JohhnyBravos Posted October 15, 2018 Share Posted October 15, 2018 Witajcie po pewnej przerwie i przynoszę nową paczkę błędów; - Sortie na Uranie z tylko bronią białą dało efekt, że każdy nosił broń białą zwykłą i broń białą archwing (nosił obie na raz, ale mógł używać tylko broni Warframe) - Ragequit hosta w nowych elitarnych misjach na obronie daje taki efekt, że nie widać na mapie celu obrony - Migracja hosta w nowych misjach często daje instant death (może dłuższa nieśmiertelność, albo zamrożenie rozgrywki, póki nie wymigrują wszyscy) - Skaner Simarisa się często zacina i nagle zaczyna strasznie powoli robić skan (kiedyś też tak się zdarzało, ale nie tak często) - Ragequit hosta w survivalu na elitarnych misjach raz zmieniła mi konfigurację Chromy na C (która była bez modów) - Przechwytywanie przekaźników na Europie się buguje i wrogowie wychodzą tylko przy przekaźniku C Na razie wszystko co zapamiętałem, ale jak zawsze coś dopiszę. Po za bugami mam mały pomysł, żeby osoba umierająca w elitarnych misjach kończyła grę od razu, ale w każdej chwili mógłby by być ktoś dorekrutowany, więc każda misja mogłaby być nieskończenie długa (np. jedna osoba mogłaby by grać 50 fal obrony, 2 osoby 40 fal, 1 osoba 34 fal, ale po każdej zawsze dochodzi kolejna osoba podtrzymując stan 4 graczy non stop). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dr_Someone Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 Nowa spirala ekwipunku nie zapamiętuje kolejności, w której włożyliśmy sprzęt i po wyjściu z arsenału przywraca wszystko do stanu, jaki "wymyśliła" sobie po aktualizacji. W związku z tym trzeba się od nowa uczyć przypisanej od "zawsze" klawiszologii. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohhnyBravos Posted October 16, 2018 Author Share Posted October 16, 2018 (edited) Do tego skaner w spirali się często buguje (wyskakuje tryb bez broni i skanera), przez co trzeba go schować i wyjmować tak długo, aż da się wyjąć skaner. Wszystkie figury corpus i grineer na moim statku nie mają broni w dłoniach. Edited October 17, 2018 by JohhnyBravos Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohhnyBravos Posted October 20, 2018 Author Share Posted October 20, 2018 Przed chwila robiłem relikt na Voidzie - niby nic wielkiego obrona mobilna lvl 40-45. Problem jednak był taki, że moby mimo wyświetlanego lvl 40-45 moby zadawały więcej dmg niż 110 lvl-owe na Sortie. Nawet Rhino pod iron skina był rozwalany na 2-3 strzały, jakby dmg mobów był na poziomie ponad 155 (taki testowałem na symulatorze), jakby wyskoczył błąd skalowania dmg przeciwników. Link to comment Share on other sites More sharing options...
serinho Posted October 21, 2018 Share Posted October 21, 2018 Quote Note that the Void missions accessible from Sedna junction are considered to be "T4" difficulty. Enemies will deal +200% bonus damage compared to their actual levels. nie dziwne więc że cię niszczą na kilka strzałów Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohhnyBravos Posted October 21, 2018 Author Share Posted October 21, 2018 Tylko, że dzisiaj robiłem T4 na voidzie i już grało się normalnie (zadawali sporo dmg, ale nie tyle co wtedy). Dlatego myślę, że to był ewidentny błąd skalowania dmg w zbugowanej misji. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohhnyBravos Posted October 30, 2018 Author Share Posted October 30, 2018 Często powtarzającym się błędem (kiedyś był mniej, ale teraz jest co drugą misję) od 2 tygodni jest to, że buguje się opcja przeskoczenia animacji wstępu (zeskoczenia na starcie). Jeżeli się przeskoczyło animację w wodzie na Uranie, archwing jest z normalnymi broniami i nie da się wyjść z wody. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now