Jump to content

Обновление 23.6.0: Маска Ревенанта


Recommended Posts

64179d467e89f2525b45bb65b23618b3.jpg

ПРОЕКТ "ПАЙРАС"

Доступен на ПК до 13 сентября 12:30 дня по ET (19:30 МСК)!

Четыре года назад Вэй Хек организовал неожиданную атаку на наши Реле. Мы победили его Фоморианцев, однако не раньше момента, как три наших Реле были разрушены.

 Теперь настало время отстроить их заново.

Кресса Тал и Стальной Меридиан командуют процессом реконструкции. Тал очень нуждается в ценных ресурсах для восстановления реле Страта на Земле. Найдите их, доставьте ей, и она вознаградит Вас за Ваши труды. Но будьте бдительны: Саргас Рук и Гринир не позволят Вам сделать это беспрепятственно, Тэнно. Покажите им, что нас нельзя запугать.

Прочтите нашу Инструкцию по Проекту "Пайрас" и больше деталей здесь:

 Исправления и Изменения Ревенанта:

  • Лимит подверженных врагов для способности "Порабощение" увеличен с 4 до 7.
    • Заметка Разработчиков: Мы прислушались к отзывам о том, что 4 было слишком мало, поэтому подняли максимальное число союзных воинов, чтобы оно соответствовало максимальному числу союзников "Теней Мертвых" Некроса.
  • Энергозатраты на способность "Пляска Смерти" увеличены с 12,5 до 20 Энергии в секунду.
    • Заметка Разработчиков: С целью сохранить принцип изменения, которому мы подвергли некоторых Варфреймов в прошлом (с целью убрать из игры опцию "нажми и забудь"), мы подняли затраты Энергии в секунду для способности "Пляска Смерти". Мы надеемся, что с увеличением капа "Порабощения" Вы сможете получить больше сверхщитов, используя "Пляску Смерти". Мы всегда прислушиваемся к Вашим отзывам, оставляйте их в специальной теме Revenant feedback megathread
  • "Опустошение" теперь выглядит больше как заряд Вомбалиста.
  • Добавлены визуальные эффекты и звуки, когда "Мезмер" заканчивает действие. Added FX and sound when Mesmer ends.
  • Исправлена "Пляска Смерти", отображавшая 0 Энергии/сек. на экране Способностей.
  • Исправлена "Пляска Смерти", зависающая во время скольжения.
  • Исправлена ошибка сценария, если Вы применяли "Порабощение" Ревенанта на Роллера или подобного врага.
  • Исправлена "Кожа Мезмера", не отражавшая Эффекты Статуса.
  • Если Ревенант создается в Вашей Кузнице, финальный этап "Маски Пропавшего" теперь будет доступен, а не как ранее будет требовать, чтобы Вы прежде завершили конструирование Варфрейма.
    • Заметка Разработчиков: Для тех из Вас, кто писал отзывы о помощи в прохождении миниквеста, мы работаем над улучшением опыта для игроков. Это займет некоторое время, но спасибо Вам всем, кто представил конструктивную критику в наши первые пробеги этого миниквеста. Между тем, Вы можете прочитать нашу пошаговую инструкцию под спойлером здесь.
  • Исправлен случай получения чертежа Ревенанта без получения финального фрагмента.

    У нас также впереди осталось еще несколько исправлений "Маски Пропавшего" в будущих обновлениях!

 Изменения:

  • Альтернативный режим Фантазмы теперь ищет цели во всех направлениях, а не только позади снаряда.
  • Подправлены звуки Пулемета Смерти, чтобы он лучше сочетался с высокой скорострельностью.
  • Произведены множественные микро-оптимизации по прорисовке объектов, загрузке уровней и выбора направлений движения у НПС.

 Исправления:

  • Исправлена неработающая Пауза в режиме Соло.
  • Исправлен "Осколочный Шторм", не обновляющийся, если "Витрификация Материи" заканчивалась в момент, когда он к ней прикасался.
  • Исправлены редкие случаи, когда Цели Захвата могли умирать вместо того, чтобы упасть на землю, от взрыва оружия с высоким показателем мультивыстрела (обычно дробовик).
  • Исправлены Цели Захвата, которые не могли быть захвачены на Равнинах.
  • Исправлена броня Касха, не использующая цвета Энергии.
  • Исправлено освещение на диораме квеста "Ната".
  • Исправлено помещение курсора в поле поиска в Магазине, перекрывающее другие поля для ввода.
  • Исправлена Золотая Пасть, отображавшаяся размытой после смерти.
  • Исправлена Золотая Пасть, не находившаяся под землей, если Вы зажимали/переключались на бег.
  • Исправлена диорама для оружия типа нунчаки, использующая некорректные анимации.
  • Исправлено стеклянное покрытие Ордиса, использующееся в битве с боссом в квесте "Гимн Октавии".
  • Исправлено излишнее свечение на трубах в комнате Двигателей Орокин.
  • Исправлена ошибка, при которой Вы могли выпасть за уровни во время квеста "Война Внутри".
  • Исправлены некоторые опечатки в локализациях.
Edited by -dapoy.Amily-
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...