Jump to content

Обновление 23.10.3: Химера


Recommended Posts

Как и было сказано в патче 23.10.2, ближайшая дата исправлений для одежды Оператора - сегодня, но это оказалось сложнее, чем ожидалось. Исправления будут применены в 2 этапа: 1 - откат изменений, 2 - последующий более корректный перевыпуск этих изменений... Так пришлось поступить потому, что затронуто большое количество контента, и это займёт какое-то время.

Пожалуйста, продолжайте оставлять свои комментарии с ошибками Химеры в этой теме:

Дополнения:

  • Добавлены энергетические следы у Прайм рукоятей


Изменения:

  • В спирали Снаряжения более нельзя разместить несколько одинаковых предметов, за исключением Ключей Дракона. Не баг, а фича!
  • Уменьшен звук уведомлений чата. 

Исправления ИИ:
Вместе с этим обновлением основного ядра игры мы улучшили логику нахождения путей ИИ по уровню - основной причиной является возможность позволить ИИ переключаться между различными видами движения(полёт и ходьба). Эти изменения затронули текущую логику ИИ, он просто пытался соблюдать текущую систему, опираясь на новый алгоритм, что приводило к множественным ошибкам, замеченным после 23.10.0:

  • Исправлено появление врагов в начале миссии Перехвата/Обороны на Ледяной планете Корпуса, что препятствовало их дальнейшему продвижению и появлению в миссии
  • Исправлены проблемы поиска путей Дронов в миссиях Обороны


Исправления:
Мы разбираемся с проблемами отсутствия прогресса в Маске Ревенанта!

  • Исправлено прекращение работы игры при нахождении в Цетусе/Равнинах в 32-битных системах.
  • Исправлены некоторые причины зависания, сбоев и прекращения в работе игры.
  • Исправлены некоторые ошибки сценариев, связанные с новой спиралью снаряжения.
  • Исправлены ошибки сценария при входе/выходе в/из Равнин(ы).
  • Исправлена ошибка, позволяющая с помощью "Передачи Силы" достигнуть менее 0% силы способностей.
  • Исправлен звук от мода "Усиление Хлыста" Коры, который воспроизводился всегда, даже если он не экипирован.
  • Исправлены отскакивающие от стен снаряды Арка Плазмора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в награде за вход всегда отображалось 80 Эндо, даже если на самом деле число было другим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамическое освещение могло сделать всё пространство чёрным.
  • Исправлено взаимодействие Куншу санданы со скинами Сарины.
  • Исправлено застревание Силдарг санданы в скинах Сарины.
  • Исправлено дрожание скина Нидуса "Фрайк" при просмотре карты системы.
  • Исправлено появление тегов [PH] в некоторых местах.
  • Исправлены отсутствующие строки текста 

Осуществлено второе массивное обновление перевода игры, порядка 500+ строк:

  • Моды-улучшения
  • Моды оружия с Round, Shell, Bullets унифицированы
  • Описания мистификаторов
  • Подсказки на экране загрузки
  • Описания некоторых способностей Варфреймов
  • Моды и мистификаторы с условиями(например "При убийстве")
  • Некоторые кнопки
  • Некоторые информирующие фразы интерфейса(вроде дневной репутации)
  • Ауры
Edited by -dapoy.Amily-
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...