Jump to content

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.5: Maska Zjawy


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Wyrzeczenie: Aktualizacja 23.5: Maska Zjawy


61cb4a6905ef705fb66fa0343591d997.jpg

Nakak odkryła nowy dziw - po uzyskaniu rangi Obserwator (ranga 2) u Quillów, odwiedź ją w Cetus i odkryj tajemnicze powiązanie z Równinami Eidolon.

Jako że jest to mini-zadanie, nie posiada wpisu w Kodeksie w celu ułatwienia śledzenia postępów. Poniżej rozpisaliśmy proces dla was wszystkich. Zawiera spojlery co należy zrobić w zadaniu, ale nie co do lore w nim - czytajcie na własną odpowiedzialność!

Spoiler

 

Wymagania wstępne: Ranga Obserwatora w syndykacie Quillów

Krok 1 - Odwiedź Nakak w Cetus i wybierz opcję dialogową "Maska". Zakup Maskę Zaginionego od Nakak i ubierz ją na Operatorze.

Możesz to zrobić bezpośrednio z Cetus, udając się do Ekwipunek>Operator z menu pauzy będąc w trybie Operatora!

Krok 2 - Udaj się na Równiny Eidolon podczas nocy mając założoną maskę. Zostanie oznaczona strefa a w niej przedmiot do znalezienia - wysłuchaj poszlak w dialogu Nakak!

Krok 3 - Po odnalezieniu przedmiotu, udaj się spowrotem do Cetus i porozmawiaj z Konzu. Korzystając z Tablicy Zleceń, wybierz Zlecenie zawierające schematy Revenanta wśród nagród. Wykonuj zlecenia aż do otrzymania schematu.

Krok 4 - Zbuduj i odbierz schemat z Warsztatu.

Krok 5 - Powtórz kroki 2 do 4.
INFORMACJA: Części Revenanta które budujeie muszą być inne niż te które ukończyliście w kroku 4.

Krok 6 - Powróć na Równiny Eidolon, z założoną Maską Zaginionego i odnajdź przedmiot w oznaczonej strefie. Po tym, pojawi się kolejny znacznik na minimapie. Przeszukaj strefe, odnajdź przedmiot, podążaj za instrukcjami Nakak.

Po ukończeniu, otrzymasz schemat Revenanta!

 

c0d0695c98bef4ee9d9351a0cc166c19.jpg


NOWY WARFRAME: REVENANT
Przedstawiamy 36 Warframe, Revenant! Naznaczony energią Świadomych, Revenant powstaje z cieni by żerować na słabych i nieskłonnych.


PASYWNA: Wyczerpanie tarczy wywołuje zwalającą wrogów z nóg falę uderzeniową.

ZNIEWOLENIE
Przekształć cel w oddanego niewolnika. Niewolnicy zwracają się przeciwko swoim sojusznikom i wywołują kolejne zniewolenia przez obrażenia. Podczas śmierci wyparowują w kolumnę raniącej energii. Horda niewolników pozostaje pod rozkazami Revenanta do czasu ustania umiejętności.

OGŁUSZAJĄCY PANCERZ
Otacza Cię energią Świadomych, która przekierowuje obrażenia i ogłusza wszystkich, którzy odważą się zaatakować. Ogłuszeni wrogowie mogą zostać zniewoleni całkowicie za darmo.

ZJAWA
Przeniknij przez przeciwników niczym ściana energii świadomego, wysysając tarcze i zdrowie od każdego napotkanego przeciwnika. Efekt jest podwójny dla zniewolonych.

UPIORNY TANIEC
Tworzy wiele promieni energetycznych Eidolonów, które obracają się wraz z Revenantem tworząc śmiertelną strefę. Promienie zmieniają swój typ obrażeń, aby dopasować się do pancerza przeciwnika, jednocześnie przekierowując otrzymane obrażenia do promieni. Przytrzymaj strzał by zwiększyć Obrażenia oraz Zmiany Statusowe, jednocześnie zwiększając ilość zużywanej energii. Niewolnicy zabici umiejętnością pozostawiają po sobie wzmocnienia tarczy. *

* By lepiej odzwierciedlać tematykę Świadomych w Revenancie, zmieniono obrażenia Upiornego Tańca od ostatniego Devstreamu. Świadomi w dziczy dostosowują się do waszych ataków... więc obrażenia Upiornego Tańca dostosowują się do obrony przeciwników! Istnieją 3 specjalne adaptacje obrażeń Upiornego Tańca:

  •     Pancerz zmienia obrażenia na Żrące.
  •     Tarcze zmieniają obrażenia na Magnetyczne.
  •     Zainfekowane ciało zmienia obrażenia na Gaz.

Bazowo 20% szansy na status, zwiększane przez przytrzymanie domyślnego przycisku głównego ataku.


7e78be9a16f500e74d71f157bb0d5e51.jpg

PHANTASMA
Poddaj wrogów działaniu ciągego strumienia śmiertelnej plazmy. Ładując strzał alternatywy wypuszcza kulę plazmy, która w momencie zderzenia wybucha samonaprowadzającymi, mniejszymi bombami.

6babfce88f6e1c417334021919c1bba5.jpg
VANIA HELMET
Unikalny hełm dla Warframe Revenant.

86c0296c8394e5345d6b275edf08141e.jpg
ZBROJA VETALA
Spraw, aby Revenant znów stał się cały z jego charakterystyczną zbroją.

KAVAT: ZBROJA KASHA
Sygnaturowy pancerz Revenanta dla Kavata.

Dodatki generalne:

  •     Ukaż swą przynależność wszechmocnemu Clemowi wraz z nowym, Grineerskim stylem interfejsu.
  •     Dodano znaki wodne do ekranów sprzedawców (Baro, Mistrz Teasonai, itp.)
  •     Poprawiono znacznik stanu ładowania by poprawić widoczność na pewnych tłach.

Zmiany i poprawki Frame Fighter:

  •     Wyłączono możliwość poruszania się w przykucnięciu.
  •     Zmieniono efekty Metamorfozy Equinox by odpowiadały umiejętności poza Frame Fighter.
  •     Nocna forma Equinox Nocna forma Equinox gwarantuje teraz redukcję otrzymywanych obrażeń a Dzienna zwiększa zadawane obrażenia.
  •     Naprawiono niemożność zaproszenia innego gracza do Frame Fighter z powodu pełnej sesji po wybraniu Frame Fighter i wycofaniu się.
  •     Naprawiono wyjście Frame Fighter liczące się jako Porażka/Porzucona misja..
  •     Naprawiono Krwawy Ryk Excalibura Umbra niedziałający jak zamierzono. Krwawy Ryk usuwa teraz  skok przeciwnika i zadaje obrażenia.
  •     Naprawiono kontrole przy otwartym czacie. Można teraz otworzyć czat podczas oczekiwania na przeciwnika oraz w menu pauzy jak w innych misjach.
  •     Naprawiono menu pauzy zamrażający Warframe.
  •     Przyciski kierunkowe pada pozwalają teraz na ruch, skok oraz kucnięcie.
  •     Naprawiono przerywanie umiejętności specjalnej Chroma przez chwyt.
  •     Kolor energii Chroma nie wpływa już na obrażenia.
  •     Naprawiono umiejętność specjalną Nyx zadającą więcej obrażeń przeciwnikowi na krótkim dystansie.
  •     Dodano fragmenty Revenanta do układu słonecznego.
  •     Naprawiono ekran podsumowania misji pokazujący się po opuszczeniu Frame Fighter.

Zmiany DirectX 10 i DirectX 11

  •     Zmniejszono użycie pamięci o ponad 2MB.
  •     Wiele mikro-optymalizacji dla wydajności CPU.
  •     Poprawiono odporność na awarie wynikające z uszkodzonych danych shadera.

Poprawki tłumaczeń:

  •     Zaktualizowano wiele tekstów w celu poprawy spójności, składni, terminologii i gramatyki.

Poprawki:

  •     Naprawiono możliwość zakupienia startowych skórek interfejsu które powinny być darmowe. Ci którzy je zakupili otrzymali zwrot Platyn.
  •     Naprawiono awarie podczas korzystania z z alternatywnego strzału Szkieletu Phahd.
  •     Naprawiono pozostające efekty alternatywnego strzału Szkieletu Phahd.
  •     Naprawiono brakujące znaczniki trafień dla Amp Operatora.
  •     Naprawiono niemożliwe do zeskanowania Kurie w Podwodnym Laboratorium Grineer przez przeniesienie ich w inne miejsce.
  •     Naprawiono problem w którym zestawy wyposażenia zapisane w bazie zawierały niedozwolone znaki. Gracze z takimi zestawami napotykali problem błędnego wyświetlania nazw w innych językach.
  •     Naprawiono efekty smug pocisków rozciągające się po zabiciu przeciwnika.
  •     Naprawiono brakującą dekorację Strzały Toru Przeszkód w Dojo.
  •     Naprawiono otrzymywanie niezamierzonych kolorów na Venari po użyciu opcji "Losuj".
  •     Naprawiono skierowanego w złe miejsce Hoka w ekranie tworzenia Zawa.
  •     Naprawiono dziwne efekty niektórych zbrój podczas rzucania Zaćmienia.
  •     Naprawiono kolizje lodowych dekoracji w Dojo które są w trakcie budowy.
  •     Naprawiono przesunięcia wielu Syandan TennoGen na Banshee Prime.
  •     Naprawiono Sekharę Ki'Teer by wyglądała poprawnie po założeniu.
  •     Naprawiono klientów niesłyszących zmian wysokości dźwięku broni odległych graczy.
  •     Naprawiono spam dźwiękami podczas automatycznej instalacji modyfikacji.
  •     Naprawiono wnikanie kamery w Warframe spowodowane przez roślinę Luciferin Gogalla.
  •     Naprawiono wyskakiwanie z latających Dargyn powodujące ich dalszy lot zamiast opad na ziemie.
  •     Naprawiono opcje Nawigacji i Menu przenoszące gracza do nieukończonych pomieszczeń w Dojo.
  •     Naprawiono powrót do nieukończonego Obserwatorium po uruchomieniu misji z ukończonego.
  •     Naprawiono możliwość nadużycia systemu odrodzenia przeciwników w Obronie Mobilnej.
  •     Naprawiono awarie mogącą wystąpić podczas ładowania misji.
  •     Naprawiono niemożność wymiany Gremlinów Podwójnych Prisma.
  •     Naprawiono niepoprawne obrażenia Gremlinów Podwójnych Prisma w Konklawe.
Edited by JuicyButthurt
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...