайм становился зелёным при использовании синих оттенков.
    - Исправлена ошибка, при которой Схема Солнечного Рельса не применялась к Рельсу при установке Схемы на Рельс вне конфликта.
    - Исправлена ошибка с Телепортами в Додзё, при которой, в случае использования одного телепорта двумя игроками подряд, у первого игрока мог померкнуть экран.
    - Исправлена проблема с освещением в Обучающих Миссиях.
    - Исправлены места, в которых игроки могли застреять на миссии Убийства Заражённого Алада В.
    - Исправлены искажения звуков на локациях Верфи Гринир.
    - Исправлена ошибка, при которой эффект Мода Усиления Эмбер "Огненная Ярость" оставался на игроке при повторном касте до истечения действия первого каста.
    - Исправлена ошибка, при которой Фреймы иногда поворачивали голову в не естественные направления и положения.
    - Исправлена ошибка, при которой Призма Мираж иногда не уничтожалась по истечению действия способности.
    - Исправлена ошибка повторения эффектов при взрывах всех противников типа Дронов.
    - Исправлена ошибка, при которой Полихром проваливался под пол Додзё, если при попытке его размещения кто-то вращал другое украшение.
    - Исправлена ошибка расположения наголенников брони Эос и Эос Прайм.
    - Исправлено расположение Наплечников Эос Прайм на Фросте Прайм.
    - Исправлено некорректное расположение брони на Никс Прайм.
    - Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки Фага звучал бесконечно, если анимация перезарядки была прервана способностью Тенно.
    - Исправлена ошибка, при которой враги уже попавшие под Катализатор Эмбер не оглушались при повторном использовании способности. Враги теперь будут оглушаться, а длительность действия дебаффа пламенем будет обновлён.
    - Исправлена ошибка, при которой Алчное Притяжение Мэг притягивало Моды на расстоянии в половину меньшем, чем положено.
    - Исправлена ошибка некорректного отображения цвета энергии на Императоре Вандал.
    - Исправлены наборы Ключей Бездны, которые не показывались в списке наград за взятие второго ранга Синдакита.
    - Исправлен материал Потоковой Винтовки, который не использовал верный цвет энергии.
    - Исправлена новообретённая способность Порабощенного Солдата Гринир стрелять из лица вместо винтовки. Они теперь будут использовать винтовки как обычные Гринир под влиянием Орокин.
    - Исправлен сброс экстращитов при срабатывании магнитного статуса.
    - Исправлен магнитный урон, который наносил повреждения сквозь обычные щиты.
    - Исправлено застревание игроков в способности Захват Разума Муталист Алада V после того, как Алад V был убит.
    - Исправлена ошибка, при которой щитовая способность Щитовых Дронов убирала экстращиты.
    - Исправлено появление дубликата Бо в Кодексе и Магазине.
    - Исправлена ошибка, при которой новый хост не мог быть назначен мгновенно из числа оставшихся игроков, что приводило к задержке для всей сессии.
    - Исправлена ошибка, при которой игроки не могли создавать Драконьи Ключи в Кузнице.

     

     

     

    Перевод собрали: She0g0rath, White_Lugaru, ILeora

  7. По сравнению с тобой? Да :)

    Ожидала более интеллектуального ответа. Разочаровалась. :с

    А про хомячков я не просто так написала. Не надо писать у нас в таком тоне, оскорбляя других людей.

    Считайте это официальным (пока устным) предупреждением.

     

     

    Тема закрыта.

  8. Среди кого я там известен?!!! Небось среди малолетней школоты которая кроме ложки и чужого ______ больше ничего в жизни в руках не держала!!!

    Я создаю темы которые отражают игровое несовершенство или несут в себе игровой подтекст который почти 95% сидящих тут людей неспособны понять. Почему-то мой клан все мои записки легко понимает, да какой там клан - 3 десятка друзей по разным играм и из разных стран неиспытывают НИКАКИХ проблем с пониманием того о чем я пишу!!! Одни вы такие "задумчивые"!!!!!

     

    Ответ на свой вопрос я так и не увидела...да уже и не важно. Кругом одна глупая школота? Один Вы такой... Увольте. После таких утверждений Вы потеряли для меня всякую ценность как собеседник. Ибо Вы сами ведете себя как "школота", которую якобы не любите. Хамите людям поменьше, а там глядишь и станут в чатах меньше грубить, появятся сопартийцы лишние и на форуме по другому отвечать начнут. Всё в Ваших руках. Удачи.

     

     

    А... тот редкий вид людей которые гордятся своей всеядностью. Ну-ну. Главное ведь чтоб тебе было хорошо. В деревне-то все кушали! (с)

     

    Еще один\одна из Лиги Уникальных? Если не способны понять, что не всё объясняется "всеядностью", боюсь, Вы ближе к "хомячкам", чем думаете, правда речь тут о другой породе.

     

     

    Тема изначально не задалась и скором времени будет закрыта.

    Поэтому, если кто-то хочет что-то еще прокомментировать, то у вас есть немного времени. 

  9. Пффффф. Мне сейчас смешно станет.

    Вы нихрена невидите проблемы в целом!!!

    "Если у разрабов умерла адекватная муза стимулирующая лор и канон, то ожидайте неадекватного нерфа всего что есть!!!"

    1. Я совершенно не понимаю, зачем Вы в список своих претензий добавили плохое отношение к русским. WF тут абсолютно не причем. "Русофобы\ненавистники" были и до появления WF, есть в других проектах, да и будут еще долгое время. Ибо стереотипы довольно живучая вещь. И не всем хватает разумности, чтобы осознать очевидное " в семье не без урода" (я в том смысле, что везде есть хамы, точно так же как и хорошие люди, а национальный признак тут не причем).

    Вы выставили русских довольно безобидными, которых незаслуженно не любят. Тут я вспоминаю свои игры с рандомами, за все время, что с ними играла, только пару раз натыкалась на неадекватных хамоватых особей и что самое любопытное...они были русскими. :) 

    Так что русские отнюдь не "божьи одуванчики, которых несправедливо обижают".

    На эту тему еще можно долго рассуждать, но это не имеет прямого отношения к WF, поэтому можно не углубляться.

     

    2. Вы уже известны на форуме как создатель "революционных тем". Причем, зачастую, большая часть проблем, которую Вы так "сенсационно" открываете, выглядит весьма утрировано и надумано. И судя по комментариям других, так думаю не только я.

    Первый вопрос, который я бы хотела задать "Вам там совсем нечем заняться?" Но вопрос настолько очевиден и банален,что я задам Вам другой.

    Допустим, Вы говорите правильные речи, игра сплошной баг и бяка, играть невозможно, разработчики плохие, интриги,заговоры против русских...и? Что Вы предлагаете? Надеетесь,что ДЕ узнают о Ваших темах и перекроят игру специально под Вас? Или может это обращение к игрокам? Сбор через неделю около офиса ДЕ, каждому иметь с собой тротил? Массово уйти из игры? Или может закидать ДЕ петициями? Иными словами - чего Вы хотите добиться такими темами?

     

     

    P.S. Просьба не связывать мой комментарий с модераторами, тут исключительно мое мнение. :-)

  10. Обновления 15.13.1-15.13.6



    Обновление 15.13.1

    Изменения:

    - Миссии Обороны и Перехвата Синдикатов теперь приносят на 50% больше Репутации, компенсируя отсутствие Медальонов в этих типах Миссий.
    - Обновлена иконка Акджагара в магазине, теперь на ней два пистолета вместо одного.
    - Добавлены новые эффекты эха на локации Газового Города Корпуса.
    - Добавлены новые эффекты эха на локации Лесов Гринир.

    Исправления:

    - Исправлена ошибка, при которой на миссиях Обороны по ключам не сохранялся прогресс.
    - Исправлены вылеты при настройках эха.
    - Восстановлен базовый шанс статуса в 20% у Торида.
    - Исправлена проблема, когда экран окончания квеста невозможно было убрать клавишей Esc, принуждающий к выходу из клиента.
    - Исправлена проблема, когда получение предметов из Кузницы при отсутствии свободных слотов приводило к зависанию интерфейса.
    - Исправлена проблема, когда игроки AFK не получали награду за Окончание Квеста в конце миссии.
    - Исправлена проблема, когда игроки не могли обменять Медальоны Синдиката.
    - Исправлена проблема с расположением Санданы на Локи Прайм.
    - Исправлена проблема, когда Уру Сугатра была слишком большой.
    - Исправлена проблема, когда цвета Вирм Прайм отображались не корректно.
    - Исправлена проблема, когда Материал Болтора Прайм отображался не корректно.
    - Исправлены различные проблемы с не правильно функционирующими эффектами частиц.
    - Исправлена ошибка, вызываемая попыткой пригласить в Клан игрока, который находится вне игры.
    - Исправлено отсутствие Квестовых Ключей в разделе Ключей в кузнице.
    - Исправлены некоторые хранилища Гринир, содержащие Корпусовские лестницы вместо правильных Гринирских.
    - Исправлен ряд вылетов.


    Обновление 15.13.2

    Исправления:

    - Исправлены саботажи в Бездне, которые было невозможно завершить.
    - Исправлена ошибка, когда Союзники из Синдиката Красная Вуаль использовали Кунаи вместо Ракта Баллистики.
    - Исправлена проблема с выкупом Медальонов на аккаунтах, показывающих «0» в инвентаре.
    - Исправлен ряд вылетов.


    Обновление 15.13.3



    Изменения:

    - Обновлена Телос Сандана, теперь её можно окрашивать в свои оттенки.
    - Обновлен звук шагов Варфрейма в воде.
    - Настроены визуальные эффекты Аугмента Вольта Шокирующее ускорение для большей тонкости.
    - Улучшены звуки заглушенного оружия (с использованием Модов) с -4Дб до -6Дб.
    - Игроки теперь смогут четко видеть пульсацию Снежной Сферы Фроста, которая обозначает период неуязвимости.

    Исправления:

    - Исправлено сломанное освещение в туннеле с вагонеткой Гринир на локациях Астероида.
    - Исправлены различные проблемы с изменением цветов Варфреймов.
    - Исправлен ряд объектов, в которых игроки могли застрять на локациях Ледяной Планеты Копуса.
    - Исправлена ошибка, из-за которой было возможно переиграть Квест Похищенные Мечты после его завершения.
    - Исправлен ряд ошибок в Хранилищах Гринир на Шпионажах, при которых игроки могли проходить сквозь стены и застревать при беге по стенам.
    - Исправлена ошибка, при которой сигнал тревоги на Миссиях Шпионажа срабатывал без взаимодействия с игроком.
    - Исправлен ряд ошибок локализаций.


    Обновление 15.13.4

    Изменения:

    - Обновлены звуки эха на локациях Лесов Гринир.

    Исправления:

    - Исправлены некорректные текстуры лица лидера Стального Меридиана на Реле.
    - Исправлена ошибка, при которой Маруу имела мужское тело агента Красной Вуали вместо соответствующего женского.
    - Исправлена ошибка, из-за которой Призма Веритакс было невозможно передать через Торг.
    - Исправлены ошибки, которые могли произойти если камера игрока располагалась слишком близко к потолку.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при поднятии тревоги на миссиях Саботажа Бездны прогресс останавливался.
    - Исправлены ошибки интерфейса, которые возникали если на миссиях Шпионажа возникала альтернативная миссия Зачистки.
    - Исправлены вылеты при торговле с Баро Ки'Тиир.
    - Исправлена ошибка, при которой на экранах результатов и окончания миссии отображалось неверное количество подобранных на этой миссии кредитов.
    - Исправлено некорректное отображение миникарты в последней миссии Квеста Похищенные Мечты.
    - Исправлена ошибка, при которой на миссиях Шпионажа на локациях Корпуса иногда появлялись декорации Заражённых.
    - Исправлена ошибка, при которой некорректно обновлялись цели Квеста Похищенные Мечты в Кодексе.
    - Исправлена ошибка, возникавшая при миграции хоста на миссиях Арчвинг.


    Обновление 15.13.5 + Новость о Выживании

    Новость о миссиях Выживания.

    Тенно,

    наша игра тем вечером, ровно как и отзывы от игроков, позволили выявить ошибку, связанную с несоответствием заявленных наград в листе с теми, что в итоге выдавались на миссиях Выживания.

    Мы заметили это в момент, когда интерфейс сообщал нам о том, что впало одно (Форма), но по окончанию миссии мы получали нечто совсем иное в списке наград после миссии (Нижнее плечо Париса Прайм).

    На данный момент мы занимаемся этой проблемой и постараемся её исправить как можно скорее!

    Благодарим за ваше терпение, мы это ценим. Куда больше, чем вы думаете!


    Изменения:

    - Добавлены автотелепорты на Ледяной Планете Корпуса, чтобы избежать некоторых дыр на картах.

    Исправления:

    - Исправлена ошибка, при которой при быстром преодолении некоторых объектов можно было застрять на месте.
    - Исправлена ошибка, из-за которой на миссиях Обороны на экране наград не отображался тип ключа.
    - Исправлены некорректные текстуры лиц женских персонажей Стального Меридиана.
    - Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре профиля мог подвиснуть интерфейс.
    - Исправлено отсутствие золотого затенения на сферах Новы Прайм.
    - Исправлено отсутствие эффектов эха на некоторых локациях.


    Обновление 15.13.6

    - Исправлена ошибка, при которой на миссиях Выживания в ходе миссии отображались одни награды, а после окончания миссии выдавались какие-то иные.

     



    Обновление 15.13.7

     

    Изменения Варфреймов

     

    • Восстановлены визуальные эффекты скоростного следа Вольта.

     

     

    Изменения Наград в Миссиях

     

    В следующие Миссии / Ротации были включены наборы из 5 Редких Ядер Слияния в качестве награды:

    • Сложные Миссии Выживания (Уровень Врагов 20+), награда доступна в Ротации А.
    • Сложные Миссии Перехвата (Уровень Врагов 20+), награда доступна в Ротации В.

       

       

     

    Изменения

    • Внесены изменения в Динамическое Освещение, которые должны повысить качество тумана, падения теней, использования эффекта линз и размытия.
    • Опции эха были добавлены в меню Настроек Аудио.
    • Сделаны различные изменения эффектов эха на локациях и рядом с определенными объектами.
    • Сделаны различные изменения эффектов эха оружия.
    • Сделаны изменения в Хранилищах Миссий Шпионажа Гринир, которые должны сделать цель чуть более ясной.
    • Повышено качество аудио Гракаты.
    • Обновлена точность врагов, использующих лучевое оружие. Теперь они будут плавно вести своё оружие вслед за игроком и их точность будет снижаться от спринта игроков или от базовой акробатики. Это должно помочь уворачиваться от вражеских лучей, а так же сделать битву с врагами с лучевым оружием менее конфузящей.
    • Предметы, найденные в Редких Контейнерах более не будут показываться сразу после их открытия. Игроки смогут увидеть, что конкретно они получили, на экране Окончания Миссии после завершения Миссии.
    • Награды Бездны возвращены в Тайники на Миссиях Саботажа в результате вышестоящего изменения!
    • Подчищены синие углы, видимые вокруг наград, показываемых на Миссиях Выживания.

       

     

    Исправления

    • Исправлена ошибка, при которой Призму Веритакс нельзя было продать.
    • Исправлен визуальный эффект льда, появляющийся на различных текстурах.
    • Исправлена заставка при ‘подлете’ на Миссию Обороны в Бездне, в которой показывался Галлеон Гринир.
    • Исправлены ошибки скорострельности однострельного оружия, у которого было неправильное стандартное значение.
    • Исправлена ошибка, при которой Целевые Комнаты в режиме Шпионажа являлись субъектом всеобщей тревоги блокировки.
    • Исправлено падение игроков сквозь решетки в Целевых Комнатах Шпионажа против Корпус.
    • Исправлено неверное отображение наград на экране Окончания Миссии во вторжениях (в частности неверные части Варфрейма, выпадающие с Форида).
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам приходилось зажимать Enter, чтобы напечатать сообщение.
    • Исправлена возможность использования бега по стене на углах с целью пройти сквозь предметы окружения.

       

       

     

    Перевод: She0g0rath, Voxine, White_Lugaru

×
×
  • Create New...